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        <title>来自火星的博客</title>
        <description></description>
        <link>http://blog.sina.com.cn/frommars2</link>
        <lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2009 14:55:29 GMT+8</lastBuildDate>
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        <language>zh-cn</language>
        <copyright>Copyright 1996 - 2009 SINA Inc. All Rights Reserved.</copyright>
        <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 06:55:29 GMT+8</pubDate>
        <item>
            <title>转载：德肋撒(德兰)修女：在爱中行走</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100cfab.html</link>
            <description><![CDATA[<p>德肋撒(德兰)修女：在爱中行走</P>
<p>&nbsp;</P>
<p ALIGN="center"><img ALT="德肋撒(德兰）修女：在爱中行走" SRC="http://img1.qq.com/edu/pics/2376/2376572.jpg" BORDER="1" NAME="MM" /></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德兰修女是1979年诺贝尔和平奖获得者，被誉为继1952年史怀泽博士获得诺贝尔和平奖以来最没有争议的一位得奖者，也是20世纪80年代美国青少年最崇拜的4位人物之一。她创建的仁爱传教女会有4亿多美金的资产，世界上最有钱的<a HREF="http://edu.qq.com/job/" TARGET="_blank">公司</A>都乐意无偿捐钱给他，她赢得了全世界人民的爱戴。然而，当他去世时，她全部的个人财产，就是一张耶稣受难像，一双凉鞋和三件旧衣服。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
早在二十年前（一九七九年），的诺贝尔和平奖，宣布要颁发给一位天主教修女的时候，举世惊奇。这位修女既不参予政治，也不管国家大事，她只是默默的奉献自己，为穷人中的穷人服务。她获得诺贝尔和平奖，正说明了她那种为爱而奉献，为和平而服务的伟大情操，值得世人敬佩和赞颂。这位修女就是有「世界最伟大的乞丐」之称的德肋撒姆姆。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
提起德肋撒姆姆（对年长修女的尊称）的大名，举世皆知。当年，她知道自己得到诺贝尔和平奖的时候说：「我本入不配，我是帮穷苦的人代领这个奖。我很高兴贫穷的人，受到应有的注意。希望大家能更了解他们，帮助他们。」德肋撒姆姆把全部的奖金，都用于救济贫苦病弱者的事业中。德肋撒姆姆已于一九九七年九月离开人世回归天乡，她的遗爱则永留人间，她所创办的为穷人服务的各项事业，则一天天的增加扩展，遍及世界。有关她的事迹，人们从报刊、广播、电视等各种媒体的报导中，知道不少。在她才离世两年，教会人士已开始进行替她列为圣者的手续，这是天主教会近两干年来的空前创举。为表达对德肋撒姆姆一生慈爱行为的敬意，笔音愿将她的生平，昭述出来以飨读友。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德肋撒修女于一九一0年八月，出生在南斯拉夫阿尔巴尼亚的史科培城。父亲是位商人，母亲贤良淑慧，她是幺女，有一个哥哥、一个姐姐。父亲早逝，生活清苦。小时候，德肋撒在当地的公立学校念书，参加了学校中的天主教学生会。这个学生会特别支持到外地去传教。十二岁的时候，她就立下志愿，将来要到外国去传教，从事救助穷人的<a HREF="http://edu.qq.com/job/" TARGET="_blank">工作</A>。不过，当时的德肋撒，享受着天伦之乐，是舍不得离开她那可爱的家庭的。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德肋撒十五岁的时候，正在中学念书，家乡里有耶稣会的神父们，被派到印度的孟加拉国去服务。神父们寄回家乡的书信中，报告了印度有关的一切。她看到这些书信，很受感动，决心长大以后，要到印度去工作。那时候起，德肋撒就在快乐的家庭生活，和救世服务的奉献生活之间，徘徊挣扎。十八岁那年，她终于选择奉献生活，追随天主的圣召。辞别了疼爱她的母亲，和亲爱的哥哥姊姊，只身到爱尔兰都柏林的罗瑞多修女会做初学主。因为这修会在印度的加尔吝答教区，有传教事业和修院。不久，她从爱尔兰到了印度加尔各答，接受修会教育。</P>
<p ALIGN="center"><img ALT="德肋撒(德兰）修女：在爱中行走" SRC="http://img1.qq.com/edu/pics/2376/2376573.jpg" BORDER="1" NAME="MM" /></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德肋撒做了修女之后，被派到加尔各答的圣玛利女子中学做地理老师。这座学校虽然座落在加尔辛答的贫民窟旁，但是学校的学生，都是富家的女孩。这所贵族学校夹在贫苦地区当中，好象沙漠中的宫殿那样，高大的围墙，隔离的是两个世界。（可参阅李家同的"让高墙倒下吧"）德肋撒修女在圣玛利女中，教书近二十年，而且做了几年校长，看起来她的工作是非常顺利，不过在一九四六年九月十日的一次旅行中，改变了德肋撒修女的一生，也改变了成千上万人的一生。她那天坐火车去大吉岭，在火车上她突然感觉到天主的召唤，要她离开平静的教书工作，去为贫病的、被虐待的、受人遗弃的可怜人服务。德肋撒修女回到加尔各答修院以后，向当地的总主教请求，准许她创立一个专为加尔各答的穷人服务的修会。总主教没有同意。德肋撒修女意志坚决，一再的请求。总主教答应了，并向教宗申请这件事。到一九四八年四月，当时的教宗比约十二，才特准她离开罗瑞多修会，去为穷人服务。德肋撒修女高兴极了，设法到医护修会，接受短期的医护训练，然后回到贫民窟，展开了为穷苦人们的服务工作。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
她在贫民区为失学穷苦儿童，办了一所露天学校。起初的时候，她身上只有两块美元作基金，凭着她无比爱心和毅力，展开她的救贫事业。她为那些无法走动、无力求乞，跟奄奄一息的可怜人服务。刚开始由于她个人力量有限，而需要救助的人太多，加上她心里的准备仍然不够，因此困难重重。但德肋撒修女咬紧牙关，依靠天主，祈求祂的助佑。终于有了善心人士，受修女善行的感召，捐助场所、设备、食物，而且还有人奉献心力，协助德肋撒修女的工作，其中不少是她过去的学生一富家的小姐。后来，有的女孩也奉献一生，追随德肋撒修女为贫苦的人服务。当初，她们一共有十一位小姐，发誓要终身从事这项爱德工作。　　一九五&#9675;年十月，教宗批准了德肋撒修女，所成立的仁爱传教修女会。这个修会除了天主教修会传统的贫穷、贞洁、服从三个誓愿以外，还加上一个要全心主意，不要酬劳为最贫苦的人，也就是基督受难的化身而服务。这个誓愿使该修会与众不同，她们不给富人服务，所作所为全部免费，不收取任何酬劳。修女们所用的经费，都是各界善心人士所捐赠。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一九五二年开始，德肋撒修女开始了最引人注目的善行，那就是为快要死亡的穷人服务。她去领回那些被遗弃在水沟旁、垃圾堆、马路边的奄奄一息的人，给以适当的照顾，让那些可怜人得到温暖和安慰。她发现这些人，并不怨穷，不怕苦，只怕受社会遗弃，没有人的关爱。德肋撒修女收留这些人，让他们得到应有的爱和人的尊严。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
后来，德肋撒修女在加尔各答市政府，所捐赠的印度教的伽黎神庙旁一间空房子，建立了世界知名的、而穷人得到善终的收容之家（垂死之家，??鉹中]有快死的穷人，因为修女们的细心照顾而起死回生的。对这样的人，除了给予适当的照料之外，还教给他们谋生的技能。到目前为止，有好多万没有地方容身，被人遗弃的垂死病人，得到收容之家的修女、医生、护士、义工的细心照顾，平静安详的有尊严的离开人世，回归天乡。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一九五七年德肋撒修友的仁爱使教修女会，不但在各地开办收容之家，又开始从事救治痲疯病患的工作。一九八&#9675;年，全世界的收容之家为药瘾、娼妓、和受虐妇女开放。为穷人儿0
一九八五年在纽约建立爱滋病患医院。过了三年在旧金山办了一个爱滋病患之家。一九九一年德肋撒修女第一次回到故乡阿尔巴尼亚，并设立了收容之家。这年为止，印度已经有一百六十八所收容之家。德肋撒修女对接受救助的对象，毫无限制，唯一的条件就是??h如洗被人遗弃的人。她的传扬福音，完全以语音和行为表现出来。对印度教徒、回教徒、佛教徒和任何人，都一视同仁，把所有贫困、病者、被遗弃的人，都当作是「受难基督」的化身。她向全世界穷苦无告的人，表示了无尽的爱，让世人知道爱可以克服一切，让遗弃的人知道人间仍有温暖。</P>
<p ALIGN="center"><img ALT="德肋撒(德兰）修女：在爱中行走" SRC="http://img1.qq.com/edu/pics/2376/2376574.jpg" BORDER="1" NAME="MM" /></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
从一九四八年以来，德肋撒修女为加尔各答街头的「穷人中穷人服务」，亦手空拳的成立「仁爱传教修女会」，受她的感召而效法她追随她的人，一天天的增多。全世界五大洲有一百六十多个会院，四千多位修女，近四有修士，还有数以万计的工作人员，和众多的义工，在她创办的收容之家、孤儿院、养老院、麻疯病院、爱滋病患之家…服务。德肋撒修女直到晚年，每天仍和其它修女一样，清晨四时半起床，开始静坐、祈祷、念日课，参加弥撒，然后展开一天的工作。身上总是穿着镶着蓝边粗白布做的会衣。天冷时加上一件毛衣。脚上穿着凉鞋，生活简朴，而且还亲自扫厕所、洗地板。她走遍各地，用双手从垃圾中拣过无数的弃婴，清洗癞病人的伤口上，抬过街上的垂死的穷人，抱过伤心绝望的孤苦者、紧握过无数临终时无人过问者的手，并合他们的眼睛，陪伴他们有尊严的离开人世。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一九八五年一月，德肋撒修女来台访问，会见了台湾当局领导人蒋经国总统。她曾一针见血的说过：「台湾的社会，物质富裕，精神却是贫穷的。」<strong><font COLOR="#FF0000">一九八五年她计划去中国大陆设立一所仁爱之家，受到中共当局的拒绝，李鹏说：「中国没有穷人。」</FONT></STRONG>中国天主教爱国会主席宗怀德说社会福利都由国家来做。台湾的台北<a HREF="http://weather.qq.com/preend.htm?dc280.htm" TARGET="_blank"><img ALT="点击查看台北及更多城市天气预报" SRC="http://weather.qq.com/images/endnew/weather_icon.gif" BORDER="0" /></A>教区和台南教区，有她的修女和修士，在当地为穷人服务。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一九九七年九月五日，德肋撒修女，在加尔各答蒙主召逝，享年八十七，消息传出，普世哀悼。这位生前有「印度之星」「世界最伟大的乞丐」「活圣人」多种雅号，不外是人们对她的敬爱。天主教会宣她为「圣人」的事，将很快实现。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德肋撒修女的默想祷文：一颗纯洁的心，很容易看到基督／在饥饿的人中／在赤身露体的人中／在无家可归的人中／在寂寞的人中／在没有人要的人中／在没有人爱的人中在／痲疯病病人当中／在酗酒的人中／在躺在街上的乞丐中／穷人饿了，不仅只希望有一块面包而已，更希望有人爱他穷人赤身露体，不仅希望有人给他一块布，更希望有人能给他人应有的尊严。穷人无家可归，不仅希望有一间小屋可以栖身，而且也希望再也没有人遗弃他，忘了他，对他漠不关心。一颗纯洁的心会自由的给予自由地爱直到它受到创伤。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
在很多人的观念里，“天使”应该是美貌如花的妙龄少女，或者是英俊潇洒的美男子，但在我看来，不管他（她）的外表是美还是丑，只要他（她）有一颗善良的心，总是无私地把爱奉献给人类，他（她）就是天使，德兰修女无疑就是一位天使！</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
如果生前被誉为慈善家、“穷人之母”、“活圣人”、为穷苦大众奉献了毕生的德兰修女称不上天使，试问还有谁可以称得上呢？大家是是否注意到，当德兰修女耐心地为被众人抛弃了的、浑身发出恶臭的癌病患者时与及当德兰修女在垂死病病房里，像慈母一样慰问正在与死亡搏斗的病人时，德兰修女身上散发出天使的光芒？</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
诺贝尔奖，是当中世界上最高的荣誉奖，很多人在获得这个奖时是无比兴奋与激动的，然而德兰修女不是如此，而是“”她不是把奖学金当作自己的私有财富，而是用在穷苦人身上，无论何时何地，她心里惦记的总是穷人！</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
德兰修女就是如此一位无私地把爱洒向人间的天使！有人说：“如果没有了爱，这个世界将会变成一座冰冷的坟墓！”希望我们每个人都可以像德兰修女一样有爱心，那么这个世界绝不会成为冰冷的世界，而是成为美好的人间！</P>
<p ALIGN="center"><img ALT="德肋撒(德兰）修女：在爱中行走" SRC="http://img1.qq.com/edu/pics/2376/2376571.jpg" BORDER="1" NAME="MM" /></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">与大家一起分享德兰修女的一些语录：</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>人们经常是不讲道理的、没有逻辑的和以自我为中心的</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你要原谅他们</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">People are often unreasonable,
illogical and self-centered;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Forgive them anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>即使你是友善的，人们可能还是会说你自私和动机不良</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要友善</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">If you are kind, people may accuse you
of selfish, ulterior motives;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Be kind anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>当你功成名就，你会有一些虚假的朋友和一些真实的敌人</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要取得成功</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">If you are successful, you will win
some false friends</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">And some true enemies;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Succeed anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>即使你是诚实的和率直的，人们可能还是会欺骗你</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要诚实和率直</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">If you are honest and frank, people may
cheat you;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Be honest and frank anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>你多年来营造的东西有人在一夜之间把它摧毁</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要去营造</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">What you spend years building,</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Someone could destroy overnight;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Build anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>如果你找到了平静和幸福，他们可能会嫉妒你</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要快乐</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">If you find serenity and happiness,
they may be jealous;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Be happy anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>你今天做的善事，人们往往明天就会忘记</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，你还是要做善事</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">The good you do today, people will
often forget tomorrow;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Be good anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>即使把你最好的东西给了这个世界也许这些东西永远都不够</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>不管怎样，把你最好的东西给这个世界</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Give the world the best you have,</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">And it may never be enough;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">Give the world the best you have
anyway.</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>你看，说到底，它是你和上帝之间的事</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>而决不是你和他人之间的事</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">You see, in the final analysis, it is
between you and God;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">It is never between you and them
anyway.</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100cfab.html#comment</comments>
            <pubDate>Sun, 08 Mar 2009 08:05:00 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100cfab.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>转载：国家行使教育权力的界限在哪里</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100caol.html</link>
            <description><![CDATA[<h1>邵建：国家行使教育权力的界限在哪里</H1>
<span>2009-02-22 11:40:37　来源: <a HREF="http://www.cb.com.cn/" TARGET="_blank"><font COLOR="#000000">中国经营报</FONT></A>(北京)　<a HREF="http://comment.news.163.com/news2_bbs/52OLG9J400012Q9L.html" NAME="endpageUrl1"><font COLOR="#BA2636">跟帖
<span>210</SPAN> 条</FONT></A></SPAN>
<p>
政府只要决心要求每个儿童都受到良好教育，并不必自己操心去备办这个教育。做父母的喜欢让子女在哪里得到怎样的教育，这可以随他们的便，国家只需帮助家境比较困难的儿童付学费，对完全无人负担的儿童代付全部入学费用，这样就足够了。</P>
<div>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<h1 STYLE="FONT-SIZE: 18px"></H1>
<p>&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<center><br />
<center><strong><img ALT="" SRC="http://img1.cache.netease.com/cnews/2009/2/22/2009022211570128694.jpg" BORDER="0" /><br /></STRONG>孟母堂被叫停</CENTER>
</CENTER>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
<strong>作者：邵建</STRONG>&nbsp; 南京晓庄学院副教授</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
从媒体获知，上海全日制私塾性质的“孟母堂”，再次被当地教育当局叫停，我个人曾为“孟母堂”写过两次评论，这次是第三次。我视为责任。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
在我们这个日益走向多元的时代里，“孟母堂”的出现并不奇怪，即使没有它，也会出现类似孟母堂的其他形式。对于早已习惯“大一统”的中国社会尤其是这个社会中的权力部门，似乎应该调整自己的思维认知，以适应终将到来的多元时代，而不是成为它的阻力。最低限度，对“孟母堂”之类的私塾教育应抱以一定的宽容，不妨让它自我试验，哪怕你不支持。一国不容一堂，道理和舆情都说不过去。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
教育，在最初的意义上，是私人的事，不是国家的事。我愿意成为一个什么样的人，因而接受什么样的教育，是每个人的自由选择，别人，包括政府，都不能越俎代庖。儿童缺乏自我选择的能力，他们的父母作为监护人，可以按照自己的兴趣、想法和预设，安排孩子的教育，这是他们身为父母的权利，权力并无理由干涉。在此意义上，“孟母堂”的孩子家长们，愿意让自己的孩子更多地接受传统儒家的教育，如果他们没有强迫他人，社会理当尊重他们的权利，而不应用权力强制叫停。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
那么，权力在什么情况下可以介入并强制呢？即孩子的父母拒绝孩子接受任何教育。教育是人成长为人的唯一途径，刚生下的幼儿只是生物学意义上的人，它需要完成一个向文明意义上的人的转化，教育就是这种转化的唯一的方式。如果有人拒绝让自己的孩子转化，亦即拒绝孩子成人，这时才需要权力行使强制，这是权力的职责。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
以下不妨略述国家（政府、权力）与教育之间的关系，我很愿意介绍一下19世纪英国自由主义学者约翰·密尔的观点。他认为：“政府只要决心要求每个儿童都受到良好教育，并不必自己操心去备办这个教育。做父母的喜欢让子女在哪里得到怎样的教育，这可以随他们的便，国家只需帮助家境比较困难的儿童付学费，对完全无人负担的儿童代付全部入学费用，这样就足够了。”这个声音好像是在为“孟母堂”辩护。在一个“民治”而非“治民”的社会中，孩子“在哪里”接受教育和接受“怎样的”教育，真正应该是民自身的选择的权利，而不必把它转变为由政府控制和支配的权力。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
那么，国家和教育的关系到底如何，密尔提供的观点是：“由国家强制教育是一回事，由国家亲自指导哪个教育是完全不同的另一回事。”这两回事实际上就厘清了国家在行使教育权力上的界限。强制教育是针对以上的拒绝教育而言，它现在为国家义务教育法所体现和保证，这是国家动用教育权力的用力所在。但，如果政府的权力往教育的第二个方面延伸，难免就有越界之嫌。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
因为，教育什么和如何教育，本来就不是权力的事，而是权利自身的事。民治政府由纳税人的赋税供养，纳税人可以需要它提供公共安全和公共服务，但不会要它来为自己指定自己所需要的教育。国家由政府代理，政府由官员构成，教育，如果由官员来指导，那么，教育将服从谁的意志。中国历史上的法家曾经推行过“以吏为师”，而吏贯彻的是君的意志。这样的教育导致了国家政教合一的大一统，它的路径取向不是“民治”而是“治民”，教育则成为治民的工具。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
因此，从民治出发，密尔不赞成“把人民的教育全部或大部交在国家手里”。就此一问题，密尔的眼光很锐利：“要由国家主持一种一般的教育，这无非是要用一个模子把人们都铸成一样；而这个模子又必定是政府中有势者……所乐取的一种。”密尔的声音可以参酌，他反对的是“一种模子”的教育。如果教育出自权力，而权力又是一元，那么教育必然是模子般的一元化和一统化。如果教育属于权利，权利又是复数，它本身就是多元的，那么教育则必然呈现多元与丰富。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一国不容一堂？中国固有其国情，就国情而言，政府办教育是主旋律。但主旋律不应排斥多样化，“孟母堂”正是教育多样化的形态之一，权力理当容忍。
(本文来源：<a HREF="http://media.163.com/special/007625CB/zgjyb.html"><font COLOR="#1E50A2">中国经营报</FONT></A> )</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
</DIV>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100caol.html#comment</comments>
            <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 15:36:22 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100caol.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>转载：感动中国，还是愤怒中国</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c598.html</link>
            <description><![CDATA[<div>
<h1>许斌：感动中国，还是愤怒中国</H1>
<div>2009-02-07 09:11:56　来源: <a HREF="http://www.china.com.cn/" TARGET="_blank">中国网</A>　<a HREF="http://comment.news.163.com/news2_bbs/51HP18RR00012Q9L.html" NAME="talk1">网友评论 <span>461</SPAN> 条</A> <a HREF="http://comment.news.163.com/news2_bbs/51HP18RR00012Q9L.html" NAME="talk3">点击查看</A></DIV>
</DIV>
<div>
<ul>
<li>
<span>　　他们的艰辛付出诚然可感，而导致他们如此可感的前提，却是触目惊心的公共责任缺失，是不正义、不公平、不人道状态的延续，这是令人恐惧的一种感动方式。</SPAN></LI>
</UL>
</DIV>
<div>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<center><strong><img SRC="http://img2.cache.netease.com/cnews/2009/2/7/20090207090808f4a62.jpg" BORDER="0" /></STRONG></CENTER>
<p>&nbsp;</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
42岁的李桂林是四川凉山二坪村的教师，妻子陆建芬是代课教师。由于小学建在峡谷悬崖峭壁之上，孩子们上下绝壁都要攀爬5架木制的云梯。每次放学、上学，李桂林夫妇都要把孩子一个个背上背下，18年如一日。2月5日，李桂林夫妇当选“感动中国2008年度人物”。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em"><strong>作者：许斌</STRONG></P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">你被感动，还是首先被愤怒了？听到这样的报道、看到这样的图片时：</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
小学建在悬崖峭壁之上，孩子们上下绝壁都要攀爬5架木制的云梯，就是用铁丝将木条绑在木杆上，没有任何其它安全措施，两个乡村教师，18年如一日，在上学、放学时，将孩子们一个个背上背下。（新民网）</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
类似报道、类似的图片，并不鲜见，甚至发生在经济特别发达、财政收入特别富裕的省份，几乎到了令人熟视无睹的地步。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
我们可以想出来许多种办法解决现实问题，纵然是整体的居住布局无法立刻改变，将学校外迁，给孩子们稍稍好一些的教育机会，给予困难者一定补贴使得他们之中的任何一个人不会被隔绝在稍稍好一些的教育机会之外很难么？至少，采取最起码的防护措施，便是在将孩子们留在原地的前提下，使他们上学、放学更安全一些可以做到吧，事实却是，18年过去了，什么也没有做。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
好意思说钱么？其实大家都知道，早已不能再用穷来形容公共财政了，而上述种种花费，真的只需要拔公共财政的“九牛一毛”。非不能也，实不为也，再苦不能苦财政、再富不能富教育不能富民生罢了。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
一位乱世“军阀”的话，说：哪个县的政府房子修得比学校好，哪个县的县长就应该枪毙。这话早已成为了“网络名言”、被许多人认同，因为这句话，站在我们心底的道德底线上，现代社会的法律法规、典章制度便围绕着道德底线确立，深藏在粗疏话语中的道理，是将政府房子当做个人、小集团挥霍的标志，将学校当做民生的标志，公共财政的钱应主要用于民生而不是具体使用者的个人、小集团挥霍，没有任何力量、任何人有资格在任何时候触犯这一原则。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
类似学校的存在，类似求学方式的延续，在今时今日，是一个时代的耻辱、一个地方的耻辱。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
如那两位教师，他们的责任担当，他们的艰辛付出诚然可感，而导致他们如此可感的前提，却是触目惊心的公共责任缺失，是不正义、不公平、不人道状态的延续，这是令人恐惧的一种感动方式，是建立在本来不应该存在的痛苦基础上的伟大，“国家不幸诗家幸，赋到沧桑句便工”，诗句中凝结着悲凉。</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
实在“佩服”央视的坚强神经，究竟什么时候采访到了这一所学校的故事，没有及时曝光、呼吁全社会关注、带动问责公共责任缺失的责任，反而，放在一个特定时候、以“独特的视角”用几个人的伟大将一个时代的耻辱、一个地方的耻辱去掩盖，掩盖得了么？感动了谁？愤怒了谁？</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">
也许这一所学校、将在这一所学校就读的孩子、这两位老师的命运能够因此改变，对于他们，或者就是全部，而对于我们呢，我们需要知道，究竟还有多少所学校、多少孩子处于同样的境况中？当这样的报道、这样的画面一次次呈现在我们面前，却一次又一次被以“感动的方式”精心引导、掩盖，些微的一点扶助、补偿被宣传为恩赐，个别不幸中的“大幸之地”、“大幸者”以外，同样的生存状态，会失去应有的关注，同样的生态状态，会在一个又一个地方、一个又一个人身上延续。
(本文来源：中国网 )</P>
<p STYLE="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
</DIV>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c598.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 07 Feb 2009 02:53:43 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c598.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>推荐韩寒的博客</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c1dx.html</link>
            <description><![CDATA[<p><a HREF="http://blog.sina.com.cn/twocold">http://blog.sina.com.cn/twocold</A></P>
<p>有种痛快淋漓的感觉，背景音乐也是我最喜欢的，世事苍凉，前途茫茫……</P>
<p>韩寒是个真正的才子，写出了很多我想写的内容，只是比我写的好太多了，所以，关于社会的感悟，以后还是直接看韩寒的博客吧。</P>
<p>
祝愿2009能够给我们带来更多的希望，只要能够有希望，哪怕很遥远，我们也可以坚持走下去，祝每一个生活在中国大陆上的百姓都能够获得真正的自由和幸福，牛年好运。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c1dx.html#comment</comments>
            <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:05:39 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100c1dx.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Las Vegas见闻1</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bm68.html</link>
            <description><![CDATA[<p>
明天就要去温哥华了，晚上在整理这些天的照片，发现很遗憾，基本没照什么，这些天忙着开会、交流、购物、吃饭，每天还要处理一些公司事物，时差倒的乱七八糟，所以照片收获很低，这里凑合挑了一些发上来，做个纪念吧。</P>
<p>在机场等行李，已经看到赌博机了，酒店里面赌博场面壮观，可惜不允许拍照。</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static9.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b04bec0d8" TARGET="_blank"><img SRC="http://static9.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b04bec0d8" /></A></P>
<p>路上看到的广告牌，表演的。</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static3.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b17c8d892" TARGET="_blank"><img SRC="http://static3.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b17c8d892" /></A></P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static6.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d06fbc4fed1115" TARGET="_blank"><img SRC="http://static6.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d06fbc4fed1115" /></A></P>
<p>这里的Show很有名，看了最好的O
Show，舞台灯光与服装等都设计一流，国内不乏杂技、体操、跳水等此类运动员，但没人会这样进行全面的舞台整体设计与包装，差距实在太大了。可惜不能拍照。</P>
<p>黄昏路上景色</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static4.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b2cb4ed43" TARGET="_blank"><img SRC="http://static4.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b2cb4ed43" /></A></P>
<p>夜景</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static6.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b31ab9055" TARGET="_blank"><img SRC="http://static6.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b31ab9055" /></A></P>
<p>我住的酒店内景，模拟威尼斯的，天空是穹顶绘画出的效果。</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static16.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b34d0160f" TARGET="_blank"><img SRC="http://static16.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b34d0160f" /></A></P>
<p>水景</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static9.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b3b400eb8" TARGET="_blank"><img SRC="http://static9.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b3b400eb8" /></A></P>
<p>大堂过道</P>
<p><a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static11.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b4814f61a" TARGET="_blank"><img SRC="http://static11.photo.sina.com.cn/bmiddle/5c142c8d45d5b4814f61a" /></A></P>
<p>发图太慢了，明天再发吧。</P>
<a HREF="http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#url=http://static10.photo.sina.com.cn/orignal/5c142c8d45d5b402a6d69" TARGET="_blank"></A>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bm68.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 06:35:41 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bm68.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>火星的学生原创动画作品－我编的剧本</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100biuy.html</link>
            <description><![CDATA[<embed SRC="http://6.cn/partner_player_mini.swf?flag=0&amp;vid=OLmSAvDBuwctwPhm7lREOQ&amp;partnerId=hdc47b1x" WIDTH="480" HEIGHT="400" TYPE="application/x-shockwave-flash" ALLOWSCRIPTACCESS="samedomain" WMODE="transparent"></EMBED>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100biuy.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 26 Nov 2008 03:00:43 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100biuy.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>如何面对动漫行业的经济危机</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bfyg.html</link>
            <description><![CDATA[<p>
最近经济危机正在席卷着全球的各个领域，国内的动漫行业似乎也感受到了一丝凉意，前些年大学扩招后建立的众多数字艺术专业学生正在毕业的高峰期，无疑让行业内和即将进入这个行业的人充满了忧虑。我也看到了最近论坛上的一些言论，包括一些实际的公司经营出现问题的状况，因此也想简单谈谈我对这次危机的看法。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
历史总有惊人的相似性，毛泽东曾说过“不破不立”这样的话，回忆起2000年的时候，网络泡沫爆裂后的情况，虽然我不炒股，但当时一直在听相关的新闻，当时刚在纳斯达克上市的新浪、搜狐等股票，都已经跌到了1美元以下，搜狐都已经要停牌了，那时候谁能相信这后面8年的发展呢？</P>
<p>
很多人对火星的发展有这样的评论：火星进入这个行业比较早，所以发展比较快等等。其实我并不认同，关于这类话题，我有一个比较统一的观点：</P>
<p>&nbsp;</P>
<p><strong>其实在任何时期竞争都是相对的。</STRONG></P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
一个行业，早期进入需要更多的眼光和勇气，而且要面对更多的困难，说起CG行业吧，总共在国内发展不到20年的时间，基本是伴随着电脑硬件的发展而发展的，退回到15年前，那个时候买一台带彩色显示器并且可以用最简单三维动画软件3DS的486电脑需要2万元，而当时北京的平均月收入也就300元吧，我找的第一个工作才360元工资，如果按现在的倍数计算，目前北京的平均月收入3000元，那一台用三维动画的电脑应该是20万元才对。所以那个时候虽然竞争很少，但成本代价也非常高，因此不可能造成是个人都会3D的局面，反而是基本没人知道这个行业。而且当时三维动画基本都在SGI工作站上，那个时候工作站的价格是10－30万人民币，对比现在就是上百万了。所以我现在仍然记得当年看一眼SGI上的软件都是奢望，用一下PC上的3DS都是奢侈的想法，所以我就会更加懂得珍惜。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
说到竞争，早期的确没什么竞争，但单子也没有几个，能做的人也没有几个，你要想进这个行业非常难，基本师父带徒弟的方式，连文字资料都少的可怜，没有光盘，没有图书，没有视频，没有互联网。大家基本靠摸索和研究，即便有人研究会了也不会轻易交流，进度非常缓慢。所以不要用现在的眼光去看过去，现在要想学动画容易不知道多少倍了，不花钱上网什么资料都有，想学得快点培训机构也很多，要交流看看现在论坛上有多少人，因为学习起来太容易了，所以对结果的要求也就同样升高了。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
因此我总觉得经济危机对个体而言并没有什么意义，国家在这个时代不会因为经济危机而让老百姓饿死街头，所以再怎么困难混个温饱总是可以的，关键是有没有发展。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p><strong>如果从发展的角度去看，经济繁荣时代也好，经济危机时代也好，都一样。</STRONG></P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
在经济繁荣时代，个人发展会相对容易，很容易找到工作，很容易赚到钱，但也很容易让人懒惰，让人把更多时间花在享乐上，上网打游戏闲聊的时间会远远高于上网学习动画的时间，因为没有生活压力，那这个时候的发展主要看个人是否有不随波逐流的自律性，能否依然保持紧迫的压力，所以在繁荣时期能抵御诱惑抓紧时间努力的人一定会具有较强的竞争力。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>在经济危机时代，生存困难加剧，这个时候如果在繁荣时代就自律努力的人自然仍然会保持较强的竞争力，所以对他们而言并没有什么。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p><strong>所以我的结论是只要保持自律努力，不浪费时间，竞争力在任何时期都是强的。</STRONG></P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
而我们所担心的CG行业问题，对个体而言，受影响的永远是最底层的那一群人，现在房地产受影响了，所以相关的建筑设计表现行业也受影响了，这个肯定，但要想想你处在哪个层面，如果是最容易被淘汰的层面，肯定受影响最重，优秀的总是会生存稳定，因为老百姓不可能因为危机以后就不住房了，就不装修了，几十年以后北京、上海等城市也会像香港、纽约一样高楼林立，这肯定是未来的结果。而聪明的人恰恰应该利用这个危机时期，好好花时间提升自己的能力，在这个洗牌的过程中把自己提升到优秀的层面，这个层面可以应对任何的危机。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
在危机的过程中其实也是勤奋努力的人最容易发展的时期，火星的网站是2001年网络泡沫后才建站的，我早年做网站的朋友当时很多都对网络失去了信心而转做其他行业，可就是因为这样才给了火星发展的机会，趁着别人对行业失去信心退出的时候赶紧努力，才是正确的选择。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
对于动漫行业的整体未来，我们大可不必担心，这种精神产品的需求只会越来越多，最近去金源（号称亚洲最大商城）发现一个有趣的现象，整个四层都被婴幼儿商店和亲子活动占领了，新一代家庭的父母对子女的教育越来越重视，目前这些孩子正在长大，后续会需要层出不穷的动画产品，这个内需空间巨大的难以想象，而我们最重要的是要能够学会国外先进的整个动画生产链条（类似于制造业的供应链系统），不仅仅是动画制作，这样整个产业才能自然循环起来，不必再依靠国家的扶持。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
所以我想，面对危机我们需要做什么？坚定对行业的选择，少花一些时间在玩和享乐上吧，多学习，多工作，让我们自己变得更强壮一些，当危机度过之后，我们就好像在严格的环境里面经过闭门艰苦训练后一样，一定会一飞冲天。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bfyg.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 03:48:19 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bfyg.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>想起前段时间有人拿我和郭德纲做过类比</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100be7m.html</link>
            <description><![CDATA[<div CLASS="t_msgfont1"><font SIZE="3"><font COLOR="black">想起前段时间有人拿我和郭德纲做过类比，说得是郭和徐的分道扬镳一事，今天突然看到他的博客，感觉特别有意思，所以转载如下（我很喜欢郭德纲的相声，因为他的相声就是相声，而不是服务于政治的工具）。</FONT></FONT></DIV>
<div CLASS="t_msgfont1">&nbsp;</DIV>
<div CLASS="t_msgfont1"><font SIZE="3"><font COLOR="black">转载：郭德纲blog</FONT></FONT></DIV>
<div CLASS="t_msgfont1">&nbsp;</DIV>
<div CLASS="t_msgfont1"><font SIZE="3"><font COLOR="black">清晨,天气阴冷.立于窗边,望见邻居家新建的大花房,一半是花,一半是菜,甚觉有趣.试想,赏花赏腻了,拔根葱吃,多有意境.近来,学会了早睡早起,一般早9点就得爬起来.一位老中医告诉我,天睡我睡,天醒我醒,人不可逆天行事.我觉得挺有道理,虽说比天起的晚点,但较当年熬大夜来说,已算不易.</FONT></FONT><font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT><br />
</DIV>
<div CLASS="t_msgfont1"><font SIZE="3"><font COLOR="black">7日,张文顺先生大寿并收徒.名家云集,贺客盈门.看得出,张先生挺高兴,我心稍安.十载风雨,先生一路同行,见证了我们的成长.因病离开舞台后又将外孙引来拜我.长者赐不可辞,遂收下宁云祥.一半传道,一半报恩.酒席前,评书名家马岐慷慨陈词,讲述了自己亲眼目睹文革中文顺先生跪倒佟大方面前拜师的场景,几许悲壮,几许感慨.要知道那时此举意味多大危险.马三叔的话极有力的抨击了那些诬蔑张文顺先生门户不真的歹徒.</FONT></FONT></DIV>
<div CLASS="t_msgfont1">&nbsp;</DIV>
<div CLASS="t_msgfont1"><font SIZE="3"><font COLOR="black">晚间,民族宫演出.我与于谦说完后请张先生出场.其实,我心挺紧张的,
先生在后台一直坐在轮椅上吸氧,简直是弱不禁风.众人将他扶到上场门,我看的极清,他奋力推开大家,昂首走上舞台.我明白,老艺术家要把最好的一面呈现给人们,他不愿让观众担心,哪怕自己受再大的痛苦.舞台上,德云社全体演员给先生鞠躬拜寿,老人家潸然泪下,那一刻,我的心都要碎了.十几年了,这个歪肩膀的老头陪我走过多少坎坷,度过多少劫难.我们的情谊是外人无法理解的.演出后,我告诉张门弟子德武,这两场的收入除去必须的开支外,全部给张先生治病养老,花完了我再给添.能为老头做点什么,是我最大的心愿.</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">8日,
德云社全体演员演出[唐伯虎点秋香].票房极好,前后台人满为患.上场的演员78人,加上服装化装乐队舞美音响等工作人员共120多人.连说带唱,图个热闹.一位串门的戏曲演员听说只排了三个下午就演了,惊讶不已.言道他们团排个戏没半年下不来,演出还卖不出票去.我笑道:<strong>没有可比性,你们有民脂民膏养着呢.希望体制千万别改,这样我们老有饭吃</STRONG>.言罢,众人大笑,可我心中却不是滋味.去年,曾与一位戏曲名家相约排戏,言说要报团里批准,时至今冬还没批下来.哎,<strong>也不知道这帮孙则都忙什么呢</STRONG>.</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">演出结束,皆大欢喜.上班后,又安排李文山邢文昭二位先生明年的纪念活动,张先生的筹备组直接接管,依旧由高峰负责.刚安排完,有人来访.说部分媒体又接到秘密指令,近期限制郭德纲出镜.我笑,常事了,隔三岔五总有一回.朋友问有办法吗?我想了想,
一般来说吃乌鸡白凤丸, 若是气滞血瘀型就得吃当归浸膏片, 血寒型吃艾附暖宫丸, 实热型吃风轮止血片, 虚热型吃固经丸,
基本都能见效.朋友点头称赞.又提起我曾经主持的一档节目,百姓们极爱,但某领导的夫人不喜欢,遂将我换下,问我有何感想,我极郑重的回答:<strong>等那娘们死了再说</STRONG>!</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">小徒金子来问[隋唐],言语颇多不忿.细问才知,对某些网友的评论不满.我笑了,褒贬是买主,喝彩是闲人.干这行就要允许别人品头论足.评论和艺术基本没关系.我们尊重观众,感谢您买票,因为您花钱了,我们才活的很好.但是,其中有一点必须讲清楚.演员学的这个,指这个吃指这个活,如果都闹不明白的话,那行外人是怎样超过行内人的呢?您尽管提意见,夸或骂都是我们的衣食父母,我们要做的就是尊重观众感谢光临.观众来自各个行业,贵单位的技术难题为什么不请相声演员来解决呢?因为您知道我是外行.曾看了某相声网站大约六七位观众表演艺术家的帖子,叹为观止,给我的感觉相声是这几位发明的.不明白,听相声怎么能把人听的那么偏激呢?是听的少还是听多了?再说一遍,<strong>演员别当教师,观众别当专家,咱们一起找寻快乐不好吗?</STRONG></FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;
&nbsp;&nbsp;
&nbsp;</FONT></FONT><br />
<font SIZE="3"><font COLOR="black">民族宫演出时,工作人员告诉我,徐王二位送花篮祝贺.我很欣慰,嘱咐摆好,让所有人都看到.辞职事情过去月余,回首望去,颇感慨.听说王先生也要收徒,可喜可贺,希望他们爷俩越来越好.对徐王,我并不记恨,倒是对那些趁乱添乱的小人们心怀耿耿.<strong>平生四恨:一恨鲫鱼多刺,二恨海棠无香,三恨人情如纸,四恨小人猖狂.</STRONG>也奇怪了,小人年年有,没有今年多,今年大丰收,水都让他们搅浑了.这些位每天撅在网上骂街,也不怕身后过一个送电线杆子的车.尤其一些为骂我而支持徐贤弟的产品,浪的那么可爱.肯定是日本友人做的.有人嫌我说话不好听,我很无奈,在人群中生活,有时也需要保持必要的狼性.再一次祝福那些借网络发泄的朋友们,握紧手中的铅笔,注视笔杆上的字:2B.</FONT></FONT><br />

<font SIZE="3"><font COLOR="black">&nbsp;
&nbsp;&nbsp;
&nbsp;</FONT></FONT><br />
<font SIZE="3"><font COLOR="black">突有喜讯传来,我终于有绯闻了!遗憾的是才一位,我自己爆个料吧.其实您说得出名字的当红女星都和我有绯闻,不好意思,瞒了大家那么久.我已让人转告:<strong>寡人最近很忙,爱妃们自谋生路吧.</STRONG>哦,对了,高价相声今年还有,还贵……</FONT></FONT></DIV>
<div CLASS="t_msgfont1">&nbsp;</DIV>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100be7m.html#comment</comments>
            <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 06:24:24 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>转载：来美国6年让我感动的9件事</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bbm7.html</link>
            <description><![CDATA[转载：来美国6年让我感动的9件事<br />
来美快6年了，先读书，后工作，其中也算尝遍酸甜苦辣，但我想写写让我深受感动的几件事：<br />
1
刚来美国没多久，有一次去医院的时候，进门就看到前台摆放着一张长卡片，上面写的东西让我终生难忘，翻译出来就是：“不论你是什么种族，不论你有没有钱，也不论你是什么身
份，你都有权利在这里得到治疗”。也就是，穷人，甚至非法移民来治病，医院也不会拒绝治疗。我听到非法移民有大病时去医院，一般给个假地址，出院后反正也收不到帐单，医院
自然有基金来付这笔费用。<br />
　　有个朋友的妻子(也是学生)做了个阑尾手术，因为前期炎症严重在医院共住了一个礼拜，朋友说他有一天在医院不小心看到帐单，8万多美金，这还不包括医生的费用，但最后
他也用不着付一分钱，因为学生的医疗保险付了一小部分后，剩下的就可以申请医院的慈善基金。还有朋友的父亲从国内来探亲，作了个心脏手术，也没有花钱。读书期间不少同学或
家属生小孩，因为收入在设定限之下，不但怀孕期间的检查，生产等不花钱，小孩出生后还可以领牛奶，食品等。有几次隔壁的提着牛奶到我这，说我们喝不完，拿给你们一点。<br />

　　2
有次去学校接儿子，在学校走廊上看见一则公告,内容是根据某年某法案，此辖区内所有孩子有权在这所学校受教育，不管你是这儿的居民，或者你是寄居在这儿的亲戚家，甚至你是
无家可归者。也就是说，你即使住在这个地区的某个桥洞下，你的孩子仍然可以在这所学校得到免费教育。要知道，这是本地最好的学校。<br />
　　3
几年前与朋友出去玩，到了一荒凉之地，不幸车子陷入沙丘，手机无信号，无法叫拖车，正手足无措之际，一四轮驱动越野车开来，司机花了6次将我的车拖出，其间拖断他车上几根
绳子。离开之际，司机告诉我们，刚跟我们错车时，就在想我的两轮驱动车会陷入沙丘，于是特意返回察看，果不其然。<br />
　　4
几年前与朋友出去钓鱼，因为我刚买的渔具包装怎么也打不开。于是问旁边欲开车离去的老美是否有剪刀，告知没有，于是只得在一旁看朋友钓鱼。10多分钟后，突然发现刚刚离去
的老美开车返回，从家里特意拿来剪刀。<br />
　　5
每次看到校车将停车标志一伸出来，同向和反向车流乖乖停住，静等孩子们上车，下车，过马路。还有每次只要听到救护车的声音，所有车辆往边上靠，等待救护车过去。<br />

　　6
儿子前年上幼儿园时,调皮捣蛋让老师告了不少状.说到上课从来不能安静,中午饭不好好吃,还要去打搅别的小朋友,喝水的时候不排队.因此老师说让我到幼儿园参加会议谈谈儿
子的教育.本以为是随便聊聊,没想到学校来了三个老师,还从外面请来两个儿童教育专家先在头一天去观察儿子在班上的表现,然后参加会议.
并且一起聊了一个半小时,从儿子的问题分析到家长,老师该怎么做来帮助儿子,并且还建议之后每月一次的后续会议,以评估儿子是否有改进.儿子上幼儿园不但一分钱不交还有早
餐和午餐免费供应,有时组织去游乐园,动物园也不交钱(大部分地方上幼儿园不是免费，可能我当时读书的地方属于低收入区，有不少政府补贴,所以免费).为帮助儿子的成长这
么兴师动众,并且让我受益非浅,也深受感动。<br />
　　7
买了东西后，如不满意，退货之方便是国内不可比的。一般3个月之内不需要任何理由就可退货。所以我现在买东西是尽管放心大胆买，如果不满意拿来退就行了。<br />

　　8
前年在纽约某政府部门实习的时候，有一次各区县头头(相当于国内的一把手)来单位开会，中午吃饭大家都是各自去外面吃快餐，还有的就在售货机上买瓶饮料，一点小点心当午餐
，然后下午大家继续开会。到现在的政府部门上班后，也是有各市长，乡镇长参加的会议，9点开会，10点多散会，各自回单位。据说没饭吃是因为没有这方面的预算。<br />

　　<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9
现在的单位一年掌管和下拨联邦政府来的几千万的项目资金，每年员工聚餐资金来源是靠同事们喝完可乐后回收的可乐瓶换来的钱。并且单位没有一辆公车，需要用时开自己车，然后
按里程数报销。<br />
作者：Julia 文章来源：艾迪国际]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100bbm7.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 06:12:03 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>写给软件的卫道士</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b8vi.html</link>
            <description><![CDATA[<p>我写比较软件的文章，无论是客观的还是主观的，都会引来很多争议，但我也想就这个展开一个话题：</P>
<p>
我用过很多软件，也玩过很多软件，用的意思是我彻底学习并掌握而且从事过1年以上的相关制作工作，玩的意思是没事装上把玩一会。如果只是把玩过的软件，我从来不敢发表评价的文字，但用过的，我觉得至少还有一些发言权。</P>
<p>虽然我在评论和比较软件，但我不是软件的卫道士。</P>
<p>
一个工具用久了，一定会产生感情，寂寞的黑夜陪伴你最久的就是她，何况还能帮助自己成长和创收，但这也仅仅是感情而已，不必成为卫道士吧。这样做只能把自己固步自封起来，只能停止你前进的脚步，虽然你不愿意接受其他软件的成长和突破，但事实会依然发生，把自己圈起来安慰自己没有任何用处，只能让自己和别人的差距越来越远。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
早期的行业人很少，软件工具的神秘性很强，学习掌握起来很难很难，没有资料，没有互联网，有的只能是拜师和自学。那时候软件在作品品质中占的比重非常高，3DS2没有IK，SI有，那如果你想做点角色动作，3DS就很难很难，3DS没有Raytrace，SI有，想表现透明反射折射的玻璃质感，3DS就很难很难。所以软件的区别就变得对作品的影响非常的大。</P>
<p>
现在好了，基本该有的功能都有了，各自的差别只是一些速度、易用性、管理能力等等，对个人用户而言，软件在作品品质中占的比重越来越低，而艺术天赋和创意思想占的比重越来越高，这的确是个残酷的现实，现实就是：</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>如果你没有艺术创作能力，软件用得再好，也做不出优秀的作品来。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
早期很多人进入这个行业都是非艺术行业的人，这些人经过这么多年的洗礼，能坚持在第一战线的已经不多了，能留下来的，要么就是本身有艺术天分，要么就是后天经过不断的补习艺术课程。能继续留在这个行业的，要么转技术开发，要么转管理，要么转营销，转型成功的就会继续留下来奋斗，不成功的，要么干脆转行进其他行业，要么到处跳来跳去成为浮游生物，最有时间上网发泄对CG行业不满的也就是这种人了。</P>
<p>
今天，更多人的涌入CG行业，很多人会误入软件的怪圈，往往寄希望于用强大的软件功能自动解决一切，最好建模可以自动产生数据化的人体模型，只要调调参数来决定胳膊腿的长短就好了；最好动作都是现成的，要跑就跑要跳就跳，还能自由无缝组合；最好材质都是调好的，要旧地板有旧地板；最好灯光都是物理的，只要放好设好瓦数，一开就得；最好动画都是动力学的，告诉个密度和体积就自动算出来动画的结果。。。等等等等。这个不是不可能实现，而这也可能就是三维动画软件今后发展的方向。可如果都已经有了这么好的工具，你就一定能做出Pixar的动画片来吗？</P>
<p>反思一个问题：宫崎骏的动画片大部分是纯二维的，这个不需要什么电脑工具，为什么我们没有产出过这样品质的动画片？</P>
<p>
再反思一个问题：有了这么超级的动画制作软件，你基本上可以用说话来操纵电脑里面的角色来表演了，你能做到和Pixar现在一样的动画片水准吗？</P>
<p>再反思一个问题：软件的发展方向一定是越来越易用，到时候人人都能随便掌握这样的工具了，那你的竞争力又在哪里呢？</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
前段时间去过一间三维动画片的外包公司，问及他们的生产流程和人才需求，在角色建模上，他们没有这个岗位，原因是国内基本没有这样的人才，他们只好把这部分放到国外进行了。这或许可以折射出我们国家目前三维动画产业的一个现状吧，会工具的人一大把，但能达到国际角色建模水准的人却寥寥无几，而这个方面对软件工具的要求其实是最低的，无非就是多边形建模，目前三维软件都能达到的要求。</P>
<p>&nbsp;</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b8vi.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:43:33 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b8vi.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>MAX、Maya、Softimage到底谁更优秀？</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b81n.html</link>
            <description><![CDATA[<p>
这个话题已经是陈年的老酒了，虽然很多人一直认为这是一个没有意义的话题，功夫应该在内，而不在工具，但有句老话：“工欲善其事，必先利其器”，所以这坛老酒其实是越品越香的。</P>
<p>
如果问MAX和Maya谁优秀，这个问题比较好回答的是因为有其他行业的类似参照物，例如Windows和MacOS、PC和SGI。后者从程序和技术的角度去考虑的确强于前者，但综合了商业和管理后，前者又表现出优越后者的地方，最奇怪的是商业大于技术这样的一个结论，或者可以总结为：</P>
<p>“优等商业运作＋中等技术”在生存发展上要强于“中等商业运作＋优等技术”。</P>
<p>或许还有另外的原因，就是越高端的，用户群越小，就越难将公司规模发展壮大，所以先大众后小众应该是比较好的商业发展顺序？</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>如果要问我他们谁更优秀，应该分别从商业和技术两个角度去判断更加客观：</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
从商业角度上讲，一定是MAX的Autodesk，虽然早期这些软件公司都并不太在意中国市场，但他们之间对待中国市场的态度还是有区别的，从我这些年看到和接触到的可以分析。</P>
<p>·操作平台方面：Autodesk的早期产品AutoCAD、3D
Studio、AnimatorPro这些都直接使用了当时作为大众的PC平台，虽然当时这些产品还比较简陋，但在PC平台上那些有限的软件时代已经是震天的波澜了。而当时这类三维动画和合成软件都在SGI等高端图形工作站平台上，这些硬件设备的售价是PC的几十倍，直接从硬件上阻挡了客户的了解。</P>
<p>
·软件售价方面：Alias、Softimage等都是与SGI工作站捆绑销售，本身价格昂贵，直接对硬盘加密等高级加密措施导致基本上没有盗版可言，即使有也非常小众；而3D
Studio放在PC平台上，本身售价就低很多，一直在几千美金的价位，而PC平台盗版传播的确很广，虽然很多商业盗版对Autodesk公司造成了损失，但更多的学习型盗版却为3D
Studio培养了大量的操作者，而这也直接导致了各种以3D Studio为工具的生产流程和行业应用的形成。Alias
Maya曾经在软件价格上有几次戏剧性的跳水，从早期的1－6万美金直接跳水到2000美金（Complete版），更推出一个不要钱的学习版直接可以在网络下载，这个价格的确比Max还便宜了，但早干嘛去了？</P>
<p>
·商业推广方面：Autodesk很早就在中国建立了办事机构，在我早期从事的三维动画教材开发的领域，从来没有听说Autodesk有过版权方面的限制和要求，这类图书从国内抄到国外，3D
Studio
MAX的帮助更是敞开了让大家翻，而且前些年推出了中文版更是表明了对国内用户的重视。而Alias却恰恰相反，当他们的管理人员（老外）第一次进入中国时，主要就是到书店去查看Maya教材在国内的侵权情况，并且仔细记录，而且取消了在国内的办事处，只留下一个销售代理，表明的态度很明确，只卖东西，不培养用户。而Maya的巨大的英文Help被某出版机构和销售代理把持独家出版权，找一群根本不懂软件的人翻译的乱七八糟但包装的富丽堂皇，一个大盒子彻底把Maya在国内封装到了高端难学的领域。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>从技术角度去对比，可能是大众一直在争论的话题，我只发表自己的一点浅见：</P>
<p>3ds Max我使用的时间：1993－1996 3D Studio；1996－2006 3ds Max</P>
<p>Softimage|3D使用的时间：1998－2001</P>
<p>Maya使用的时间：2000－2006</P>
<p>先说明否则可能会有人说我没用过软件瞎评论了，不过最近2年基本没用过，所以评论并不一定准确。</P>
<p>·软件结构方面：</P>
<p>
Maya先写了MEL语言，然后用MEL语言写了Maya软件，所以开放性非常好，你如果有能力的话，自己都可以给Maya升级；</P>
<p>而Max早期没有这样先进的架构，所以一直没法做革新性的改进，给普通用户自主的开发空间不大。</P>
<p>
Softimage|3D早期非常难自学，因为当时为了能最大可能的让出视图操作空间，SI把命令都简化到了两侧，很多命令混用，例如一个切割命令可以用来做线的切割，也可以用来做面的切割，这样就很不容易掌握，但的确让屏幕视图做到了最精简。</P>
<p>Softimage|Xsi我基本没用过，所以在结构方面没有发言权。</P>
<p>·浮点精度方面：</P>
<p>Maya大概是精确到小数点后6位，Softimage|3D大概是小数点后12位，Max是2位。</P>
<p>
这个可以用操作感觉来体会，例如移动顶点的控制杆来调节线或面的曲率时，细腻程度大大的不同，Max会有跳动感，并且感觉很难做到精准，Soft会有极其的细腻感，象DQ的冰激凌一样。</P>
<p>这个会直接导致建模的品质和效率、调材质的细节（色彩滑杆也是有不同的精度）、动画调节的细腻程度。</P>
<p>这种感觉会让你觉得Max很难做到电影要求的分辨率细节，而Maya正好，而SI有些过分的好了。</P>
<p>
我会感觉程序员真的是差别很大的，SI用了这么高的浮点运算精度，而操作运算速度反而很快。以前曾听Linux的程序员笑话微软的程序员。</P>
<p>·内部节点结构：</P>
<p>
除了Max，Maya和Xsi都是节点结构的内部处理方式了，无论在各个操作项目上，节点的好处是可以任意组合和创造，把思维从线性变成平面的，增加了更多的创意机会。所以如果你看到一个Maya的材质节点图，可能很难思考出作者的创意思路，而Max的却很容易解析。</P>
<p>·运动算法方面：</P>
<p>
我了解的一些历史，IK反向动力学是Softimage的创始人发明的，所以SI的IK系统是最优秀的，细腻并且精准，在调节各种关节动作的时候很明显会感觉到，Maya还好，Max很难，动不动就跳到很奇怪的角度，而SI会细腻到让你好像在现实的空气中调节一样。</P>
<p>·渲染方面：</P>
<p>Mentalray早期是和SI捆绑在一起的渲染器，所以植入的非常彻底，渲染效果惊人的亮丽和快。</P>
<p>
Maya一开始就没有创造一个令人震惊的渲染器，渲染效果平平，而且速度不行，这方面也很奇怪，因为原来Alias的渲染还是很优秀的。但电影工业在渲染器上一般会用Renderman和Mentalray，所以Maya＋Renderman是电影工业的一种组合，这也弥补了他在高端渲染上的不足。</P>
<p>
Max自己的线性扫描渲染器一直比较普通，在并购了Lightscape后试图增加Radiosity的物理光能传递算法，但至今都还没有达到当时的速度和效果水准。但其拥有一些强大的渲染器插件，包括Vray、Brazil、Finalrender等，这也在另一个方面造就了Max的繁荣，尤其是又快又简单又好的Vray。</P>
<p>
Maya在Mentalray与SI的和约到期后，引入了Mentalray渲染器进入内部，但至今没有整合到当年SI那样的水平，速度是最大的问题。所以目前在中端应用上还是一个缺憾，不过Maya自身的渲染器还是比Max自身的效果要好很多的。</P>
<p>Xsi一直与Mentalray整合的很好，这也是他的一个优势，渲染亮丽而且优秀，品质是电影工业级别的。</P>
<p>
Max很早也引入了Mentalray，而且也一直把这个作为深入整合的方向，每次升级都会对MR进行大量的改进，而且感觉AD希望MR将来能把Vray等渲染插件取代掉。</P>
<p>
现在三个软件都成了一家，看来Mentalray的整合更好进行了，将来应该成为这三个软件共同的标准配置高级渲染器了，而且MR现在已经进入了Revit，估计以后会应用到AD的各类产品中去了。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
这些是我的一些感觉和分析，并不一定准确，因为软件都是在动态发展过程中的，自己用Max最长时间，每次升级我都会首先看看视图操作里面的视图旋转精度是否会改变，但可惜的是一直都是0.5度，看来修改浮点运算的精度是会动程序的根本底层结构的，所以一定很不容易修改，可这也是我认为Max本身问题最大的地方。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b81n.html#comment</comments>
            <pubDate>Sun, 26 Oct 2008 05:04:24 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b81n.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>关于Autodesk收购Softimage</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b7pd.html</link>
            <description><![CDATA[<p>在CG届，这的确是个爆炸性的新闻，应该比上次收购Alias更具有轰动效应。</P>
<p>
其实前段时间看过Autodesk公司的企业发展历程，最近几年已经基本以并购企业为主，这也是企业发展到一定规模必然要走的路吧，并购的确比自己从头研发快很多，而且现在世界前进的速度又这么快。</P>
<p>其实最早了解到CG企业之间的并购是从Aldus开始的，第一个Aldus
Photostyle好像在Photoshop3.0之前就被Adobe收购雪藏了，这个是我最早用过的平面软件，然后其他如Freehand也被其他公司分解消失，只剩了Illustrator；</P>
<p>Painter的公司忘了名字，被几个公司分别并购产品，Painter去了Corel；</P>
<p>
然后是Adobe收购MicroMedia，现在基本平面设计和印刷、Pdf标准、网页设计和Flash动画标准已经被Adobe统一；Adobe还有一个AfterEffects、Premiere的后期合成剪辑低端产品线，但一直在窥探中高端市场。</P>
<p>
最早了解的三维软件的并购，是Alias、Wavefront和TDI，三个合并后，变成一个公司Alias|Wavefront，将原来的Alias
Studio Tools软件做成了工业设计汽车领域的老大，也同时创造了一个全新的用于影视分支的新软件，就是Maya。</P>
<p>Autodesk最早自己开发的是Dos平台的3D
Studio，然后由自己的一个子公司Kenitix（抱歉英文拼写可能有误，只会读不会写了）负责开发全新Window NT平台的3D
Studio
MAX，Discreet公司的并购应该是后来的事情，具体我也不清楚，但肯定不是Autodesk购买了拥有MAX的Discreet，因为Max的产生应该是Autodesk自主研发的，后来Discreet才被买入Autodesk，那个时候Discreet里面有一些高端影视合成产品（Flame、Flint、Smoke、Inforeno、Fire、Edit、Effect*、Lightcape等），并购后比较奇怪的是先保留了Discreet公司作为子公司，里面的产品进行了一些整合，SGI上的高端产品线保留并逐步过渡到PC上，Edit停产（不知道原因），Lightcape停产（算法逐步在转入MAX），Effect*变革成Combustion，作为最低端的合成软件与AE竞争，MAX由原来的K子公司转到Discreet，K公司好像再未出现过，这样就出现了一个由三维＋后期合成组成的一个Discreet子公司。</P>
<p>
再后来，Autodesk把Discreet子公司取消，变成一个M&amp;E传媒娱乐事业部，将Max又拿出来作为三维软件，VIZ刚被改为Design其实就是一个简化MAX版本，Combustion作为后期合成软件，其他的高端合成软件仍然使用Discreet标志，同时买入Alias
Maya和Studiotools，Studiotools加入了机械工业方面的事业部，Maya和Motionbuilder进入了传媒娱乐部（Alias前不久刚买了Filmbox整合后改名为Motionbuilder，便宜了Autodesk，买二送一了）。</P>
<p>再后来，Autodesk买了Mudbox，弥补雕刻的不足（估计不会再买ZB，只会让Mudbox升级到超过ZB）；</P>
<p>
还发现Realviz公司的产品也被他们买了，只剩了ImageModel（照片建模）和Stitcher（缝合全景图片）两个产品在买，其他的没了，Retimer（时间缩放）应该消亡了，因为Flame里面此项功能本就很强。</P>
<p>
直到前些天，Autodesk买了Softimage，主要应该就是Xsi产品，以前的DS好像已经在去Avid的路上就消亡了。其实这次买Softimage的原因和目的，外面众说纷纭，具体估计只有Autodesk的高层才知道，姑且猜测一下吧。</P>
<p>我觉得这种并购肯定不止一个原因，好处也不止一个，就像购买Alias一样，一方面少了一个Max的竞争对手，另一方面Alias
StudioTools大大增强了其在机械工业设计领域产品的优势，AD在这方面一直不够强，我感觉在曲面NURBS计算方面是个缺陷，所以这次弥补的很好。</P>
<p>
而这次好像只有一个Softimage|XSI，基本和Maya同类同方向的软件，少了竞争对手肯定是一个原因，还能大大加强后续整个三维产品线的开发实力，算法都内部共享了，当然开发快了。但我怀疑还有另外一个原因，Avid的主体其实是剪辑合成，而这个后过继来的孩子基本没太多照顾，既然能这么直接卖给竞争对手，说明他们其实内部在股权、股东等方面应该有着很多我们不知道的错综复杂的关系，既然能卖Softimage，没准也能卖其他的，如果把剪辑方面也卖过去，就能弥补AD在中高端剪辑上目前的欠缺，或许这会在将来出现。</P>
<p>后期合成领域，原来给Discreet做5D插件的公司后来自己做了一个软件5D
Cy（抱歉全称拼写忘了），和Flame应该近似的强大，而且可以在PC上运行，结果就是直接被Discreet灭掉，公司收购，产品作废。最近AD推出了应该相对次高端的合成软件Toxik，但还是要近百万人民币。我想AD收购了这么多公司，最大的一个好处是拥有了更多优秀的人才和团队，这样就可以重新开发新的产品，例如Toxik的出现。其实AD的高端合成软件其实是超级强大的，只是卖的太贵而已，这方面他们不需要在开发方面竞争，只需要不断降价就可以增强竞争力了。现在拥有了三个三维软件的开发团队，有件事情又可以做了，那就是开发一个全新的三维软件，可以借鉴Discreet高端合成软件的开发概念，按不同模组需求销售，低端的功能少一些，用于建筑可视化等演示，类似原来的VIZ和MAX的关系，中端分给游戏领域，高端分给动画片和影视领域，先开发一个最强大的，然后按不同模块组合销售，这样就完美了。</P>
<p>
其实AD在这些年不单单在传媒娱乐方面并购，其他领域也一直在进行中，机械工业设计加入了Inventor和AliasStudiotools、建筑设计中加入了Revit，这些之间的相关联系因为公司的统一而变得相对容易。</P>
<p>
写太多了，自己也晕，其实购买还未结束，应该把ProE、ArchiCAD、Avid、FinalCut等等继续买下去，不能让Adobe染指到3D和高端合成领域，如果传媒娱乐进不来，那其他的科学性的3D领域就更进不来了。</P>
<p>不管怎么说，Autodesk的发展还是有章有法的，推动教育，结合产业，与政府合作，隐隐约约地看到一只大象在翩翩起舞。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
注：本文全凭印象编写，很多事情已经隔了多年，软件的名称、事件等都不一定准确（也没时间去翻过去的一些资料了），请大家海涵，如果有错漏也请指出。</P>
<p>
文中所写的软件，我自己过去都尝试使用过，这也是自己的一个兴趣所在，Softimage是我当年花费精力很多的一个软件，用他断断续续制作动画有几年时间，还出版过一本他的书，不过下册没写完，让人抱怨了很久，主要原因还是用的人太少了。三个三维软件，我都用过很久，其实最喜欢的，真的是Softimage|3D。</P>
<p>&nbsp;</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b7pd.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 25 Oct 2008 07:53:21 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b7pd.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>关于家庭教育</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6x6.html</link>
            <description><![CDATA[<p>
今天翻看了很早前买的一本关于孩子教育的书，先不说内容，单是一个自序就足以让我震惊和共鸣，把我最近一段时间对中国教育的思考引入了一个更加清晰的境地，我把这段自序摘抄在这里：</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>《家庭教育口传书》自序</P>
<p><strong>冲动</STRONG></P>
<p>见惯了太多的家长，见惯了太多的错误，让我们有了编写这本书的冲动。</P>
<p>
在笔者看来，中国的教育在1980年以后陷入了一个巨大的错误漩涡，几乎每个人都无法避免。而在书中，笔者所表达的也正是这种忧思——一种对中国教育的忧思，所有的编写者们，也都抱着同样一个目的：救救孩子。</P>
<p>而我们能做的，也正如那个在沙滩上救小鱼的孩子一样——执着地将一条条小鱼放进大海：这条在乎，那条也在乎……</P>
<p>如果不能改变全部，那么，改变一些也好吧；</P>
<p>如果不能改变一些，那么，改变一点也好吧；</P>
<p>如果不能改变一点，那么，说出来也好吧；</P>
<p>如果不能说出来，那么，想一想也好吧；</P>
<p>如果不能想一想，那么，我们——包括我们的社会和我们的未来，也就没有任何的机会了！</P>
<p>&nbsp;</P>
<p><strong>理念</STRONG></P>
<p>理念和判断是一本书的精神和魂魄。在书中，我们不厌其烦地向各位展示了如下理念：</P>
<p>·在亲子关系中，国内的许多父母都扮演了一个不受欢迎的角色。</P>
<p>·对于孩子来说，我们应该是父母，而不是家长。</P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·家庭教育不只是提高孩子的素质，更重要的是提高父母的素质。</FONT></P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·对于孩子，父母只能是“启发”，而不是“教育”他们。</FONT></P>
<p>
·我们常常把自己未能实现的目标寄托到自己孩子身上，让他们从小就背负着“父母的”期望，其实，这是自私的。因为孩子是孩子，孩子没有义务承担父母未竟的事业。</P>
<p>·对孩子的爱需要理性，需要节制。盲目爱孩子的父母，是犯罪。</P>
<p>·孩子是孩子，不说父母攀比的玩物。</P>
<p>·如果一个孩子缺乏快乐的童年，那么他就不能得到健康的成长。</P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·与学校的“批量培养”相比，家庭应该是培养“个性”孩子的地方。</FONT></P>
<p>·我们常常以“望子成龙”的名义，剥夺了孩子最低限度的快乐。</P>
<p>·家庭教育需要把孩子当成孩子，也要把孩子当成朋友。</P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·父母的最大任务就是培养孩子。</FONT></P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·培养孩子首先要理解孩子。</FONT></P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·父母是孩子的第一任教师，也是终身教师。</FONT></P>
<p>·孩子的未来是无限的，自己则是有限的，必须承认这一点。</P>
<p>·故事是送给孩子最好的礼物。</P>
<p>·激励就是最好的教育。在教育孩子上，大拇指比一只巴掌重要。</P>
<p>·母亲的重大意义之一，就是培养孩子的自信。</P>
<p><font STYLE="BACKGROUND-COLOR: #cc0033" COLOR="#FFFFFF">·六个字可以改变孩子的一生，那就是：“我爱你”、“你真棒”。</FONT></P>
<p>·我们的培养目标是“三自”：“自信、自立”的孩子，以让孩子“自由”地成长。</P>
<p>……</P>
<p>&nbsp;</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6x6.html#comment</comments>
            <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 02:20:41 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>《心灵地图》书摘一</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6r2.html</link>
            <description><![CDATA[<p>尊重事实<br />
　　尊重事实，是自律的第三种原则。尊重事实，意味着如实看待现实，杜绝虚假，因为虚假与事实完全对立。我们越是了解事实，处理问题就越是得心应手；对现实了解得越少，思维就越是混乱。虚假、错觉和幻觉，只能让我们不知所措。我们对现实的观念就像是一张地图，凭借这张地图，我们同人生的地形、地貌不断协调和谈判。地图准确无误，我们就能确定自己的位置，知道要到什么地方，怎样到达那里；地图漏洞百出，我们就会迷失方向。<br />

　　道理很明显，但多数人仍然漠视事实。通向事实的道路并不平坦，我们出生时，并不是带着地图来到世界的。为在人生旅途上顺利行进，我们需要绘制地图，为此显然要付出努力。我们的努力越大，对事实的认识越清楚，地图的准确性就越高。相当多的人却对认识事实缺乏兴趣。有的人过了青春期，就放弃了绘制地图。他们原有的地图窄小、模糊、粗略，对世界的认识狭隘而偏激。大多数人过了中年，就自认为地图完美无缺，世界观没有任何瑕疵，甚至自以为神圣不可侵犯，对于新的信息和资讯，他们也没有多少兴趣，似已疲惫不堪。只有极少数幸运者能继续努力，他们不停地探索、扩大和更新自己对于世界的认识，直到生命终结。<br />

　　绘制人生地图的艰难，不在于我们需要从头开始，而是惟有不断修订，才能使地图内容翔实和准确。世界不断变化，冰山来了，冰山继而消退；文化出现，文化随即消失；技术有限，技术又似乎无限……我们观察世界的角度，也处于更新和调整中。我们从弱小的、依赖性很强的孩子，一点点地成长为强有力的、被他人依赖的成年人；我们生病或衰老时，力量再次消失，我们又变得虚弱而且更有依赖性。成家立业、生儿育女，都会使我们的世界观发生改变。孩子从婴儿长到青春期，我们的心情也会发生变化。我们贫穷时，世界是一种样子；我们富有了，世界又是另外的样子。身边每天都有新的资讯，要吸收它们，地图的修订就要不断进行。足够多的崭新资讯累积成山，我们甚至不得不对地图做大规模修订，这使修订工作越发艰难，有时给我们带来更大的痛苦，这也成为许多心理疾病的根源。<br />

　　人生苦短，我们只想一帆风顺。我们由儿童成长为青年人、中年人乃至老年人，付出不懈的努力，才成就了人生观、世界观的地图，似乎各方面都完美无缺。一旦新的资讯与过去的观念发生冲突，需要对地图大幅度修正，我们就会感到恐惧，宁可对新的资讯视而不见。我们的态度也变得相当奇特———不只是被动抗拒新的资讯，甚至指责新的资讯混淆是非，说它们是异端邪说，是来自邪恶势力。我们想控制周围的一切，使之完全符合我们的地图。我们花费大量时间和精力（远比修订地图本身多得多），去捍卫过时而陈腐的观念，却不去考虑如何更新旧的地图，这是多么可悲的事情啊！</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
博主感悟：这段文字说明了成长对一个人的一生都是一个不断进行的过程，永远没有所谓的终点，包括自己拥有的能力，也包括自己对外界的认知，就好像爬山一样，站在山腰的人永远不会了解站在更高处的人所看到的景色，但大多数人会用自己的理解去想象，然后认为就是那样。了解更高处的真实感受其实只有一个办法——自己爬上去看，此外没有其他的方法，别人的描述和自己想象都无法准确表达。人的一生就是不断地爬山，不断的前行，停下来不想走的人想寻求的是一种安逸，但其实根源还是懒惰和逃避。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6r2.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 11:54:49 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6r2.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>推荐一本好书《心灵地图》</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6qw.html</link>
            <description><![CDATA[<p>一个朋友送给我读的一本书，作者是M.Scott Peck,M.D.</P>
<p>台湾版翻译的名称是《心灵地图》、《与心灵对话》；国内翻译的名称是《少有人走的路》</P>
<p>看完他，会对自己、家庭、社会有更清晰的认识，尤其是对我们这样没有宗教信仰的国家的人民。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>封底文字：<br />
　　这是一本震惊世界的名著出版后虽未作任何宣传，但经人们口耳相传，迅速畅销起来，它曾在美国最著名的《纽约时报》畅销书排行榜上连续上榜的时间近二十年，创下了出版史上的一大奇迹。<br />

　　这不仅仅是一本书；它是一种出自内心的慷慨行动。<br />
　　——菲莉斯·特洛克丝《华盛顿邮报》<br />
　　这是一部罕见的心理学杰作，早在1983年，它便成为有口皆碑的超级畅销读物。作者灵活运用传统心理分析方法去解决人生的冲突和难题。它的有效和实用，产生了前所未有的轰动效应。<br />

　　《出版者周刊》<br />
　　在人类心灵的治疗方面，本书也许是一部开山之作。它提出了一系列解决方案，耐人寻味。<br />
　　——图书馆杂志<br />
　　前勒口文字：<br />
　　或许在我们这一代，没有任何一本书能像《少有人走的路》这样，给我们的心灵和精神带来如此巨大的冲击。仅在，其销售量就超过七百万册；被翻译成二十三种以上的语言；在《纽约时报》畅销书榜单上，它停驻了近二十年的时间。这是出版史上的一大奇迹。<br />

　　毫无疑问，本书创造了空前的销售记录，而且，至今长盛不衰。<br />
　　本书处处透露出沟通与理解的意味，它跨越时代限制，帮助我们探索爱的本质，引导我们过上崭新、宁静而丰富的生活；它帮助我们学习爱，也学习独立；它教诲我们成为更称职的、更有理解心的父母。归根到底，它告诉我们怎样找到真正的自我。<br />

　　正如本书开篇所言：人生苦难重重。斯科特·派克让我们更加清楚：人生是一场艰辛之旅，心智成熟的旅程相当漫长。但是，他没有让我们感到恐惧，相反，他带领我们去经历一系列艰难乃至痛苦的转变，最终达到自我认知的更高境界。<br />

　　后勒口文字：<br />
　　作者简介：斯科特·派克，我们这个时代最杰出的心理医生，他的杰出不仅在其智慧，更在于他的真诚和勇气。儿童时，他就以“童言无忌”远近闻名；少年时，他又勇敢地放弃了父母为他安排的辉煌前程，毅然选择了自己的人生道路，最终当上了一名心理医生。他曾在美军日本冲绳基地担任心理医生，为美军军官做心理治疗；还曾在美国政府管理部门担任心理医生。在近二十年的职业生涯中，他治愈了成千上万个病人，他以从业经验为基础写作的《少有人走的路》，创造了出版史上的一大奇迹。</P>
<p>------------<br />
中文版序<br />
------------</P>
<p>　　中文版序<br />
　　很抱歉，我们奉献给你的不是一本时髦的书，它甚至还会让你感觉到一点点的不舒服。不过,请不要回避，你也无法回避，因为回避这一问题的结果是：你不得不承受更多的不舒服、甚至是痛苦。<br />

　　有人说，21世纪是心理学的世纪，对此，我们不得而知，但是，我们却能亲眼看见身边心智不成熟的人是如此之多。如果说以前中国人最大的问题是温饱问题，那么，今天，中国人最大的问题就是心理问题，而心智不成熟又是心理问题中最大的问题。<br />

　　十七八岁的高中生在大街上堂而皇之地用奶瓶喝水，这是时髦、反叛，还是在逃避成熟？<br />
　　应届大学毕业生选择考研的动机仅仅是：害怕毕业。他们是害怕毕业，还是在拒绝成熟？<br />
　　无数大龄青年不愿结婚，他们真的是没选择好伴侣，还是害怕承担婚后的责任？<br />
　　数不清的成年人一遇到难题，就双手一摊：“这不是我的问题。”他们果真技不如人，还是不敢面对自己的问题？<br />
　　……<br />
　　人可以拒绝任何东西，但绝对不可以拒绝成熟。拒绝成熟，实际上就是在规避问题、逃避痛苦。规避问题和逃避痛苦的趋向，是人类心理疾病的根源，不及时处理，你就会为此付出沉重的代价，承受更大的痛苦。<br />

　　心智成熟不可能一蹴而就，它是一个艰苦的旅程。<br />
　　二十多年来，在心智成熟的旅程上，《少有人走的路》这本书陪伴着亿万读者，也帮助过千千万万痛苦的人走出困境。毋庸置疑，这本书创造了美国、乃至世界出版史上的一个奇迹。难道不是吗？有哪一本书，没做任何宣传，仅凭口耳相传，就达到了三千万册的销量；有哪一本书，在《纽约时报》畅销书排行榜上一直排了近二十年；有哪一本书，出版以后，作者收到的读者来信有如此之多。难怪《华盛顿邮报》的书评会说：“这本书是出自上帝之手。”<br />

　　《少有人走的路》是一本通俗的心理学著作，也是一本伟大的心理学著作，它出自我们这个时代最杰出的心理医生斯科特·派克。斯科特的杰出不仅在于他的智慧，更在于他的诚恳和勇气。他第一次说出了人们从来不敢说的话，提醒了人们从来不敢提醒的事，这就是：几乎人人都有心理问题，只不过程度不同而已；几乎人人都有程度不同的心理疾病，只不过得病的时间不同而已。<br />

　　斯科特激励我们要勇敢地面对自己的问题，不要逃避。直面问题，我们的心智就会逐渐成熟；逃避问题，心灵就会永远停滞不前。<br />
　　然而，在我们的现实生活中，逃避问题的人比比皆是：你是老板，你一定会知道你的手下有几人敢于承担自己的责任；你是父母，一定知道你的孩子为什么总是躲躲闪闪；你是公务员，你一定会知道，面临问题时，你是在积极主动解决，还是在消极回避……所有逃避者，都在阻碍自己心智的成熟；一切心智成熟者，他们的人生之旅都是从直面问题开始。<br />

　　如果你是一个渴望成熟的人、一个正在成熟的人、一个因拒绝成熟而导致心理障碍的人，那么，请你勇敢地翻开这本书吧！只要你有勇气翻开这本书，你就一定有勇气面对自己的问题；只要你勇敢地面对自己的问题,你就踏上了心智成熟的旅程。</P>
<p>------------<br />
版序言<br />
------------</P>
<p>　　25周年版序言<br />
　　我们长期以来的想法和感受，有一天将会被某个陌生人一语道破。<br />
　　———拉尔夫·沃尔多·爱默生<br />
　　《我的信仰》<br />
　　《少有人走的路》出版以后，我收到了不计其数的读者来信。这些信件让我真切地感受到：读者之所以被感动，并不在于我提供了多么新鲜的东西，而是因为我的勇气，我说出了他们长期思考和感受的东西，他们自己却因缺乏勇气，不敢说出来而已。<br />

　　我不清楚“勇气”为何物，它也许是与生俱来的无知无畏吧？本书问世后不久，我的一个病人去参加一次鸡尾酒会，恰好听到我的母亲和一个高龄女士的对话，谈到这本书，那个女士说：“你一定为你的儿子斯科特感到骄傲吧？”我的母亲随即回答说：“骄傲？不！根本谈不上！那本书和我一点儿关系也没有。你也清楚，那都是他的想法，是他得到的一份礼物。”母亲认为这本书和她没有关系，我想她错了，不过有一点她说对了：就《少有人走的路》的来源而言，它的确属于一份礼物———从各方面看都是如此。<br />

　　这份礼物的一部分，还要追溯到过去。记得我妻子莉莉和我本人，曾认识一个叫汤姆的年轻人。汤姆和我一样，是在同一处“夏日度假区”（美国富人、艺术家和知识分子的聚居地）长大的，在以往许多个夏天里，我和他的哥哥一起玩耍；在我很小的时候，他的母亲就熟悉我。本书出版的几年前，汤姆曾和我们共进晚餐。就在聚会的前一天晚上，汤姆对他的母亲说：“妈妈，明天晚上，我要同斯科特·派克一起吃晚饭，您还记得他吗？”<br />

　　“啊，当然了！”他的母亲说：“我记得那个小男孩，从他嘴里说出的东西，都是大家忌讳的话题。”<br />
　　瞧，你都看到了，这份礼物的一部分，应当追溯到我的过去。想必你也可以理解，在过去的主流文化背景下，我在某种程度上是一个怪人，是个“童言无忌”的异类。<br />

　　我是个不知名的作者，所以本书出版以后，没有任何大吹大擂的宣传。它在商业上的巨大成功，是一个缓慢而渐进的过程。它1978年出版，五年后才出现在全国最畅销图书榜单上。假如它一夜走红，我一定很怀疑自己是否足够成熟，成熟到可以对付突如其来的名望和声誉。不管怎么说，它毕竟是取得了惊人的成功，而且出版界公认，它是经众口相传而获得成功的畅销书。一开始销售速度很慢，不过人们经过不同的渠道，都在纷纷谈论这部书，它的影响力也越来越大。其中一条渠道就是“嗜酒者互诫协会”，譬如，我收到的第一封读者来信这样开头：“亲爱的派克博士，你肯定是个酒鬼。”写信的人显然认为，除非我是嗜酒者互诫协会的长期成员，并且一度因酗酒而潦倒，不然就很难想象，我会写出这样的一本书来。<br />

　　我想，假如《少有人走的路》提前20年出版，它可能无法取得多么像样的成就。须知到20世纪50年代中期，嗜酒者互诫协会才真正行使职能，而在此之前，本书大多数读者还都不是酒鬼呢！更为重要的是，心理治疗当时并未成为一种趋势，而到了1978年，当《少有人走的路》初次出版时，美国多数的男人和女人，在心理上、精神上日渐复杂，也开始反思人们极少讨论的话题。事实上，他们一直翘首企盼，等待有人大声说出这些事情。<br />

　　就这样，本书的声誉，像滚雪球那样迅速积聚，口碑越来越好，为很多人所熟知。我记得在职业巡回演讲后期，我有时会这样对听众们说：“你们还算不上典型的美国人。不过，你们有很多方面都是一致的，其中之一就是，在你们当中，曾经历或正在经历心理治疗的人，占了很大一部分。你们可能接受过戒酒训练，或者得到过传统治疗学家的帮助。也许你们会觉得，我这样做是在侵犯你们的隐私，不过我还是希望，所有接受过或者正在接受心理治疗的人———请你们举起手来。”<br />

　　在听众当中，95％的人都举起了手，“现在，你们朝周围看一看”，我对他们说。<br />
　　“这会带给我们很多启示。”我接着说：“一种启示就是，你们已经开始超越传统观念的限制。”所谓超越传统观念，我的意思是说，长期以来，无数人都思考过（只是思考！）别人忌讳的事情。当我详细解释超越传统观念的含义及其重大意义时，他们完全赞同我的看法。<br />

　　有的人称我是预言家，这个似乎有些夸大其辞的头衔，我倒也能够接受，这仅仅是因为他们认为，所谓预言家，并不是那种能够看清未来的人，而是能够阅读当代各种信号和特征的人。《少有人走的路》能够畅销，主要是因为它完全适应时代潮流；是读者的广泛认可，才使它获得了成功。<br />

　　25年以前，当本书刚刚出版时，我天真地幻想着它的命运，我认为全国各大报刊都会对它做出评价。感谢上帝的眷顾，事实上，它最初仅仅得到过一篇评价……但是，那是一篇多么重要的评价啊！我想说的是，本书能获得成功，很大一部分要归功于菲莉斯·特洛克丝。菲莉斯是优秀的作家，也是一个评论家，在《华盛顿邮报》书评编辑办公室，她在一大堆图书中间，意外发现了一个新书样本。浏览了该书的目录之后，她就把它带回了家。两天之后，她要求为这本书写一篇书评，书评编辑勉强同意了。菲莉斯马上离开他的办公室，临走前还亲口对他说：“我会精心起草一篇书评，我相信这本书一定会成为畅销书。”她没有食言。她的评论问世还不到一周，《少有人走的路》这本书，就登上了《华盛顿邮报》“最佳畅销书书榜”。几年之后，它开始陆续出现在全国各大畅销书榜上面，后来几乎全国任何一家畅销书榜上面，都会出现它的名字，这种情形一直持续到今天，时间长达近二十年。<br />

　　我感激菲莉斯，还有另一个原因。随着本书声望日隆，她可能是想提醒我，应该保持谨慎谦虚的态度，脚踏实地，继续做好工作，所以对我说：“你知道，它可不是你写的书。”<br />

　　我很快就明白了她的意思，她不是想说《少有人走的路》不是我的作品，而是想说这本书写出了许许多多人的心声，就像是出自上帝之手。尽管如此，本书也并非尽善尽美，一切缺点亦应由我负责。尽管它可能还有某些缺憾，但因其独有的价值，至今仍为无数人所需要。我也始终清晰地记得，在逼仄的办公室里，当我一边忍受孤独，一边为它倾注心血的时候，仿佛冥冥之中，我得到过一种帮助，一种神秘莫测、犹如来自上帝的帮助。当然，我不晓得帮助究竟来自哪里，但我坚信，那种奇特的体验非我独有。实际上，帮助，帮助，帮助———它是这本书最终的主题。</P>
<p>------------<br />
前　言<br />
------------</P>
<p>　　2003<br />
　　前言<br />
　　该书的观点和思想，大多来自于我的从业经历。在日常门诊和临床工作中，我亲眼目睹过许许多多逃避成熟的人，也目睹过许多人为争取成熟而努力奋斗的经历。因此，书中有很多真实的案例。心理治疗最重要的原则之一，就是为患者保密，所以，这些案例的人物姓名和其他细节，都经过一定程度的改动，原则是在不扭曲我和病人相处真相的前提下，尽量保护患者的个人隐私。<br />

　　但是，本书对患者病情的描述大都十分简略，掩藏了部分真相，想必在所难免。事实上，心理治疗是复杂的过程，极少能够立竿见影、一蹴而就，而我也不得不集中笔墨，描述若干重点部分，这可能会给读者一种印象，即我对治疗过程的叙述不仅戏剧化，而且简洁。戏剧化倒是事实，叙述简洁的情况，也许同样存在，不过我还是想补充一句：在大多数治疗中，我经受着长期的困惑和沮丧，这是不可避免的结果，只是出于可读性的考虑，个中详情和感受，几乎被我统统省略了。<br />

　　提及“上帝”，本书一概使用了传统的男性形象，我也要为此表示歉意，不过这么做，只是为叙述的方便，而非我有任何根深蒂固的性别观念。<br />

　　身为心理医生，我认为从一开始，就应该交待本书的两大基本前提。第一个前提是：我没有把“心智”和“精神”加以区分，因此，在“精神的成熟”和“心智的成熟”之间，我也没有做出明确区分，实际上它们是一回事。<br />

　　另一个前提是，心智成熟的旅程是一项既复杂又艰巨，而且是毕生的任务。心理治疗可以给心智成熟提供绝好的帮助，但它永远不是速成的、简单的治疗过程。我不属于任何精神病学或者心理治疗学学派，也决不单纯地拥护弗洛伊德、荣格、阿得勒，或者行为心理学、形态心理学等任何一家的学说。我不相信通过单一的治疗方式、单一的解决方案，就能解决所有的问题。当然，单一的心理治疗形式或许有帮助，因此我们不应予以轻视，不过，它们提供的帮助，显然不仅肤浅，而且乏力。<br />

　　心智成熟的旅程极为漫长，对于我的那些忠实的患者———他们伴随我走过这段旅程最重要的部分———我要向他们表示感谢，他们的旅程也是我的旅程，而本书的大部分内容，其实是我们共同经历和学习的一切。我也要向多位老师和同行致谢，其中最重要的就是我的妻子莉莉，她兼具配偶、父母、心理治疗者的角色，她的智慧和慷慨，给了我莫大的帮助。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6qw.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 11:47:22 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6qw.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>最近对招聘、团队建设的理解</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6fn.html</link>
            <description><![CDATA[<p>
人对事物的认识永远是不断变化和不断提高的，永远不可能达到某个曾经认为会有的终极目标，因为每当你到达当初的目标后，就会发现，你整个对社会、人生的理解都会发生变化，随之新的目标又会出现，循环往复，好像永远没有终点。。。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
以此开头，是因为针对管理，每个时间段都会不同的认识和看法，并没有什么所谓的正确与错误，这段时间经历了很多事情，最大的莫过于很多早期陪伴公司发展的一些人的离开，各种原因都有，各种选择也都有，我在总结这些背后的原因，从公司角度，对团队中人的要求，不同时期有不同的看法，早期可能是够用就好，或者是赶上就行，我想大多数企业在成长初期都是这样的。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>
火星目前处在一个比较特殊的时期，其实就是开始停下来思考关于人和团队的问题，我们到底需要什么样的人才来组成什么样的团队，并且如何进行工作。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>现在总结起来，其实关键的是三个因素来决定，而且有顺序：</P>
<p>1、有共同的价值观</P>
<p>
这个其实很重要，就像结婚一样，价值观不同的婚姻是很难说幸福，你认为花2000块买书是很值得的，而你太太认为买钻石项链才是值得的，我想早晚会出问题。价值观不是一句话可以总结清楚的概念，其实会渗透到言行举止和行事方式等很多方面，我的博客不想变成公司的工具，所以这里不讨论火星企业的具体价值观，只是想说明这个是企业选人的首个重要因素，而这个也不是一天两天就马上看得出来的。俗话说，不是一家人，不进一家门，也是这个道理吧。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>2、可塑性够强</P>
<p>
这个甚至比学历要重要很多，但学历本身也是提供你可塑性能力的一个客观指标。我发现其实能力强的人恰恰就强在可塑性上，这包括正确的判断力和超强的自学能力。判断力需要能够正确判断出自身需要改进和提升的地方，判断出他人给出的意见是否正确，而自学能力需要通过自学手段来达成提升和改进。</P>
<p>
可塑性是我最近总结出来的词汇，他不同于“职业”“聪明”“干练”这样类型的词汇，尤其是“聪明”，所以学历在这个内容里只能作为一个侧面的依据。有些人的确很聪明，这大概是指IQ、EQ什么的，聪明的可以编出精巧的程序、聪明的可以八面玲珑的人际关系，但可能会聪明到自负，聪明到执拗，聪明到听不进新的想法和意见。。。</P>
<p>
可塑性在很多方面是很可怕的，他会根据不同的时期、不同的情况进行分析、学习和变化，不断适应新的环境，不断保持成长。一群可塑性强的人组成的团队必然也是可塑性强的团队，今天可以做研发精英，明天可以做销售精英，这才可怕。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>3、技能和经验</P>
<p>
这个没什么可阐述的，而早期企业一般都只会看重这个，技能可以拿来直接创造价值，而经验可以用来充实企业早期的经验匮乏。但到了后期，这个已经会慢慢放到第三的位置去考虑了，虽然他仍然很重要。</P>
<p>&nbsp;</P>
<p>所以，离开火星的人恰恰少有技能和经验有问题的，基本上都是前两点，暂时的理解吧。</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6fn.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 11:21:21 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6fn.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>写作是否也是一种心情的宣泄？</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6aq.html</link>
            <description><![CDATA[<p>绘画、音乐、写作<br />
好像都是用来宣泄心情或者表达思想的一种手段<br />
长久的脱离写作的生活，有时候会感觉空荡荡的<br />
总认为某一天是个开始，但永远都是某一天<br />
不如从今天开始吧<br />
不管写什么，也不管写给谁看<br />
总之要多写点东西<br />
文笔也是要常练习的一种技能</P>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6aq.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 03:44:49 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6aq.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>我的写书历史－－写于2006年12月</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ah.html</link>
            <description><![CDATA[<div CLASS="descr">十二月 5th, 2006 by admin</DIV>
<div CLASS="entry">
<p>
CG图书在国内的历史大概可以追述到1992年，最早看到的相关图书是PhotoStyle的一本，还有Animator的一本。这两本第一本是讲图像处理的，就是比Photoshop还早的软件，后来其公司被收购了，这个软件也就消失了。第二本是讲Autodesk的一个二维动画软件的，制作分辨率只能达到320&times;240。另外就是AutoCAD2.5和2.6的书，然后就是第一本3D
Studio的翻译书，也就是软件的用户指南。</P>
<p>
当时这些CG图书的封面统一都没有什么设计，单色，或者最多搞个很恶心的图案。内容基本就是完全翻译软件的用户手册。其实老外写东西一直都是比较负责和认真的，所以，只要翻译的准确，这本书就是好书了。</P>
<p><span ID="more-4"></SPAN></P>
<p>
现在的图书市场，和当初不同，当初一个软件就几本书，基本没有什么选择的余地，能找到该软件的书就已经是万幸了。我还记得自己买的这些书，基本都是该软件在国内的第一本书：</P>
<p>PhotoStyle（纯桔黄色）：图像处理软件</P>
<p>Animator（热带鱼的封面）：二维动画软件</P>
<p>Animator Pro（三本蓝色有米老鼠图案）：升级的Animator</P>
<p>3D Studio：（黑皮）三维动画软件</P>
<p>Authorware：清华出的第一本</P>
<p>Director：台湾版的一本</P>
<p>
基本上这些书都算骨灰级的了。后来又出现了一些相关的书，书变得多起来了，其中一部分仍然是外版书的翻译，但起码已经不局限在手册的翻译上了，而是一些老外写的图书的翻译，例如Inside系列。另一部分是台湾版的图书引进的，这部分书有些也是台湾翻译老外的，但明显比国内的要强很多，究其原因，我想还是治学理念上要比我们强吧，至今我仍然这么认为。</P>
<p>
我自己的知识来源就是这些了，互联网普及是后来的事情了，早期学习软件，一靠市面上的图书，另外就是软件自带的英文帮助。后来学Maya的时候，找了很多国外的录像带，再以后，资料就铺天盖地了，全是互联网。</P>
<p>回顾一下自己写书的动机，纯还是不纯都先写出来：</P>
<p>
1993年，因为给别人培训三维动画，我自己懒得反复培训，就把自己设计的案例流程写在纸上，攒多了，就有了出书的想法，后来就联系出版社出版了第一本书，也是国人自己编写的第一本三维动画书了《三维动画速成》。这本书就是几个简单的入门案例，但可以让人很快的掌握制作流程，而当时的手册并没有教人清晰的流程，另外我还附了一个菜单汉语翻译表，这个在当时可以太有用了，我自己都常用。这本书写的最累，第一次返回给我的稿子，我都被上面的圈点搞蒙了，改了几版才成型。当时这本书不给稿费我都要出，一心就是想着能出版一本书实在太伟大了。所以这就是我的个性了，看的比较长远，不太计较眼前利益，不象现在的很多孩子，太实际了，上来就先是钱，自己把机会都堵掉了。</P>
<p>
1995年，我有了一年多的实际制作经验，特别想写一本更好的入门案例书，把实战经验都讲解出来，于是干脆把大学都退了，潜心在家写书，当时为了能安静的写作，很多动画单子我都推掉了。这本书写得特别认真，每个案例都反复论证，反复编写，而且都是当时特别实用的，有中文字动画的、酒瓶的等等，材质也是我自己研究的金属玻璃什么的。大概写了半年吧，300多页《3D
Studio全面速成》，比上一本厚了一倍多。出版后销量非常好，我自己也对这本书很满意，弥补了第一本书的不足，这个时候，我才真正领悟到一些写书的窍门。</P>
<p>1996年，我在出版《3D
Studio全面速成》的同时，发现了Autodesk提供的一个无声的教学演示，实在太棒了，于是开始研究如何用多媒体技术来进行教学，居然用Autodesk的Animator
Pro软件实现了这个教学，当然是无声的。这时我给希望出版社的社长秦老师看了我的发明创造，她很激动，力邀我去中关村发展。于是我放弃了自己的制作工作室，搬到了中关村的一个地下室里。了解到原来多媒体技术正在发展，Authorware软件才是实现这种效果的最佳工具。于是找软件，买到当时的第一本Authorware书，连夜学会，几天就把我那个无声教学用Authorware给编了出来，打了一个大大的执行文件包，200多兆，把这个教学出版了，这应该是国内第一个CG多媒体教学软件了，我给他起的名字是《起点》，这个多媒体光盘当时定价99元，才一个月就销了一万张，我相信，这才是最好的软件教学方式。</P>
<p>1997年初，3D Studio出现了全新的Windows版本3d studio
max，我得到了一本来自台湾的原版书，是翻译软件的Tutorial的，但翻得还是不错的，作者是付富垣，Frank，现在任职Autodesk，我前几年在国内见到了他，成了朋友。于是我打算好好写一本3d
studio
max的书，一边研究新软件，一边编写教材，文字编写完成后，我打算制作一套豪华的多媒体教学软件，因此诞生了《火星人－三维动画大制作》这个教材。这本教材最大的精力花费在多媒体光盘的制作上，当时因为Authorware不能做镂空效果的原因而改用Director，得到了台湾一张Director的教学盘，很快掌握了这个软件。制作非常艰苦，因为没有直接录制屏幕的功能，只能一张一张地截图，然后在Director里面用二维动画的形式再连起来，每一个鼠标的运动都是二维动画的方式制作的，你就可以想象工程量的浩大了。还好，我天生就是一个喜欢工笔的人，就喜欢精雕细刻，否则当年也不会画出一张可以乱真的五元钱来。整个制作工作历时半年吧，光配音的文件就几千个，一个一个的进行调整，并且对位到指定的地方，而且当时白颐路在修路，砸夯机就在我的窗口，我都是等它一开过去就赶快录音，开过来就赶快停止。整个三张多媒体光盘，总教学长度达到了10多个小时，这个也是对我的一次重大考验吧。当时出版后，就是两个字“轰动”。谁不服气我可以把原来的光盘Director文件放上来，我知道这是一个不可完成的任务，但我就是把它完成了。当时近一年的地下室生活不知道现在的人是否能够忍受的了，晚上上厕所都要走10多分钟，过两个马路。</P>
<p>1997年春天，我终于搬到了地上，但从写作选题上，我倒退了，居然回去编写3D
Studio的教材，这包括两个案例库和一大堆模型库，一本插件的书，还有一本劳动部的教材，我是写得极其郁闷，整个就是失败。直到1997年秋，我才主动搬离了那个风水不好的地方，那个经常停电热的让我得了鼻炎的地方，这也算是一个纪念吧。于是决定开始认真研究3D
Studio
Max这个软件，翻译编写他的手册。整个过程用时一年，当时我租住在双榆树北小区的一个二居室里，每天的作息安排非常简单，除了睡觉，就是坐在椅子上研究软件和写书。上下册两本书，共1000多页，平均一天也就写3页左右。这次，最大的收获就是让我对3D
Studio
MAX变得如此的了解，基本每个功能都倒背如流。手册起名《超级手册》，也应该是一个划时代的教材吧，现在回想起来，真的，很少有人能象我这样，用这么长的时间和花这么大的力气来写书。为了省去和出版社校对之间的麻烦，我已经学会了Word排版软件，自己排版自己的图书了。</P>
<p>
1998年下半年，我又投入了广告和片头动画的制作中，同时又学习了Softimage|3D软件，因为有了扎实的软件基础，制作水平得到了大幅提升，因此总结了很多案例，编著了第三本火星人教材《片头动画大制作》，这本书全部内容都是我自己创作的，没有一点抄袭和借鉴。第一次全彩色的书，售价150，当时算天价了，可是我认为他值，因为随便哪个案例，在当时，都可以为读者赚来成百上千的收入。所以这本书卖了3万多册。这时的我，已经吸取了台湾人写书的经验、老外写书的经验（研究Inside系列的收获），对案例的编写有了自己的一套方法。因为这本书，我学会了Pagemaker排版。</P>
<p>火星人IV是写的当时新出的Viz软件，其实和3ds
max差不多吧，但已经开始研究建筑设计方面的应用了，书后附了Lightscape的一些案例翻译，就是我被人说砸人饭碗的那本书。这本书性质是一半翻译一半改写，但起码我翻译成功了当时谁都搞不明白的Lightscape。</P>
<p>
火星人V是Softimage|3D的书，我太喜欢这个软件了，当时很多广告都是用这个软件做的，所以就用了近一年的时间写了这本书。其实我认为这本书是我精雕细刻的一本，但遗憾的是作为图书，他没有太大的市场，所以下册没有继续写下去。这本书全部的案例和内容都是我自己创作编写的。</P>
<p>
火星人VI，我瞎写的一本高级案例书，一些新技术的应用，NURBS的曲面建模，电池骨骼小人的行走，都是自创的实例，这本书我并不满意，但他最大的特点是我第一次尝试了直接进行录屏的教学录制方式，虽然声音很差，但的确我发现了最高效的教学录像制作方法。当时应该是1999年。</P>
<p>
2000年，我有半年的时间在自学Maya，同时也在电影学院进修传统动画。后半年，我开始写Maya的入门教材。《Maya造型风暴》和《Maya质感风暴》，这两本书，尤其是质感风暴，感觉自己已经对写书游刃有余，可以良好地操控知识点和文字。并且我当时研究的很多帮助文件上没有的技术，都在后来国外出版的《Maya艺术》一书中得到了验证。这次我用直接录屏软件，录制了大量的教学录像，并且用Director编了漂亮的多媒体操作界面。关于书中案例，全部都是自己创造的，当然有个别是参考了其他的软件，从其他软件借鉴过来的，反正技术是相通的。两本书一直写到了2001年夏天。</P>
<p>
2001年秋，我把早期的《火星人I—三维动画大制作》进行了大规模升级，基本上新增了60％的内容，升级到全新的4.0版，起名为《3ds
max4大风暴》。同样，这套教材录制了几十个小时的教学录像，规模庞大，把书上的全部案例都录成了教学录像。因此这套多媒体盘成了盗版的最爱，一共六张。我相信，这套大风暴有太多的人看过和学习过了。我就记得当时的一个细节，Director的程序很复杂，每个案例都有很多按钮，一共90多个案例，光按钮就上千个，每个按钮都对应一个教学文件的链接，我生怕这个链接有错误，于是让下面的人仔细检查了很多遍。最后在刻盘前的一刹那，我不放心的又随机看了一下，就点了一下，就发现了一处链接错误，于是大发雷霆，让他们重新检查，结果是，就那一个地方链接错了。冥冥中自有天意，让我的这个产品完美，因为我一向相信完美的产品存在，所以才会不断地追求着完美。</P>
<p>
这几本风暴我给的系列名字都是新火星人，的确在当时的CG图书市场上掀起了一场风暴。原因有感于2000年初，前几本书的选题不好，销量也差了很多，出版社的社长安慰我说“没关系，你毕竟是曾经的英雄吗”。于是，我怒了。我要让人知道，<strong>我是永远的英雄</STRONG>。</P>
<p>人活着，总要有点志气。</P>
<p>2002年，我用了一年时间，改版了《3ds
max5白金手册》，这套教学录制的内容量是空前巨大的，我终于实现了另一个理想，那就是把3ds
max的所有功能都录制成教学录像，甚至Script脚本语言，让所有的人都可以最快捷地掌握这个软件。这次，教学压缩方式改进为Tscc，所以光盘容纳量暴增。一个理想吧，实现了的感觉真的很好。销量？你无法想象。读者是最聪明的，你付出给他们多少，他们就会给你回报多少。</P>
<p>你会发现，我一直在不断跟踪新技术，不断进行新的尝试</P>
<p>
从图书到多媒体技术；从Authorware到Director；从Word排版到Pagemaker排版；从手工模拟操作动画到用教学录像录屏；从影像压缩方式到Tscc专业的教育压缩方式；从CDRom到改用DVDRom。</P>
<p>而这些，基本都是我自己摸索研究的，没有人教过我。</P>
<p>
很多人说我的书就是在翻译，其实说这话的人没有看到我全部的图书，也没有真正看书的内容。的确，我有一部分书就是编译的，但我从来不直译书，因为我觉得老外的语言和我们不同，我们没必要完全按他们来说话，只要技术传达准确了，其实用中文的方式表达出来才是最能让人理解和接受的。这方面可以仔细看看《白金手册》，看看他和Max自带的帮助有什么不同。除了手册和几本Max入门书有老外的内容做参考外，基本其他的书都是我自己创作编写的，这包括MAX片头动画的书、Maya的两本风暴实例、Softimage|3D的书、还有最早期的3D
Studio的书。</P>
<p>
后面，我再没有自己写过书，只有帮《室内效果图风暴》写过一个案例的文字部分。后几年，很多作者在我这边出版图书，我最大的痛苦莫过于给他们编辑校对图书，同样的文字，我不知道为什么他描述就那么别扭，我都不知道如何修改，只有重新写出来才顺畅舒服。忍着这种折磨，我校对了10多本书吧，当然也有好的，无需我操心的，但毕竟是少数。后来我终于发现，有些书，我有编辑的时间，都可以自己重新写一本了。于是，开始拒绝朋友的书稿，如果达不到要求，不再帮他们编辑出版。</P>
<p>
其实几年前就想放弃CG图书的编写工作了，虽然当初的很多理想还没有完成，但时代变化太快了，儿时的很多梦想越来越有实现的可能，不得不为之付出努力。我对文字的热爱，和我对绘画的热爱一样，是天赋，是血液里生来就有的东西，还记得小学写作文，我写的一篇《我的父亲》写了16页稿纸，语文老师用了整整一堂课来阅读和点评。大学自己写小说，虽然没写多少，但起码让同宿舍的人刮目相看，问我都是“这都是真的吗？”我乐了，“全都是编的”。对于写小说，写剧本，又是一个新的挑战，我会回到十多年前写第一本CG图书的时代，一点一点进步，一点一点积累，毕竟，这是一个归宿，是我真正的归宿，我会为之努力奋斗一生。</P>
</DIV>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ah.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 03:37:23 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ah.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>火星网站历史回顾－－写于2006年10月</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ag.html</link>
            <description><![CDATA[<h1><font STYLE="FONT-SIZE: 14px">火星网站历史回顾</FONT></H1>
<h1><font STYLE="FONT-SIZE: 14px">十月 17th, 2006 by
admin</FONT></H1>
<div CLASS="entry">
<p>那年夏天，我先申请了一个域名，那时候还没叫火星时代，域名是www.fireworks.com.cn<br />
只有一个简单的网页，是我自己花一个下午的时间做的，后面加了一个留言版功能，因为当时出版了一套我自己写的《3ds
max4大风暴》一书，留言版是希望能听到一些读者的反馈，也希望能帮读者解决一些问题。<br />
结果留言版反馈还是很不错的，只是功能太简单，很难达到交流的目的，当时我还是CDV的股东，所以还是希望在CDV用论坛的形式和读者交流，可是当时CDV的管理较为混乱，因此希望重新建立一个论坛，开辟一个相对宁静单纯的交流空间，鼓励学习和交流，去除浮躁和攻击，这就是火星论坛当年产生的初衷。</P>
<p><span ID="more-5"></SPAN><br />
我一个很好的朋友YJT对网络程序比较在行，我和他一起研究找了一个免费的论坛程序，自己也在上面花了很多时间，终于运行了起来，这就是火星时代最早的论坛，目前的论坛数据库从那时起到现在一直继承下来，除了一次事故丢了几个月的数据外，还是非常全面的。印象比较深的就是研究论坛程序了，自己定制和修改里面的源代码，自己也不是学这个出身的，就是早期自学过一点C，那一点点程序的底子实在是太贫乏了。而且这个程序是CGI的，问题很多，语言已经属于被淘汰的，而且最要命的是，它每一个帖子都会以一个文件的形式进行保存，文件量过大，没过多久系统就承担不了了。<br />

最早期来论坛的朋友都是我在CG圈子里的好友，很多都过来承担起了版主的职责，而后就是与日俱增的读者。<br />
论坛内部的管理真是一门学问，从建立到现在，内部的制度和管理方式一直在不断调整，群策群力，火星内部一直是以民主的方式共同讨论论坛的规则和发展方向。<br />

最让我印象深刻的还是论坛的带宽和系统问题，这些年不知道耗费了自己多少的心血。早期的论坛是购买的空间，只有1G，在新网，没想到我们的论坛占用带宽资源过大，很快被限制流量，空间也不够了。没办法，我急得团团转，了解到要想有更大的空间，最好自己做服务器，因此，对服务器一窍不通的我，在二手市场购买了一台性能非常高的原装服务器，没想到，要想把它玩转着实费了很大的劲，而且我们的论坛系统需要Linux的系统，我对这个系统也是一窍不通，根本装不上去，请了很多朋友都不行，谁让我的朋友都是CG圈子的。当时，我刚把论坛的程序更换成一个全新的商业程序，这个程序来源于一个程序员比较集中的网站“雨声”，我在那边求援，一个论坛会员很热情的答应帮我的忙，我看到他的积分很高，立刻充满了信任感，他到了电信的机房，非常熟练地帮我装上了系统，我发现他不仅Linux精通，而且Unix也很熟，原来他是专门做网络系统安全服务的。他帮我解决了系统的安装问题，然后我又让雨声的管理员帮我推荐了一个很好的系统维护员，帮我远程安装论坛程序和日常的系统维护。作为一个门外汉，我真的觉得做得很辛苦，以前万事不求人的我，没办法，所有的一切都得依赖别人来实现。<br />

服务器解决了，托管我换了一个公司，开始一切顺利了。可是好景不长，论坛的发展速度非常快，占用的带宽资源也与日俱增，最终有一天，托管公司发现了我们的带宽占用过大，对我们进行了流量限制，马上，论坛就变得缓慢不堪，无法正常浏览了。我们去和托管的公司交涉，也去找了其他的这样的公司，发现一般的网站都不需要太大的流量，1M足以，而我们当时已经占用了近50M的带宽，火星的网站从建立到如今，一直没有在服务器上做过自己的FTP下载什么的，带宽资源占有完全来源于论坛，这个庞大的带宽需求让我们很难找到一个合适的空间。为难了很久，当时还去过哈尔滨，想把服务器放在那边，可惜觉得还是不放心。没想到，天无绝人之路，我的一个CG好友MXJ一直在电信工作，他知道我这边的情况后，马上帮我把服务器放到了他的办公室里，直接100M带宽，解决了带宽的问题。<br />

在后面的2年多时间里，带宽问题少了很多，除了几次他们电信那边的检修外，基本没太多问题，问题都出在了论坛的程序和系统上。因为论坛数据量与日俱增，一台服务器已经无法承载，我们开始不断的增加服务器来解决问题，把论坛的程序、数据库、附件都分别放在三台服务器上，网页又单独放，后来不断增加的博客、C2C、宽屏等，现在火星的服务器已经10台了，整整一个机柜。每次增加服务器都是一件非常头疼的事情，硬件的选择和磨合，系统的安装和调试，然后是运输，到了外地后，还要再进行远程系统的安装调试，每个环节都可能出问题，而我恰恰是和网络想抵触的命运，所以每个环节都会出问题，到后来我发现这个问题后，不再亲自参与，结果反而好了很多，没有那么多稀奇古怪的事情出现了。<br />

每当问题出现，最头疼的事情是，先要知道是谁的问题，硬件的问题需要找硬件提供商；系统的问题需要找系统维护员；论坛程序的问题需要找论坛的开发者；带宽问题又要找托管的朋友。举个例子，托管的机房不小心动了一下服务器，问题出现了，我就需要马上电话联系看到底问题出在哪里，而这些人又很难同时碰到一起，这个回家了，那个出差了，晕，现在回想，能撑到现在真是太折磨人了，不是一般人可以承受的。关键是我是一个外行，外行做事实在太难。<br />

伴随的问题就是论坛的规模越来越大了，数据的保存又是一个新的问题，Raid双备份需要花费更多的费用，权衡后还是都采用了，硬盘在不间断高速运转一两年后，都会出现问题，这个和自己的机器真的完全不同，普通的IDE硬盘根本不行，寿命不会超过一年，所以才知道SCSI硬盘的意义。结果我们做了Raid的系统还是出了问题，一块SCSI硬盘坏了，系统员提醒我们购买新的更换，但我一直没有重视这个事情，觉得还能用，结果一拖一个月，第二块又坏了，我才紧张起来，主要是购买和更换都比较麻烦，我们的这种硬盘在地方上都没有现货，还要订货，包括安装也很麻烦，那边托管的朋友也不清楚是哪块坏了，还要查，这也是我麻痹大意的一个原因，没想到意外还是发生了，剩下的硬盘负荷过大，下午就坏了第三块，Raid失效，整个附件服务器完蛋了。我当时都蒙了，这边赶紧购买了大量的SCSI硬盘，并且飞过去解决问题，换上新的硬盘后，发现最后一次备份是三个月前，损失是巨大的，所以火星论坛有3个月的附件丢失，这也是我当时犯的一个错误造成的。换下的硬盘拿回北京想进行数据恢复，结果打开一看，里面都成粉末了，唉，回天无力了。<br />

一年多前，也就是电信和网通分家后，新的问题又出现了，来源于电信和网通的瓶颈，我们的托管在电信机房，而北京这边恰恰是网通的天下，结果导致我们自己都基本无法访问自己的网站，论坛频繁死机，当时我自己干脆学会了如何远程登陆系统，在系统里面重启论坛，基本上每天无数次的重启，差不多这样的日子过了有几个月，接近崩溃。后来更换了新的论坛程序，也就是现在的JUTE，解决了这个问题。就这一年多的时间，火星论坛的人气大受影响，其实，我从来没有放松过对论坛的发展和维护，但很多硬件方面的问题是我当时的人力无法解决的（主要是资金问题，网站基本没有什么直接的盈利，全靠公司其他的项目支撑），否则火星会比现在走得更远。<br />

速度问题一直困扰着火星，一直持续到今年，年初，我做了一个重要的决定，把服务器全部运回到北京，托管到电信通的机房，因为他可以解决网通和电信的瓶颈问题，只是每年增加了几十万的托管费用。一路上，我亲自开车押送，7台服务器，是火星论坛的全部，几十万的用户和几百万的数据内容，两辆车，往返3000公里，终于把服务器安全运回了北京。<br />

终于，火星又恢复了流畅的速度，公司内部又做了很多调整，成立了新的网络部门，开始全面地对网站发展进行规划和管理，也希望以后火星的网站能真正变成一个CG人的家园，一个展现自我的平台。<br />

最欣慰的事：常常看到有人在论坛里面说“我学的知识都是来源于火星论坛，现在我要回报大家……”</P>
</DIV>]]></description>
            <author>来自火星</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ag.html#comment</comments>
            <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 03:35:44 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ag.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>我的人生路－－写于2002-12-27</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c142c8d0100b6ad.html</link>
            <description><![CDATA[<h1><font STYLE="FONT-SIZE: 14px">我的人生路－－写于2002-12-27</FONT></H1>
<div CLASS="descr">十二月 27th, 2002 by admin</DIV>
<div CLASS="entry">
<p>原贴地址：<br />
<a HREF="http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=21&amp;id=514906&amp;sty=1&amp;tpg=2&amp;age=30">
http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=21&amp;id=514906&amp;sty=1&amp;tpg=2&amp;age=30</A></P>
<p>
我出生在山西太原，父母都是太钢企业的普通职工，十里钢城，一年四季灰蒙蒙的天空，还有遍地的煤渣。其实父母都不是本地人，爸爸是山东人，拥有豪爽的性格和倔强的脾气，妈妈是天津人。我就在这里平静的长大，爸爸是个能力很强的人，本来是北京理工大学的高才生，要不是十年动乱，他现在一定在搞火箭和登月计划，可是那个年月，他只能做个小小的老师，妈妈也是老师。不过爸爸的能力实在是出众，从一个普通的初中老师很快就升到高中的老师，然后就是几届桃李满天下的辉煌，几百个学生考上了理想的大学，这也是我一直引以为傲的事情，每年过年都有那么多的大学生来给他拜年，也让我从小就对教育的责任感有了很深的理解。我的父亲给我带来了很多我终生受用的东西，尽管我当时还不理解。记得上小学的时候，一次上学的路上，我和父亲一起走着，我突然问他：“我怎样才能考上大学啊？”，父亲很简单地回答“只要你天天想着上大学，就能考上大学”。这个回答我当时真的无法理解，因为很多人都会要我努力去学习，而父亲只是让我去“想”，不过真的在10多年后，我理解了，这就是目标！就是因为从小父亲就帮我树立了一个考上大学的目标，才激励我后来将它实现。</P>
<p>
生活一直都是那么平静，我一生下来就对美术有着着魔的热爱，家里至今仍保留了我从小到大的所有涂鸦，还记得小学时候因为同学不相信我画的画是出自我的手而打架的事情。不过在我们那个小环境，周围的人没有懂美术的，没法给我什么引导和启蒙，唯一给了我几天美术教育的人是一个小学美术老师，那时我跟在她的自行车后面跑到她家里去学画画，天上飘着纷纷的雪花，当个画家一直是我从小的梦想。无奈的是我们企业的子弟学校几乎没有文科之说，父亲不会让我丢掉还不错的理科成绩去冒那个险，美术只能作为自己的一个爱好，不可能成为一个职业，我别无选择。</P>
<p>
上高中的时候，我在班里排名15，不好也不坏的那种，开始学会了贪玩，电子游戏（魂斗罗）是那个时候最吸引我的，很多周围的同学因为这个迷失了自己，丢掉了大好的前程。我也一样曾经迷失过，高二的成绩落到了30多名，才给我狠狠得敲了一记警钟，我突然发现我要没有未来了，只有一年的时间，我开始奋力弥补自己丢失的时间，那个时候也是我人生中最努力的时间，除了每天5个小时的睡眠外，不会再浪费一分钟，所有的课间休息都是我的学习时间，每天要从点滴的时间里挤出几个小时来追赶周围的同学。我不属于聪明的学生，老师没有评价过我是聪明的那种，倒是总说我爱钻牛角尖。那时候我学会了依靠自己的力量安排学习，很多老师的课我都不听，根据自己的情况安排学习的内容，因为我知道我的人生他们负不起这个责任。后来事实也的确如此，化学一科我们班全军覆没，只有5个人及格，我却考了80多分，语文也一样，我最后考出了全班的最高分。永远都要最相信自己，不要依赖别人，从那个时候我就开始养成了这个习惯。</P>
<p>
离高考还有40天的时候，家里发生了一件事情，母亲因为工作的事情精神崩溃了，妈妈是个心地太过善良的人，没有勾心斗角的能力，总受人欺负，父亲为此不当老师而从政，也是为了让妈妈工作更轻松，可是不幸还是发生了。在我的记忆里，那些日子天天都是灰蒙蒙的阴沉沉的，还总下着小雨。父亲扔了所有的工作，在家里陪着妈妈，请医问药，求神问卜。当时父亲第一次流下了眼泪，对儿子的歉疚的眼泪，我永不会忘记。还有我的妹妹，正值升初中，父亲刚从政不久，很多人趁机对他发动攻击，把他从一个好学校排挤到了另一个不起眼的学校。一切都是那么的突然，我正在为我的未来做最后的努力啊，不知道母亲的病什么时候能好，没人能告诉我。我都不知道自己该怎么办？扔掉学业帮父亲照顾母亲？可我又能帮上多少？</P>
<p>最后我选择了坚持学业，考上好的大学来给母亲治病。最后的高考志愿上，我一气写了6个医学院，从此选择了自己的人生。</P>
<p>
父亲一直觉得对不起我，因为他当老师的时候，自己的那么多学生都是他给参考定的志愿，多少学生都是他给跑成的，而自己的儿子，他连志愿书都没看到过，都是我自己一个人添的。高考那天，姑姑陪着我去考试，第二天，父亲悄悄地来考场看我，我真得不知道怎么形容当时的心情，父亲的衣服脏得已经不成样子，人老了很多，头发乱蓬蓬，胡子很久都没有刮，他不敢让我看到他，怕影响我的考试。最后一门考试是生物，中间的时间，几乎所有的考生家长都给子女带来了饮料，开易拉罐的声音真的很壮观。父亲心疼我，赶紧跑去买了一罐饮料回来给我，我不知道哪里来的脾气，就是不喝，我当时真的生气啊，生老天爷的气，为什么在这个时候让我遇到这样的事情，不晓得父亲当时的心情，很多事情我都不会忘记，那一地的易拉罐，结束了我的中学生涯，也让我变得成熟起来，现实生活没有那么多的一帆风顺。</P>
<p>
高考结束的那天，母亲的病神奇地好了，就这样，我回到了家，一切又恢复了平静，好象这一切都是为我安排的。一个多月后，我考取了北京中医学院（我的第一志愿），我喜欢北京，小的时候父亲总和我说北京的大学有多好，图书馆的书有多少，老师有多好，所以我最想去的就是北京，北医我考不上，只好报这个，反正能去北京学医就行，其它管不了那么多。</P>
<p>1991年夏，我来到了北京，提着一个超大的皮箱，腼腆得连一句话都不会说，我的奋斗路从此开始了。<br />
我因为没有跑关系的原因，上了一个中药系，按说学医就学个医系，怎么上个药系？虽然父亲很不满意，可是我觉得挺好的，对我来说，能来北京就好，所以当时父亲要把我的档案抽回去，改成山西医学院的医系，我坚决不同意。上课第一天，辅导员说“不要看不起药系，无论什么年头，都饿不死两种人，一种是截道的，一种是买药的”，全班暴笑。后来就是平静的一年大学生活，我学到了很多奇怪的东西：气功、周易八卦、命理手相、耳诊手诊、易拳……在图书馆里我借阅了大量中医的书籍，什么皇帝内经、灵枢素问、神农本草经，看得也糊里糊涂。假期又在药房呆了10多天，认会了上百种药材，乱七八糟地什么都学。大学生活真的很幸福，无忧无虑，不过一年后，我发现自己的前途堪忧，因为到了大学才知道自己有多差，全是精英，我真的无法和他们竞争，我的同学里真的有过目不忘的人存在，象我这样的笨人，努力到头也没有用处，最后的结果就是毕业回家，找个工作完事。20％的留京名额一定是没有我的，家里又没钱没关系，凡事只能靠自己了。</P>
<p>
到了大二，计算机这个名词开始流行，一个化工学院的老师来我们宿舍发培训班的广告，宿舍里还有两个同学都很感兴趣，说好了一起去。没想到我们的课程安排了一个机械制图，要画图到夜里10点，他们两个都放弃了。只剩我一个人毅然去上了那个计算机的培训班，我不喜欢定好的事情改变，一贯如此。正好1、3、5上电脑培训，2、4、6晚上画图，虽然很紧张，但我终于开始了自己另一方面的学习生活。当时学电脑的目的就是多一些技能，开始只想学打字、Dos系统、最高境界是WPS。那个年代，我们这个中医学院连同老师在内，不超过10个人了解电脑。1个多月学完了课程，我就开始泡在化院的机房里，我什么都学，一天，我在用WPS里的那个SPT画图，完全用黑点涂抹，画太空幻想的飞碟大战，被教过我课的那个孙老师无意中看到了，他很欣赏我和别人的不同，送了我一个软件“AA”，就是Autodesk
Animate，一个神奇的软件，我从来没有看到过还有这样好的东西，然后赶快跑到中关村，在希望书店的二楼找到了一本它的教材，一个热带鱼的封面，定价是5元。回来后就开始狂学，几天后就可以用它做简单的二维动画了，连给我这个软件的老师都很惊讶。</P>
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当时我们学校有一门选修课，就是Basic语言，无论上课还是下课，我都沉迷在Basic里面，用简陋的语句编写三维的热气球，还有卡拉OK程序，后来有一天课上，老师看我费力编写的Basic绘图程序，说了一句话：“这个是不能用来绘图的，要用专业的绘图软件”。我问她是什么？她告诉我是AutoCAD，还借给我一本2.5版的书，我如获至宝，到处找朋友搞到了AutoCAD2.6版的软件，开始在机房里学习，做了一个卫生间，然后才发现这个不是画画，是做工程设计的。</P>
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这个时候我其实已经越来越偏离我的本行了。当时还是那个AA最让我着迷，一天，还是在化院的机房里，我看到了一个让我终生难忘的画面，一个机房的老师在一台386加协处理器的机器上安装了一个叫3D
Studio的软件，做了一个五环的立体图，真的是无法形容的激动，能在当时枯燥的计算机上见到这么美丽的画面，而且可以自己去创造，大概现在的人是无法感受到的，要知道在那之前，计算机显示器大部分还是黑白的。不过我只有看的份，接触她是可望而不可及的事情。后来听说AA有一个升级版的软件叫Animate
Pro，可以在640&times;480下制作二维动画，于是就去中关村里寻找，在柜台里，我看到了这些软件在暗地里销售，那时没有什么满街的盗版可买。当时一张盘的拷贝价是80元，Animate
Pro是6张软盘，480元对我是天价，我和卖软件的人说了很久，当他听说我是学中医的，很诧异，给我打了一个大大的折扣，花了160就拷贝给我了，不过那也是我两个月的生活费啊。回来后就开始狂学，当时在化院的机房里只有2台机器是彩色显示器，而且只有一台的显示内存是2M，其它都没法用这个软件，所以我就开始抢这台黄金机器。对手是一些游戏迷，因为他们要在上面打彩色的游戏。当时我们都很守秩序，早晨来机房门口排队，谁在前面谁占先，他们都是化院本校的学生，早晨跑完步就过来排队了，我还要花时间从我们学校跑到他们学校，当时天已经很冷了，周日的一大早5点钟，同学们都在被窝里的时候，我就爬起来匆匆跑到化院排队去了，只要我去，那台机器就是我的，谁也别想抢到，而且一占就是一整天，从早上8点到晚上10点，中间跑到门口吃碗馄饨，白天一个面包就解决了。这个软件我用的熟得不能再熟，为以后的一次机缘打下了很好的基础。当时上午12点一下课，我就狂奔到化院的机房上机，他们中午人少，然后1点半再狂奔回学校上下午的实验课，一个面包还要边跑边吃。没有任何夸张的成分，我至今还记得有一次我咬着面包跑进实验室时，老师笑着问我“吃什么好东西呢？”。很多年后回想起自己那段时间都是很充实的，时间一点都没有浪费，一点都不后悔，我发现，人应该首先找到自己喜爱的事情，然后就是发狂地努力追求，只要你的目标不改变，只要你的努力不停止，总会有实现的一天。</P>
<p>说到三维动画，3D Studio开始进入我的生活，当时我买回了那本3D
Studio唯一的黑皮说明书，天天没事就翻开看，一页页地仔细阅读，神往着有一天可以用上这个软件。可是一没软件，二没条件，为此我还跑过中关村四处打听协处理器的价格，要500元，是我半年的生活费，当时家里因为当年母亲看病还有欠债，我不想再给父亲添麻烦。</P>
<p>很多人说一切全凭机缘，不过要是自己能够执着不懈，机缘总会到来。</P>
<p>后来我通过努力终于得到了3D
Studio软件，但我连个用它的地方都没有，天天抱着软件说明书和别人谈我的未来梦想，天天想办法，当时正好赶上元旦期间有近一个月没有课，我不得已求了父亲，父亲的一个中学同学是太原一所大学的教授，于是终于找到了一台可以用3D
Studio的最低配置的电脑，康柏的386DX原装机，有协处理器的，是他们的研究生做课题用的，恰逢元旦假期有10天的时间可以用。我欣喜若狂，回到家里开始了自学之路，当时那所学校在很远的山沟里，要做半个多小时的火车，每天早晨5点多，父亲就起来给我做饭，然后我匆匆坐上火车，赶去学习，当时正值寒冬，我穿着30元的军大衣，36元的旅游鞋。在列车上有一次疲惫地睡着了，到站很久才被打扫车箱的列车员发现，幸好那里是总站。10天的时间，我如饥似渴地把那本书学了一遍，终于体验到了三维动画的魅力所在，当时父亲的那个同学对我很好，天天中午做好饭让她的儿子给我送去，她的儿子也是一个计算机迷，和我关系一直很好。</P>
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还记得第一个练习就是一个圆环体和球体，渲染出来后我激动地到走廊里又蹦又跳，当时地情景现在依然历历在目，无法用言语表达，因为周围没有听众。短短的十天，又一次改变了我的一生，回到北京，我发现自己已经无法自拔，觉得自己不想再做一个普通人，否则爱情和事业一样都不会有，于是我终于做了一个重要的决定－－休学。这是当时唯一一个可以让我继续三维梦想的方法。身边的确有同学休学下来，不过都是病休，我没有病休不了，只好想个办法装病，考查了几种可以休学的病，肝炎，太恶心了点，骨折，如果真骨折了也不方便学习，最后只有精神分裂了，看来这个是最好的选择。唯一的问题是将来会在档案里留下这个记录，估计以后也不会有正式单位要我了，那也管不了那么多了。于是找来这方面的医学资料，选择了精神抑郁症作为对象，用了一周的时间，把自己无论从外形还是心灵上都折磨成真的精神抑郁型病人。还是冬天，还是穿着那件军大衣，我几次去北医大门口的精神病研究所诊断，骗过了几个教授，终于，在我已经快要真的精神崩溃的时候，他们给我盖上了那个准许休学的章，当时我真的不知道自己还是不是正常的。</P>
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我悄悄办完了休学的手续，所有的这一切，当时只有我们宿舍的几个同学知道真情，父母是绝对不能告诉的。过年，回到家里，父亲又帮我找到了一个学习的地方，他的一个很好的同事，在厂子里有一台康柏486，我在那里又学了10天，这次已经试着自己做些作品了，当时想做个片头动画，但3D
Studio里没法写中文，也没有字库，我就用四通打字机先把字打印在纸上，放在旁边，完全临摹进去，这时我小时候画画积累的临摹能力，终于派上了用场。最后把自己做的这些动画作品拷在软盘上，回到了北京。</P>
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1993年2月的一天，我骑着自行车，游荡在中关村，不知道到哪里去找一份动画的工作，这时路边一个写着“动画机”的大招牌映入我的眼睛，就是他了，我径直走了进去，和他们的工作人员说：“我会做动画，想找份工作”。一切就是这么简单，他们问我是学什么的，我说“中医”，好象当时他们都乐了，我说我是为了动画休学的，就是喜欢。这时他们的老板从里面出来了，对经理说，让他试试。我把自己的作品拷了进去，展示给他们看，然后那个女经理又让我做一段动画，要求怎样怎样的飞，怎样怎样的效果，然后我就很快地给她做了出来。就这样，我被聘用了，工资400元，工作就是培训哪些买了字幕动画设备的人。</P>
<p>我恨北京的冬天，因为它给了我太多痛苦的记忆。<br />
我的第一个工作，办公的空间真的很大，就我一个人，简陋的一个铁皮房，没有暖气，那年冬天又奇冷，我根本就没法坐在哪里，早晨从学校沿四环路飞骑40分钟到公司，路边吃碗混沌增加点热量，然后就是在冰窖里跳一上午。我的机器：286，当时打开一张3DS做的图片，就是那张楼房街道的JPG图，居然用了20分钟，一点也不夸张。后来3月份了，有人开始购买设备了，我才开始培训工作，趁机用用人家电视台买的高级设备，所以白天教他们，晚上就不回学校，整夜加班在公司学习，弹簧床、发霉的被子，看门的小孩给我个暖风机，放在脚边不至于把脚冻僵，这就是我当时的工作环境和生活。</P>
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后来要培训的人开始多了，但不是培训班的那种，都是三个两个断断续续的，学习的人也不太用心，尤其是电视台里来的，天天惦记地就是去哪里玩，教半天也不会，我就烦了，于是晚上就把第二天要教的内容写在纸上，让他们自己去练。没想到他们对这个东西很感兴趣，几个人还抢来抢去的，还要复印带回去，结果老板突然出现，说“这个是公司的内部资料，不许复印和带走”。噢，我当时隐隐感觉到了这些东西的价值。</P>
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后来就是一次机缘了，我的工作其实和我的理想还是很远，我喜欢做动画，可是这里没有这样的业务。一天，老板来了两个咨询设备的客户，其中一个在说到技术的时候非常精通，老板就把他们带到我这里，悄悄和我说，好好跟他们学学。于是我就站在一边，那个胖乎乎的大个子坐在电脑前，开始给我讲解Animate
Pro多么强大，多么好用，不要只知道三维什么什么的，然后给我开始演示一些操作，类似现在的非编合成技术（当时的雏形），做到一个步骤的时候，突然怎么也做不下去了，试了几次都没搞出来，这个时候，我在旁边就说了一句“把那个T钮打开”。那个胖子猛然回过头来，用一种奇怪的眼神看着我，然后就不再继续他的讲解了，只是给我写了一个电话，要我有空一定去他们那里看看（这件事给我的感触就是：机会只会给准备好的人）。</P>
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后来我抽时间去了他们那里，北影洗印厂的一个招待所，一个小型的动画制作公司，我很喜欢，因为真正是在制作动画广告了。于是我离开了原来的那家公司，来到了这里，当时的工资是800元。那个胖子是我第一个三维动画老师，我们都叫他老孙，他是漫画世家的后代，三维动画制作水平很高，而且一点都不保守，我和他学了很多东西，包括很多二维动画的理念。期间开始试着做了几个广告，从简陋不堪的作品开始变得成熟，记得自己当时最得意的一个啤酒广告，我抱着那个啤酒瓶调了几天材质，最后在另外一个动画公司输出的时候，他们的人居然问“啤酒瓶是不是吊线拍的”。当时我在的那个动画公司就在北京的广告集中地，最有意思的是我们每天在楼下的一个内部小食堂里吃饭，对面总能看到李保田一个人自斟自引，当时他在拍刘罗锅。在工作业余的时间里，我完成了第一本书《三维动画速成》，里面的材质编辑器没法截图，我是在Animate
Pro软件里生画的。我抱着这个书稿去找当时的得力公司，因为他们出了一本3D
Studio的教材，结果吃了闭门羹，他们的经理是个上海人，看了说，这个我们已经自己搞好了，马上就要出了。后来又托朋友联系到了希望公司，那是我第一次见到秦老师，她看了后就说没问题，我给你出版。当时真是欣喜若狂啊，不是为了什么稿费，当时我还是大三的一个学生，没有想到会有这样的可能。</P>
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暑假我没回家，刚开学，父母突然来到北京看我，因为当时我常住在公司里，没法联系到我，结果听我同学说我休学很久了，老爸没把肺给气炸，在那个工作还包分配的时代这可是极大地叛逆。我很对不起他们，因为这半年来还一直写信骗他们学习很辛苦云云。后来只好硬着头皮说服他们，借了一千块钱给他们买东西，说自己的未来动画事业如何美好，说自己现在过得如何如何好，反正他们不高兴也没办法了，我答应他们还会回去上学的，只是晚一年而已。其实那个时代还是三维动画的萌芽时代，自己都不知道未来到底在哪里。</P>
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几个月后公司遇到了很多经营问题，老板连维持都困难，机器都卖掉了，我也因此没了工作，当时也到别的公司去帮了一些忙，但总是不稳定。同时又遇到了一帮搞美术的朋友，当时北京有个杂志叫《卡通城》，不知道有没有人会有印象，我就和他们的编辑们混在一起，当时真的又激发了我对美术的热爱，真想重头开始学习美术。不过热爱归热爱，不能当饭吃，现实是残酷的，我当时经济没有什么来源，心情也低落到极点。一次有两个做广告的朋友让我帮助他们装了几个插件，回来的路上天上渐渐飘起了雪花，我当时的心情真的很低落，看着周围来来往往的车辆和两侧塔楼里开始点亮的一盏盏灯光，我对自己说“这些温暖的房子哪一间会是我的，这些车哪一辆会是我的，为什么我没有？”。<br />

又是一个冬天要来了……</P>
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又是一次人生的转折，一个北京的朋友突然有天夜里11点给我宿舍打电话，要我和他去趟郑州，因为他们给一个郑州的广告公司卖了一套设备，要我陪着去处理三维动画方面的技术问题，当时就出发。我二话没说就和他们去了，当时是夜里12点中，一路颠簸，我们开车到了郑州，那家广告公司是东北人开的，老板很有魄力，在郑州买断了电视台的时间段，代理广告，当然也伴随着很多的广告制作业务。我当时给他们讲解了设备的用法，不过以他们那里的人的能力，掌握三维动画是件不太可能的事情，不过这次交往很愉快，他们的老板和我谈的很投机。</P>
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过了一段时间，郑州的广告公司突然给我打了一个电话，问我能不能给他们制作两个节目的片头，就是他们当时买断的栏目，这真是意外的惊喜。我很高兴的答应了，时间一天天过去，可是我也越来越着急，自己一分钱也没有，更没有可以制作的机器，怎么办？那边的电话催问我制作进度，我只好说快完成了。离最后期限还有4、5天的时候，他们的一个经理正好来北京，要看一下进度，我只好推说正在渲染，没法看（那时候懂的人实在太少，呵呵），不过东北人就是做事爽快，随手给我点了3000块前，说是预付款，然后就走了。有了钱，我就找到当时那个杂志编辑部，因为他们那里有486的机器，老板挺好，没要我什么钱，答应我周五到周日三天可以用他的机器。然后我买了可乐、牛肉干做干粮，三天三夜连续地狂做，当时我的好朋友小豆在旁边喷绘一只小猪，95年春节联欢晚会的吉祥物。当周一最后终于完成的时候，我骑着自行车回学校，早晨刺眼的阳光刺得我睁不开眼睛，在下蓟门桥的时候居然在车上睡着了，突然惊醒的时候差点摔下来。<br />

然后夜里联系了一个朋友去输出带子，苦等到1点多才轮到，当时都是一帧一帧的输出方式，到凌晨4点才输出完。离5点出发去配音还有一个小时，我这些天实在太累了，一沾就着，还是那个朋友一脚把我踢醒的。一看表，天，6点了，我狂奔到街上，居然没有一辆出租车，那时早上出租车的确少的可怜，我在蓟门桥旁边的路上到处乱跑，终于拦到一辆，火速直奔崇文门，6点半赶到时，那个给我配音的哥们已经等得不耐烦了，匆忙配完，转了43的带子，我才嘘了口气。<br />

第一次坐飞机，我睡着了。</P>
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到了郑州，他们看了我的动画，很满意，因为他们当时还找当地的广告公司也做了一版，看哪个好就用那个，谢天谢地，我当时看了那个版本，确实比较烂。顺利的拿到了我的第一笔收入，而且还建立了长期合作的关系，老板很爽快，把上次从北京买的那套设备里做动画的计算机送给了我，价值7000多啊，支持我在北京给他们做动画广告，我们五五分成。<br />

一个清晨，我拉着那台电脑，揣着第一桶金，回到了宿舍，那时候哪能在宿舍里见到这个东西，真的是很开心，6000块钱，我好几年的生活费啊，我在床上整整数了一个下午。当时虽然有了机器，但在学校里晚上和白天都没电，根本没法工作，所以就在周围找了一间平房，买了折叠床和电脑桌椅，还有一个折叠餐桌和一个文件柜，这是我最早的家具了。因为没有经验，找了的房子是一间刚盖好的地头房，正好赶上入冬，没把我冻死，墙又湿又冷，自己买了一车煤，根本湿得点不着。我买了一卷胶带把整个门窗缝都封起来挡风也无济于事，房子用的是土暖气，睡觉前我在厨房把火点着，结果夜里3点钟被冻醒，一摸被子，冰凉，再摸屋里的暖气，冰凉，赶紧披着衣服到厨房重新生火，煤湿点不着，一气把几块引火煤全烧了。那天晚上我就冻感冒了，我最怕冷，在屋里白天冻得手都伸不出来，打字都无法进行，实在无法忍受，只好又把电脑搬回了学校。</P>
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过年回家，父亲给了我几千块钱，要我租个楼房，加上我的书的稿费，终于找了一个1居室，一个月房租1500，一次付半年，付完后我几乎什么都没有了。第一次的搬家，我是和一个朋友用三轮车搬的，那个大木头文件柜是我们两人搬上四楼的时候，我都累得快虚脱了。我喜欢地毯的温馨，去地毯厂买了一块厚厚的地毯回来，这卷地毯足有80斤重，送货的人帮我一起把地毯挣扎着运上楼，我自己用了一天的时间才把它展开铺好，因为实在是太沉了。搬过去后，郑州那边的业务就开始源源不断地来了，而且在北京输出和配音的时候又认识了其它的导演和客户，单子变得多了，我也开始置办自己的家当，不断地投资机器，最多的时候，我一个人用4台486，每台都是16兆内存（这个在当时已经是极其奢侈和昂贵了），分机渲染，用闹钟叫醒自己再渲染另一段。由于总是无规律的工作，睡眠已经成了当时最大的奢侈品，一次我的两个客户来找我，擂门声都把楼下老太太喊出来了，还没把我叫醒，其实我的床离大门也就5米远，直到他们给我打了电话，我才惊醒，因为那时我已经疲惫得只对铃声敏感了。</P>
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那年是1995年，我到了复学的时候，又开始回去上学，插到了下一届的班级里。这个时候，希望公司对我的第一本书销量很满意，要我再写一本，我这段时间在实际的工作中又提高了很多制作技能，也想写一本更好的教材，但当时面临的选择就是要么回去修完自己的学业，要么就干脆放弃学业写这本书，因为毕竟两者无法同时进行。我犹豫了很久，不知道该怎样做才对，真的很想有个人能给我一些指引，但是没有，我也不知道未来到底是什么样子，如果当时知道现在会这样，估计我周围的人都会那么做，关键是谁都不知道未来会怎样。最后在梦想和传统面前，我还是坚定地选择了前者，放弃学业，完成这本书。也不记得用了多少口舌去说服父母了，记不清了，那时的信父母到现在还给我保留着，现在妈妈也总和爸爸提起我当时写的信，说我当时就和他们说自己是一个不平凡的人，所以一定要做不平凡的事等等。</P>
<p>经过半年多的伏案努力，终于写完了《3D
Studio三维动画全面速成》，我骨子里有好像就有一种传授知识的欲望，可能也和我从小生活在教育家庭有关，所以天经地义就认为自己既然写书，就要顷囊相授，对教育事业的崇高使命感早就融化在我的血液里了（这和后来很多人在写书和培训时留一手的做法完全不同，我一向认为，既然决定把你的技术拿出来教别人，就不能保留，否则就不要做教育）。这本书里面凝聚了我所有的制作经验和总结，而且写作经验也提升了很多，这也是我觉得比较满意的一本书，封面还是自己用三维动画制作设计的。结果书在销售上取得了巨大的成功，很多充满感激的读者打电话和写信给出版社，让出版社从此对我刮目相看。</P>
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当时我感觉到一个人已经无法扩大业务范围，又有朋友要帮我一起做动画，所以在学校门口租了一间10平米的小屋，把计算机都搬到了那里，正式成立了自己的工作室“王琦电脑动画工作室”，为了让读者监督自己的品质，直接用了自己的名字命名，这应该是公司最早的前身了。当时我铺了最便宜的地砖，贴了竖条纹的壁纸，做了一个百叶窗，买了一个可以放倒做床的沙发，这也是生平的第一次装修工作，效果真的很象我想象中的公司模样。本来最早计划是刷涂料的，我们买了一桶涂料，还用报纸折了帽子戴在头上，和我的朋友一起，吹着口哨刷墙，很有创业的感觉！可是我觉得白色过于单调，想刷成彩色的墙壁，到路边建材摊一问，居然没人知道如何刷彩色的墙壁，后来我想到了自己用过的广告色，于是买了几瓶广告色回来，把红色和黄色分别调入白色的涂料中，搅拌均匀后开始刷墙，当时天已经黄昏了，刷的时候效果还很不错，没想到第二天一来，我惊呆了！满墙都是黄黄的尿迹效果，用白色涂料盖都盖不住，于是，才想到了贴壁纸。壁纸也是我们两人自己贴的，一张张背面泼上水弄湿，用调好的浆糊刷匀，然后踩梯子爬上去一条一条贴，贴了整整一天，我爬上爬下无数次，几次在梯子上晕得差点掉下来，身上到处都是浆糊，从那时起我才知道了装修工人的辛苦。那个执意要跟着我学习的朋友，算是我的一个学徒吧，我本来希望把他培养成我的助手，但发现他很懒，我在制作的时候，让他在旁边看着我操作（这是最好的学习方法了，我当年站在别人旁边想瞟两眼学习都不行的），可是做着做着，后面就鼾声大作了，这让我当年也很困惑，他现在这样差的水平，未来堪忧，怎么还能睡得着呢？后来事实也证明了这点，他很快就从北京转至外地，大概感觉北京带给他的压力太大了。</P>
<p>当时已经在用Lightwave代替3D
Studio去制作了，因为它的质感更优秀。同时我发现了多媒体的教学方式非常优秀，用Animater
Pro编了一个教学给希望出版社的社长秦老师看，她非常重视，亲自来我这里几次，邀请我去和他们一起开发多媒体产品。我考虑了很久，作出了一个重要的决定，将主要工作由动画制作转为多媒体教学创作，搬到了中关村希望公司旁边的一个小区地下室里。我用一个星期自学了Authorware软件，把那个Animater
Pro编的不成型产品真正变成了一个多媒体产品，起个名字叫《起点》，这是我的第一个多媒体教学产品，只有操作没有配音，1张CD卖98元，当时在短短两个月内就销售了近万套。当时是多媒体产品刚刚兴起的时代，多媒体这个词在我作产品之前都没听说过，只是觉得如果能动态演示自己的制作过程应该是最好的教学方式，恰恰多媒体软件实现了这点。</P>
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1996年，我用了半年多的时间，制作了第一个正式的多媒体教学产品《火星人》，那个产品和现在的教学录像做法不同，先把静帧一幅幅抓下来，然后在Director里将鼠标的运动做成动画，声音也要一条一条的配，工作量巨大，现在都不知道当时是怎么坚持下来的。而且当时的环境也不好，外面正在修白颐路，打夯机就在我的窗口旁边，录音要等它走远了赶快录，如果现在去听，还能从录音里隐约听到打夯机的声音。地下室本来不能用于居住和使用，楼上的老太太总反映，后来厕所堵了，到我们这里来疏通，把管子打开用竹片通，一地黑黑的东西，臭气熏天。地下室的电表也不够用，经常跳闸，那时刚花8000元买了一个1速的刻录机，动不动就在刻录的过程中停电，搞得我到处借UPS，最多时我能连4个UPS。而且刻录机这个事物当时太新鲜了，居然连销售公司都说不清楚如何使用，当时一片CD光盘要80元，我有一天晚上试验刻录的参数，因为总是刻录失败，结果一晚上一气刻坏了10张，800元在当时可是不小的数目，但不搞清楚如何刻录更让我上火，所以为了能正确刻出光盘来，我是不惜一切代价去试验，结果终于发现问题出在那块插在主板上的卡上居然有几个拨块，被我在插卡的时候拨动了。由于工作繁忙，我很少回家，基本就住在地下室里，关上门一点光都没有，我在连续熬了几宿后，常常一觉睡得不知道是白天还是黑夜，那时的工作效率非常高，人也非常勤奋，目标就是想做出一个惊世骇俗的产品来。</P>
<p>
1997年初，《火星人》上市，产生了巨大的反响，无论销量和口碑，都让整个出版社兴奋了起来，当年新闻出版署还给颁了两个大奖，产品还销到了香港、台湾和海外的华语地区，我收到了更多人的来信。这个产品，现在回头看，当时没有任何一个同类的CG产品出现，只有几本晦涩地连文字都让人无法理解的翻译书，而《火星人》已经是有大量配音和实际操作过程的演示教学了。其实，它是在还不该出现的时候就出现了，是我创造的这个奇迹，我会一直引以自豪，所以，我把以后的产品都称为了“火星人”，每一个产品都凝聚了自己的全部心血去开发。</P>
<p>1997－1998年出版的《火星人II—3ds max
R2超级手册》是上下册超过1000页的两本书，我整整写了一年，那时每天就坐在电脑前，一工作就是十多个小时，平时除了吃饭睡觉，就是写作了，还记得那时坐的那把椅子，因为桌子高，我总盘腿坐在上面，腿一麻了就调整一下坐姿，椅子就吱吱响，我特别喜欢听这个响声。因为这套书要求对软件任何细节都要全面掌握，所以就一个命令一个命令地去研究，整理，当时互联网还没普及，没有任何人可以询问，完全是靠海外的一些资料和自己摸索，难度是非常大的。这套教材就是《火星人－白金手册》的前身，当时我又创造了一个奇迹，就是把3ds
max这个软件的全部功能都研究并且写了出来，远远大于软件自身提供的Help内容，这对后来的从业者来说起到了太多的帮助了，因为有了我的一年研究，而导致大家再不用花同样的精力和时间去研究同样的事情了，只要查阅一下这套手册，大部分问题都可以解决，也突破了国人由于语言问题而产生的软件使用障碍。还记得这套书是分开出版的，上册推出后，询问下册的读者就快把出版社的电话打暴了，我每次去出版社，人人都问我什么时候下册出版。</P>
<p>
1998年出版了《火星人III－三维片头动画设计》，因为看到了当时已经开始细分的栏目包装行业，于是写了一本全部是案例的教材，这本教材的全部案例都是我自己根据制作经验设计的，从基本的制作流程，到各种效果的制作，不仅仅给出了详细的制作步骤，还有原理和引申，同时还提供了全部的数据资料。这就是我的一贯想法，既然要教别人，就彻底地教，在那个少数人还把三维动画技术当作魔术一样经营的时代，我的这种做法虽然受到了大众的欢迎，但另一方面也因为对一些早期从业者的收益产生影响而遭到攻击，说我让太多人进入这个领域而扰乱了市场，言外之意是影响了他们的垄断收益。可是，时代的进步是我们无法阻挡的，三维动画不过是个工具，是门技术，最终的目标是我们使用它创造的艺术作品，让更多的人掌握这个工具，让更多有艺术才华的人进入这个领域，才能产生更多更好的动画作品，电脑技术不应该成为我们的障碍，早期一些根本没有艺术才能的人只是凭借软件技术想垄断市场获取暴利的时代不可能持续下去，这些人要么去补艺术课，要么去补管理课，否则，只能被无情的淘汰。这本片头动画的教材在国内独树一帜，因为当时只有我肯愿意把多年积累的制作经验和盘托出，当然读者对它的评价也是非常高的，那个时间段，基本国内的各大电视台的栏目包装和电视广告里，都能看到这本书的案例影子，这种状况一直持续到2003年。</P>
<p>1998年底出版的《火星人IV》针对建筑设计行业，是最早的3ds
max建筑效果图和建筑动画教材，彻底破解了Lightscape的魔术，打通了它的学习壁垒，因为我第一个将Lightscape这个极缺乏资料也极怪异的软件彻底讲解明白，从而加速了建筑室内效果图设计行业的发展，从模拟光照一步进入到物理仿真光照阶段。1999年出版的《火星人V》是针对Softimage的教材，这是比3ds
max更高级的三维软件，我用了一年多的时间才突破它的学习障碍，完成了这本教材，也成为当时国内使用Softimage的人员的必备教材。2000年出版的《火星人VI》是第一次尝试使用直接视频录制教学的方式，在那个年代同类的产品还没有出现过，我开始尝试研究改变以前传统的使用Director模拟制作过程的方法，直接用视频录制，涉及到音频的压缩和视频的压缩等等技术，为后续的新一代产品打下了基础。连续的六套火星人系列教材，让火星人的品牌迅速扩大，成了CG领域尽人皆知的产品品牌，销售量一直是行业里的前几名。</P>
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2000年，我认为在当时三维动画软件的瓶颈已经开始解除，日后的发展更多会集中在传统艺术领域的结合发展上，于是进入了北京电影学院进修，当时的动画学院还没有成立，只是美术系里的一个专业，我学习了视听语言、运动规律、电影剧本、电影色彩等传统课程，收益非浅。同时还在清华美院坚持了近一年的传统绘画的学习，包括素描和色彩，这也一直是我儿时的梦想，也一直是我以前在艺术上的缺陷。同年，还系统研究了新一代的三维动画软件Maya，并且开发了一套Maya的入门教材。</P>
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2001年，我创立了北京火星时代科技有限公司，当时公司的地点设在一个新建的住宅小区里，120平米，其中还包括了我的住所。公司的第一批办公桌椅一直还是以前在中关村地下室的时候买的，包括一个1996年的铁皮柜至今仍放在公司行政部。这次为了公司的正规形象，我打算购买带有屏风的办公桌椅，在网上找到一个卖二手家具的单位，他们公司因为经营问题要立刻搬出大厦，所以贱卖了自己的家具，我只花了1500元，就买了他们的8套桌椅和屏风，还有一套班台桌椅和沙发。回来后自己动手安装屏风，费了很大劲才将屏风装好。那套屏风直到2003年搬新办公地点的时候才扔掉，但桌椅至今仍保留在公司，我自己一直在用那套二手的班台，直到2007年。</P>
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公司早期只有一个打字员帮我录入文字，因为我写作都是在本子上写的，手稿到现在有满满的一整箱子。当时我已经研究成熟了新的视频录制技术，于是对以前的《火星人I》进行了全面升级，软件已经升级到了第4个版本，内容改变很多，案例重新增加和修改了一半多，最重要的是我把全部的案例都进行了操作录像，每个步骤清清楚楚，还有配音解释。全套丛书90个案例，录制的教学量非常大，而且当时录制不够熟练，反工的频率很高，每一段都要反复多次才能顺利录成。在教学录制完成后，我又花了大量时间制作了绚丽的多媒体界面，把全部的教学内容嵌入到里面，当时还是使用Director的制作技术，所以在程序编写上耗费了很多精力，我当时的要求是一点错误都不能出，下面的3个员工帮我一次一次的测试，到最后准备刻母盘出版的前夕，我又一次突然的随机进行了检查，没想到，在上千个链接中，才点了一次就发现一个错误，这让我大为生气，于是让下面的人又重新地毯式全面检查，结果，神奇的是，偏偏就那一个错误，不知道是否幸运之神也希望能看到一个完美的产品出现，不希望有一点点瑕疵。这套教材命名为《新火星人—3ds
max4大风暴》，当时所有的CG类图书还没有一个用“风暴”这样的文字，因为我在给它想名字的时候，突然遇到北京刮起了满天的沙尘暴，整个城市笼罩在黄色的气氛中，大有山雨欲来风满楼的感觉，于是我就用了“大风暴”作为她的名称，因为我知道，这种视频教学的模式即将掀起一场新的风暴。教材一上市，销售的速度惊人，的确，创造一个新的模式总是能够领先占领市场。同年还出版了《新火星人—Maya造型风暴》和《新火星人—Maya质感风暴》两套Maya的教材，这也是国内首部Maya的视频教材，对Maya在国内的普及推广也起到了很大的推动作用。后续又成功地推出了《新火星人—3ds
max插件风暴I》和《新火星人—3ds max插件风暴II》两套教材，完善了3ds
max在特效制作和角色动画上的教学内容，尤其是对Character
Studio这个角色动画插件的视频教学，彻底把三维动画引向了角色动画的高端领域，这与后来国内逐渐发展起来的游戏和动画片产业息息相关。</P>
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2001年圣诞节，随着互联网的第一波泡沫破灭，我开始创立了火星时代动画网，将BBS社区上线，为了能倾听到更多读者的声音，便于和他们交流，旋即网络成为了我的另一项重要工作内容。</P>
<p>2002年，我又开发了《新火星人—3ds max5白金手册》一共上中下三册，这次是对以前《火星人II－3ds
max超级手册》的巨大升级，除了功能的全部重新修订和增加以外，最重要的事情是我又完成了一个奇迹的创造，就是把3ds
max的全部功能都用视频教学的方式录制了一遍，并且做成一个非常容易检索的形式，便于读者在日常的工作中查阅。这次就是在以前的基础上又创造了一个新的突破，把对文字的查阅改成了对教学的查阅。同年，在白金手册大获成功的基础上，我又开发了《新火星人－Maya4.5风云手册》，但这次却成了一个失败的产品。</P>
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因为当时新火星人连续的上市，公司发展良好，虽然只有4、5个人，但产值巨大，没有什么竞争压力，基本的工作方式还是大家围着我转，对图书和教学录像做加工，真正的核心内容全部还是我在做，包括全部的文字、校对、排版、封面设计、教学录制、光盘程序设计、印刷工艺等等，我仍然沉浸在对艺术和技术的快乐追求中。但到了白金手册的时候，工程量实在巨大，为了赶进度，开始放手一部分文字内容给下面的人去做，但不是很理想，让我又花费了大量时间去修改。但新火星人连续的成功让我有些冲昏头脑，当时市场还存在一个巨大的同类产品Maya的手册市场空间，我个人的精力有限，于是找了一个朋友一起来完成。但他的行事方式和我不同，完全没有教育品质的理念，就是为了赶时间，简单分配给几个人去做，遇到负责任的，效果就比较好，不负责任的，效果就比较差，这套教材的出版也让我们的口碑受到了一定的影响。虽然它也是填补了一个空白市场，也帮助了很多人成长，但毕竟，是一个有瑕疵的产品。同年，有一些业内朋友让我帮他们出版图书，包括AE后期合成的书和Maya影视广告方面的书，我发现，帮助他们校对修改一本图书比我写一本还耗费精力，或许是正好他们的那几本书文字太差了，CG领域的制作人虽然制作经验比较丰富，但文字表达能力好的人不多。于是，是继续自己写书，还是扩展到找人写书，成为了我当时比较困惑的选择，一方面希望抓住市场的空白扩大公司规模效益，另一方面又要保证品质和品牌，这就把管理日渐提上了日程。</P>
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2003年初，我去了英国学习，本来的计划是先过英语关，然后去读一个MBA，当时已经意识到公司的管理是另外一门很深的学问，如果想把公司发展大，掌握和学习管理是必须要面对的，尽管当时还很难把自己从三维动画的爱好中自拔出来。在英国的时间恰逢国内非典肆虐，北京的企业基本都处于停业状态，而我们居然一直坚持了下来，我在那边通过网络远程对公司的进展进行一些管理，虽然半年里没出版什么图书，但也没有影响到公司的运营。8月，我回到了北京，CG行业也呈直线上升的发展态势，于是举办了第一次网络会员的大型活动“火星日”，让火星网站上的很多朋友有了一个见面的机会。但当他们风尘仆仆从外地赶到火星的时候，几乎所有的人都对火星当时的公司规模感到诧异，因为当时火星的品牌已经深入人心，在大家心目中，火星应该已经是一个规模很大的企业，没想到我们的营业面积还仅仅120平米，只有几个员工。</P>
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2003年底，我将公司搬到了一个写字楼里，告别了商住两用时代，面积也增加到近300平米，那时候，公司第一次有了LOGO墙。那个冬天，我就睡在公司里的沙发上，暖气出奇的好，非常温暖。</P>
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2004年7月，我在现在的云航大厦建立了火星时代动画培训基地，当时租用了400多平米的地下室和60平米的接待室，房租价格一讲再讲，还是产生了一个全新的巨大压力，地下室进行了简单的装修改造，变成了4间教室和一间网管室，这就是火星最早的动画培训中心（火星在1999年－2003年期间还有过其他类型的培训形式，但真正走上轨道是从这次开始的）。当初建立培训机构的原因并非看到什么新的市场商机，只是因为外面的作者不好控制图书品质和开发时间，感觉如果有自己的培训机构，教师应该是更好的作者，讲课会锻炼和检验他们的能力，而且培训和指导他们写作也更容易。没想到，培训是一个对管理要求非常强的产业，完全和图书工作室的运作方式不同，要想驾驭它谈何容易，最重要的是要保障每个老师都能负责任地传授给学生最先进的技术和经验。</P>
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从建立培训机构开始，公司人员迅速扩展到20多人，然后，随着不断地努力，火星的品牌开始从我个人转由集体的力量延续，越来越多的能人加入了进来，为火星的发展壮大添砖加瓦，从此走上了健康的成长轨道。如今，火星已经拥有了上百人的团队，独立运营的网络公司已经置身于中关村的高档写字楼里，培训总部也即将搬入上万平米的崭新的火星时代大厦，但谁又能了解这些华丽外表背后的创业艰辛。回想这些年创业经历的一个个环境，冻得让人无法坐下的铁皮房、四面透风又潮又冷的地头小平房、昏暗无光潮冷阴暗的地下室……对比今天的环境，我还能说什么呢？自从公司正式注册后，再没有过寒冷，再没有过阴暗，永远是阳光明媚，永远是空调暖气，我不希望当年吃过的苦再发生到员工身上。但我也发现，其实，这些痛苦或许才是促使我成就自己梦想的动力，安逸会让人懒惰，会让人失去斗志？支撑我能熬过去的是一件小事，在我自己租第一个地头平房的时候，那时太阳宫三环外还是农村，我在自己房子旁边发现一个登三轮车卖菜的外地人，住在一个只有三面墙的窝棚里，这个窝棚就是靠着我旁边房子的墙壁用砖简单堆砌的，四处漏风，只有三面，里面就是一个砖砌的台子，上面堆了一些破棉被，这就是他的家，当时让我很震惊，我发现原来这样也可以让人活下去，原来我那个地头房已经是非常奢侈的享受了。</P>
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置身现在高楼迭起、桥梁飞梭的北京，我常常会想起过去的历历往事，拥有成长的回忆是最大的财富，痛苦和困难会磨炼人的意志，让人变得更加坚强，勤俭、勤奋、执着追求永不放弃，一定可以带来梦想的实现。</P>
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            <author>来自火星</author>
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            <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 03:29:45 GMT+8</pubDate>
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