娱人码头
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10款游戏的设计分析(3)
(2006-07-25 12:39:30)
10款游戏的设计分析(2)
(2006-07-25 12:38:37)
10款游戏的设计分析(1)
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全面认识自我策划人才的心理素质要求
(2006-06-20 18:04:42)
全面认识自我策划人才的协作精神要求
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全面认识自我策划人才的基本能力要求
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策划入门(九)测试方案的产生
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策划入门(八)开发中的沟通与协调
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策划入门(七)如何分配工作任务
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策划入门(六)如何撰写策划文档
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策划入门(五):开始绘制系统的结构流程
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策划入门(四)如何建立起你的游戏框架
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策划入门(三)创意的价值和如何写故事
(2006-06-20 17:44:10)
策划入门(二)如何写一个项目建议书
(2006-06-20 17:40:42)
策划入门(一)什么样的创意是可行的
(2006-06-20 17:35:46)