似水流年
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自家小馄饨的做法
(2009-04-19 13:44:45)
SLG战棋类游戏设计的两个难点
(2008-08-24 18:23:46)
英雄无敌历代生物图解(十二)
(2008-08-17 09:30:15)
龙之崛起RPG——桃花源记(游戏存档组图)
(2008-08-16 08:32:43)
英雄无敌历代生物图解(十一)
(2008-07-01 19:47:30)
英雄无敌历代生物图解(十)
(2008-06-30 22:57:17)
英雄无敌历代生物图解(九)
(2008-06-22 22:42:00)
英雄无敌历代生物图解(八)
(2008-05-18 11:20:04)
英雄无敌历代生物图解(七又二分之一)
(2008-05-01 18:35:48)
英雄无敌历代生物图解(七)
(2008-05-01 18:28:24)
英雄无敌历代生物图解(六)
(2008-04-10 19:56:56)
英雄无敌历代生物图解(五)
(2008-03-03 22:10:42)
小队战术游戏研究(六):E5旅(下)
(2008-02-25 00:33:15)
英雄无敌历代生物图解(四)
(2008-02-23 09:05:20)
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英雄无敌历代生物图解(二)
(2008-02-13 23:23:55)
英雄无敌历代生物图解(一)
(2008-02-11 23:06:52)
浅谈武侠角色扮演游戏
(2007-11-04 02:11:04)
暗黑破坏神2,失败的技能树设定
(2007-08-14 23:31:12)
评《医院大亨》和《主题医院》
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正则表达式是挺难滴
(2007-06-15 00:29:06)
日记 [2007年06月05日]
(2007-06-05 14:28:01)
自己的想法总被别人实现说明什么?
(2007-05-07 14:49:07)
深入提督决断IV ~大艦巨砲主義万歳~
(2007-02-07 21:34:20)
YY现代大战略之二
(2007-01-15 20:18:23)
小队战术游戏研究(五):E5旅(上)
(2006-11-12 22:29:13)
装备
(2006-10-08 21:59:22)
漫谈情报和指令传递的延时
(2006-09-09 20:24:47)
再谈回合制、即时制、半即时制
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游侠和圣骑士的翻译问题的确很麻烦
(2006-09-09 10:49:52)
前进军团-Advancing Legion-构思
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YY现代大战略
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寄语历史战略游戏的设计者诸位
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[备忘][2006-06-30]台湾人同好关于坦克游戏的设想,以及我和他的讨论
(2006-06-29 23:09:01)
日记 [2006年06月19日]
(2006-06-19 15:36:54)
关于难度设定的想法
(2006-05-20 13:34:07)
铁血联盟2/AIM身份ID卡一张
(2006-05-13 14:53:09)
小队战术游戏研究(四):敌对势力、友军和平民
(2006-03-21 17:15:14)
小队战术游戏研究(三):夜战和探测
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小队战术游戏研究(二):系统
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小队战术游戏研究(一):武器
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设定:武功系统
(2006-03-21 17:10:13)
设定:Predator 猎食者 (铁血战士)
(2006-03-21 17:07:46)
如果当时英日同盟一直存在到1945年后的话......
(2006-01-10 21:30:37)
评论:核战阴影(Shadow Vault)
(2006-01-10 21:29:59)
评论:Shattered Unions
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女性盔甲的精华
(2006-01-10 21:28:11)
魔兽3平衡性问题和建议
(2006-01-10 21:27:08)
罗马:你如何看待传子不传婿?
(2006-01-10 21:26:30)
罗德岛和法师
(2006-01-10 21:24:41)