娱人码头
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(2006-09-09 13:54:09)
绝处逢生!!!
(2006-08-29 16:40:04)
ChinaJoy-最后的狂欢
(2006-07-31 15:10:30)
与逍遥哥哥的邂逅
(2006-07-27 16:32:11)
资质试炼2-记忆力考察
(2006-07-25 21:48:54)
努力并彷徨着
(2006-07-25 12:40:58)
10款游戏的设计分析(3)
(2006-07-25 12:39:30)
10款游戏的设计分析(2)
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10款游戏的设计分析(1)
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我真的受伤了
(2006-07-14 18:20:15)
漫长的一个月
(2006-07-12 22:14:39)
我为人人,人人为我
(2006-06-20 18:05:37)
全面认识自我策划人才的心理素质要求
(2006-06-20 18:04:42)
全面认识自我策划人才的协作精神要求
(2006-06-20 18:03:38)
全面认识自我策划人才的基本能力要求
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策划入门(九)测试方案的产生
(2006-06-20 17:58:19)
策划入门(八)开发中的沟通与协调
(2006-06-20 17:57:07)
策划入门(七)如何分配工作任务
(2006-06-20 17:55:44)
策划入门(六)如何撰写策划文档
(2006-06-20 17:53:44)
策划入门(五):开始绘制系统的结构流程
(2006-06-20 17:50:59)
策划入门(四)如何建立起你的游戏框架
(2006-06-20 17:47:31)
策划入门(三)创意的价值和如何写故事
(2006-06-20 17:44:10)
策划入门(二)如何写一个项目建议书
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策划入门(一)什么样的创意是可行的
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解读《没有明天的中国游戏行业》(1)
(2006-06-20 12:32:08)
初心者
(2006-06-17 00:27:22)
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(2006-06-17 00:04:43)