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        <title>众神的星空—夜瞳的半位面</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Tue, 14 Jul 2009 01:10:09 GMT+8</lastBuildDate>
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        <language>zh-cn</language>
        <copyright>Copyright 1996 - 2009 SINA Inc. All Rights Reserved.</copyright>
        <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:10:09 GMT+8</pubDate>
        <item>
            <title>法师塔</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801008eaj.html</link>
            <description><![CDATA[<div>
&nbsp;法师所拥有的最可怕，最神秘，最不可接近的高塔是奇幻游戏中一个常见的点子。许多冒险都是闯入一个邪恶法师的住处或者搜索一个废弃已久的大法师住所的废墟。本章对于PC和DM同样重要。对PC而言，本章提供了建造一座伟大的奥术之家的相应规则。对一个长期战役来说，一座法师塔可以成为一项非常有用的固定资产。在危险时期，这里是避难的天堂，是法师躲避强大的敌人或是巨大的混乱局面时可靠的避难所。由于法师们常常制造魔法物品，研究新法术，或是进行其他研究，法师塔还是一个可储存大量奥术器材的实验室。所有法师肯定都有不少法术书，魔法物品，或是其他宝物，而法师塔则是一个很好的保存地。对DM来说，这一章介绍了如何设计NPC法师，恶棍，或是其他可能跟PC产生互动的施法者的法师塔。添加了许多法师家中可能用的神奇法术，特殊效果，非凡物品。通过使用本章中给出的各种新元素，比如反重力房间和召唤井，给你设计的遭遇增添些色彩。</DIV>
<div><br/>
　　法师塔远不止于一座简单的由法师建造的建筑物。通过使用奥术图纸，放射线，魔力乱流，以及其他神秘力量，法师可以建造一座能远远增强他的奥术能力，让他扩展控制元素，位面，以及其他能力的建筑。举例来说，一个法师可以在火山口的斜坡上建造他的法师塔，并从火山中汲取火能量。当他想在塔中召唤火系生物时，塔周围的灵气将使他能召唤出更强大的生物为自己服务。这座塔的建造材质和周围环境使得它能获得许多好处，奖励和特殊能力。<br/>

<br/>
<br/>
<b>基础</B><br/>
　　法师的法师塔是他的家，他的圣所，研究中心，以及堡垒。由于他们所研究的奥术艺术，许多法师用强大的法术保护他们的法师塔。一座大法师的塔可能可以从很远的地方看见，被高墙包围，矗立着的高耸的塔，就如同战士的城堡。不过，许多法师都将他们的塔设计为可以聚集奥术能量。想要进攻这样一座塔的军队会发觉他们遭到塔墙上射出的闪电束的攻击。他们的投石机投出的巨石根本无法伤到那看上去很脆弱的塔壁。当他们最终派出士兵攻击正门时，那里正有恶魔，元素，以及其他各种恐怖生物等着他们。</DIV>
<div><br/>
　　法师与他的塔的关系就如同与魔宠一样紧密。通过奥术几何学，法师或者法师塔的建造者可以令塔与塔的主人建立一种联系，令两者的魔力能互相流动，并将周围的魔力汇集到法师塔上。在很多方面，法师塔与其说是居住建筑，倒不如说他是魔法能量的聚集和疏导装置。本质上说，法师塔就是一座建筑等级的魔法物品。这座建筑的设计目的和结构就是为了聚集魔力。塔的外型，高耸而直立的结构，都是为了满足这个目的。因此法师们才这么喜欢建造高耸的法师塔。</DIV>
<div><br/>
　　建造这样一座附魔建筑的花费十分惊人。这就是大多数法师为什么只建造一座高塔而不是一整座城堡的原因。因为法师们大多不喜欢涉足俗务，经济往往是法师们要考虑的重要因素。<br/>

<br/>
<br/>
<b>新专长：奥术几何（Arcane Geometry）</B><br/>
你在工程学，魔法，以及位面知识的集合使得你可以建造能够聚集魔法能量的建筑。根据奥术几何学建造的房间，墙壁，以及房门都可以获得某些魔法能量所带来得奖励。<br/>

需求：专业（工程学）8级以上，知识（奥术）8级以上，知识（位面）8级以上，施法者等级9级以上。<br/>

奖励：你可以根据本章所述规则设计建造奥术之塔。如果你拥有本专长，则可自行设计你的法师塔而无须向其他设计者或建筑师支付设计费，工程总造价可减少20%。当设计塔时，设计师需首先向塔的最终拥有者问明塔的最终效果和制造要求。<br/>

通常：如果你没有该专长（自己没有，也无法雇佣到懂得该专长的设计者），则你无法利用本章的规则建造奥术塔，但你仍可建造普通的法师塔。<br/>

<br/>
<br/>
<b>设计法师塔</B><br/>
　　设计建造你自己的法师塔有以下几步。你需要自行决定。</DIV>
<div><br/>
1，选择地点：法师们喜欢独处的名声广为人知。当准备建造一座法师塔时，大法师们总会选择一大片空旷而远离俗世--比如城市中的商人区--的区域开始建造。有时甚至是更古怪的地方，比如另一个位面上的某片荒凉平原。</DIV>
<div><br/>
2，设计楼层平面：尽管多数大法师的住所充满了各种神奇的宝物，他们最初都是从一所木制或者石制的普通建筑开始的。每个法师都需要有卧室和招待客人的客房。<br/>

3，添加特性：在为你的法师塔绘完地图后，你需要为之添加魔法效果，比如将一个外部看上去只有20*20平方尺的房间变成里面是100*100平方尺的房间。当设计一座塔时，你是在建造一座并非依靠准备法术的奇特魔法领域。本质上，你是在将你的法师塔变成一件魔法物品，通过神秘的魔法建筑结构，魔力符文，以及奥术能量来制造一个神奇的魔法效果区。</DIV>
<div><br/>
4，计算花费和建造时间：在完成以上三项后，最后需要计算建筑结构预算，特殊魔法效果和特殊建筑材料预算，以及最终完成建造的时间。另外，DM可能会决定你的角色需要完成某项特殊冒险或任务以获得某种特殊材料完成你的塔或是赢得元素、大法师、或是其他你需要的势力的服务。<br/>

<br/>
<br/>
<b>1.选择地点</B><br/>
　　你的塔所在的位置决定了这座建筑的许多方面，从基本材料到劳工花费。你选择的地点越特殊，这些花费往往就越高，但同时也可能提高隐秘性和防御能力。围攻一座云中塔比围攻一座林中塔困难的多。以下造价修正仅适用于第2步，设计楼层平面。<br/>

---------------------------------<br/>
所在地点　　　　　　　　造价修正<br/>
普通　　　　　　　　　　　*1<br/>
空中　　　　　　　　　　　*4<br/>
水上　　　　　　　　　　　*2<br/>
冰河　　　　　　　　　　　*2<br/>
火海上　　　　　　　　　　*3<br/>
其他位面　　　　　　　　　*3<br/>
地下　　　　　　　　　　　*1<br/>
海下　　　　　　　　　　　*3<br/>
地下世界　　　　　　　　　*2<br/>
城市中　　　　　　　　　*0.72<br/>
---------------------------------<br/>
<br/>
普通：你的塔矗立在森林中，沙漠里，或是其他普通地区。他也许靠近某个大城市，或是在某个小村中，或者离最近的人类据点也有数百里。你可以就地取材建造木制或石制建筑作为塔的本身而无须魔法帮助。这种情况有一个例外，如果你将你的塔建在城市中，则更能廉价的得到建筑材料。</DIV>
<div><br/>
　　在其他普通地区建造法师塔有很多选择。这些塔一般不会像其他特殊地区一样提供特殊好处。但根据塔周围的特殊地理环境，最普通的地区也可能会有一些特殊优势。<br/>

<br/>
空中：通过强力的元素魔法，建造漂浮在空中的塔是可能的。通常，建造这种塔的法师会用魔法使云中的水蒸气坚固化，已承担塔的重量。这样一座塔在地面上看起来跟其他云没什么分别，但有心人会发现这朵云从来就没移动过（除非这座塔可以飞行--见下文）。空中要塞比一般法师塔多几个明显的优势。那些法师的敌人们很难组织大军攻打法师塔，那些没有飞行能力的敌人几乎无法接近这里。更重要的是，云中塔无需担心地面上的事务会波及这里。法师可以与世隔绝的安心进行研究。<br/>

　　云中塔需要强大的气元素力量。因此建造云中塔的法师在那里召唤气元素位面的生物时可获得更多的优势。<br/>

<br/>
水上：矗立在水波之上的高塔对很多法师而言都是一个优秀的避世隐居所和研究中心。水上塔可以建造在湖中或海上，通常可看见海岸线。塔的下层沉于水下，而上层则在水平面以上。来访者通常需坐船，在塔下的码头边抛锚。水上塔容易遭到海军攻击，但编组舰队和补给困难使得攻击者行动更加艰难。兽人部落、食人魔大军、以及诸如此类的敌人几乎不可能威胁到这里。这种情况下，真正的威胁是海盗船、沙华鱼人、以及其他水生危险生物。尽管他们通常出现在深海，有时还是会袭击浅水区的建筑。水上塔可以帮助法师远离尘世，但却容易成为水上敌人的目标。</DIV>
<div><br/>
　　水上塔需要汇集气元素和水元素的力量。这些塔往往矗立在这两种元素力量交汇的地区，比如强劲的海风从海洋吹向大陆的地区。这两种元素都厌恶土元素。因此在这里使用需利用到气元素和水元素能量的法术较为有利，而使用利用土元素能量的法术则较为艰难。<br/>

<br/>
冰河：在世界的尽头，往往矗立着大冰川，在这里法师们绝对可以找到很难被人打扰的家。那些从野蛮人部落和其他在这块冰封世界生活的种族中崛起的法师们往往选择在这里建造高塔或要塞，通过他们强大的魔法强化塔壁制造障碍，以阻挡冰川上的严寒和其他威胁。冰河之塔往往远离文明世界，但这种永冻冰原上的生物也许是荒野中最危险的怪物。霜巨人、百足魔兽(remorhaze)、霜虫(frost
worm)都是这种环境中的猎食者，他们哪怕对于最有战斗经验的法师也是严峻的挑战。</DIV>
<div><br/>
　　冰河之塔会增强冰雪和寒冷的力量以及气元素能量。在那些世界边缘，法师塔往往召唤冰雪生物和气元素作为守卫。水元素和水系生物不喜欢冰河之塔的这种严寒气候，他们认为严寒只会抑制水的活力。因此，在冰河之塔中，法师召唤这类元素的能力会受到不利影响。<br/>

<br/>
火海上：在地下最深处，无尽的熔岩永不停息的流淌着，那里的环境只有来自火元素位面的最强生物能够生存。因为这种地点非常罕见，活火山口成了最合适的避世地点和具有极佳防御能力的建造区域。选择这里建造他们的法师塔的法师需要使用魔法结界保护他们的家不至于跌进熔岩。在火山口附近建造塔既有利于远离人世也能提供很好的保护。那些喜欢使用灼热的火焰法术的法师常把这种地点作为他们的第一选择。</DIV>
<div><br/>
　　拥有火焰之塔的法师在这里非常接近火焰和炙热的死亡领域，因此很容易使用火元素的力量。通过聚集到这座塔上的能量，法师可以召唤火巨灵(efreeti)，火矮人(azer)，以及其他类型的火元素，召唤他们来守护这座塔。在这里，火系法术也能发挥更强的效果。当然，水系生物和元素对火焰之塔的奥术能量极为厌恶，因此在这里召唤这类生物几乎不可能。<br/>

<br/>
其他位面：最为避世的堡垒大概就是远在另一个不同位面的法师塔了，他几乎可以避开这个法师的最强敌人。如果这些敌人意图攻击，他们必须先在多元宇宙中找到这座塔所在的位置。星界和以太位面的位面特性会掩蔽建造在那里的塔。那些建造在与该法师故乡世界环境类似的位面的塔可以使用本章所列的其他地点特性。但由于位面特性的区别，可能各种不同环境的特性会互相重叠。位面堡垒几乎可以抵挡大多数攻击，但在诸位面间的危险性也远比在荒野或森林中大。各种奇特的位面生物都会威胁到法师们。</DIV>
<div><br/>
　　有些位面之塔存在于诸位面的交汇处。因此，这些塔可以汇集不同位面的元素能量，将同时穿越星界和以太位面的各种能量汇集到一起。由于这种能量流动的不稳定性，常常使用元素能量的法师们会发觉他们的力量随着能量流时强时弱。那些常常召唤外界生物--比如恶魔或神使--的法师们会发觉在这里召唤要容易得多。因为这些塔更靠近外层界，法师们无需像在主物质位面那样消耗许多力量打开位面通道。<br/>

<br/>
地下：如果法师们想要找个便宜而且容易防御的住所，地下的大片洞穴是一个很好的选择。另外，那些有心的法师们在清理了一处满是怪物的地城后将这个有众多房间的地下建筑以最小花费变成一处可居住的住所。使用地城作为住所的最大威胁是怪物，冒险者，以及其他想要占据这个地方的敌人。在地城循环中，你击败了这里的怪物并占据这里并不能阻止其他冒险者前来抢夺搜索这个地方。那些没头脑的热血冒险者很容易将一个无害的法师当作邪恶的敌人，然后杀死他并夺走他的所有宝物。另外，许多地城还连接着通向地下深处的洞穴。</DIV>
<div><br/>
　　在对地下洞穴利用奥术几何学加以翻修改建成法师住所后，在这里施展使用土元素能量的法术会获得一些奖励。但是这些奖励远不如在地下世界建造法师塔来的大。这些地下“塔”仍然有些其他优势，主要在于使用死灵魔法上。那些位于墓地或者其他污秽地点下的地下巢穴可以令法师在使用死亡法术时获得一些奖励。这些巢穴会将周围的腐败，疾病和死亡能量聚积并提供给它的主人。<br/>

<br/>
海下：尽管在水下深处建造一座法师塔看上去根本不可能，一个强力的大法师仍可完成这个奇迹。一般情况下，水下法师塔通常是在地面上建造完成，然后用船载运到法师塔所在地点，在洛卡鱼人(locathah)、海精灵、人鱼族(merfolk)等水生友好种族的帮助下固定在水下。水下塔的建造很复杂，但对一个孤僻或者非常喜欢海洋的法师来说，这是个非常好的选择。通常，这些建筑都会设计为在水下通过它们的墙壁汲取空气，但那些适应了水下生存的法师会取消这个设计并仅仅依靠他们自己身上的法术维生。这可以解除因灾难令法师塔结构倒塌的威胁，也会令需要呼吸空气的生物更难进攻这里。</DIV>
<div><br/>
　　水下塔会对法师提供一些优势。在这里，召唤水系生物和水元素比在其他地方容易，前往水元素位面也更加简单。当然，水下环境会阻隔火元素能量的流入，因此很难在这里召唤这类生物，甚至很难跟火元素位面取得联系。<br/>

<br/>
地下世界：在地下深处，无数洞窟环环相连。有些大洞窟中甚至有一整个地下种族国家，里面有许多城市，村镇，以及其他据点。传奇战争，国家的兴起与毁灭，都在这里无声的进行着。住在这些黑暗国度中的生物是极端危险的。黑暗精灵女牧师和灰矮人将领守卫着他们的领土。另外，某些法师也选择将他们的家安在这个地底世界里。在地下世界中有很多奇妙的魔法影响区域，因此是一个非常适合魔法研究，魔法物品制造，以及召唤生物的地区。</DIV>
<div><br/>
　　在地下，地下法师塔可以更容易的接触到土元素位面。这些大洞窟中流动的魔法能量使得法师可以更方便的操纵土元素能量，召唤更强大的土元素并驱使他们。另外，土元素能量还使得制造魔法物品-比如盔甲和武器--更加容易。许多地下种族--比如说黑暗精灵和灰矮人--都常常使用魔法武器就是这个原因。那些想要制造强力魔法物品的法师通常会将他们的塔建在地下。<br/>

<br/>
城市中：城市的闹市中看起来大概是最不适合法师建造塔的地方了。在这种地方，不受干扰几乎不可能，小偷、强盗、以及爱管闲事的政府官员都是法师研究工作的大敌。但是，那些选择这里作为法师塔所在地的法师也会因为他们的选择获得某些好处。城市中的各种物资都很容易买到，因为许多城市中都有大型交易市场，这可以让法师们很容易得买到他们所必需的各种罕见和珍贵法术材料。在城市中建造法师塔可以提高城市中的人民对魔法的认同感和兴趣。另外，专精于附魔学派的法师也常常将他们的法师塔建在城市中。</DIV>
<div><br/>
　　城市法师塔可以获取附魔能量。这座塔周围的社会人群会产生一种独特的魔法能量并被塔吸收。那些附带有类似“魅惑人类”之类法术的魔法物品会受到这座塔的影响而获得增强效果。对想要召唤强力生物或研究其他位面的法师来说，城市法师塔没有任何价值。而且大多数城市都有严格的法律规定禁止在城墙内召唤恶魔或元素。当然，这些城市如果想要起诉法师进行召唤行为的话，必须先能抓住他们。<br/>

<br/>
<br/>
<b>2.设计楼层平面</B><br/>
　　在决定完你的塔所在的地点后，你需要开始设计塔的各层。以下各项摘要可供你参考设计基本区域并控制造价。决定塔的位置一节中的设计造价调整值须计算到本章中列出的具体造价上。运输材料和雇佣劳工的费用注明在各地区的说明文字中。如果你的DM允许，你也可以自行改变你的塔所用的生物或材料来适应当时情况以降低预算倍数。</DIV>
<div><br/>
　　本节中的造价是建造基本结构的价格。如果法师想把他的塔建得更神奇一些，比如想建在末日火山的熔岩湖中，则造价需要根据建造的难度成倍数提升。不过，如果你想建造某些特殊的塔（在天上，在水下，等等），你的DM可能有求你获得某些特殊材料或盟友。<br/>

<br/>
普通：建一座普通的木质或石质建筑只需要画好设计图并获得你要建造塔的土地的所有人同意就可以了，当然，你也可以直接把那些人赶走。你除了基本建筑材料外不需要其他东西，其价格就等于本节中列出的。如果你决定的建筑地点太偏僻，DM可能要求提高造价，因为你要从其他地方雇用劳力，购买材料。一般来说，如果某地区无法提供25个以上劳动力，或是缺乏木材，石头，或是其他建筑材料，则造价提升50%。这些额外支出是用来雇用劳工和购买必要材料的。<br/>

<br/>
空中：任何飞行生物都可以用来建造云中塔，而气元素还能帮助制造固体云或是其他飞行结构以支撑塔身。建造云中塔需要25个中等体型飞行生物或是10个大体型或更高的飞行生物组成的施工队，队中必须有5个任意体型的气元素。如果施工队成员加倍，则最终造价倍数-1。建造期间，你必须至少在1/3的时间里指挥这些生物行动。如果该法师或是他的同伴有能力施展异界之门(gate)通向气元素位面，则最终造价倍数还可以-1。在气元素位面可以更容易的招募气元素帮忙，也更容易找到更轻便持久的材料建造法师塔的地面。这片云型的地基会从塔的基础向外侧各方线延伸20尺。超大型体型及以下的生物可安全的在这种地基上行走，不必担心掉下去。<br/>

<br/>
水上：建造水上塔需要船只和能在水中呼吸的生物的协助。你必须至少获得12个这类生物的协助，每天工作4小时（最少2小时）以完成水下部分。水下呼吸能力可以是天生的，也可以来自法术。造价倍数调整是因为需要雇佣船只和购买能在水下使用的材料，但你必须至少拥有上述数目的水下工人或是能向你的雇员使用足够久的水下呼吸的法术。水上塔最好设置一处气锁以方便水下出入。<br/>

<br/>
火海上：在火海和熔岩上建塔不是件容易事。这座塔的造价倍数主要是因为要购买可承受这种灼热环境的材料。但是人类，矮人，或是其他种族通常都无法在这种高热环境下工作。你必须至少雇佣20个火类型的智能生物作为劳工。举例来说，火元素和火矮人都可满足这个要求。你也可以雇佣具有火免疫或是拥有5或更高火系抗力的生物作为工人。注意，火免疫和火系抗力都可以来自装备和法术，只要这种防护能维持每天8小时工作时间，就满足要求。<br/>

<br/>
冰河：在冰原或是冰川上建造建筑需要许多能在严寒中工作的工匠和劳工。塔的造价倍数主要来自雇用工人和从遥远地区运输建筑材料。有一部分工作需要打破冰川并埋设地基，如果你能有3个或更多的任何体型火元素在整个建造过程中为你工作，则造价可下降10%。<br/>

<br/>
其他位面：显然，你需要一条有一条通道前往你要建塔的另一个位面。你需要能让你的工人能在那里和一个已建成的据点间往返。另外，塔的建造费用中还包括雇佣士兵和法师保护建造中的工人。如果你是在星界或是以太位面建塔，则从主物质位面来的工人没有保护则不能在这里的环境中生存。位面塔跟建造在主物质位面的塔有很大不同。比如重力条件和建筑材料的获得都跟在星界和以太位面很不一样。具体见下文“建造位面塔”部分。<br/>

<br/>
地下：他的建造跟建造地城或地下房间没什么两样。地下巢穴没有什么特别要求。<br/>

<br/>
海下：建造水面以下的法师塔需要能在水下工作的工人。同时还要拥有能将建筑材料从岸边运到建造地点的船只。你必须至少获得25个能在水下呼吸的生物的协助，无论这种能力是天生的还是来自法术，都至少要能满足他们每天工作8小时的要求。造价倍数调整不包括向工人提供水下呼吸能力的花费，只包括雇佣船只和购买能在水下使用的材料的费用。你同时还要决定塔中是充满了空气还是水。如果你选择前者，则需要在所有的出入口处设置气锁。如果你选择后者，则造价倍数-1。<br/>

<br/>
地下世界：建造地下塔的费用主要用来雇佣熟悉地下生活的种族作为工人，比如地底矮人和地底侏儒。如果你从地面招募工人并购买运输建筑材料，则造价倍数+1。当然，地下有的是岩石和类似的建筑材料，但如果你因为某个原因非要建造一座木塔，那就只好从地面世界购买材料了。<br/>

<br/>
城市中：当在城市中建造法师塔时，购买基本材料相当容易，但你可能在政府方面碰到麻烦。从开始建造起，你每周需通过一次外交检定（DC15）未通过则会遇到某些麻烦（征税，城管，市容监察............），须支付1d6*100gp作为贿赂，税费，或是别的什么。另外，你在开工前必须至少在城内拥有一块地。一般法律规定至少要50*50尺面积。这样一块地在城市内至少要1000gp。DM可根据所在地城市规模，人口密度，地价等提高这一价格。<br/>

<br/>
　　下表中所列价格均为基本价格，其标价比一般同类材质略高。法师塔所使用的材料必然是最高级的。只有用最好的材料才能标准的按照奥术几何学设计的图纸施工。<br/>

　　大多数情况下，塔中的房间天花板高10尺。如果调整天花板高度，则需要调整造价。<br/>

-------------------------------------------------------------<br/>
结构造价<br/>
结构　　　　　　　　　　　　　　　造价<br/>
房间/走廊（木制）　　　　　　　　 160gp/10*10尺面积<br/>
房间/走廊（石制）　　　　　　　　 275gp/10*10尺面积<br/>
气锁．奥术　　　　　　　　　　　　5000gp/5尺宽门<br/>
气锁．机械　　　　　　　　　　　　1000gp/5*5尺面积（不乘倍数）<br/>

箭孔/矛孔　　　　　　　　　　　　 5gp<br/>
门（内开或外开，木制）　　　　　　55gp<br/>
门（内开或外开，石制）　　　　　　80gp<br/>
大门/铁栅门　　　　　　　　　　　 110gp<br/>
加强墙壁（50%额外hp）　　　　　　 55gp/10尺长<br/>
秘门或陷阱门　　　　　　　　　　　搜索DC*20gp<br/>
隔音板（房外聆听房内DC+5）　　　　每间房间40gp<br/>
法术　　　　　　　　　　　　　　　等与普通施法消费<br/>
陷阱　　　　　　　　　　　　　　　CR*100gp<br/>
隧道　　　　　　　　　　　　　　　150gp/5*5*10尺立方空间<br/>
---------------------------------------------------------------<br/>

　　房间：走廊和房间的建造工艺是一样的。所有居住区的天花板高度均为10尺。每提高5尺高度，造价增加25%。也可将高度降至5尺，造价降低25%。</DIV>
<div><br/>
　　气锁．奥术：这只是在墙上开一个门型的孔，然后用一个魔法力场将水挡在一边，空气在另一边，只容许生物和物品通过。气锁看上去似乎很神奇，但通过的感觉就像是从水池中爬出来。不同于机械气锁，通过奥术气锁无须经过中间隔间，只要走过去就行了。跟其他门一样，奥术气锁也可以安装门板，这不会影响它的魔法效力。</DIV>
<div><br/>
　　气锁．机械：这个小型机械隔间可容许你从一种介质--比如水--进入另一种介质--比如空气。通过机械气锁，你可以从水下进入你的法师塔而不必担心把塔的下层弄得都是水。注意，机械气锁的价格不需乘上建筑的造价修正倍数。通过机械气锁从一种介质进入另一种介质需要5轮时间。</DIV>
<div><br/>
　　箭孔/矛孔：这些小型开口使得你可以通过他们向你的敌人射击、攻击或施展法术。孔后的人可获得90%掩蔽。箭孔在墙上，而矛孔则在地板上。</DIV>
<div><br/>
　　门：在塔内的门道里安装门板的费用。</DIV>
<div><br/>
　　大门/铁栅门：在门板上安装的铁条增强了防御力。</DIV>
<div><br/>
　　加强墙壁：这些墙壁比一般墙更厚，能够承受更强烈的打击。</DIV>
<div><br/>
　　秘门/陷阱门：将入口隐藏需要花费资金。一般来说，你无法设置搜索DC高于25的门。</DIV>
<div><br/>
　　隔音板：你可以在房间墙壁上设置衬垫，使得声音无法那么容易的通过。如果两个相邻房间的墙上都有隔音板，则聆听DC+10。</DIV>
<div><br/>
　　法术：幻术师和其他法师都可以向你的塔施展法术以隐藏其实质状态或增强其防御能力。这些服务的收费和普通情况一样。当然，你也可以自己施展这些法术，只需支付法术成分和必要XP。</DIV>
<div><br/>
　　陷阱：陷阱可以应付将来可能出现的小偷和闯入这里的敌人。将陷阱CR乘100得出设置所需的gp数。</DIV>
<div><br/>
　　隧道：你可以在建筑的天花板间或地下设置藏身处。如果你的藏身处位于地下，则还需根据本项要求挖掘房间和通道以保证足够大的空间。<br/>

<br/>
特殊房间<br/>
　　法师塔不仅仅只有卧室、厨房、以及诸如此类的普通房间。法师塔中的房间往往有着各种各样的魔法，这些房间里附加有特殊的能力。如果房间的价格表有“每房间”，则须先建造一件普通房间，然后按照表中价格为该房间加入所需特殊用途。<br/>

---------------------------------------------<br/>
特殊房间　　　　　　　造价<br/>
奥术园　　　　　　　　400gp/10*10尺面积<br/>
束缚间　　　　　　　　10000gp/20*20尺房间<br/>
爆破间　　　　　　　　15000gp/10*10尺面积<br/>
图书馆　　　　　　　　每房间，按下述特殊效果<br/>
探知间　　　　　　　　每房间1000gp<br/>
封印间　　　　　　　　15000gp/10*10尺面积<br/>
工作间　　　　　　　　每房间8000gp<br/>
----------------------------------------------<br/>
<br/>
　　奥术花园(Arcane
Garden)：许多法师也涉足炼金术、植物学，以及其他方面的研究，这些研究都需要涉及到使用植物。这样的花园不同于地面上的普通类型。在飞行于空中或是矗立在冰原上的法师塔中，这样一个花园就相当于一个小生态系，它可以让法师仅仅在自己家中种植各种生长环境不同的植物。奥术花园在炼金术士、植物法师、以及在荒芜地区建造法师塔的法师中很普遍。这个房间里的魔法记号和神秘文字使得植物可以能在缺乏阳光的条件下茁壮生长，但房间的地板上必须至少覆盖有1尺厚的肥沃泥土。任何可以被这样一个房间容纳下的植物都可以很好的在这里生长。<br/>

<br/>
　　束缚间(Binding
Chamber)：任何想要召唤或控制强大异界生物的法师都应该在他的塔内建造一个束缚间。这个房间的设计目的就是为了安全的囚禁恶魔，元素，以及其他各种异界生物。它包括一个以秘银制成，镶嵌在地板上的五芒星图案。任何试图打破这个图案的生物都需要至少破坏五芒星线条的一部分。秘银有1/4英寸厚，15点硬度和7点hp。根据法师的塔的特性，奥术施法者可以通过塔的特殊设计方式增强自己召唤和囚禁异界生物的能力。如果召唤的生物类型符合下表中的要求，则施法者在施展类似“高级位面誓缚”之类法术时会获得奖励。一个束缚间一次只能囚禁一个生物。<br/>

----------------------------------------------------------<br/>
塔的类型　　　　有利召唤　　　　较有利召唤　　　　不利召唤<br/>
普通　　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
空中　　　　　　气元素　　　　　　　无　　　　　　土元素<br/>
水上　　　　　　　无　　　　　　气、水元素　　　　土元素<br/>
冰河　　　　　　气元素　　　　　　　无　　　　　　水元素<br/>
火海上　　　　　火元素　　　　　　　无　　　　　　水元素<br/>
其他位面　　　　　无　　　　所有元素和异界生物　　　无<br/>
地下　　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
地下．墓地　　　不死生物　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
海下　　　　　　水元素　　　　　　　无　　　　　　火元素<br/>
地下世界　　　　土元素　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
城市中　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
-----------------------------------------------------------<br/>
　　．有利召唤：当使用该塔的束缚间时，法师可通过塔的能量在施展束缚大法(binding)，高级异界誓缚(greater
planar binding)，次级异界誓缚(lesser planar
binding)，以及魔法法阵(magic
circle)法术时将法术豁免DC提高4，并在穿透目标的法术抗力的施法等级检定中获得+2奖励。对方破坏次级异界誓缚(lesser
planar binding)或高级异界誓缚(greater planar
binding)束缚的魅力检定DC+5，就如同使用了魔法法阵(magic
circle)和次元锚(dimensional
anchor)法术。任何被召唤来的符合类型的生物都会受到塔中会聚的能量的影响。<br/>

　　．较有利召唤：类似有利召唤，但豁免DC只+2，穿透法术抗力只有+1奖励。对方破坏次级异界誓缚(lesser
planar binding)或高级异界誓缚(greater planar
binding)束缚的魅力检定仍然DC+5，这种能量来自束缚间内的秘银五芒星法阵。某些塔聚集的能量较为适合召唤某些类型的异界生物和元素生物。</DIV>
<div><br/>
　　．不利召唤：当出现这种情况时，法师使用束缚大法(binding)，高级异界誓缚(greater
planar binding)，次级异界誓缚(lesser planar
binding)，以及魔法法阵(magic
circle)法术时豁免DC-4处罚，穿透法术抗力有-2不利。对方破坏次级异界誓缚(lesser
planar binding)或高级异界誓缚(greater planar
binding)束缚的魅力检定DC-5，就如同对方身上附加有魔法法阵(magic
circle)和次元锚(dimensional
anchor)法术。召唤不利类型的元素生物会对该塔十分排斥。他们会尽全力躲开这里。塔里的能量会影响该法师使用的召唤和命令相应类型生物的效果。<br/>

<br/>
　　爆破间(Blast
Chamber)：这间房间使用厚重的石头和铁块以及其他合金制成的，它是一个法师实验延时爆裂火球(delayed
blast
fireball)等强力破坏魔法时的合适实验场。爆破间可以将所有法术破坏效果封锁在房间内，即使这个法术的实际影响效果范围超出了房间的范围。对于塑能师和其他想研究强力破坏法术的法师，这个房间是非常有用的。爆破间的墙壁有着奥术能量的保护。它的内墙受到各种元素效果的保护。墙壁获得相当于5级法师施展的防护元素伤害(protection
from
elements)法术的保护，对指定的两种能量类型起防护作用。注意，这个房间不会对该区域内的生物提供特别防护，也无法抵抗从房间外来的伤害。魔法防御只位于墙壁的内侧。<br/>

<br/>
　　图书馆(Library)：这是一个用来储存法术书，知识手册，以及记载有各类法师必须的记录的区域。基本上，图书馆就是储存书的地方。书架和储物格整整齐齐的步列在墙上，桌椅摆放在房间中央方便研究。有些法师会为他的图书馆添加某些有用的特性。</DIV>
<div><br/>
　　．控制害虫(Pest
Control)：蛀虫、老鼠、以及诸如此类的小动物都是书籍的噩梦。这些微小的生物可以迅速将重要的书蛀空。通过在图书馆的墙壁上绘制这些特殊符号，图书馆内会产生一个专门针对这些生物的结界，将蛀虫和老鼠之类生物赶出去。这个结界的作用范围非常广泛。一些被召唤出的微型气元素会吹走害虫，而另一些则会被一些只有他们自己能看到的恐怖幻象吓走。拥有这类结界保护的图书馆永远不会受到蛀虫困扰。只有1/2HD或更少的动物或昆虫必须通过意志豁免(DC15)以进入该结界范围内，除非他受到图书馆主人允许。使用控制害虫需花费500gp。</DIV>
<div><br/>
．水之祝福(Water
Blessing)：对书籍保存的第二大威胁就是火灾，大火可以迅速将辛苦收集的书籍资料付之一炬。通过水元素的力量，法师可以制造一个水会自动扑灭可能造成破坏的火焰的区域。拥有水之祝福的图书馆内，所有书都会获得10点火系抗力，只要书在图书馆内，这个保护就会一直生效。只有当施加水之祝福时摆放在书架上和存放在该图书馆里的书才会受到保护。后来放入图书馆的书必须在书上作适当的魔法标记才能获得保护。附加水之祝福和在新书上作魔法标记都需要1000gp。<br/>

<br/>
　　探知间(Scrying
Chamber)：这个房间里有水晶球、塔罗牌、以及其他各种占卜用具。房间的墙上用秘银线镶嵌出各种神秘的图案，将塔的能量汇集到这个房间里以增强塔主的探知能力。此外，由于这个房间是为了预言魔法特别设计的，塔主在这个房间里进行探知时在所有探知检定上获得+10环境加值。<br/>

----------------------------------------------------------<br/>
塔的位置　　　　有利探知　　　　教有利探知　　　　不利探知<br/>
普通　　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
空中　　　　　　气元素　　　　　　　无　　　　　　土元素<br/>
水上　　　　　　　无　　　　　　气、水元素　　　　土元素<br/>
冰河　　　　　　气元素　　　　　　　无　　　　　　水元素<br/>
火海上　　　　　火元素　　　　　　　无　　　　　　水元素<br/>
其他位面　　　　　无　　　　所有元素和异界生物　　　无<br/>
地下　　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
地下．墓地　　负能量位面　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
海下　　　　　　水元素　　　　　　　无　　　　　　火元素<br/>
地下世界　　　　土元素　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
城市中　　　　　　无　　　　　　　　无　　　　　　　无<br/>
-----------------------------------------------------------<br/>
　　．有利探知(Scrying
Advantage)：在该房间内针对有利位面使用探知时，避免属性伤害的DC-5。</DIV>
<div><br/>
　　．较有利探知(Minor Scrying
Advantage)：在该房间内针对较有利位面使用异界探知(Contact Other
Plane)类型法术时，避免智力或魅力属性伤害的DC-2。</DIV>
<div><br/>
　　．不利探知(Scrying
Weakness)：在该房间内针对不利位面使用探知时，避免智力或魅力属性伤害的DC+5。<br/>

<br/>
　　封印间(Sealed
Chamber)：这个房间墙上布满着石墨线条，刻画着无数保护符文，被许多结界保护着，对一个法师来说，这是阻止他的敌人对他使用探知的最佳地点。他们可以安心得在这里进行研究，会客，或做其他事而不必担心被人侦察。封印间有很多层不同的封印，依据不同的封印等级，价格各有不同。通过奥术几何学得巧妙设计，封印间可以有效的阻隔任何预言系法术的探测。任何想用法术或魔法物品探测这里的人都必须通过施法者等级检定，就如同对抗法术回避侦测(nondetection)一样。如果通过了检定，施法者还需正常进行探知检定。<br/>

------------------------------<br/>
施法者等级检定DC　　　造价<br/>
　　　15　　　　　　10000gp<br/>
　　　20　　　　　　20000gp<br/>
　　　25　　　　　　30000gp<br/>
　　　30　　　　　　40000gp<br/>
------------------------------<br/>
<br/>
　　工作间(Workshop)：这个房间里包括熔炉、风箱、精制工匠工具、炼金工具、工作台、以及其他各种用来制造魔法物品和炼金混合物的工具。任何使用该工作间进行工作的人在所有炼金术检定和手艺检定上都会获得+2环境加值。另外，在制作含有下表所列法术或相应类型效果的魔法物品时，塔主的gp和XP消耗都可减小10%。<br/>

----------------------------<br/>
塔的类型　　　有利物品<br/>
普通　　　　　　无<br/>
空中　　　　　气系物品<br/>
水上　　　　　　无<br/>
冰河　　　　　气系物品<br/>
火海上　　　　火系物品<br/>
其他位面　　　力能物品<br/>
地下　　　　　　无<br/>
地下．墓地　　死灵/邪恶物品<br/>
海下　　　　　水系物品<br/>
地下世界　　　土系物品<br/>
城市中　　　　附魔物品<br/>
-----------------------------<br/>
<br/>
<br/>
<b>3.特殊效果</B><br/>
　　强力而睿智的法师会给他的法师塔附加各种奥术力量以使塔获得各种奇妙的特性。飞行塔，有着长腿的行走塔，反重力区域，通向其他位面的永久性传送门，这些都可以在奥术几何学的帮助下完成。以下是一些可用在单独房间或整个塔上的特性。<br/>

---------------------------------------<br/>
塔的特性<br/>
效果　　　　　　　　　造价<br/>
警报　　　　　　　　　1000gp<br/>
专属能量区域　　　　　500gp/5*5尺区域<br/>
召唤守卫　　　　　　　见描述<br/>
飞行塔　　　　　　　　250000gp<br/>
折叠空间　　　　　　　1000gp/5*5尺区域<br/>
魔法传送门　　　　　　见描述<br/>
口令门　　　　　　　　门的造价+2000gp<br/>
水池　　　　　　　　　见描述<br/>
反重力区域　　　　　　500gp/5*5尺区域<br/>
智能塔　　　　　　　　250000gp<br/>
移动塔　　　　　　　　125000gp<br/>
观察眼　　　　　　　　10000gp<br/>
----------------------------------------<br/>
　　．警报(Alarm)：塔的结构中的任何一部分，包括一块砖，一片木板，都可以附魔化成一颗警报石(stone
of
alarm)。它可以安放在塔的任何位置，而且在塔中安放警报的数目没有限制。</DIV>
<div><br/>
　　．专属能量区域(Attuned
Areas)：通过特别设计，你可以令某一区域，某一房间，某一楼层，甚至整个塔内使用某种法术特别容易。在决定区域时，你还要同时决定法术类型，法术类型选择范围如下：死灵系，酸系，寒系，电系，火系，声波系。被选择的法术类型会获得类似法术强效(Empower
Spell)专长的效果。施法者无须按提升后的级别记忆该类法术。法术会自动获得法术强效效果。施法者必须位于专属能量区域内，而目标或影响范围则可位于该区域外。</DIV>
<div><br/>
　　．召唤守卫(Bound
Guardians)：当满足某个条件时，会召唤出一个守卫，效果类似怪物召唤术(summon
monster)。这个条件必须是跟塔的结构相关的，比如说打开某扇门，有生物经过某个点，或是某个警报被触发。守卫每天可出现一次，他会在条件被触发后立刻出现。守卫总是会出现在预先指定的地点，地点由塔的设计者决定。该守卫会立刻寻找入侵者并进行攻击，但如果他看不见或者无法感知到入侵者，则会留在原地，等待入侵者出现在他面前。可以预先给予该生物命令，比如“穿过这扇门然后守在台阶顶上”，则触发条件后如果他未发现敌人，则会按照命令行事。命令的长度不能超过15个字。决定召唤守卫特性时还要决定所使用的怪物召唤术的类型，然后根据类型选择要召唤的生物和施法者等级。该特性的花费为500gp*怪物召唤术级别*施法者等级。召唤出的怪物各项特性和维持时间等等均按照施法等级和召唤术级别决定。</DIV>
<div><br/>
　　．飞行塔(Flying
Tower)：通过强大的元素魔法，法师可给予他的法师塔飞行的能力。这座塔不仅仅是一件交通工具，它成为了一座更具灵活性的移动基地。只有建造在普通和空中地形上的法师塔才能选择该特性。这座塔会获得每轮30尺的移动速度，飞行能力笨拙。空中塔平时仍可停留在空中，而普通塔每天至少要有8小时停留在地面上。普通和空中塔都可在任何平坦合适且能承受塔身重量的地区着陆。这两种塔都有一个房间里放置着金色王座，祭坛，以及诸如此类的设施，这里是塔的飞行控制间。通常法师会将这个房间设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果飞行塔因为某个理由开始坠落，驾驶员必须进行敏捷检定(DC15)控制飞行塔并使其重新飞到空中。没有飞行员的飞行塔会停在原地或以最后决定的方向和速度继续飞行。</DIV>
<div><br/>
　　．折叠空间(Folded
Space)：拥有这种特性的塔从外表上看起来只是一个10*10尺的狭窄建筑，但走进去才发现里面居然有一个宽50尺的大厅。这座塔的魔力使得它能在某些房间中折叠空间，使得里面的空间比正常情况下大。塔的任何房间里都可以添加这种特性。这对于那些只能在有限面积内建造法师塔的法师特别有用。</DIV>
<div><br/>
　　．魔法传送门(Magic
Portal)：这是法师塔中另一个奇妙而实用的特性，强大的法师们常常会在他们的家与世界上其他他们常去的地点建立永久性传送门。制造这样一条通道是一件费时费力的工作。传送门必须用黄金，秘银，精金，以及其他各种昂贵材料制成。传送门可以是单向的，也可以是双向的。单向传送门制造较为容易，它只需要在塔内建造这样的魔法入口就可以了。而双向传送门则必须在两边都设置同样的入口。在传送门可工作一侧的生物可以透过传送门看见另一侧的景象。传送门每传送1英里路程需花费1000gp，双向门造价加倍。</DIV>
<div><br/>
　　．口令门(Password Door)：通过附加秘法锁(arcane
lock)和魔嘴术(magic
mouth)，一扇口令门可以限定在开门者说出口令后才能打开，口令最多可长达25个字。说出正确口令的人可正常打开门，门会在得到口令10分钟后重新锁上。其他方面，这扇门跟施加了秘法锁的门没有区别。门上可以记录有关于口令的相应迷题，也可以什么都没有。</DIV>
<div><br/>
　　．水池(Pools)：这个水池中的一处小型漩涡连接到某个元素位面或混合元素位面，使得池中充满某种特殊的液体。强酸池、炽火胶池、灯油池、酒池，或是其他液体池都有可能。这样的水池中每天可汲取出6瓶相应液体，池子会自动充满。各种水池的造价如下。<br/>

-------------------------<br/>
液体　　　　　　　造价<br/>
强酸　　　　　　　2000gp<br/>
炽火胶　　　　　　1500gp<br/>
绿色变形怪粘液　　3500gp<br/>
圣水　　　　　　　1000gp<br/>
灯油　　　　　　　1000gp<br/>
水　　　　　　　　500gp<br/>
酒　　　　　　　　700gp<br/>
-------------------------<br/>
　　．反重力区域(Reverse Gravity
Field)：反重力区域跟同名法术运作方式类似。房间内的重力场发生了改变，使得物品掉落的方向不是向下而是向其他方向。进入反重力区域的人可能会突然掉向天花板或是不由自主地冲向某面墙壁。法师们常用这种效果迷惑入侵者，尤其是在天花板或是墙上上设置陷坑之类的陷阱。少数法师还发明了在多处位置产生方向不同的重力，使得目标在这种“下落”中获得足够的重力加速度并产生冲击力造成或受到破坏。</DIV>
<div><br/>
　　．智能塔(Sentient
Tower)：奥术几何所得产生的最强附魔变化就是给与这座建筑一定智力。这座法师塔会获得智力14，感知10，魅力11，并在以下技能上获得10个等级：知识（奥术），聆听，侦查，辨识法术。它可以自动开、关、锁上和封闭门窗和大门，这种行动都是标准动作。它可以看到和听到塔内发生的事。其作用方式相当于一个站在塔所指定的5*5尺区域内的普通人。塔可以通过一个标准动作改变它所注意的地点。如果塔在飞行或移动，塔可以自行控制自己的速度和移动方向。塔的人格可以有性别之分，这会影响它表现出的性格。但奥术几何学不能决定塔的人格特征。塔的灵魂与其周围的元素力量有很大关系，他们更接近于元素灵魂。举例来说，城市法师塔喜欢唠唠叨叨，总是对访问者有很大兴趣。火海法师塔的人格暴躁易怒，而且很具攻击性。不过尽管他们的人格似乎很独立，这些法师塔对他们的主人绝对会无条件的服从。</DIV>
<div><br/>
　　．移动塔(Walking
Tower)：移动塔可以通过巨轮，机械脚，或是其他类似方式实现移动能力。这个能力可附加到普通，火塔，冰原塔，水下塔，地下世界塔和城市塔上。注意，如果该塔里开了所属的环境，塔也会失去该环境所带来的特殊效果，比如说如果火塔离开了火山口，则在使用火系法术或召唤火系生物方面失去了本有的特性，除非返回原本的环境中。移动塔行走速度15尺，可以像其他存在一样进行倍速移动或奔跑。移动塔有一个房间里放置着一张中央宝座或是控制祭坛。通常这个房间会设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果在移动时失去了驾驶员，移动塔会按照最后决定的方向和速度继续移动，直到出现新的驾驶员。如果移动塔失去平衡，驾驶员必须进行敏捷检定(DC20)以防止其翻倒。</DIV>
<div><br/>
　　．观察眼(Watchful
Eyes)：这些在塔内设置的小型玻璃球可以使得塔的主人使用探知技能观测塔内的任何一个房间，只要塔主在塔内。观察一个房间的DC为15。这个技能检定类似使用探知(scrying)法术，只是目标是一个房间而不是一个特定目标。另外，法师无需专注以维持探知能力。他仅仅只是通过他的塔观测那些房间。注意法师是通过自己的视力来观察那个房间的，但其他可与探知(scrying)法术搭配的法术也可以跟这个法师塔特性搭配。<br/>

<br/>
<br/>
<b>4.计算花费和建造时间</B><br/>
　　在将你的各项特性价格计入总造价前，先用第1步中的倍数乘以第二步中算出的各部分结构价格。然后再加上各特性的价格。最后，如果你有奥术几何学专长的话，减去你可省下的造价。</DIV>
<div><br/>
　　你的塔每花费2000gp，则需一周建造时间。这个结果基于你愿意忽略掉大多数无关紧要的要素，比如说手艺检定，工人数目，他们的技能等级，等等。他假定你有80名工人，他们的所有相关手艺技能均为5级，并在所有相关技能检定上取20。你可能希望为某些个人或是某个整体专门作检定，更改工匠数目，等等。跟你的DM讨论决定使用那种方法。注意，如果使用太过详尽的描述系统，则可能占用太多不必要的时间。如果你的战役的中心事件就是建造这座法师塔的建造，而不是简单说一句“经过14个月的艰苦劳动，你的法师塔终于完成了”，这么做很合适。否则，最好还是使用简化办法。<br/>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801008eaj.html#comment</comments>
            <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 16:14:53 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801008eaj.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>一百万纪念日</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bvn.html</link>
            <description><![CDATA[<div><a HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c882802001b75" TARGET="_blank"><img SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c882802001b75" BORDER="0"></IMG></A>&nbsp;</DIV>
<div>&nbsp;</DIV>
<div>
哇咔咔咔，从今天起，俺也可以和人吹嘘说，洒家的小说在网上也有百万点击鸟，庆祝，撒花，满地打滚中~~~~~~~~~~~</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bvn.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 10 Nov 2007 05:05:49 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bvn.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>灵能之神奥潘瑟(Auppenser)</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgo.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
<P><STRONG><FONT SIZE="3">奥潘瑟
(Auppenser)<br/></FONT></STRONG><br/>
中等神力<br/>
吾等理智之主，宁静者，思绪主宰<br/>
圣徽：六角形宝石，中有一眼<br/>
所居界域：咒文之心<br/>
领域：安宁之土<br/>
阵营：中立<br/>
神职：灵能、沉静、自我律治、启蒙<br/>
信徒：蓝哥布林、灰矮人、武僧、灵能术士、灵能战士<br/>
牧师领域：中立善良、中立、混乱中立、守序中立、中立邪恶<br/>
领域：平衡、心灵、保护、灵能、力量<br/>
偏好武器：反曲刀</P>
<P><br/>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟是位颇有主见的神只，深思熟虑且行动果断。这个灵能之神有著冷静<br/>

举止，对其明晰之思考方式极有自信。他努力维持著与灵能有关的万物平衡。被<br/>

各类灵能生物所敬奉，这位公正的神只提倡著存於自我内在的魔法。在札安达斯<br/>

(Jhaamdath)持续扩张的时代，理智之主是该帝国的信仰神。他是个温和的神只，<br/>

辛苦地於教会所在处的社群中推展灵能。奥潘瑟外表是个年轻结实、发色墨黑的<br/>

紫眸男子，有著柔韧的肌肉和猫般的优雅。其聪慧面孔带著亲切的平和表情。他<br/>

穿著一袭简单而飘逸的纯白长袍。</P>
<P><br/>
历史/与众神的关系：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
灵能之神是个疏离的神只，很少与其他的费伦神只互动。奥潘瑟许诺服从蜜<br/>

丝崔尔，但实际上，他是自己的主人，试图远离其神只同伴的互损性权谋举动。<br/>

其教会於札安达斯帝国的巅峰时期最为强大，而该国家的毁灭招致了他的败亡。<br/>

在札安达斯被淹没後的日子，对奥潘瑟的信仰也随之停止，若非蜜丝特拉的干预，<br/>

该事件恐将令其死去。蜜丝特拉不愿让灵能奇艺遭逢此等严重损失，便让奥潘瑟<br/>

处於一种深沉休眠状态，他正开始自该状态中苏醒。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
整个札安达斯的毁灭与灵能神只的休眠，造成了数百年来的灵能技艺衰微。<br/>

直到最近，这块失落的魔法领域已透过研究而逐步再兴。</P>
<P><br/>
教义：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
开发专属汝等之潜在能力。灵能为究极魔法技艺，而汝等为其实践者。藉由<br/>

终生致志，努力将汝等意志与物质身躯合而为一。仅有透过个人心智与躯体的无<br/>

拘结系，方可真切掌握灵能魔法。舍弃外来的诸般强横枷锁。此外，不得强迫他<br/>

人屈从汝之意志。解放汝等心灵，解放汝等自身，而汝等正起步於灵能真义之道。<br/>

解放他人，对其心灵启迪此无形秘艺，而汝等将对其示现奥潘瑟之道。</P>
<P><br/>
教会与神殿：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟的教会包括牧师、武僧和各类型的灵能人物。奥潘瑟的牧师被称为司<br/>

灵者。与世隔绝的教会成员居於神殿和修院内，致力於理解心灵的奥秘。远游之<br/>

司灵者透过灵能培育和推广探索心灵无尽能力的论述，公开宣扬其主之哲学观。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟的教会遍布札安达斯各处，不过其组织松散，缺乏等级架构。每个札<br/>

安达斯城市皆包含数座大神殿和修院，而城镇则有单一的小型信仰中心。这些神<br/>

殿常为圆顶，有著白石柱廊圆厅。大型神殿包含多个幽僻厅室，供希望个别独处<br/>

的信徒进行祈祷和平静思绪，以及寻求可通向高贵启蒙的神性引导。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟的教会积极反对奴隶制，此良善信念常使那些虔敬教会与蓄奴之国家产<br/>

生冲突，尤其是卡林杉。</P>
<P><br/>
祈祷：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟的牧师以沉寂之静定冥思祈求法术。此种平静举动让心灵得以专注向<br/>

内，进行更深的个人省思。</P>
<P><br/>
仪典：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
奥潘瑟的信徒自行选定何时敬奉其神只。每天於同一时刻，信徒须祈祷与冥<br/>

想。若无法在个人选定之时间祈祷，不仅会被视作极为缺乏虔诚心，且由於奥潘<br/>

瑟注重自我律治，此举会被视为对其之严重冒犯。</P>
<P>----------</P>
<P>译者：艾坎能<br/></P>
&nbsp;</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgo.html#comment</comments>
            <pubDate>Sun, 30 Sep 2007 12:26:13 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgo.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>连接位面——幽影界</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgd.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">&nbsp;译者：Bf-shade<br/>
<br/>
它是暗与力量的阴毒之境。<br/>
它是痛恨光明的隐秘之地。<br/>
它是渺远未知的荒凉边土。<br/>
<br/>
幽影界是与主物质界既相连也共存，泛着幽光的阴暗层面。它与主物质界交迭的方式及其类似于以太位面，故位面旅行者能通过幽影界进行迅捷的远距离跳跃。幽影界也与其他的位面接壤。你可以通过法术，以幽影界作为访问诸存在位面的跳板。<br/>

<br/>
幽影界充斥着黑与白的对比、单调乏味；色彩已为周遭的环境感染，如寰宇一般暗淡。从另一方面看，它又呈现出与主物质界十分相似之处（却不是一模一样）。<br/>

<br/>
正如那高悬头顶的天空，便总是一幅看不见日月星辰的深黑穹庐。在幽影界，可以看到与主物质位面相同的地标，但它们已是扭曲变形——乃对主物质位面最为模糊的反映。尽管黯淡无光，还是有许多动植物，以及人形生物，把幽影界称之为家园。<br/>

<br/>
幽影界的结构高度具像化，且其中某些部分持续地漂移在诸位面上。尽管有地标可辨，但最终标示精准的地图却毫无用处。若某旅行者以行影术来到一片山脉，他下次来时山脉还在那里，一座座山峰却已移方换位了。故此，精准性在幽影界是绝对无法依赖的。<br/>

<br/>
通常，幽影界的地理地貌类似于主物质界中，旅行者经由其进入幽影界的地点。如果某法师从一片树林进入幽影界，她首先会看见一片与之相对的幽影树林。如果她从水下进入，将会出现在与主物质界的海洋一样流动着的幽影海中，所以她的水中呼吸术依然有效。尽管幽影界的地貌和与其相对的主物质地貌有某些相似之处，可是当她离开进入位置时，那里的环境还是会陡然改变。<br/>

<br/>
法术通常可以吸取幽影界的一些构造组织，尤其是带有幽影性质描述的幻像类法术。幽影位面是个单调乏色的地方，但从中抽取的幽影物质却能被赋予任何色彩。施法者常常将幽影物质上色、塑形、减淡，以求得更加逼真的效果。比如，以幽影塑能术造出的火球，对那些被这幻像愚弄了的家伙来说，它与任何真正的火球看上去都一样。<br/>

<br/>
<br/>
幽影界特性<br/>
<br/>
从各方面看，幽影界都有如主物质界的黑暗复制版。两者相似之处颇多，但差异也很明显。幽影界的特性如下。<br/>

<br/>
普通重力<br/>
<br/>
普通时间<br/>
<br/>
无限空间<br/>
<br/>
魔力塑性：幽影召唤术和幽影塑能术一类的法术能改变组成幽影界的基本物质。此类法术在幽影位面内的发挥的效能和力量，使其不论对外来探险者还是原住民都有着显著的用益。<br/>

<br/>
无元素和能量特性：但，幽影界有很小的一部分地区（见下文，称为幽暗境）具备此种微弱的次要特性。<br/>

<br/>
微偏中立阵营<br/>
<br/>
魔力增效：在幽影界，具有幽影性质描述的法术会得到增强。其效果如同以法术极效专长施展之法术。，但不会占用更高级的法术位。<br/>

<br/>
此外，特定法术在幽影界中将变得更为强大。幽影咒法术和幽影塑能术能达到其仿造物30%（否则为20%）的强度。高等幽影咒法术和高等幽影塑能术达到60%（非40%）的强度，而幽影咒术召唤物可达其原力量的90%（非60%）。计算这些法术效果时，应该以极效法术规则得出其能形成的最大生命点数或者造成的最大伤害，再套用以上的百分比。<br/>

<br/>
魔力减效：在幽影界施展造成光芒与火焰效果的法术很可能会失败。施法者欲使用具有光芒或火焰性质描述的法术，必须通过一次法术辨识检定（DC15+法术等级）。可产生光芒的法术通常会减效，因为在这里所有光源的亮度范围都要减半。<br/>

<br/>
<br/>
幽影界的连接<br/>
<br/>
通过法术或永久性传送门进入幽影界，是旅行者使用的典型方式。<br/>
<br/>
访问幽影界最常用的方法是以行影术作快速旅行，从主物质界的一处迅速地“跳”到另一处。无论平时的速度如何，该法术都能使其作用目标以每10分钟7英里的速度在幽影界中行进。位移完全在幽影界进行，所以旅行者看不到什么在主物质界中的地貌。法术完结旅行者就会回到主物质界，如果可能将重新出现在一处阴暗笼罩的地方。<br/>

<br/>
也有一些连接幽影界和主物质界的异界漩涡，它们随机运行并导向随机的地点。这些断断续续运行的通道常为中型大小，在消失前持续开放1D6天。这些传送门运作的频率不得而知，因为它们很多都可能出现并持续数日，接着不及使用便悄然隐去。与任何异界漩涡相同，法术和失控物体（如离弦之箭）皆可以由其穿梭于位面之间。它们就像从幽影界本身的沸腾中产生的“气泡”，在其飘升至与主物质界接壤的“水平面”时发生爆裂，继而诞生。<br/>

<br/>
这些随机出现的异界漩涡只会出现在主物质界里充斥着阴影与黑暗的地方。但如果它们出现在某固态物体内部，则会导致位面旅行无法进行。而通向主物质界空旷之地的异界漩涡对意欲横行主物质界的幽影生物来说，也十分有用。<br/>

<br/>
从各方面审视，行影术都是由这样的天然异界漩涡造就的杰作。两个漩涡一前一后，成就了完成异界跳跃的出入途径。尽管十分少见，但还是有些更为庞大的异界漩涡存在着。一个尤其巨大的异界漩涡能够吞下整座城堡或街市，并把它永久传送到幽影界。<br/>

<br/>
来到幽影界的旅行者，通过异界漩涡回望主物质界，则会看到一幅黑白反色的景象（就像胶卷底片）。这是因为异界漩涡是于主物质界的黑暗之处展开的，于是在幽影位面就显得特别引人注目。主物质界的黑暗与幽影界相比简直就叫做明亮。<br/>

<br/>
幽影界并不与以太位面相连。需要利用或通往以太位面的法术及类法术能力在幽影界毫无作用。幽影界和星界共存，许多法术和信道均可以用于两地穿行。<br/>

<br/>
以你的宇宙系统的需要为准，幽影界可以用于实现自建临接主物质界与诸存在位面的互动、交替。但这乃是一条危险的位面通道，因为它嵌于幽影界之中，某些地方不与任何已知位面共存，且是众多妖魔鬼怪的巢穴。<br/>

<br/>
<br/>
幽影界的居民<br/>
<br/>
虽然幽影位面本身并不邪恶，却生活着数量庞大、憎恨光明与生命的邪恶生物群体。这里最著名的居民是幽魂。它们是不死生物，不论在主物质界还是幽影界都靠着吸取来往生物的生命能源过活。<br/>

<br/>
很多主位面所见的动植物，在幽影界有其自身的形态特征。而这幽影版本，显得扭曲而黯淡。<br/>

<br/>
众多凶险的怪物，如幽影獒犬和夜影也以此地为家园。第九章详细介绍了本位面的两种新生物，幽影六腿马和幽影树怪，还有一种其常在异界漩涡附近出没的双头幽影兽。<br/>

<br/>
多年以来，有很多关于幽影界传闻，提到整座整座的都市被它吞食。其中一些仍然留存着，但已被那里阴沉、刻毒的自然环境扭曲了。这阴毒的特性只会在身处幽影界数十年后才会出现，对此下文有述。它赋予那些为幽影的碰触所影响的人一些奇特的能力和很多非人形生物特性。<br/>

<br/>
<br/>
移动和战斗<br/>
<br/>
幽影界中可以正常移动，但在幽影界穿行，于其相对的主物质界来说，可实现远程跨越。识途者可以从幽影界进入其他诸位面。满怀激情激动的探险家完全可以经由幽影界，开展冒险历程。<br/>

<br/>
大多数来到幽影界的主物质生物都是依靠行影术。施法者通过该法术进入幽影界，往特定的方位运行一段时间，然后再返回主物质界。几个主要方向（东南西北）在幽影界并无不同，但距离却变得弄人。不过在幽影界中，旅行者的动作只是变得比在主物质位面迅速许多。<br/>

<br/>
使用行影术者每往特定方向行进10分钟，就在主物质界的同一方向上跨越了7英里之多。无论行影术使用者本身的速度如何，该行进速度均相同。不管一名法师骑马、步行、还是飞行，在相同时间内其运动的距离都一样。若要保持同样的频速，该旅行者只需一直处于移动状态即可。<br/>

<br/>
一旦使用行影术抵达了目标地点，该法术的第二个作用就会显现。即会开启返回主物质界传送门，这又是由一条幽暗的信道引导人通向那里。信道虽是虚幻之景，但其尽头的传送门却是货真价实的。旅行者将从距目的地最近的阴影地带出现。研究过其在幽影界周边环境的旅行者，可能对其将要出现的地点有所预料。<br/>

<br/>
当旅行者穿越幽影界时，他们会看到一番暗淡的景象，即与主物质界相对应的地理地貌。河流可能会改道或是消失，眼前的城垒在崩溃或者遭到彻底地改变。但基本地形的模样照旧（沼泽、丘陵、山脉）。<br/>

<br/>
幽影界的旅行者可能想找到一处连接临接主物质界或者某外层位面的传送门。如果要探索一个临接主物质界，旅行者就非得离开与原主物质界相对的区域范围。该处的地理条件发育地非常极端：树木比主物质界的任何事物还要庞大，山峦尽是陡峭的绝壁，河川狂暴如洪流。需经过1D4小时的持续旅行，才能从原主物质界抵达临接主物质界。照此，旅行者可以开启一道新的传送门进入临接主物质界。如果你采用的宇宙系统并无临接主物质界（或者尚未被发现），旅行者便无法开启这样的传送门。<br/>

<br/>
在这种粗糙的地形上，幽影界旅行者也能找到经由星界或位于其他内层或外层位面的传送门。同样，这需要花1D4天时间作持续旅行，以找到这么一个随机的传送门。<br/>

<br/>
无论何时以行影术开启传送门，旅行者都在物质界与幽影界之间创造了一个微弱的支点。该支点会持续1D6*10分钟。此期间，幽影界生物可能也会试图求得一条位于物质界或是邪恶世界——的通路。这需要作一次意志豁免检定（DC15）以穿越至传送门的另一面，并且该行为在每个支点只能进行一次。<br/>

<br/>
迷路，被遗弃或是因为其他原因被困在幽影界的人，必须位于这样的支点处，或者碰巧穿过一道永久传送门和异界漩涡，再者找到一个愿意把自己带回物质界的旅行者，才能获救。<br/>

<br/>
幽影界的战斗：有了以上的视觉和魔法限制，在幽影界的战斗不同寻常。幽影界的战斗者永远战斗在无尽的黑夜中。尽管这里的地形由于幽影界的结构特性而处于持续变化的状况中，不过其变化的缓慢程度也无足影响一场战斗。<br/>

<br/>
<br/>
幽影界的特征<br/>
<br/>
要论危险，幽影界和主物质界半斤八两。有的地方危险，那儿的居民也充满敌意，但这个位面的本质却并不是为了迫害来访者。与星界和以太界不同，这里饮食充沛（尽管猎物常是肤色黝黑，流淌着黑色的血液，水则浓稠腥腐）。这儿的空气正常，主物质界来的人能够在这里生活多年也不患疾病——只要他能习惯于此地的黑暗以及那永不消退的微寒。<br/>

<br/>
可是数十年之后，幽影界便会对非土著居民产生副作用。那些来自其他位面，大半辈子都活在幽影界的生物，会获得一些新的能力，以及相对于其出生地而言的弱点。在幽影界，不同的生物，不同的地方，所能造成的能力变化是无法预知的。第九章的幽影生物模板里就有一些关于在那里长期居住的生物，具有的典型能力与弱点的描述。<br/>

<br/>
在幽影界的视觉如同主物质界的无月之夜一般黑暗。多数地方看起来黑呼呼一片，只是时而被传送门苍白的微光和旅行者升起的篝火搅扰了那深黑的静谧。黑暗视觉不起作用，但一切火把，灯，和发光法术的范围效果都会减弱一半。例如，昼明术能使半径30英尺范围内保持正常亮度，而一盏提灯只可照亮长30英尺，宽10英尺的锥状范围。<br/>

<br/>
明亮的光芒可能会引来其他的旅行者以及幽影界的居民，如此，由于也许有冒险者队伍向光源趋进，便使遭遇他人的可能性翻了一番。<br/>

<br/>
主物质界的来客会觉得幽影界气温凉快，而并不寒冷。它仅会微微地降低普通火焰的温度。火焰在这里可以造成正常的伤害，可是似乎以篝火取暖的效果却多少比在主物质界稍逊一些。<br/>

<br/>
幽暗幻像<br/>
<br/>
幽影位面令人烦恼的特征之一，即它是主物质界扭曲的反映。从家乡所在的城镇进入幽影位面的旅行者会发现自己身处之地与来处一样，不过是座阴暗、废弃的空城。但那里的街市布局并不与事实完全一致，故他的“家”可能位处另一条街道，建筑风格迥然不同，甚或躺在一片废墟中（这最有可能）。<br/>

<br/>
另一些幻景同样扰人，如一座主物质界不曾存在的巨大黑色城堡，或者是可能掩盖着一个地下城的古代战场。最讨厌的干扰物是那些旅行者所识之人的幽影反射体，还有外表模糊扭曲但尚能辨别那熟悉形体的幽影生物。这些幽影复制品别无它能，但毕竟还可使人惊慌失措。<br/>

<br/>
幽影界旅行者身处特别熟悉或者对其有重要意义的地点时，必须作一次意志豁免检定（DC15）以忽略该幽暗幻像。豁免失败者将对此感到痛苦和惊慌，并在攻击和豁免检定时遭受-2士气减值，此情况在其未离开该地点时将一直持续。通过检定者则在该次幽影界旅行中不受幽暗幻像的影响。<br/>

<br/>
幽暗幻像的产生是因为幽影界与主物质界极为接近。变体主物质界的反射同样能进入幽影界，产生更可乱真的幽暗幻像。有时，贤者与占卜师会到幽影界，置身于沉静的黑暗中，寻求启迪，探究那些幽暗幻像是否在预示着未来。<br/>

<br/>
幽暗境<br/>
<br/>
幽影界有些狭小的黑暗存在之所，它们甚至比位面本身更为幽深。负能量影响着这些区域。不过它们到底是从负能量位面来的，还是因为不死幽魂和各种吸能类不死生物的高度集中所致，都不得而知。<br/>

<br/>
幽暗境具有轻微的负能量支配特性。进入幽暗境的活物将受到每轮1D6点的负能量伤害，并且在生命值降到零以下时化为灰烬。防负能量的法术和魔法物品在幽暗境可以正常地发挥作用。<br/>

<br/>
幽影界的旅行者可以较轻易地识别幽暗境。它们比周遭区域（本身在幽影界便很凄惨的地段）显得更为荒凉、凄黯。在负能量的长期侵蚀下，植被全都死亡、枯萎了。<br/>

<br/>
位于其他位面的天然异界漩涡无法在暗影之地内部开启，而以法术或类法术能力从主物质界打开的传送门可以警示旅行者（通常在通过其心部时会打个冷颤），前方有幽暗境的存在。幽暗境常对应着主物质界里鬼魂遍野的战场，邪恶的墓地，和强大的死灵法师居住的地方，同样包括任何为不死生物所控制的地方。<br/>

<br/>
星界传送门<br/>
<br/>
星界与幽影界相连，故魔法传送门便可通过其去往任何为星界所及的地区。这样的传送门能在远离幽影界“正常”区域的那些性质更为粗犷的地区找到。无法直接抵达外层位面的旅行者可以进入幽影位面，然后寻找一道这样的传送门，再通过星界到达目的地。<br/>

幽影界地震<br/>
<br/>
幽影界是个具象化的地方，但总的来说还是在缓慢地移动变换着。尽管如果有的人不间断地对它进行着观察，也不会看出幽影界事实上正在运动，只要一个多星期，这里的地貌就会变得足以让人再不认识。可是，幽影界却有自己的，为旅行者们100%证实了的地震。<br/>

<br/>
幽影界地震引人注目，但作用区域有限，其效果如同在半径100英尺范围内的地震术。飞行物体和虚体生物不受影响。<br/>

<br/>
幽影界地震也能中断行影术的作用效果。施法者必须作一次专注检定（DC20）以保证能持续施法。若施法者未能通过检定，受术者便会被困在位面中，如同迷失方向或者遭受遗弃一般。但其仍可以通过施展另一次行影术、进入一个幽影界漩涡或者其他的传送门，来返回主物质界。<br/>

<br/>
闪耀之堡<br/>
<br/>
这座传说中的要塞似存非存，却被各个地区的位面旅行者们谈论着。传言幽影界是一个人为的造物，由一个早已被遗忘却具备神力的生物创造。曾经仅仅是一个半位面的幽影界，其中心地带有一座巨大的要塞，光彩斑斓。为了增强要塞的力量，一个崇信该位面创造者的组织，不断为其吸收着非实体的生命能量、光芒和色彩。如此，幽影界诞生了。但谁也没有发现过闪耀之堡，但传说那些进入了幽影界的最深处却再未回来的人们见到了它。<br/>

<br/>
<br/>
幽影界遭遇事件<br/>
<br/>
在幽影界碰上的生物可能是土著——幽影质构成的雾团状生物，空虚苍凉毫无生命气息。另外有些从主物质界逃来，寻求永恒之黑暗的生物。<br/>

<br/>
以下表格适合典型的旅行者，但DM也可以通过加入新的生物或改变百分比之类的方式来派生出特定区域的遭遇事件表。越深入暗影之地，越远离主物质界，遇到的生物就越发凶险。<br/>

<br/>
掷得百分骰的结果为96－100时，角色会遭遇表格5－7：幽影界遭遇事件中的某事物。每小时掷骰一次。<br/>

<br/>
<br/>
表5—7：幽影界遭遇事件表<br/>
<br/>
百分骰 遭遇事件 数量 CR EL<br/>
<br/>
01-05 星界传送门 — — —<br/>
06-07 波达尸* 1d6 8 11<br/>
08-09 蛰伏伪怪* 2d4 5 10<br/>
10-16 幽影生物.双头幽影兽 2d4 3 8<br/>
17-18 幽影生物.幽影六腿马 1 9 9<br/>
19-20 幽影生物.幽影树怪 1 10 10<br/>
21-23 位面商队+ — 5 12<br/>
24-25 夜影.伏行夜影 1 18 18<br/>
26-27 夜影.巨虫夜影 1 16 16<br/>
28-29 夜影.飞翼夜影 1 14 14<br/>
30-32 幽影石化蜥蜴= 1d3 6 9<br/>
33-35 幽影黑熊= 1d6 2 6<br/>
36-38 幽影凶暴猿= 1d8 3 8<br/>
39-41 幽影凶暴鼠= 3d6+2 1 8<br/>
42-44 幽影凶暴狼= 2d4 4 9<br/>
45-47 幽影灰袋兽= 1 9 9<br/>
48-50 幽影穴居攫怪= 1d6 4 8<br/>
51-55 幽影獒犬 2d4+1 5 10<br/>
56-58 幽影鸮头熊= 2d6 5 11<br/>
59-61 幽影魅影蕈= 1 4 4<br/>
62-63 幽影界地震 — — —<br/>
64-66 幽影土巨怪= 1 8 8<br/>
67-76 幽魂(不死生物)* 3d6 3 10<br/>
77-86 行影中的术士 1 14 14<br/>
87-96 行影中的法师 1 13 13<br/>
97-100 缚灵* 2d4 5 10<br/>
<br/>
*非土著，但进入了幽影界并在该处定居。<br/>
+商队包含四个位面商人和一群3d4只幽影獒犬。<br/>
=套用幽影生物模板。</FONT></DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgd.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 29 Sep 2007 21:06:07 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bgd.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>太阳神兰森德尔（洛山达）</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bg0.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp;Lathander
兰森德尔（洛山达）<br/>
The Morninglord 晨曦之主</FONT>
<P ALIGN="center"><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体"><IMG STYLE="FONT-FAMILY:" HEIGHT="638" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/Lathander_p39.jpg" WIDTH="400"><br/>
强大神力</FONT></P>
<P ALIGN="center"><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">标记：由玫瑰，红色和黄色的宝石组成的日出</FONT></P>
<P ALIGN="center"><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体"><IMG STYLE="FONT-FAMILY:" HEIGHT="206" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/Lathander_symbol.jpg" WIDTH="200"></FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">所处位面:极乐境<br/>
居住领域:自然之家 House of Nature<br/>
阵营：中立善良<br/>
神职：运动、诞生、创造、黎明、复兴、自我完善、春天、活力、青春<br/>

敬拜者：贵族，艺术家，运动员，商人，僧侣（太阳之魂Sun
Soul)，年轻人<br/>
牧师阵营：CG，LG，NG<br/>
领域：善良，高贵，保护，复兴，强壮<br/>
爱用武器：“黎明诉说者”("Dawnspeaker")（轻型或重型钉头锤）</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">当人们登上一个新的旅途、订立一份契约、或者建立一份政治或者爱情上的联系时，他们常常祈祷兰森德尔--晨曦、复兴和活力之神--的保佑。尽管身为费伦最古老的诸神之一，晨曦之主仍然饱含了年轻人的乐观主义，这使得他成为了起程的最好标志。虽然乐于忽视今天的失败来关注明天的成功，兰森德尔的教义仍支持保护善良的事业和恒久不变的社会道德及价值观。他同时还热中于毁灭不死生物，在他看来它们是对生命的污辱。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">批评者们认为兰森德尔过于富攻击性的正义感只是为了让他自己的感觉.他的空虚和狂热会令他失去逻辑判断和自我控制能力.更指责他的追求完美和认准一个问题不回头的个性.这些缺点在黎明之灾（Dawn
Cataclysm）完全的表现了出来,那是场仅次于动乱之年的灾难.当时兰森德尔打算以自己的意志创造一整个新神系,但结果却引发了一场神力冲击,他的创世失败的结果使得好几位神和强力位面生物被毁灭,导致了半打神权国度的崩溃,并预示了（Myth
Drannor）的陷落.</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">尽管有过这样的失败,兰森德尔的宗教影响力依然强大,尤其是对那些年轻而浪漫的贵族(但通常不会是他们的父母).他们请求晨曦之主让他们为之执行任务并把这些看作他们自己的事,好像他们生为贵族就获得了成为兰森德尔的凡人代表的资格.对许多年轻贵族来说,为兰森德尔的服务和冒险是他们接纳自己的贵族职责之前的最后一次反抗.但是,对这些真挚的心灵来说,呆在教会里时时荡涤心灵实在不适合他们那个圈子.贫民们喜欢这种待遇,因此晨曦之主的教义在各个社会阶层中都十分流行.</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">兰森德尔的牧师在黎明时祈祷.大部分圣务要在破晓之前准备好,另外两次聚会是在正午和日落.仪式让人心中充满喜悦,同时也是威严的,圣歌,祭礼,然后沐浴着破晓的阳光喝下圣水.在夏至,春分以及秋分的早上,晨曦之主大教堂的兰森德尔的牧师们会唱晨曦之歌（Song
of the
Dawn）,那是一段复杂而又动听的音乐,即使不是兰森德尔的信徒的人也常常会被它吸引.他的守序阵营的牧师通常还兼职圣武士.</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">历史/关系<br/>
兰森德尔的友好风度使得他在泰瑞尔的诸神中就像在凡人中一样受欢迎.不过神明比他们的信徒们拥有更长久的记忆,他们中的许多很欣赏兰森德尔的积极行动精神和他无私而激昂的演说,但仍会阻止他对现状造成太大的破环.他与其他高尚的神--比如Eldath和Lliira--和那些积极在生命中寻找快乐和善良事物的神--比如说Lurue和Siamorphe--关系密切,而他在创造力上的才干使得他与Oghma,Milil和Gind建立了友好的联系,他对不死生物的痛恨使得他迅速得到了一个天然盟友Kelemvor.裳提阿（Chauntea）看上去似乎在整个泛费伦神系中最欣赏兰森德尔的充沛活力,或许是因为他一只照耀着她的古老灵魂.她和兰森德尔都相信他们的命运是彼此交织的.<br/>

兰森德尔在对待邪恶神坻的看法上稍微有些天真,他认为班恩（Bane）,塞瑞克（Cyric）,劳维阿塔（Loviatar）以及塔洛斯（Talos）是整个泰瑞尔的毒瘤,并视阻止他们为自己的使命.他尤其讨厌莎尔Shar,认为她是永恒的堕落力量,
是藏在所有企图破坏他和他的教会的邪恶阴谋背后的污秽黑手.兰森德尔相信黎明之灾的发生是因为他的工作成果被那位Lady
of Loss的间谍们破坏了，而且他发誓不会让这种事再度发生.</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">海姆（Helm）的心底里对晨曦之主怀有怨恨，因为兰森德尔导致了黎明之灾的发生，并间接的导致海姆的爱人穆尔丹（Murdane）,一个拥有较弱神力的原因与实际主义的神的死。同时亦无须怀疑警惕者（Vigilant
One）会气恼的发现自从动乱之年以后，兰森德尔就在研究一些带来多年前的那场大灾难的符咒(incantations)和诡计（？
machinations）。Oghma,Chauntea和Lliira都了解兰森德尔的计划，但直到现在为止，他们对此都仍然保持沉默。对于班恩的回归，许多激进的神都认为应该进行一项直接的行动来再次并彻底的毁灭邪恶，没有人认为兰森德尔会仅仅坐视不理，他的计划肯定饱含了如何对付这个世界的威胁。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">教条<br/>
为援助他人而努力奋斗，抱着新的希望，新的梦想，为了所有人类和他们的盟友们的繁荣。这是一份为了新的成长，自然生物，以及为了新生和复兴工作的神圣职责。完善你自己，充实思想，锻炼身体。无论你到何处，播下希望和梦想的种子，用你的全部思想计划一个美好的未来。看每次日出，确定你行动的结果，以确保你的努力会获得最大和最好的回报。避免消极，直到生命到达尽头。而且在挫折之后总会有另一个成功的黎明。去帮助其他人远比刻板的遵守规定，仪式和你上级的命令更重要。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">牧师和神庙<br/>
兰森德尔的牧师通常是热情洋溢的理想主义者，从“morning people
”这个形容词就可以感觉到。他们支持社会，人文和政治上的进步，代理人民权利，鼓励艺术进步，促进种族融合。兰森德尔的牧师常发起体育或艺术竞赛以展示教会的能力，并常常承担失落的艺术品或重要的印记的复原费用来给予人们希望，鼓励更好的工作。兰森德尔教派的原则要求尊重朋友和自然界，同时决不放过邪恶和那些因为偷懒而造成有利邪恶的结果的人。较好战的信徒通常会致力于驱逐拥有文明的地区内的那些危险野兽，或者是净化被不死生物的污染。教会中较强大的成员会保护他们的教会不受不怀好意的外来者的威胁，比如说成为驱魔人或恶魔猎手。在教会中不会有中心权威，每个神庙的领袖会在其他各地的信徒中受到一定的敬重。牧师们称彼此为“携晨曦者”（Dawnbringers).</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">兰森德尔的教堂表面有许多装饰，同时还有许多雕像和彩色玻璃窗，表现了教会的富有。所有的神庙都拥有一个面向东面的大厅，可以在集会时看到日出时的第一道阳光。在拥挤或有城墙的城市里，神庙通常建立在高地上，同时仪式也通常在三楼甚至四楼举行。如果这样还是无法看到阳光，最后的办法是建造一个灵活的镜面反射通道来反射阳光。兰森德尔的宗教建筑风格还包括喷泉喷出圣水并在沟渠内围绕着神庙的建筑流淌。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">在最近的几年里，兰森德尔最信任的仆人从他们的神那里获得了一些关于那个神秘计划的只言片语。这些携晨曦者们谈及到过一个被称为“判决”
（Deliverance)的神秘事件，它会对这个世界产生很重要的后果，尤其是对那些与兰森德尔的信仰对立的存在。没有凡人知道“判决”的具体内容，但晨曦之主似乎是想在泰瑞尔的事务中扮演更积极的角色，现在那里充满他的狂热而激动的信徒。他们激烈的劝告着其他人趁现在加入他们的宗教，否则就太晚了。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">Lathander
兰森德尔<br/>
20级战士Fighter/20级牧师Cleric/7级神力战士Divine Champion<br/>
中等体形外位面生物（善良）<br/>
神格等级：17<br/>
生命骰：20d8+180(外位面生物)+20d10+180(战士)+20d8+180(牧师)+5d8+45(神力战士)
生命值 1155点<br/>
优先攻击权：+13(+9 敏捷dex，+4改善先攻improved init)<br/>
速度：60呎<br/>
防护等级：79
（加9敏捷dex，加17神力divine，加30自然nature，加13偏转deflection）<br/>

攻击：+5分解鬼触神圣重钉头槌disruption ghost touch holy heavy
mace+77/+72/+67/+62近战或法术+71近战/+69远程接触。总是得到20的攻击检定。掷骰检定为致命一击。<br/>

伤害：+5分解鬼触神圣重钉头槌
2d8+23/19-20致命一击；或者通过法术。总是造成最大伤害（重钉头槌31点）<br/>

面宽/可触距离 ：5呎 及5呎/5呎<br/>
特殊攻击：领域力量，突出神圣能力（salient divine
abilities），重击异教徒（smite
infidel）（每天一次，每次武器攻击+3攻击检定，+5伤害）类法术能力，超度不死生物/每天20次。<br/>

特性：神圣笼罩（17哩，DC40）,神圣免疫，神圣愤怒(divine
wrath)(每天一次，+3攻击检定和伤害，豁免13轮，DR5/-),DR52/+4，快速医疗37，火系抗力37，神祗国度（100哩外界，
1700呎主位面），lay in hands(18hp)，随意位面传送 （plane shift at
will）,远程沟通17哩，恐惧防御+2，SR49，随意无误传送，；领悟，交谈，阅读所有语言并直接与17哩内的任何存在交谈。<br/>

豁免值：坚韧+60，反射+60，意志+64，在豁免时总是得到20<br/>
能力：力量33，敏捷28，体质28，智力26，感知37，魅力36</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">技能：炼金术+36，平衡+48，欺诈+53，攀爬+60，集中+81，外交+104，收集情报+53，训练动物+54，医疗+98，隐藏+35，胁迫+
32，知识（奥术）+48，知识（历史）+48，知识（贵族制和王权制）+48，知识（位面）+48，知识（宗教）+61，聆听+63，寂静移动+35，表演+42，骑乘（马匹）+71，占卜+48，搜索+55，察觉动机+59，法术知能+48，侦察+53，游泳+51，翻滚+36。在判定时总是获得
20。<br/>
特技：盲斗，顺劈砍，战斗施法，战斗反射，制造魔棒（rod）,制造玄奇物品，闪避，法术强效，专精，法术延时，增强超度，增强顺劈砍，提升法术，增强冲撞，重击改善（重钉头槌），强化解除武装，改善先攻，增强撂绊，法术极效，灵活，马上作战，法术持久，强力攻击，法术瞬发，骑乘攻击（ride-by
attack），无声法术，法术穿透，勇猛冲锋，跳砍，践踏，双重法术（twin
spell），武器专注（重钉头槌），武器专精（重钉头槌），旋风砍。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">神圣免疫：属性伤害，属性吸取，酸，寒冷，即死效果，疾病，粉碎术，电，能量吸取，心智影响效果，瘫痪，毒，睡眠，震慑，改变形态，监禁术，放逐术。<br/>

突出神圣能力：改变形态，改变现实（复制法术豁免DC50，暂时非魔法物体持续17天，暂时魔法物体或生物持续17个小时）。改变大小，化身（最多20
个），神圣攻击（不死生物），召唤生物（最多同时召唤17个神仆deva，每个最多拥有17HD），神力之刃（每天16次，射程17里，30d12伤害），神力快速医疗，神力鼓舞（希望，每天最多17个生物），神力光辉（170呎，8d6伤害，对不死生物8d12伤害），神圣护盾（阻止170点伤害，每天12次），神力施法，额外领域（善良），额外领域（保护），额外领域（强壮），生命礼物（gift
of life），生与死（life and
death），区域生与死（两目标距离不超过17里），自然力量（半径17里，持续时间为集中+最多17分钟），复生（10d10-17天内在他自己的国度内被杀，或者10d10-34天内如果他的国度是在神力所处的外位面），分离（豁免DC32），控制不死生物（一次最多17个）。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">领域力量：在+1等级上施放善良系法术，每天
17次鼓舞同盟inspire
allies（在豁免，攻击，能力检定，武器伤害上+2士气奖励，持续13轮），每天17次保护权杖（接触物品在下一次豁免检定时获得+20的抗力奖励，最多持续1小时），每天17次在hp小于0时获得1d8+13点hp（无法恢复
hp小于-10），每天17次强壮特技（一轮内强壮提升20点奖励），每天17次强力超度。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">类法术能力：兰森德尔使用下列能力，相当于
27级施法者，除了善良法术，这时他作为28级施法者。豁免DC为40+法术等级。援助术，防魔法力场，赎罪，Bigby的逆转之拳,Bifby的裂解之手，Bifby的紧握之手，剑刃障壁，公牛力量，魅惑人类，侦测密门，侦测谎言，驱除邪恶，神力宠爱，耐受元素（只有火系和寒系），耐受元素，奴役，火种，火盾，火焰重击，自由术，寻找路径，高级指令，高级恢复，敲击金属，英雄庆典，神圣荣光，神圣重击（Holy
Smite）,圣言术，有限恢复，防护邪恶光环，魔法之袍，精神阻挡，变形任意物体，棱镜球，防护元素，防护邪恶，恢复术，消除疾病，排斥术，正义之力，避难所，灼热之光，他人护盾，法术免疫，法术抗力，石肤术，复仇风暴，九级怪兽召唤术（只能作为善良法术），杨光光束，旭日。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">神术每日（0至13级）6/10/9/9/9/9/7/7/7/7/2/2/2/2/
基本DC=25+神术等级。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">携带物品：兰森德尔携带+5“黎明诉说者”("Dawnspeaker")重型钉头锤，它拥有裂解，鬼触，以及特殊神圣能力。<br/>

施放级别：25级；重量：12lb。<br/>
其他神圣能力<br/>
作为一个强大神力，兰森德尔在任何掷骰中（包括攻击骰，伤害骰，豁免）自动获得最好的结果。他是不死之身。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp;<br/>
感知：兰森德尔可以看见，听见，触摸和嗅到18哩的距离。作为一个标准动作，他能够感知到任何17哩内的信徒，圣迹，与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点。她能够立即将他的感知延伸到20个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量，时间最长可达17个小时。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">神力感知：兰森德尔可以在任何生物出生之前或之后10到17天内知道这件事。他还知道每次日出前后1小时内发生的任何事（这个时间在春天可以延长到3小时，因为那时兰森德尔拥有最强的力量)。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">自动动作：兰森德尔能够作为一个自由动作使用知识（奥术），知识（历史），知识（贵族制和王权制），知识（位面），知识（宗教），只要该项任务的DC在30或者30以下。她每轮能够完成20个类似的自由动作。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">创造魔法物品：兰森德尔能够创造任何产生魔法医疗效果的魔法物品。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">化身（Avatar）<br/>
兰森德尔的化身通常出现为一个年轻、有着金色皮肤，而且充满活力的人类男性，总是带着沉静的微笑而且风度翩翩。他们穿着最昂贵的袍子，戴着华丽的花冠，在执行外交任务时还会穿着与花冠颜色相同的袍子，而在执行作战任务是则会披挂美观而坚固的金色或银色铠甲。在极少数情况下，兰森德尔会不使用他喜欢的人类形态而改用他喜欢的非人类形态，也就是太阳孔雀。那是一种在南方可以见到的有着巨大的装饰性尾羽的鸟。但无论是哪种形态，兰森德尔的化身通常是向年轻人们传导知识，展现真神的存在，或者在极少的情况下，去会见教会的某个坚定的朋友。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">兰森德尔的化身：与本体相同，除了以下之外:<br/>

神格等级8，防护等级61（触摸40，措手不及52），攻击+68/+63/+58/+53近战（分解鬼触神圣重钉头槌
1d8+23/19-20致命一击）或者法术+62
近身触摸或者+60远程触摸。<br/>
SQ:神圣笼罩（800呎，DC31）,DR 43/+4，火系防护28，SR40<br/>
豁免: 坚韧+51，反射+51，意志+55；所有技能减低9点。<br/>
突出神圣能力：改变大小，召唤生物（最多同时召唤8个神仆deva，每个最多拥有8HD），神力鼓舞（希望，每天最多8个生物），神力光辉（80呎，
8d6伤害，对不死生物8d12伤害），神圣护盾（阻止80点伤害，每天12次），额外领域（善良），额外领域（保护），额外领域（强壮），生命礼物（gift
of life），生与死（life and death）。<br/>
类法术能力：施法等级为18级，善良系法术施法等级为19级，豁免掷骰为DC21加法术等级。<br/>

法术：同本体，但化身的牧师神术豁免DC为23+法术等级。化身没有9级以上法术。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px; FONT-FAMILY: 宋体">转自：最深的地下城
作者：黑色圣石</FONT>&nbsp;<br/></P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bg0.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 29 Sep 2007 09:30:23 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bg0.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>音乐之神密里耳（Milil）</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bej.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>&nbsp;
<TABLE CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" WIDTH="94%" BORDER="0">
<TBODY>
<TR>
<TD VALIGN="top" HEIGHT="63">
<TABLE CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" WIDTH="100%" BORDER="0">
<TBODY>
<TR>
<TD VALIGN="top" HEIGHT="31"><B><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">音乐之神密里耳（Milil）</FONT></B></TD>
</TR>
<TR>
<TD VALIGN="top" HEIGHT="13">
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">密里耳
Milil（音乐之神）&nbsp;<br/>
<br/>
<IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1134" ALIGN="baseline" BORDER="0"><br/>
（右一）</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">泛费伦神系 弱等神力<br/>
别称：歌曲之王 Lord of Song，睿智欧格马的得力助手 the One Ture hand
of All-Wise Oghma<br/>
圣徽：饰有银叶的五弦竖琴<br/>
<IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1135" ALIGN="baseline" BORDER="0"><br/>
居住界域：知识之殿 House of Knowledge<br/>
阵营：中立善良 NG<br/>
神职：诗词 poetry、歌曲 song、雄辩 eloquence<br/>
信徒：冒险者，吟游诗人，表演者<br/>
牧师阵营：守序善良 LG，中立善良 NG，混乱善良 CG<br/>
神域：魅惑 Charm，善良 Good，知识 Knowledge，贵族 Nobility<br/>
喜好武器：牙尖嘴利 Sharptongue（细剑 rapier）</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">密里耳是最初的表演者，是一位极富自信又才华洋溢的神祇，能够记住所有（他愿意留心去记）的事物。他是即兴创作的高手、熟知各种表演领域的理论与实务－特别是他擅长的音乐、诗词、以及温文高尚的演说。然而，他的自信也让他变得自我中心，喜欢成为众人注意力的焦点所在－一旦无法获得他人的注意，他很容易就会感到无聊，将自己的兴致与注意力移到别处。此外，他也常为了自己的兴趣而与其它神祇或凡人调情－这点常使其它严肃的神祇感到困扰。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">密里耳的教会内部体系划分非常明确，所有的神殿与牧师都听从（或至少名义上服从）位于深水城的「歌声教长」（Patriarch
of
Song）领导。信奉他的牧师（被称为「咏唱者」，Sorlyn）大部分的时间都用来学习歌词、曲调，并学习如何在神殿中（或旅途上）展现自己最精湛的技巧。他们会仔细的记下自创或学来的各式创作，使用魔法将这些记录妥善保存，以便流传后世。有些牧师会担任讲师训练其它信众（或付费前来学习的外人），为许多音乐比赛担任评审，或仲裁不同个人、团体、学派之间有关音乐的争论。不过，大多数的牧师都会选择外出冒险，在费伦大陆的道路上到四处漫游，对所有陷于困境或危难中的音乐演奏者伸出援手，并与信奉其它神祇的冒险者结伴同行，将同伴们的各种英勇事迹谱成歌谣。也有一些会选择自己进行冒险，到各个废墟、遗迹、墓穴之间寻找散佚的乐曲与乐器，或是借着「通晓传奇」（legend
lore）之类的魔法从新找回失传已久的音乐。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">信奉密里耳的牧师在黎明时高唱
「赞颂曲」（Song of
Praise）向神祇致意，并祈祷以获得神术。每当他们在战斗中获得胜利或巨大的优势时也都会高唱「赞颂曲」。此外，尚有在密里耳信徒的葬礼上合唱的「哀悼曲」（Song
of
Sorrowing），那是一首优美肃穆、多部和声的合唱曲；以及欢迎新信徒入教时所唱的「迎新曲」（Song
of
Welcoming）。与密里耳信仰有关的圣日有二：一为「绿草节」（Greengrass），当天信众们会齐聚一堂合唱「百花颂」（Call
to
Flowers）；一为「仲夏节」（Midsummer），当天会举行「欢腾宴」（Grand
Revel），信众们在盛宴中狂欢、跳舞、饮酒作乐－以及传唱各种挖苦与讽刺的歌曲。密里耳信仰的祈祷仪式都有几个共通的特点：先以一首歌曲或乐曲开场，接着跪在祭坛前独唱与祈祷、讲述歌声之王的大道后则是赞颂曲大合唱（并上前进行奉献），最后结尾的乐曲音量会越来越大，常使虔诚的信徒们感动的泪流不已－外人也会大感惊异的驻足聆听。信奉密里耳的牧师大多都会兼职成为吟游诗人。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">历史/与众神的关系
History/Relationship：<br/>
密里耳与迪奈尔一同忠诚的侍奉着欧格马，是定名者得力的左右手，不过他与冈德（后者也同样为定名者服务）之间的友谊就显得有些勉强而不自然。他与密丝特拉、淑妮、黎儿拉、以及席德瑞恩众神（Seldarian，精灵神系）之维持着十分友善的关系；此外，他也希望能与凡德˙维恩斯普（Finder
Wyvernspur）厘清两位神祇类似的神职－但对方目前仍未对此要求做出响应。由于歌声之王创作了许多歌曲调侃希瑞克之前疯狂期间的种种愚行，因此谎言王子对他抱持着相当大的敌意。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">教义 Dogma：<br/>
生命就像一首歌，自出生开始演奏，直至最后一个音符结束后才重归寂静。人生就应该努力让这整首歌曲更加的华美动听，不能只偏重歌词或曲调的部分。汝绝不可毁坏任何乐曲与乐器，也不可打断任何演奏中的曲调。汝当仔细谛听整个世界，并在这篇大乐章中价进自己的曲调。对一位正在演奏的乐手来说，其它外来的曲调不管再怎么的悠扬动听，也都只不过是干扰罢了－因此当他人演奏时汝当保持静默。汝当努力的将歌声与乐声散布到世上每一个角落，并每天歌唱礼赞密里耳。音乐是凡人们所获得最珍贵的礼物与资产－因此汝当随时尽可能的促进与其相关的各种学习、运用、以及保存的工作。汝当以情歌唤醒人们心中的真爱，在营火旁或旅途上免费的演唱供人聆听。汝当努力创作，并寻求新的曲调、演奏技巧、以及各种新乐器的演奏方法。</FONT></P>
<P><FONT STYLE="FONT-SIZE: 20px">－－<br/>
译自：费伦大陆的信仰与众神《Faiths &amp; Pantheons》<br/>
译者：一凡</FONT><br/></P>
</TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
</TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bej.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 10:55:46 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bej.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>暴政之神班恩（Bane）</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bdw.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>&nbsp;
<P><STRONG><FONT SIZE="5">班恩Bane（暴政之神）</FONT></STRONG></P>
<P><IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1272" ALIGN="baseline" BORDER="0">&nbsp;</P>
<P>别称：黑色君王 The Black Lord，黑色之手 the Black Hand，黑暗之主
the Lord of Darkness<br/>
圣徽：紧握着绿色光芒的黑色巨拳<br/>
<IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1273" ALIGN="baseline" BORDER="0"><br/>
居住界域：毁灭与绝望之荒原 The Barrens of Doom and Despair<br/>
阵营：守序邪恶LE<br/>
神职：纷争Strife，憎恨hatred，暴政tyranny，恐惧fear<br/>
信徒：征服者，邪恶的战士与武僧，暴君，法师<br/>
牧师阵营：守序中立LN，守序邪恶LE，中立邪恶NE<br/>
神域：邪恶Evil，毁灭Destruction，憎恨Hatred，守序Law，暴政Tyranny<br/>

喜好武器：班恩的黑手 The Black Hand of
Bane（流星锤morningstar）</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在散提尔堡(Zentil
Keep)隐密、阴暗、扭曲的神殿大厅中，回荡着邪恶的礼赞与祈祷－这些可怕的声响终将遍及整个费伦大陆。班恩－黑暗君王－已经征服了死亡重新回到这个世界，他将在文明地区中继续挑起数不尽的纷争、恐惧、以及憎恨；他也要让凡人们知道－就算曾暂时被击败，暴政也永不止息。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
在许多世纪之前，班恩在历经了长久的奋斗之后获得了不朽的神性，但他的最终目标却未曾改变－他要完整的、直接的支配整个费伦大陆。当他的仆人们坐上了每一个国度的宝座、当所有的人民都为了苟活而惶惶不安的服侍自己的主人、当所有的无私与希望都从世上被完全抹除时，班恩才会感到满足。而且就算那天真的到来，黑暗之手也永远不会停止散播疯狂的阴谋与污秽的斗争。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
班恩喜欢躲在幕后，让自己的仆人为他执行那些复杂精巧的计划。当他在偶然间现身时，他的形象是一个裹在阴影中的人形生物，通常会裸露胸膛(有时候穿着漆黑的铠甲与杂有红色条纹的精致黑色披风)，并永远会在右手载着镶有珠宝的金属铁手套－这就是他用来解决那些胆敢(或该说愚蠢到)前来攻击他的敌人时所唯一需要的武器。他完全不能容忍任何的失败，会毫不犹豫的把忠诚(但失败)的仆人们丢进可怕严酷的刑罚之中，以确保其它人会继续完全遵行他那苛求服从的教条。虽然当被惹怒时会爆发永不饶恕的怒气，但阴沈的他总是能妥善的自我控制，不让愤怒支配自己。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
班恩的专横暴虐在整个费伦大陆上可说是恶名昭彰，绝大多数人一谈到邪恶救会想到他。当他在动荡时期
(Time of
Troubles)间死亡的消息在费伦大陆上传开后，至少有27个国家宣布举行全国性庆典，对此消息大肆庆祝。许多一般民众将班恩的牧师视为心胸狭隘、自以为是的独裁者，认为这些人毫不在乎的使用卑鄙的手段与暴力以设法夺取更多力量；冒险者们则一向将之视为仇敌与「僵化」一词的代表，认为他们与各种怪物、恶魔、以及野蛮生物连手以达成邪恶的目标。至于那些谨慎的贵族们则将之视为最大的威胁－但也有部分贵族向班恩效忠，以希望能获得指引，用阴谋与卑鄙手段解决无法用武力击败的敌人。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
信奉班恩的牧师在午夜时进行祈祷以获得神术。教会之内没有任何公认的定期圣日，不过信徒们会在重要战斗之前(与之后－假如获胜的话)、以及进行阴谋中特别关键的一环时向班恩进行感恩。高阶牧师们常会无预警的突然宣布订某一日为圣日，宣称神祇在睡梦中赐下指引，以此激励信众。祭典中包括演奏低沈的鼓乐、信众们齐声礼赞、并在(黑曜石或玄武岩制成的)祭坛上献上大量智性的祭品。在近年中，希瑞克的牧师成了班恩最喜爱的祭品，不过传统的圣武士、独角兽、孩童、以及天界生物也都仍能取悦黑暗君王。信奉班恩的牧师绝大多数都会兼职成为战士、武僧、暗黑卫士、或者是恐惧主宰(Dreadmaster)。加入龙巫教的成员则常兼职成为紫袍祭司(Wearer
of Purple)。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><br/>
历史/与众神的关系：<br/>
当仍为凡人时，班恩便已试图成为有史以来第一个完全宰制整个世界的可怖暴君，让所有人都恐惧他。然而，由于这个计划非他一介凡人所能独自达成－他需要其它凡人提供更强大的神秘力量－因此这个慎重的独裁者与其它同样追求力量的凡人(巴尔及米尔寇)结盟，他们协议互相帮助，让三人共同封神。在达成目标之前，这三个凡人在费伦大陆上四处冒险，击败了数不尽的强敌－甚至杀了远古七神的其中一位，最后在下层界域(Lower
Planes)中四处活动。最后，掌管着纷争、死亡、死者的神祇耶各因对长久以来履行职责感到倦勤，而慷慨的(一说毫不在乎的)将神职赠与三人，每一位各获得三分之一的神职。他们每一位在接下来的数个世纪中心满意足的统治着自己的国度。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
然而，对班恩来说，就算完全控制了一切的纷争，最后仍无法使他满足－他要的是绝对的至高无上。在1358DR，他再次与米尔寇连手窃走了「命运石版」(Tablets
of Fate)
－由神上之神AO亲手所书，记载着所有托瑞尔神祇的职权与义务。此一举动促成了「动荡时期」的大浩劫，班恩自身也在坦特瑞斯港(Tantras)外的一场猛烈战斗中与托姆同归于尽－似乎黑暗君王那不断膨胀的野心终至招来了自己的灭亡。他的教会随之崩溃，大多数信徒都变节改投希瑞克(谎言王子继承了班恩大多数的神职)或亚奇屠˙剎姆(Iyachtu
Xvim，许久之前班恩与一强大妖魔所育的子嗣)。为公义与自由奋斗的人们在那段日子里都松了一口气，认为托瑞尔世界已经摆脱了它最大的威胁。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
然而，那些为此而放松防卫的人都太过急躁、也太过鲁莽了。在1372DR的「仲冬节」(Midwinter)晚上，剎姆的躯体爆裂成一大团可怕的绿色光雾。重生的班恩缓缓的自剎姆的残躯中直起身子，高举的右拳闪耀着绿色的火光。事实的真相是：剎姆不知道自己只不过是个寄居体，体内潜藏着班恩的部分本质，黑暗君王一直暗中吸收吞噬剎姆的力量供自己重生，一待时机成熟便破体而出。当这位骇人的神祇重生之后，原先信奉剎姆的牧师们也纷纷重回班恩门下，这股庞大的邪恶再一次用算计的目光打量着费伦诸国度。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
班恩事实上对所有的费伦神祇都怀有敌意，但他特别憎恨下列神祇：托姆、希瑞克、蜜丝特拉、坦帕斯、海姆、洛山达、欧格马、以及伊尔玛特(以上名单按痛恨程度排列)。他已与劳薇塔、麦斯克、塔洛娜之间结为(互利的)盟友－但由于这些神祇都对黑暗君王感到畏惧，因此同盟关系并不稳固。</P>
<P><br/>
教义：<br/>
汝只可侍奉班恩。汝当畏惧他的大能，并设法让其它人比你更满怀畏惧的服侍他。所有胆敢挺身抵抗班恩的人最终都必定会被黑暗之手击倒。反抗班恩者唯有一死－而且死后也无法逃离他的掌握，毕竟他早已征服了死亡。汝当服从班恩与其仆人的指示，唯有服侍他才能得到真正的力量。汝当将班恩的黑暗恐惧散播到世界上的每一个角落，毁灭那些不肯追随他、也不肯领受真正伟大力量的蠢人。所有敬拜其它神祇的罪人最后都会招来自己的毁灭－只能比那些胆敢直些冒犯黑暗君王的罪人多苟延残喘一些时间而已。</P>
<P><br/>
牧师与神殿：<br/>
班恩要求自己的牧师与信徒，不管用什么手段(仇恨、恐惧、毁灭、斗争)，他们都必须爬到自己社会内的最高位。他偏好让自己的牧师们在法律的掩护下由内腐蚀现存体制，但他也能(有限度的)忍受使用些许制造不合与堕落的手法。折磨、拷打、预谋的刺杀行动都是黑暗君王爱用的手段－他的信徒也很少(会笨到不去)研究这方面的相关技巧。班恩的教会内部划分为许多严密的阶级体系－任何对上位者的质疑或抗命都会被教会视为是对至高无上班恩的亵渎，必须接受鞭笞、毁容、甚或处死的刑罚。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
班恩的神殿外型亦反映出他那严密的阶级划分－以棱角尖锐的巨石所建成的高耸巨大建筑，再饰以大量尖刺与窄小的窗户，其防御力可与堡垒或城堡比美。进入内部，窄小的通道联系着朴素的门廊与(兵营般的)当地牧师的房间，间或零星的挂有壁毯，其上文有班恩的圣徽、或绣着某一段重要的经文。神殿的中心常建有露天的广场供军队操练或露天仪式之用，并另建有用来聚众集会的大厅。绝大多数的神殿地底下都还会建有作为拷打室、监牢、以及繁殖怪物用的地窖。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
在动荡时期之前，班恩的教会原本因内斗而分裂为两大派系－「正统派」(Otthodox，由牧师掌权)与「革新派」
(Transformed，由法师掌权)。班恩自身亦鼓励此一斗争，欣赏着两个派系之间的纷争－即使那是他自己的信徒。不过在长久的蛰伏之后，他似乎终于肯正视此问题的严重性，迅速的命两派捐弃成见统合为一，并任命傅佐尔˙钱伯瑞(Fozul
Chembryl，散提尔堡目前的统治者)为自己的选民
(Chosen)以及凡间的最高代言人。重回班恩麾下的信徒们与那些在班恩”死后”改投希瑞克、且至今仍”执迷不悟”的牧师之间正互相酝酿着各种恶毒卑鄙的计划，这两大邪恶势力彼此之间终将会爆发出席卷整个费伦大陆的毁灭浪潮。</P>
<P><br/>
班恩的化身：<br/>
由于班恩曾在附于化身的状态下被杀，因此重生之后他极不愿再派遣化身降临凡间。相较之下，他较偏好于附身于凡人之上，或让强大的仆人们(比如散塔林会)为他执行计划。然而，当他被迫必须派遣化身时，其形象通常是一位外表英俊、气度谦和的黑发男子，穿着剪裁得宜的高雅服饰。他的化身很少会在献给黑暗君王祭典上降临－因为那意谓着班恩决定亲自惩处某个任务失败的信徒。班恩认为自己的化身必须用来操纵部下的士气，而不是充当战斗用的工具－因此他的信众惧怕面对其化身的程度甚至比必须面对敌人还要高出许多倍。</P>
<P>--<br/>
译自：《费伦大陆的信仰与众神》<br/>
译者：一凡<br/></P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bdw.html#comment</comments>
            <pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:33:46 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>贸易与财富女神渥金（Waukeen）</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bcs.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>&nbsp;
<P><FONT SIZE="5"><STRONG>渥金 Waukeen
(贸易与财富女神)</STRONG></FONT></P>
<P><IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1270" ALIGN="baseline" BORDER="0"></P>
<P>费伦神系　弱等神力<br/>
别称：商贾之友 Merchant's Friend<br/>
圣徽：刻有渥金左脸的金币<br/>
<IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1271" ALIGN="baseline" BORDER="0"></P>
<P>居住界域：明水界 Brightwater</P>
<P>阵营：绝对中立 N<br/>
神职：贸易trade，金钱money，财富wealth
信徒：商人，贸易者，富有之人，盗贼(特别是那些为了防止偷窃而学习盗贼技巧的人)<br/>

牧师阵营：中立善良NG，守序中立LN，绝对中立N，混乱中立CN，中立邪恶NE<br/>

神域：知识Knowledge，保护Protection，旅行Travel，贸易Trade<br/>
喜好武器：钱币之云Cloud of coins (双节棍nunchaku)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　渥金是一位年轻又勤奋的女神，浑身都充满了朝气与活力。她热爱财富－不是爱它本身的价值，而是爱它的用途。她喜爱市场中的喧嚣繁忙，也热爱讨价还价。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
她掌管着一切台面上或台面下的交易－包括正当交易及黑市交易。虽然她对进行改革颇感兴趣，但有时也会展现出顽固的一面－这点有时会让她惹上麻烦。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
商贾之友的外貌是一位纤弱的美丽女性，拥有一头亮金色的华丽长发。她穿着一套缀满璀璨宝石与贵重金属亮片的长袍，而她那黄金铸造的靴子上也镶满了大颗的珍珠。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>　　渥金的教会在动荡时期(Time of
Troubles)之前规模庞大，可说广受欢迎( 同样的也饱受忌妒)
，但当她失踪且被怀疑已然消逝的那十几年间大遭困厄。虽然渥金的归来使信徒们大受鼓舞，但却已有不少信徒流向其他神祗的教会。现在世上对她的突然失踪与归来仍有着各式各样的流言与猜测，而最具杀伤力且流最广的则是“其实她确实已经消逝”与“她已与魔族结盟”这两种说法。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　渥金的牧师在日落后祈祷以获得神术。当有新人加入教会时，成员们都会在引介仪式中将钱币投入(仪式专用的)大碗中或投入水中，以表庆贺。教会每年都会固定举行许多庆典以对各种事物或行为表达尊崇之意：依序为“决算”
(一月15日)、“纺织”(二月20日)、“财富”(三月30日)、“慷慨”(四月10日)
、“
捐助”(五月12日)、“奢华饰品”(六月21日)、“交易”(七月3日至5日)、“赏金”(八月17日)、“魔法”(九月7日)、“守卫”(十月1日)、“工艺”
(十一月10日)、“财富的带来的损害”(沉思无节制行为的严肃仪式，十二月25日)
。渥金的牧师通常会兼职成为吟游诗人或金眼使者(Goldeye)
，也有些会兼职成为盗贼以增广自己的见闻、并增加自己的交涉能力。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>历史/与众神的关系：</P>
<P>　　在动荡时期之前，渥金原本是一位年轻的神祗，她除了麦斯克
(Mask，因为 众贼主宰的神职与她完全对立)
之外没有多少敌人。因此，当她于动荡时期中失踪并未再现身时，便引起了信众(与外人)的许多揣测。事实的真正经过，其实是因为渥金与黎儿拉(Lliira，欢乐女神)共谋，渥金将身上仅存的神力交托给欢乐女神，并在一位异界神祗的帮助之下潜入星界(Astral
Plane)之内。当进入星界后，她与妖魔亲王格拉兹特(Graz'zt)
交涉，希望能在对方的帮助下，借道无底深渊以重返自己的神域。但是格拉兹特背叛了她，并将她囚禁在无底深渊之中，直到1371DR时有一队冒险者将她救出，渥金才取回了自己的神力。自此她重新向信众们表示自己依旧存在、并已取为回力量，希冀能藉此重振自己的教会。她与黎儿拉(当渥金被囚禁时，是欢乐女神代她行使神职)、冈德
(Gond，她非常欣赏对方的许多发明)、及山达柯尔(Shaundakul，对方掌管的神职与她的神职互为补充
)结为紧密的同盟。现在除了原本的麦斯克之外，她的敌人又多了一个格拉兹特－她发誓一定要对他复仇。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>教义：</P>
<P>
　　商业交易是致富的最佳途径。若能设法增加整个世界的经济流通，那么就能让所有文明得到更进一步的发展，并为整个世界的所有智性生物们带来幸福。汝应设法破除所有阻碍贸易的藩篱，且不可毁损贸易物资，更不可藉由散播恶意谣言来破坏他人的经济活动。当汝耳闻任何未经证实且对促进贸易一事有害的传闻时，应当立刻挺身而出驳斥此类谣言。汝应将手头上可运用的金钱施舍给乞丐、或运用该笔资金进行投资－因为若人们拥有的钱越多，他们就越有可能把钱拿出来进行交易(而不是把钱囤积起来)。若希冀知晓致富之道，那便应崇敬渥金。汝当护卫自己的财物，这也是荣耀女神的一种方式，而且必须将之妥善运用，以求在将来能获得更大的回报。若汝在交易中念诵她的名号，那么她就会引导你，让你得到更大的利益。大胆的人能发现财富，小心的人能保有财富，而懦弱的人只能浪费财富。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>牧师与神殿：</P>
<P>
　　渥金的信徒在世界各地旅行，帮助商人们的交易活动，并为各大城市中的渥金神殿服务。渥金神殿通常也是当地的融资中心、货币兑换中心、寄物保管处、并(私底下)提供销赃管道－一切的活动都是为了获取财富。渥金的神职人员必须将自己所有收入的四分之一上缴给教会，并且并须义务投资其他虔诚信徒经营的(有获利可能性的)企业；此外，当有企业家与神职人员接洽，表明愿意捐献财物给渥金神殿时，该神职人员也应视情况投资对方的事业，以为回报。虽然台面上的渥金教会看似一副不屑使用谣言、垄断、雇用土匪等手段来操纵贸易活动的样子，对以上的这些手法大肆批评(也一直否认曾犯下这些行为)，但私底下却要求牧师们必须用最隐密的方式来运用这些手法－这样才不会有人怀疑这些行动与教会有关。“能累积属于自己的财富”在教会中被视为是“成功”的同义词－当然，前提必须是这些钱是透过投资、而不是用不正当手法赚来的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　渥金的神殿几乎都坐落于经济繁荣的大型城市之中，每座神殿的建筑风格各异，但不论是高耸入云的大教堂、抑或是典型的建有许多廊柱的普通神殿，全都一样的金碧辉煌。这些信仰的殿堂必定都使用最顶级的建材，而且不论是天花板、墙壁、廊柱、或是地板，也都覆满了最奢华的装饰。装饰的题材通常以精巧复杂、用色明亮的巴洛克风格为主，并且尽可能的配合装饰主题嵌上各种贵重金属与宝石。不过，虽然神殿的内外都充满了各种奢华的装饰，但在表面的装饰之下，整座神殿其实是一座牢不可破的堡垒，坚固程度可与许多国王拥有的藏宝间相比。因此神殿才有为商人们提供托管服务的本钱－不过要委托这些神殿中的牧师代为保管的代价可不便宜，委托者必须付出相当于托管货物总值十分之一的高额费用。此外，信徒们也可以租用神殿来举办奢华的宴会－若想给将来可能的贸易夥伴或竞争对手留下深刻印象，这无疑是相当有用的手段。、</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　渥金神职人员的穿着可说穷竟奢华之能事，或许只有淑妮(Sune)、密里耳(Milil)、或是洛山达(Lathandar)
教会方能与其比肩。渥金神职人员在仪式中的穿着俗艳至极－丝质衬衣、皮制袖筒与短靴、夹鼻眼镜
(若其有视力不佳的困扰 )
、镶满宝石的镀金法冠、并在下摆用丝质缎带绑着各种小工具，以及短上衣、长裤、长筒袜、也可能会再穿上一件无袖短袍(为了保暖或装饰)－当然，这些衣物一定都是以最昂贵的布料及毛皮制成，并尽可能的使用各种明亮华丽的设计风格；然后再披上一件沉重的镀金大红色披风
(上面缀了上千枚用各种贵金属打造的亮片及挂勾)，最后是一双白色手套及一把镀金的权杖或手杖(可能附有魔法或镶上宝石)。高级的神职人员甚至还会再戴上一顶大型的冠冕，至此，他们装束的华贵程度早已让许多国王自叹弗如。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　在传统上，整个费伦大陆上的渥金信仰是整个统一的体系，由一位被称为“
圣币”(Holycoin)的大主教领导。在渥金女神失踪的那十几年中，现任的圣币主教及女神代言人萨朗达·欧连姆(Tharundar
Olehm)在“黄金塔”神殿(Goldspire
，一座俯视阿斯卡特拉城商贾湾的巨大教堂)
一地努力凝聚着渥金的信仰。现在女神既已归来，教会亦已开始逐渐振兴，因此年老的主教开始产生退休之意，也有不少人希望在他下台后能有这个荣幸取而代之－在渥金教会的传统中，这种竞争代表着尽量寻求盟友、缔结贸易契约、以及其他的各种商业活动，以在计算个人财富时拔得头筹。在众多竞争者中，最顶尖的是五位野心勃勃且年龄各异的美貌女子，人称“五悍妇”(Five
Furies)：芭拉丝塔·瑟里埃斯(Barasta Cleeith
)、黛拉·伊斯吉耳(Daerea Ethgil)、斐莎伊·嘉布鲁斯(Faerthae
Garblueth) 、海莲娜·贾霞(Halanna
Jashire)、莎瑞拉·泰布朗坦(Sariila
Tebrentan)。这五位女子在教会中都属于“上金”(Overgold)阶级，她们不停的明争暗斗，希望能成为萨朗达的继承人，并领导整个费伦大陆的渥金教会。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>化身：</P>
<P>
　　渥金的化身通常是一位年轻貌美的纤细女性，蓄有一头亮金色的华丽长发，双眼像是两团溶化的金球。她穿着一套缀满了各种宝石与贵金属亮片的长袍、披着一件以金币串成的斗篷、戴着一条以黄金打造的腰带、且穿着一双镶满大颗珍珠的黄金靴子。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>－－ 译自《费伦大陆的信仰与众神》 译者：一凡<br/></P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bcs.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 22 Sep 2007 17:19:20 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>海洋女神安博里（Umberlee）</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bbz.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>&nbsp;
<P><FONT FACE="宋体"><FONT SIZE="4"><STRONG>安博里
Umberlee(海洋女神)</STRONG></FONT></FONT></P>
<P><IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1306" ALIGN="baseline" BORDER="0"><br/>
<FONT FACE="宋体">&nbsp;<br/>
费伦神系 中等神力<br/>
别称：泼辣女王 the Bitch Queen，深海女王 Queen of the Depths<br/>
圣徽：分成左右两半的蓝绿色波浪<br/>
<IMG ALT="" HSPACE="0" SRC="http://www.flipviewer.cn/test/roger/www/dnd/undertopia/showimg.php/iid=1307" ALIGN="baseline" BORDER="0">&nbsp;<br/>
居住界域：狂怒之心 Fury's Heart<br/>
阵营：混乱邪恶 CE<br/>
神职：海洋 oceans，海流 currents，波浪 weaves，海风 sea winds<br/>
信徒：水手，沙华鱼人，海洋生物，海洋沿岸居民<br/>
牧师阵营：混乱中立 CN，邪恶中立 NE，混乱邪恶 CE<br/>
神域：混乱 Chaos，毁灭 Destruction，邪恶 Evil，海洋 Ocean，风暴
Storm，水Water<br/>
喜好武器：溺毙 Drowning Death 或海蜇
jellyfish(三叉戟trident)</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">　　恶毒、暴躁、邪恶－安博里是全世界水手与沿岸居民心底的梦魇。她常随兴所至毁弃先前与他人达成的协议，并观看他们被大海吞没，以此为乐。她极度爱好虚荣，喜听各式阿谀之词，也致力于追求攫取更多的力量，并热中于向他人展现自己拥有的力量。她创造了鲨鱼兽化人(wereshark)
－这也是唯一出于真心敬拜并赞美她的种族(相较之下其他人只不过是出于惧怕而向她奉献)。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">泼辣女王的形象是一位只有上半身的蓝绿色女性胴体，穿戴着贝壳制成的上衣及以海蜇编织成的紫色披风，她的指尖长有利爪、手肘长有鱼鳍，眼珠泛着珍珠般的死白光泽，头发则是活生生的海草。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">　　与塔烙斯的教会相同，虽然安博里的教会暗中广受鄙视，但人们仍因惧怕深海女王而对其奉献。因此就算已获得(相较之下规模微小的)维尔寇教会的祝福，但几乎每一位水手在进入安博里的领域前也都会先向女神进行奉献，而安博里的牧师也可以在绝大多数的码头自由进出－许多船只甚至欢迎他们上船同行，希望泼辣女王能看在自己使徒的份上而平息怒气。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">　　安博里的牧师在大潮时(清晨或傍晚)向女神进行奉献，并用海水涂抹在自己的额头、双手、双脚上，以求获得神术。教会中有一种牧师信徒们才能参加(或观看)的隐密仪式，名为“沈溺”(Drowning)。在仪式中，新进成员者必须躺在祭坛上，祭坛旁竖立着许多点燃的烛火－每一盏都是由其他的牧师则以女神之名点燃的。主持仪式的牧师接着会释出大量的海水灌满祭堂，而后退出此处，留在此地的新进成员必须在海水退去之前不被溺死。活过这场试炼的人就被视为已经获得安博里的认可，可以成为她的牧师，与此同时新进者也会接获警告，告诉他们往后若胆敢背叛女神，那么溺毙就是他们最后的下场－他们之所以能在仪式中存活下来，是因为女神已在他们体内打上印记，之后随时都能取走他们的性命
(若安博里认为自己的牧师失职，则该位牧师将在某晚入睡后神秘的溺死－因为肺叶中灌满了海水)
。而教会内另有两种公开的仪式，分别为“初潮”(First
Tide)及“呼唤风暴”（Stormcall)
。前者是每年当冰封的港口解冻时，信徒们会将某只动物关入笼中，抬着笼子在街上游行，然后将笼子绑上大石块投入海中。若该动物竟能平安归来，之后就会被视为神圣的动物而受到供奉。“呼唤风暴”则是大量的信众聚在一起祈祷，请女神用风暴摧毁某个港口或某条船舶，或是请女神移走某个正在接近该地(或已在该地肆虐)的风暴。参与仪式者会围绕在池子(其上漂浮着木材与烛火)旁祈祷，然后将祭品投入池中。信徒们会观察烛火是否沈入水中，以此判断女神是否正在发怒。安博里的牧师常兼职德鲁依、战士、盗贼、神力信徒、或波涛侍者(详见第四章)。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT FACE="宋体"><STRONG>历史/与众神的关系：<br/></STRONG><br/>
　　安博里是“狂怒众神”的一员，与欧吕尔及马拉一起供塔烙斯驱策。一直以来塔烙斯都不停的侵占她的神职，而由于安博里缺乏直接反抗的力量，她试着改采色诱策略，希望能藉此转移对方的注意力。她将以下神只视为仇敌－苏伦、维尔寇
(Valkur，因为水手们会向以上两位祈祷以求平安返航）、裳禔亚(因为她控制了陆地)、以及淑妮(因为嫉妒对方的绝世美貌)。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT FACE="宋体"><STRONG>教义：</STRONG><br/>
<br/>
　　海洋是蛮荒之境，那些胆敢进入安博里领地的人最好都要有付出代价的心里准备。所有人都应知晓泼辣女王的名号，并惧怕她的力量－因为只要有足够的力量，世上的每一个地方都会被愤怒的海风及海浪撕碎。只要奉上足量的捐献，就可以获得平和的海风与平安的旅程，而那些胆敢不表达敬意之人将会在海中体会安博里的冰冷怒气。汝当将安博里的大能广为传播，并以她之名向祈求平安的凡人收取捐献。让所有人都惧怕海风及海浪的威力，并瞭解只有安博里的牧师才能保护他们。把那些认为海洋及沿岸风暴都是塔烙斯力量的蠢人通通杀掉。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT FACE="宋体"><STRONG>牧师与神殿：</STRONG></FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体">　　安博里要求牧师们四处传述她从前曾带来的灾害及袭击沿岸城市(或聚居地)的风暴，以此要求凡人对她致上敬意。而在以下几种情形，牧师们也会祈求女神的恩惠－当他们在海上遇险(请女神将其送至岸边)、与船只同行以提供安全(并收取捐献)、或施展某些特殊的法术时。</FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体">&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体">　　安博里的神殿一向都建在海岸边或是海平面下，且若不是直接建在海中的岩穴内，就是使用船只残骸、海边岩石、以及巨大贝壳建成的独立建物。那些祈求平安的水手与商人大多会将捐献缴纳至邻近的安博里神殿，用烛火、鲜花、糕饼、以及钱币来设法平抚女神的怒气。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">　　在正式仪式中，安博里的牧师会穿着蓝色或绿色的紧身衣，并穿着一件蓝色或绿色、以白色毛皮镶边的厚重斗蓬(象征海上的波涛)，并在颈后竖起高高的衣领。教会中的阶级标记通常都以溺死者的手骨制成。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT FACE="宋体">　　安博里的教会没有正式统一的组织，因此各地信众都各行其是。教会中唯一的领导者是一位特别受到女神眷顾的强大牧师，但既然女神是如此的反覆无常，那么不用说这位领导者必定时常遭到替换。牧师们有时甚至会为了争执地位高低而决斗，不过参与决斗者很少会死亡。决斗失败者会在下一次船只入港时立刻被赶下船。</FONT></P>
<P><br/>
<FONT FACE="宋体"><STRONG>化身：</STRONG></FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体">　　安博里极少派遣化身降临凡间，不过当她在凡间现身时，其形象是一位拥有蓝绿色皮肤的女性，她的手上长有利爪、眼珠泛着珍珠般死白的光泽、头发则是活生生的海草。通常她会采用这种形象现身的场合，都是位在某条被她毁去的船只旁－那时她会从海浪中现出高大的形象，傲视甲板上的水手们，给后者留下极为深刻的印象。她身上配戴着各式以贝壳制成的饰品，并穿着一件以大量海蜇织成的披风。她说话的声音时而隆隆作响、时而嘶嘶低语，就跟岸边的碎浪一样。除此之外，当她把那些见到她的凡人丢进海中、任其溺毙时，会发出残酷的狂笑。</FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体">－－<br/>
译自《费伦大陆的信仰与众神》<br/>
译者：一凡</FONT></P>
<P><FONT FACE="宋体"><br/>
&nbsp;</FONT></P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000bbz.html#comment</comments>
            <pubDate>Fri, 21 Sep 2007 03:28:29 GMT+8</pubDate>
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        <item>
            <title>惊悚背后的脉脉温情——《假发》
</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000aep.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200171p" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200171p" WIDTH="500" BORDER="0"></A><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200171o" TARGET="_blank"><IMG STYLE="WIDTH: 500px; HEIGHT: 715px" SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200171o" BORDER="0"></A><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200171n" TARGET="_blank"><IMG STYLE="WIDTH: 500px; HEIGHT: 715px" SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200171n" BORDER="0"></A></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
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<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;<FONT STYLE="FONT-FAMILY: 宋体" FACE="SinaEditor_Temp_FontName">“像我这样慢慢死去，或者一下子就死，你觉得哪个更好？……至少没有恐怖的感觉，一下子就死掉好一点，是吗？”刚刚出院的秀贤坐在行驶的汽车里，漫不经心的说道。</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
面对着父母的遗像，手持鲜花的秀贤道：“我只想，留下我的美好回忆，我的傻姐妹，我将留下美好的回忆然后就会离去。”</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
姬贤站在制作玻璃的工厂内，炉子里吞吐着火焰，一块彩绘玻璃缓缓向里移去，上面画着一大一小两个女孩子的背影，两人走在满是鲜花与蝴蝶的乡间小路上，较小的那个女孩子的背上，有着一对洁白的翅膀。</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
被死去的希君附体的秀贤，凶狠的掐住姬贤的脖子“你知道爱是什么吗？是种记忆……”</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
“姬贤，我的头发一直在长……”秀贤短短地一句话，却让原本沉浸在劫后余生的欣喜中的姬贤脸色大变，她已经分不清，怀中这个人究竟是自己的妹妹秀贤还是阴魂不散，借着假发还魂的希君。</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
被锁在门外的秀贤瑟缩成一团，用悲伤害怕的语调说道：“姬贤，我生病了，我需要药……”</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
泪水缓缓流下面颊，秀贤恍惚的说道：“姬贤……小时候在游乐园，你记得那个气球吗？爸爸买给我们的，我们在争吵，要更漂亮的颜色，气球飞上了天空，我们都哭了，因此你告诉我，以后，当我们长大，你要把翅膀放在我的身上，让我可以飞上天空，并且找到那个气球，姬贤，感谢你的翅膀……”</DIV>
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面对着妹妹，姬贤恍惚中将她看成是希君，巨大的恐怖感攥住了她，她举起笨重的相机，一下，又一下的砸在了秀贤的头上，直到血肉模糊……</DIV>
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“姬贤，听到没有，秀贤没有吃药，可能她是怕你担心才这样做的，这样她看上去可以健康一点，那种药的药性很强，如果一段时间不吃，看上去会健康一点，她的头发也会长回去，似乎还有希望，但是如果她停止吃药，癌症随时有可能复发，请你尽快把秀贤带回医院里来，明白了吗？”手机里传来医生的声音，明白了一切的姬贤，抱着死去的秀贤泪流满面……</DIV>
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坦率地说，洒家对啰里八唆的韩剧向来不感冒，不过在接触了一些韩国电影后，不得不说上一个赞字，明快细腻的拍摄风格，还有一贯擅长的煽情手段，如果从一部恐怖片的角度来说，这部《假发》并不算上乘之作，死后还魂这类的故事更是谈不上什么新意，不过就是那种隐藏在惊悚背后的脉脉温情，才让人更加的觉得感动。</DIV>
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其实在影片里，最无辜的就是秀贤，明知自己的生命即将走到尽头的她，却依然用明亮的笑容面对着身边的人，甚至为了让自己看上去健康一些，不惜用停止服药这种极端的方式，就像她说的那样：我只想，留下我的美好回忆！</DIV>
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整个故事真正令人感觉到恐怖的，并不是所谓的幽灵，而是人与人之间的猜疑与不信任，姬贤为了守住自己的爱情不惜杀死重病的秀贤，当相机砸下的那一刻她在想什么呢，是不是也会有那么一丝“假如没有你，那一切也会回到过去”的想法呢？</DIV>
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<DIV>推荐程度：☆☆☆</DIV>
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PS：最近下了好多恐怖电影，可惜，国产的几乎没什么特别精彩的，据说老杜很快就要开拍《鬼吹灯》，啊啊啊，真是期待啊</DIV>
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再次PS：其实《鬼吹灯》并不能算恐怖惊悚类的，倒是和《夺宝奇兵》这一系列比较类似，只不过人家还会披上一件考古外加拯救人类的外衣，相比之下，胡八一同学就有那么点流氓无产者的味道，人家直接就奔着明器去的~~~</DIV>
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            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000aep.html#comment</comments>
            <pubDate>Fri, 07 Sep 2007 20:54:22 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>含“4”的车牌与消失的“13”层</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000a0p.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
中广网8月6日海口消息(记者朱琳)海口警方近日推出一系列便民服务措施。除新车上牌时允许车主进行10选1之外，海口车管部门还宣布将删除所有带“4”的小汽车牌照，引人注目。</DIV>
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<DIV>新闻链接 <A HREF="http://news.sina.com.cn/c/2007-08-06/111113603473.shtml"><FONT STYLE="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" FACE="宋体">http://news.sina.com.cn/c/2007-08-06/111113603473.shtml</FONT></A></DIV>
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好吧，我承认我火星了，事实上在看到博客首页之前，我压根不知道还有这么回事，而且近期内（此期限有可能无限延迟）我也没有任何买车的打算，最重要的是，我本人在上海，所以，这件事与我原本就是风马牛不相及，只不过既然大家议论的如此热闹，那我也来插两句嘴吧&nbsp;</DIV>
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关于这件事，已经有许多人发表过了意见，不过我想从另一个角度说一下这件事。</DIV>
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相信大家都知道，在绝大多数的涉外宾馆里，都是没有13层的，一般来说，12层上面直接就是14层，至于说为什么呢，原因无他，因为西方人对13这个数字极为忌讳，所以在国内的涉外宾馆，通常是看不到13这个楼层的，此举其实有些掩耳盗铃的味道，不过俗话说，花钱的是大爷，既然收了人家白花花的银子，自然要满足人家的心理需求，这也无可厚非。</DIV>
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说到这里，相信大家应该明白我想说什么了吧，同样是消费者，既然国内民众对4这个数字感觉不愉快，那么删除又何妨，这样一来，避讳的人满足了愿望，对这方面没有特殊需求的人想必也不会因为没有4而感觉不愉快，这原本是件皆大欢喜的事情，至于所谓的宣扬封建迷信，哦啦，正如某位义正严词的仁兄所说的那样，这不过是我们生活中一个小儿戏，小花絮罢了，嗯，既然如此，吹皱一池春水，干卿底事？</DIV>
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            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000a0p.html#comment</comments>
            <pubDate>Thu, 09 Aug 2007 09:22:07 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c882801000a0p.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>希望是好事，也许是人间至善，而美好的事永不消逝！</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009xe.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
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终于看完了《肖申克的救赎》，这部电影在我的硬盘里沉睡了大概有一年多，一直想看，一直觉得犹豫，可能是因为之前看到的一些评论等给我的感觉太好了吧，生怕又是一部名不符实的所谓“巨作”，不过很幸运，这确实是一部相当棒的电影，于是决定保存下来，可以随时欣赏。</DIV>
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个人一直认为，有些电影或者书籍，是需要酝酿情绪的，与那些流水线上制造出来的快餐不同，有些东西，需要慢慢品味，才能尝出真味。</DIV>
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最喜欢其中的这段台词：希望是好事，也许是人间至善，而美好的事永不消逝！</DIV>
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<DIV><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200147e" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200147e" WIDTH="500" BORDER="0"></A><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200147d" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200147d" WIDTH="500" BORDER="0"></A><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c88280200147c" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic_3/4b7c88280200147c" WIDTH="500" BORDER="0"></A></DIV>
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]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009xe.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 04 Aug 2007 19:39:54 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009xe.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>时光·爱人</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009wq.html</link>
            <description><![CDATA[<P>
深夜，忽然接到一个许久不见的女友的来电，这才恍然发现，时光在悄无声息中，又匆匆地过了一年。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
起先大约是怕尴尬的缘故，女友吞吞吐吐，说得不尽不实，后来慢慢地，便被我看出了端倪，大抵是男女之间的问题，心中不由哀叹，今天恐怕又要做一回“垃圾桶”了。</P>
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<P>她说，她已经不喜欢他了……</P>
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<P>她说，完全没办法信任他……</P>
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<P>她说，只是因为不甘心而已……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
不知从何时起，一些朋友在感情上受了挫折，多愿意来寻我吐吐苦水，一开始不免有些沾沾自喜，后来才明白，并非我在这方面有什么过人之处，说穿了，不过是当局者迷，旁观者清罢了，往往，他们需要的不是建议，只是一个倾吐的对象而已。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
说起来也有些好笑，我与她相识数年，彼此之间的恩怨纠缠可谓一言难尽，并非我在人后说人闲话，她原是个极任性自私的人，性格倔强，很多时候甚至有些不通情理，许多次，都曾把我激的拂袖而去，以我向来温和的脾气而言，可说是极为罕见。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
但是每次当她“遍体鳞伤”的出现在我面前，心头总是不免一软，其实我也明白，她只是想找一个救生圈，一个可以疗伤的地方而已，等到伤好了，她又会走得无影无踪，有时候想想，自己扮演的还真是个满失败的角色呢。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
这些年来，看着身边的人来来往往，看着一段段感情从炽烈转向平淡，又或者在互相伤害中落下帷幕，心头不免想起那段佛偈：一切恩爱会，无常难得久。生世多畏惧，命危于晨露。由爱故生忧，由爱故生怖。若离于爱者，无忧亦无怖。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
虽然这段偈语显得过于消极，但是很多时候都忍不住想说，人生苦短，又何必非要苦苦纠缠，不是每一段感情都能够圆满，也没有多少爱可以重来，与其相濡以沫，不若相忘于江湖，等到时光将那些伤害，苦痛都带走后，回首望望，心里留下的全是美好，这未尝不是一件好事，难道不是吗？&nbsp;</P>
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            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009wq.html#comment</comments>
            <pubDate>Fri, 03 Aug 2007 07:32:31 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009wq.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>勇者成功学纲要</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009no.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>开篇
<P>
　　传说某一年两位强者交战，其中一人不敌，大哭：“为何我这当坏人的总打不过好人？”赢的嗤之以鼻：“嗤！不是坏人打不过好人，而是赢的人永远会说自己是好人。你这连书写历史都不懂的文盲，又如何能赢了？”输者闻言哀嚎三声，瞑目归天。自此，勇者的故事开始在大地上流传，故事的主角为我们所景仰。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　话说自古美人如名将，不许人间见白头。欧洲没有那许多公主给恶龙抢劫，世界上的财宝也不足一藏满一座城堡，在这个要懂得包装和投机取巧的社会，成为一名人人景仰的勇者除了在网络上摆出S型的照片供人瞻仰之外，依然有许多传统和非传统的窍门。这些窍门多半取自于前辈们血与泪的结晶，体现着劳动人民的高度智慧和无穷创造力，也表现出时代进步的种种风貌。现在让我们用颤抖的双手翻开被玷污的历史画卷，从中寻找丝丝点点关于成为故事的主角，也就是传说中的勇者在历史长河中留下的斑驳污染带。毕竟人民群众们都坚信，在那胜利女神的裙角之下总有一些偷窥者能找到真实的内裤颜色……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　当然在这里首先开宗明义，所谓勇者并非特指头戴羽毛脚踩凉拖手持烧火棍子这些拼凑来的装备在村民家翻东找西的猥琐组合，而是泛指所有成就了丰功伟绩的成功人士。这些人大抵都有一个特点，那就是其传奇经历为人所津津乐道。暂且不管这种津津乐道是因为什么原因，且让吾等拨动生锈的命运齿轮，聆听吱嘎作响的走音命运咏叹调，共同研讨伟大的勇者成功学罢。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>　　勇者成功学第一讲 起点</P>
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<P>
　　起点的问题对于立志成为勇者的同学们来说相当重要，不管你小子（含少数丫头）是什么来路，伟大的传说总要有一个开始。譬如将来有人在描写勇者生涯的小说里添上一句“后世的历史学家说……”之类的句式也要依托在一个比较靠谱的事实之下。好比说某大耳勇者当年靠卖草鞋为生，认识了一个卖肉的和一个卖红枣的，后来组成“桃园三连星”，进而发展出了西南少数民族和东南水上一族大联盟火烧八十万北方同胞这样的丰功伟绩……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　当然，现在我们要说的是另外一种起点，事实上这种起点相对而言比较简单一些，请大家保持镇静。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　没错，很多聪明的同学应该已经猜到了，这种简单的起点方式就是起床……在许多波澜壮阔的故事绘卷之中，我们都不难看到一个毛头小子起床的镜头，往往这就意味着一连串的爱恨情仇即将展开。不管是《勇者斗恶龙3》的生日清晨，还是《妖精战士2》噩梦之后新的一天，哪怕是创造世界的《天地创造》，最初主角阿克也是从一张没有被单的床上爬起来的——虽说大多数勇者朋友的床上都没有被子和床单……这足以说明，伟大旅程从一张床上开始是多么的符合“后世历史学家”们的眼光和口味，当然还有更重要一点就是，往往勇者们功成名就之后，也是要回到一张床上去的，当然这个时候他们的身边通常不会只有被卷……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　作为一个产生梦想的地方，让人能产生白日梦和夜晚梦的床象征着梦想，而起床正式实践梦想的第一步——不过请切记，起床之后还有无数的事情等着勇者来完成，千万不能放松警惕！</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　床之强者录：在《最终幻想8》里，男主角带伤起床一次，不脱鞋换衣服上床N次，还抱着女主角在地板上树林里睡着N次……论其在游戏中强制睡觉和起床的次数，当算是勇者之中的杰出代表人物了……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>　　勇者成功学第二讲 人际关系</P>
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<P>
　　好比武侠小说的男主角总要认识一两个过得去的后台一样，不管哪国勇者想要往上爬出位，都得有些属于自己的人际关系。其实这一点在早期勇者来说问题不大，那时候给他们配戏的女主角往往都是公主，也就等于有了一个当国王的岳父，或者还可能外加一两个王子大舅子和公主小姨子之类。另外一点就是早期勇者冒险环境比较单纯，那时候的机能还不太允许NPC拥有多重嘴脸，一般村民看见勇者在自己家翻箱倒柜也只能一笑了之。现在时代变了，就连路边的宝箱随便乱翻也会马上冲出几个勒索的来让勇者们支付一定的赔偿额……现在勇者们已经不再奢求如当年一样走到哪里都顺风顺水，只求这些NPC少折磨一点自己就行了……</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
　　说到人际关系，这话题可就比较广泛了。一般来说，勇者最少要认识一个村级以上干部。像《星之海洋2》里蕾娜那样直接认识国王的估计不多，像最《终幻想5》那样队伍里有两个以上皇室成员的恐怕也很少见……那么最不济的也要认识一个村长或者长老之类，再由这些人写了推荐信给上级，去认识更牛X的强者，一步一步最后完成自己的人际关系网。当然也有很多勇者的起点比较高，生下来就是个高干子弟，爹娘不是挽救过世界就是在国家内部有高级职称。一般来说这种人刚开始栽跟头一定惨，但只要坚持到最后总会守得云开见月明。只不过建议这种爹娘关系网庞大的勇者在落难的时候不要投靠自己听过没见过的长辈，一般来说，这种时候被出卖的机率要高过百分之九十五，而且极糟糕的是勇者一旦成名之后为了照顾自己的名誉都很难回去报复那些落井下石的，让人一想起来就觉得心焦。</P>
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<P>
　　有些勇者爱好装Cool，往往整个冒险过程中除了点头YES摇头NO之外啥都不说，这种人打理好人际关系的唯一方法就是努力完成NPC们交给的各种任务，虽然这些任务有的是找巨人族美女脚趾甲有的是做一锅冰红茶炖乌骨鸡反正没有一样正经事，为了各种情报和能在别人家心安理得捞装备，诸位勇者们还是要勇往直前捏着鼻子上……毕竟这还算好的了，听说最近几年又兴起一拨人特别喜欢跟勇者要大笔的钱重建家园什么的，碰到这种人才真该哭……</P>
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<P>
　　最强悍的人际关系：SFC的《浪漫沙迦2》主角和《时空之旅》的主角都有着最为强悍的人际关系网，前者身为帝国皇帝掌握着强大的实权；后者则认识所有NPC前后五代，能把人家的家谱从头到尾背下来，可谓是所有勇者当中最狠的一组……</P>
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<P>　　勇者成功学第三讲 个人理财</P>
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　　其实某部电影里说错了，二十一世纪也好，二十世纪也好，乃至于任何时代也好，人才都不是最缺的，最缺的永远是钱——否则不可能为了一个小小的光盘标准索尼就跟人家翻脸是不是？为了钱连大公司都要费尽心机，更不要说一个小小的勇者。大侠没钱的日子很难熬，勇者活动经费不足的时候则连旅馆都住不起，要在野外陪史莱姆度过。建议所有立志成为勇者的好朋友们都要多少研读一点关于MBA的初级教程，以适应物欲横流的商品社会。</P>
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　　勇者们的经济来源通常比较单一，基本上都是靠吃拿卡要和明抢暗盗获得，偶尔有几个如但丁那样开个事务所赚钱的，还总找不到花钱的地方……通常来说，作为一名勇者应该具备最基本的一个条件就是能够用锐利的目光看出哪些不够强大好欺负又不是正义阵营的敌人们身上带着钱。当然，也要有一些能从居民书柜里某本书的厚度上看出其中是否夹了钞票的侦查技能……极少数的勇者拥有一项让人羡慕的梦幻技能，那就是从怪物身上获取各种拥有的材料，拿去商店转手卖掉，这种本事在《天外魔法境第四默示录》之后销声匿迹了好一段时间，一直到前段时间才在《恶魔城暗黑咒印》里复活，为许多绝望的勇者们开启了新的道路。</P>
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<P>
　　至于另外一些比较另类的勇者，在经营了自己的人生一段时间之后往往能捞到个CEO之类的头衔挂一挂，投资一点什么东西坐收利润，这种勇者的典型就是前面说过的一个叫特鲁尼克的大胖子。当然说到收入问题，最近闹经济危机比较凶悍的是一九九八年在浣熊镇手持散弹枪成功生还的美帝青南里昂，此人因为经济拮据，借美国总统千金被绑票的名义袭击了一个有金矿的小镇，获得了巨额金钱，并用大量现金购买了重型武器屠杀村民，其行为令人发指，为国际友人所不齿……</P>
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　　最憋气的经济成就奖：在SFC的伟大RPG《浪漫沙迦3》中，主人公们以巨额金钱收购行会进行并购，其一掷千金的数额让所有RPG里花钱如流水的勇者们都为之汗颜。但所有人都看不到在这繁华背后的血泪——其实那些钱只能看，不能花。试问诸位，这个世界上还有比这更悲惨的事吗？答案是有的！那就是一个叫做《龙骑士传说》的游戏，在这个游戏之中，如果不用修改，钱是绝对不够花的。</P>
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<P>　　玩这种游戏的时候，大家通常会产生被玩的幻觉。</P>
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<P>　　勇者成功学第四讲 武器</P>
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　　正如中国武侠小说之中的主角大多数都用剑一样，早些年勇者们的武器通常也不会太离谱，一般来说非刀即剑。然而在众多的勇者之中，有一个前辈级的人物一直坚持用无影踩对付敌人，坚持了许多年之后才改成水枪炸弹之类的先进装备。这位鼻子下边有小胡子的勤劳水管工身穿没有品位的背带裤，穿梭于游戏历史数十年威风不减，难免让许多后辈心中生出许多敬仰。因此后来一些勇者开始颠覆伦常，使用许多不合理的武器，其中以《妖精战士》中的某些强者最为著名。相信当年阿库从口袋里掏出一挺机枪扫射的时候，很多人都能听见自己心脏碎裂的声音，这可是RPG游戏……</P>
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　　当然这其实还算比较靠谱的，自从《最终幻想》从职业系统着手，开了某些勇者奇特武器之先河以后，武器更换之风更朝着诡异的方向走去。首先是许多人发现原来这卡片之类的东西居然也可以当作武器使用，于是武器的种类被一下子无限丰富化。在历经了数十年冒险演出的变化之后，勇者们已经玩不出什么花样了。要知道，当真的有人把轮盘人偶之类的道具统统拿到桌面上来的时候，做为敌人的BOSS们已经先崩溃了——毕竟在这种完全没有攻击力的武器面前表演被打得鼻青脸肿更需要一定程度的演技，因此勇者和反派们的矛盾日益加深。当《梦幻之星》中的勇者们用平底锅敲打敌人脑袋的时候，所有人都没有想到，最近一个叫《影之心——来自新世界》的故事里已经有人在打仙人掌和雪橇板子的主意了……幸好身为主角的小男生手持了一把匕首，保持了刀剑主角的传统。此时的怪物已经需要勇者用拍照来安慰它们枯竭的小心灵，真可以说是悲惨到爆。</P>
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　　最强武器大赏：别听那些傻孩子吹的天花乱坠，日文游戏里没有什么最强武器，就算是《北欧女神》里的那把攻击力两万的剑也不过是毛毛雨，在一款叫做《侠客英雄传》的国产武侠RPG里，强者主角的剑上只要镶嵌一块吸血石，其攻击力就可以高达无法测量，整个游戏里所有敌人都将被一击死，没有任何生还余地。这才是最强武器！跟这个比起来，《最终幻想2》里的十六级吸血剑完全就是玩具了，虽然十几万的攻击力也挺可观……</P>
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<P>　　勇者成功学第五讲 身份和背景</P>
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　　之所以把这个单独拿出来跟人际关系分开来讲，主要是因为命运齿轮的声音太过刺耳，让人无法回避这个严肃的问题。一般来说要成为勇者都要有一些机缘巧合，譬如是某个强者的儿子，或者流着谁谁的血脉，哪怕是半路出家当勇者的《星之海洋2》男主角柯罗德也有一个混到了星际舰长的老爸，由此可见背景这种东西对于勇者来说乃是必不可少的佐料——最坏的情况大概是勇者快要成功还翻不出一点背景来，这个时候通常有一种很棒的解决办法，就是找几个认识大精灵或者神使之类的兄弟姐妹过来走个串场。只要身上发光的某角色指着即将成为勇者的大喊一句：“原来你就是被选中的那个人！”就一切万事大吉。这种方法在几千年的历史传承里屡试不爽，曾经有一个自以为自己是勇者的反派十分聪明地在地里埋了一块预示自己会成功的石碑，煽动了一群头戴黄巾的年轻人搞内乱，后来被桃园三连星平灭；还有一个应该是很多勇者头子的姓宋的矮子在某个水什么山地下埋了一块石碑，以显示自己在这里的超卓地位是因为上天的安排而不是他自己的意思，后来这个人的下场也挺惨。从这两个例子我们不难看出，自己是否适合当勇者一定要别人说了算，自己说出来总要遇到一些匪夷所思的麻烦……</P>
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　　按照正常的勇者公式来说，获得被别人肯定的地位需要许多铺垫，这些铺垫有的是爹妈因为恶魔的邪恶计划挂掉，有的是自己遭遇过种种苦难，也有的是在许多看似巧合的安排下一步一步得到了权力和地位——不管那种方式，对于勇者们来说都是一个痛苦的锤炼过程。譬如一个叫马里奥的勇者，在无数年同王族子女苦恋的过程中不断反复地抢回被抢走的女友，到后来练就了一份千锤百炼的胸襟。现在的马里奥只要听到碧奇公主被抢走，必定气定神闲地拾掇拾掇东西就开赴新战场。这正和当年不知火舞给八神算命所说的那样——“你将人生失意到三十岁，然后就开始习惯了”。</P>
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　　近年来更加流行的一种勇者趋势比较接近于香港漫画，张嘴闭嘴就是命犯天煞孤星，总之每到一处都能带起腥风血雨。其中的一个代表人物乃是传说中的真&amp;#8226；强者，美帝上进男青年里昂。此人所到之处便宛如柯南和金田一一样，充满了死亡和G病毒，最近丫嫌在美国境内影响力太小，应欧洲西班牙一个村子的邀请前往那里散播G病毒，并取得了卓越的成效。在这个散播G病毒的过程中，里昂同学身经百战，不仅看了美女艾达和少女阿什雷的大腿，还又一次引爆了一座小岛……话说《生化危机》要是这么继续下去，主角走遍世界，每到一个地方必然产生毁灭性爆炸，这种人应该早就被联合国人道毁灭……</P>
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　　身份和背景中的翘楚：身为夜间贵公子的吸血鬼一族，往往要面对把自己爹或者爷爷或者小时候认识的管家们打到另一个空间这种严峻的问题。论悲哀，论背景，论身份和地位，论脸上是否有足够吸引少女的光彩，又有哪个人能比得过银发帅哥阿鲁卡多了？</P>
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<P>　　勇者成功学第六讲 勇气和胆量</P>
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　　这个勇者必备素质之所以没有在很靠前的位置说起来，有一个很重要的原因就是现在的勇者大多数都拥有这两样东西，他们欠缺的其实是成功学之中的其他因素。不过在其他因素都具备的前提下，勇气和胆量还是很重要的一部分。毕竟现在反传统主角越来越多，其中不乏没有勇气和胆量也想当勇者或被迫当勇者的苦命孩子。勇气这种东西和梦想一样不是一种长期能力，因此总需要一些特定的环境、人物和事件来刺激勇者们的勇气。譬如在某个“马赛克”传说系列的勇者们，因为经费紧张经常四处搜刮别人家东西，在别人家厕所发现了果冻也大量食用且面不改色。这难道不是勇气吗？这实在就是勇气了呀……</P>
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　　现在这个社会，勇气往往也意味着一些其他的东西，譬如能够厚着脸皮在别人家翻箱倒柜；或是对陌生的男人女人老头孩子们搭讪；再或者到酒吧里一分钱也不消费就心安理得占了位置跟人讨论事情——这种勇气，或者说是脸皮，乃是所有应届毕业生们都应当学习的优良品质。在历届毕业人才交流会上，许多脸皮薄的青年们因为勇气不足而放弃了许多机会，不能不让人扼腕。所以说，即使是做勇者这种没有养老保险医疗保险和住房公积金的低待遇人士也要勇气，更何况其他事了？</P>
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　　至于胆量，这个东西更是必须具备的了，作为勇者，首先要考虑自己能否面对所有情况——比如在某个小小的水塘里看见一条浓妆艳抹的鱼之后脸不变色，在漆黑无人的夜晚里和幽灵们愉快地交谈，在不知道是什么星球的地方和外星人们无障碍地沟通，在漫山遍野的怪物冲过来的时候面带微笑……这种胆色说起来很容易，其实只要诸位尝试过在伸手不见黑夜的五指——呸呸，是伸手不见五指的黑夜里走过一段独自一人的夜路就知道了，这个世界上的人和心灵都很脆弱。</P>
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　　胆量和勇气的高峰：当属诸多恐怖游戏的女主角们无疑。这个是毫无疑问的，不要问为什么，女性最高，年轻漂亮的女性最高，年轻漂亮单身还敢走夜路的女性最高……</P>
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<P>　　勇者成功学第七讲 王者之气</P>
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　　其实一直有人奇怪，作为勇者来说，这平时什么都不懂的小屁孩怎么一到关键时刻就忽然成为一些小型武装团体的首领了？——通常这种小型武装团体为三到五人男女混杂，并且随身携带大量金钱和古怪的道具。接下来我们要说的一点就是在勇者路程之上必不可少就算少了也可以人为制造的王者之气。所谓王者之气通常在小说里有这样的描述“只见那XXX双目射出深邃的目光，浑身散发出一股慑人的气势，让周围的人都觉得心中一凛，其中几个少女不由得脸红起来……”云云。这种描述大多数见诸于我国西元二十一世纪之后流行的某种小说里。事实上在这之前许多勇者的故事已经证明了王者之气确实是存在的，譬如在一个叫做《妈妈2》也偶然会被翻译成《老娘2》的游戏里，主角就曾经用自己纯洁而震撼的目光解决了不少事。同样的，在历代的《勇者斗恶龙》故事里，主角总要有那么几次显示出自己浑身散发出的强大王者之气，让一些只有一个城堡和一个村庄的国王们痛哭流涕地争先恐后把自己的传家宝交给他们。《勇者斗恶龙7》里的主角能够阅读莫名其妙的古代文字，让周围的人纷纷觉得虎躯一震；《真女神转生》的主角浑身打了一堆条形码，以至于恶魔们纷纷投怀送抱；至于像老大爷马里奥那样的，人家的王者之气已经养成了，只要一旦碧奇公主发生点什么事，这些人除了找马里奥不会想到其他。</P>
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　　相对来说，许多勇者的预备役们并没有强大王者之气散发，于是只能靠后天养成。一般来说即将成为勇者的人在这方面都有一些得天独厚的天赋，这些人在拉队伍整合团队的时候总是注意均衡团队内部的营养。作为勇者本身往往什么都不懂，却总能随手抓到一些单方面有强项的人才给自己当同伴，再利用这些同伴的强项去吸引更多人加入自己的队伍，他们自己没有什么能力，手下的都是能人……</P>
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　　后来很多年后，有些人把这种会自己制造王者之气的勇者叫CEO。</P>
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　　王者之气代表人物：索利德&amp;#8226；史奈克——这位在PS的《合金装备1》开始登场的角色拥有强大王者之气，被称为“传说中的男人”，尽管这个人在整个游戏中一直被人利用，还被人打得跳楼，又被人抓住，而且被几条狗追得满地乱跑还藏进纸箱子里……所有人还是喜欢用“传说中的男人”来称呼他，以至于后来到《合金装备2》里这个人就算是在蹦极过程中弄坏了隐身衣，还是做为一个前辈级一样的人物对雷电指指点点……说到王者之气，舍他其谁？</P>
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<P>　　勇者成功学第八讲 运气</P>
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　　有句话怎么说的来着？没错，就是那句著名的名言——运气也是实力的一种。运气这种东西对于一个人的成长和成功都很重要。在这里给大家讲一个故事。说是很多人奇怪，为何成名勇者们一出场的时候都是在村子边上欺负一些小水滴怪之类的低级怪物，之后才慢慢开始旅程？很多年之后有一个无知少年请教一位等级高达255级的隐藏BOSS，这才知道答案。原来也有许多未来时态的勇者们出现在高级怪物出没的城市和村庄，只不过因为他们没有像后来成为勇者的人那样好的运气，在开始的时候不能通过级别为1~3不等的小怪物们磨练自己，于是只能沦落成为教会复活赚钱的工具。</P>
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　　运气是实力的一部分另外一个体现在于勇者们总是会过早地碰到一些绝世强者，有些更是能直接跟自己要打倒的最终敌人先行打个照面。这种时候勇者身上如果没有一种叫做“运气”的东西，想必早就已经死在诸如魔王军团八大天王之类的二线杂鱼手上。</P>
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　　运气好的勇者们往往能在村子里发现人家参悟了一辈子都参悟不到的魔法。</P>
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<P>　　运气好的勇者们往往能在水滴状怪物身上发现大量的金钱。</P>
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　　运气好的勇者们在路过一条大河的时候总能找到船，然后碰到海盗或是漩涡，最后再化险为夷。</P>
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　　运气好的勇者们到达一个城镇的时候，不是怪物还没来袭击就是已经袭击完毕，总之他们不会在情况最坏的时候出现。</P>
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　　运气好的勇者们走过一片田地，在田地里也能发现上古遗留下来的宝物。</P>
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　　运气好的勇者们总能有一个青梅竹马的女玩伴，并且女玩伴还很漂亮身材很好，没有青梅竹马的勇者们则总是会在路上遇到一个自己喜欢类型的美女，这个美女还一定是单身，而且没有什么恋爱经验又不愁生计。</P>
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　　运气好的勇者们能在山涧流水之中领悟新的必杀技，也能通过挨打从敌人身上领悟许多必杀，还老是不被人打死。</P>
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　　运气好的勇者们在乘坐交通工具的时候永远不知道失事是什么，就算失事也能没事……</P>
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　　运气好的勇者们……大概都已经成功了，不用再来看这篇成功学报告。</P>
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　　关于运气的话题：在《最终幻想》系列之中，主角们都有无以伦比的运气，这种运气体现在其传统魔法陨石上，这个东西总是铺天盖地打下来，把我方和地方都笼罩在爆发范围内，结果永远是敌人在受伤……与之相比《梦幻模拟战》就相对厚道一些，陨石也能杂死自己人。因此大家得出一个结论，反传统的勇者永远比传统勇者运气更好，就好像男人不坏女人不爱一样。</P>
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<P>　　勇者成功学第九讲 背叛</P>
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　　千万不要误会，这可不是说背叛别人就能成为勇者，而是说想要成为勇者一定要经历背叛。这种经历就好像某些少数民族要给孩子过的成人礼一样，又或者像所有年轻人都要经历失恋一样，乃是一道必要的人生经历。早些年有个美女公主曾经对自己的父亲说“我的生活不能离开你，就好像做菜不能没有盐一样”，现在的勇者成长不能离开背叛，就好像学校不能离开考试一样。</P>
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　　众所周知，在一个勇者成长的过程中总有一些东西是必要的，譬如一个年轻貌美的女性同伴，几个帅气美型的男性敌人，一群杂鱼，一块看起来生灵涂炭的大陆……如此种种，都是大家所熟知的内容。在这之外，勇者往往还拥有一个知道这个世界许多秘密的指点者，这个指点者运气还往往很糟糕，在冒险开始的几个小时内很容易被人做掉——有些人还长了一副容易挂掉的模样，让人连好装备都不愿意分配给他。就是这样一个勇者初期团队，往往还有人在其中心怀鬼胎，一般这种人都会长了一张看起来比较邪气的脸，也有一些人比较忠厚老实。这些人往往不会正面帮助勇者来表示自己的仰慕之心，而是经常出现在一些战斗之后的场合里，说一些不切实际的话来表白的心意。他们的这种行为比较接近现在一些不花钱找女朋友的年轻人，而往往就是这种人最容易背叛。日本古代的小帅哥勇者源什么郎的就经历过几次背叛，到最后虽然身死，却落了个战神的美名。现在的勇者们自然不能学习前辈这种要名不要命的品质，好在自从某五个青铜颜色的勇者从希腊神话众神的战斗之中取得了奇迹一般的胜利之后，无数妄图成为勇者的人们从他们的事迹里提炼出了一种叫做小强定律的东西，这种定律的成功总结使得勇者预备役军团的存活率大大上升。因此，现阶段而言，背叛这种家常便饭对于勇者们无疑不会造成太多的伤害，甚至有些背叛还会让勇者们取得意外的收获。</P>
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　　背叛通常分为两大种，一种个体背叛一种集体背叛，个体背叛很好理解，无非就是某个同伴或不算同伴的人关键时刻在背后捅勇者们一刀。集体背叛比较难形容，如果非要找一个准确一点的描述的话，《合金装备3》的THE
BOSS就是这样倒霉遭到集体背叛的角色。</P>
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<P>　　THE
BOSS这种比较极端的倒霉孩子还算比较少见，大多数勇者也只是被政府或当权者因为利益问题背叛而已，往往这种逆境更能造成勇者们的奋发图强为了找回以后的场子而奋进努力，最后的结果总是让勇者们更进一步。从这一点上来说，只要运气符合了勇者标准，不会在被人背叛之后死得很惨，背叛这种人生财富诸位勇者还是必要积攒一下的。</P>
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　　背叛之后的救赎：《宿命传说2》里那个可笑的自以为能靠一张面具掩盖一切的假面男告诉了大家一个真理，做为主角，只能被别人背叛，不能自己去背叛别人……否则下场可以看到……</P>
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<P>　　勇者成功学第十讲 食物</P>
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　　虽说勇者们为了完成被人传诵的伟大事业经常风餐露宿，还总一群男男女女在旅店挤一张床也毫不在意——主要是男性勇者们毫不在意，饮食方面的问题却还是不能够忽视，毕竟是民以食为天。</P>
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　　饮食问题在勇者们的心目中显然地位不高，只要看那面不改色狂吃金币和金字五角星的马里奥大叔就不难明白，吃东西对于勇者们来说显然比越级挑战BOSS要容易得多，同时大家也不难理解为何马里奥大叔在吃到花朵之后会兴奋到吐火球——毕竟花要比金属好吃多了，他能不高兴吗？</P>
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　　勇者们吃东西的胃口往往大的惊人，这种惊人一旦扩散到单一品种的补品上就显得十分可怕了：根据不完全统计，在《勇者斗恶龙》系列的前几代里，由于回复手段单一，群众装备简陋，平均每代勇者要吃掉成吨的草药，扔出百瓶以上的圣水……</P>
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　　至于那群专门以调配草药为乐的人更不要说了，这些人平时身上都挂着无数花盆和药草，没事就啃两棵。就这样一个《生化危机》厮混到了4代，终于有人忍不住跳出来高呼一声，剧组考虑到动作游戏消耗热量比较大的问题，开始给小青年们配了一些鸡蛋和活鱼，那爱财如命的小青年里昂看见鸡蛋和鱼都颇贵，竟然鬼迷心窍把这些东西都转手卖掉……</P>
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　　在众多勇者候选人名单之中，唯一一个对于饮食有着正常人类习惯又能忍受各种口味的人自然就是当年还没成为BIG
BOSS的史奈克老爷，此人从死耗子到鳄鱼肉都尝了个遍，还跨越时空尝试了方便面的味道，真可谓真·强者！</P>
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　　在总是互相看不起的两组勇者里曾经产生过一种叫料理的可怕系统，传说系列和星海系列的勇者们在杀怪越货之余还兼职了许多东西，尤其是厨师者一样，两伙人马都有着不输于专业厨师的水准，这在只知道打打杀杀的勇者冒险生涯里可是了不起的一项特长。相信哪怕是现在，也有很多人梦寐以求这样的技能吧？</P>
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<P>　　建议诸位都去买几本食谱，没事翻翻，以备不时之需。</P>
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;料理的使用之道：在《星海传说2》之中，主角经常做出类似于大黑锅一样的东西，其味道和颜色都能让人抓头皮咬舌头，而游戏中有一个BOSS就喜欢别人送它东西吃，于是勇者们就把自己做出来大黑锅送进去了……</P>
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　　料理的使用之道2：在一个非勇者的场合里——《牧场物语》的每年收获祭要求每人放一样东西到大锅里煮，然后分给全村人吃。每到这种时候都有很多人毅然扔了一颗毒蘑菇进去……</P>
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<P>　　勇者成功学最终讲 最必要的东西</P>
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　　看了这些勇者成功必须的种种条件之后是否怕了？怕了就对了，这种事儿本来就不是人干的。其实于诸位读者来说，有一种更好的办法能成功成为勇者，那就是一种叫做“你打不过去的地方它都略写”的东西，简称“攻略”。这种东西经常存在于一本价值9.8元人民币的杂志上，由一些没有尾巴的恶魔（田中大神对编辑的尊称）撰写。作为勇者成功学的讲座，本文只是一个简单的提纲，具体内容要从那些攻略之中取得。如果诸位读者老爷能够在使用“攻略”这种道具的同时还配上一块叫做“金手指”的强大饰品，那么您的勇者之路想必会非常平坦了。祝各位好运，能够在命运的胡说八道中咏叹出一道光芒，照耀所有勇者前进的道路。</P>
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<P>转自《十天八荒万妖记》 作品相关 作者：周行文</P>
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]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>星界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010009no.html#comment</comments>
            <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 21:48:27 GMT+8</pubDate>
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            <title>成立东土的初衷</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010008f4.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV><FONT COLOR="red"><FONT SIZE="4"><FONT FACE="宋体">&nbsp; <FONT COLOR="red"><FONT SIZE="4">东土创立的初衷：是为了把大家的想象和作品用一个统一的背景联系起来，形成一个详实而有活力的幻想世界。<br/>

<br/>
&nbsp; 这是我们一切努力的前提。<br/>
<br/>
&nbsp; 我们的宗旨是：开放与敬意！<br/>
<br/>
&nbsp; 开放是界限，敬意献给一切创作！<br/>
<br/>
&nbsp;
我们的口号是：梦想·激情·智慧·坚毅·想象力<br/>
<br/>
&nbsp;
或许有人会问，为什么？为什么要花那么多的时间，去做这样一件不知道会不会中途夭折的事情？也许别人根本就对这些没有兴趣，古今中外那么多的神话传说，那么多的国度城邦，随便借鉴一下就能虚构一个<br/>

世界，大部分读者可能只需要剧情而已，至于背景，谁在乎？<br/>
<br/>
&nbsp;
但是我想，随着时间的推移，那些缺乏想象力，纯粹只是炒冷饭的作品终究会被淘汰，而那些真正非凡独特的创意则会在人们心中留下长久的回忆，譬如：《魔戒》里的中土世界；《龙与地下城》里的被遗忘的国度，灰鹰；乃至我们本土的《九州》。<br/>

<br/>
&nbsp;
也许我们现在还很稚弱，但是我相信，只要我们能够耐得住寂寞，总有一天，全世界都能听见我们发出的声音！</FONT></FONT><br/>
</FONT></FONT></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>论坛地址：<A HREF="http://dtdtbbs.uu1001.com/index.php"><FONT FACE="宋体">http://dtdtbbs.uu1001.com/index.php</FONT></A></DIV>
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PS：好吧，我承认，第一段话确实引自今何在，因为感觉太贴切了，所以忍不住就借来用了</DIV>
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]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010008f4.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 25 Apr 2007 07:25:19 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010008f4.html</guid>
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        <item>
            <title>黑暗与忧郁的哥德庞克式魅力</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006mc.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>黑暗奇幻——死亡与忧郁的哥德庞克式魅力
<P>
　　黑暗奇幻。在许多风格各异的奇幻小说之间，属于极其独特而另类的存在。神秘，超越自然，阴郁又恐怖的力量潜伏在它那坚固的外壳中，慢慢地释放着蕴涵的能量。它是歌德的，也是朋克的，它在压抑中爆发，在沉默间呐喊。在黑暗奇幻的世界中，一切都既激烈极端，又暧昧不清。没有什么可以一目了然。人物的正与邪也难以下出人人信服的定论。它是属于成年人的奇幻世界，在对比现实社会中的种种以后，你会发现，原来黑暗奇幻的世界是如此——真实得恐怖。</P>
<P>
　　它总是以一种非常人的视角去透视着我们生活的世界，去剖析和表达着那种阴郁、痛苦和空虚的感情世界。用黑色风格的半虚构背景，表达着死亡和痛苦等主题的。在黑暗奇幻中发生的一切，决非无中生有的荒诞，而是在某程度上反映现实后，经过适当艺术加工的延伸。换言之，当你在阅读黑暗奇幻时，请别忘记，你不光只是在阅读一些不可能发生的虚无缥缈故事，你实在正阅读着真实的社会，真实的人生。</P>
<P>
　　要深入了解何为黑暗奇幻，首先必须了解什么是〖哥特朋克式风格〗（Gothic-punk
）。这实际上是由两个单词组合而成的名词。哥特（Gothic）和朋克（punk）。</P>
<P>
　　哥特这名词，最先起源于十一世纪的法国，但在文艺复兴时期开始，这名词流传到了德国，并于当地发扬光大。它在德语里的意思是“疯狂”或“癫狂”、“狂乱”等。在文艺复兴期间，欧洲内部动乱不断，除了德国，其他国家国王大都没有实权。诸侯林立，各自为政，关税紊乱。世俗如此，宗教世界也不得安宁。先后出现了有三教皇之争、基督教改革运动等等。上层社会由此而普遍对基督教心存怀疑，但是普通民众仍需要心理上的支撑。故而虽然被禁止，但各种教派邪教巫术迷信依旧十分流行。</P>
<P>
　　在文艺复兴早期，人们普遍追着生活的快乐和对世俗社会的挑战，不再满足于基督教义提供的虚幻愉悦和未来天堂。文艺复兴不仅仅恢复了古代的经典文学，还同样恢复了对快乐、自由的追求。在经历了1000多年超自然的道德戒律的束缚后，人们更渴望一种异教徒式的精神自由。</P>
<P>
　　由中产阶级开始兴起所带来的实用主义，使学者们开始怀疑教会的信条，认为教职人员不过是享乐主义的俗人。于是他们不再受到知识和伦理的束缚，以被解放的感官，充分欣赏着自然、男女、艺术之美。这种新的自由在使人们陷于道德的混乱、个人主义的分崩离析以及国家的奴役之前，为人们创造了一个令人惊奇的时代。并且同时孕育出偏向黑暗与疯狂的哥特式文学。</P>
<P>
　　哥特式文学，对于黑暗压抑、死亡美学、宗教情结以及唯美主义，总是有着一种天生的近乎偏执的极致追求，它总是表现出一种孤僻梳离，阴沉的精神气质。它总是探讨那些引人去深思的社会问题、种族歧视、战争和仇恨。精神上对死亡的迷恋，驱使哥特文化不停地试图于去找寻对生活、痛苦、死亡的另一种思考。</P>
<P>
　　这种与经典哲学观念格格不入的理念，使得它久久徘徊于主流文化和严肃艺术的大门之外。然而桀骜不逊的哥特对此丝毫不以为意，颓废叛逆的地下氛围反而更适合它发展。在黑夜中呜咽的风声、月影里的狼嚎和鲜血滴落在泥土里的声音，还有带有浓厚悲剧与宿命气质的神圣庄严大背景中，它把暗夜里的绝望挣扎表达得淋漓尽致。</P>
<P>
　　在十八世纪下半时代的英国，哥特式文学到达了发展的最颠峰。大量描写发生在阴森恐怖古堡中的复仇或志怪故事的哥特式文学，戮力于处理残酷的激情与超自然的恐怖主题，以其浓厚的“非现实主义”特性，使它对世界文学史上产生了非常深远的影响。恐怖、神秘、惊悚、以及与现实生活最大程度的相互结合，是它最大特色。死亡、恐惧、黑暗，加上宗教主题，金属性质的暴烈和鬼气森森的圣咏女声这种两极并置，哥特式文学，对保守而循规蹈矩的骑士国王的时代，作出了最决绝激烈的告别。</P>
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　　二十世纪六十年代的美国，号称“垮掉的一代”的年轻人们，在反对当时美国政府所进行的侵略越南之战争中，用各种极端的方式，将心中愤懑以叛逆的言语、衣着、音乐甚至暴力等方式表达发泄出来。毒品、性开放、奇装异服、怪异发型、重金属摇滚、改装机车等都是它的外在表现。而其内在，则表现为悲观、颓废、和无处不在的末世情意结。主要是人们无法给自身定位，找不到自身存在价值及对未来之无望恐惧下的一种反动与反弹。</P>
<P>
　　“垮掉的一代”无法改变现实，怀着苦闷与不被外人理解的心情，他们惟有以异常的反社会病态行为，来宣示自我存在。
这股风潮的出现，本身就基于一种类似于哥德式的环境。因而朋克文化顺应时势，应运而生。从其精神本质上而言，朋克文化正是哥特式文化在后现代主义新时代空虚与苦闷，与及对现实不满而产生的愤怒中成长起来的呐喊。</P>
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　　朋克文化使得很多持传统观念者纷纷避而远之。而相应的，也有许多对艺术尤其是后现代艺术敏感的人欣喜若狂地接受它。相比较其他的文学形式，朋克文化更容易产生深刻而广泛的影响力。这种影响不局限在行为方面，甚至可以上升到艺术观念甚至价值体系的层面。</P>
<P>
　　当歌德式风格与朋克（punk）文化两种新时代与旧时代一脉相承的文学形式相互结合时，后现代意义上的黑暗奇幻，就此宣告诞生。</P>
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　　黑暗奇幻，总是纠缠在圣洁与邪恶的永恒角力之间；在某种不可明说的层面，用隐讳而酷异的文字，描述并分享著“爱欲和死亡”的快感模式。用沉郁厌世的情调、冰冷刺骨的性格，以最彻底震撼的破灭，创造出极限高潮之一刻。以同时兼具精细美感和反制传统之叛逆手法。处理着生命与爱欲的荒凉，对现实状态的厌弃，进而追求心灵深渊的奇诡乐趣。剑走偏锋，塑造出最狂乱的叛逆。极尽压抑与爆发之能事，把暗夜里的绝望挣扎，表达的淋漓尽致。</P>
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　　在血液里掺入蜂蜜，让那些稚嫩的孩子在甘美梦中走入永恒的黑暗之雾吧。高大威严的黑色建筑、奢华叛逆而又阴郁病态的病态社会，昏暗阴沉的巨大城市迷宫。表面平静，带着病态的繁荣，实质暗地里暗潮汹涌，形势紧张得一触即发。高耸入云的林立高楼构成华丽眩目的外围，当深入观察时，则到处是臭水横流、垃圾成堆的贫民窟。绝望而麻木的人们衣不遮体，骨瘦如柴，手里提着空空如也的酒瓶，神情呆滞地凝望着永远灰沉沉的天空。饥荒和失业困扰着他们，他们居住的房屋残破不堪，触目皆是破败绝望。政府官僚无一不是贪婪腐败，只手遮天。即使其中罕有地出现了一两名依旧具有正直良心者，也敌不过整体的沉沦与罪恶。每一名富豪都有不为人知的恐怖内幕，他们所拥有的财富，全都染满了受害者的血泪。</P>
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　　巨大的哥德式风格建筑物，是这座城市的标志。它总是厚重而沉郁，带着不祥感觉，拥有着无数尖锐高塔，阴森森充满诡秘。各种诡异雕像装饰在高塔之上，张牙舞爪地威胁与监视着城市的每个角落。只有那随处可见的教堂与圣歌，是无力对抗邪恶的人们唯一的庇护所。午夜的街头上，无数流氓与暴走族驾驶着摩托车纵横飞驰，不时发生枪击与械斗。警察们若非政府派来的走狗，专门抓拿无辜者，便是早和罪犯们同流合污，对眼前的罪恶不闻不问。</P>
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　　在黑暗奇幻的世界里，主角不是救世主。他虽具有超越常人的能力，但却无法拯救世界，更无力使这城市的状况有任何改变。他唯一能做的，只是尽己所能，在极有限的范围内构筑起一处心灵净土，好逃避那无所不在，无所不能的巨大邪恶。偶尔，他会在于邪恶的永恒斗争中取得一点点上风。然而，邪恶的力量是如此占有压倒性的优势，即使你的胜利看起来多么辉煌灿烂，都注定了只是暂时的，邪恶终将卷土重来，而且一次比一次更具威胁性。无论你击败它多少次，都无法动摇得了它的根本，更不用说把邪恶彻底铲除了。面对邪恶的抗争本身，就注定了是绝望且徒劳。</P>
<P>　　黑暗给了黑夜忧郁的眼睛，我们却用它来寻找光明。</P>
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　　黑暗奇幻最有魅力的地方，在于对生命意义的反思，在于黑暗中微弱却不根绝的光芒，更在于不屈不挠，永不认输，在逆境中依旧保持纯正良心与命运抗争的精神。堕落，彻底堕落，而且是在清醒的情况下完全滑落黑暗深渊，甚至依然成为黑暗的一部分永不能脱离，却依旧绝望地进行着不屑挣扎和奋斗。</P>
<P>　　无论成败，这种挣扎与奋斗的本身，已足以使人为之陷入迷恋。</P>
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　　在黑暗奇幻中，对人性本身的崇尚和内在探讨，早已远远超过了表面上单纯对恐怖和血腥的描写。那种对生命轮回和死亡真正意义的探索，贯穿于其始终。那些抑郁、那些失落低调的情绪，实际上正是现代人渴望对自身认同，渴望人性回归，希望用极端浪漫手法对抗功利实用主义和拜金主义的强烈呼喊声。令人震惊的夸张风格和极端描述及对超自然现象的崇尚，深刻地影响了日益出现的新浪漫古典流派。
从安妮·赖斯的《夜访吸血鬼》系列到斯蒂芬·金的《黑暗塔》系列，以及欧美国家大受欢迎的桌上RPG游戏《黑暗世界》。黑暗奇幻这种独特的文学风格，已经日益融入到现代文学流派中，并且为世界上的广大读者们认识与接受。</P>
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　　————————————————————————————————————</P>
<P>　　备注：一些黑暗奇幻的作品简介</P>
<P>　　《夜访吸血鬼》</P>
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　　1976年起，安妮·赖斯开始写出吸血鬼系列，从1976年的《夜访吸血鬼》，截止到2001年10月的《血和黄金》，共十本。它们依次为《夜访吸血鬼》（Interview
with the Vampire 1976），《吸血鬼莱斯特》（The Vampire Lestat
1987），《被诅咒的女王》（The Queen of the Damned
1989），《偷尸贼的故事》（The Tale of the Body Thief
1992），《恶魔迈诺克》（Memnoch the Devil
1995），《潘朵拉》（Pandora 1998），《吸血鬼阿蒙》(The Vampire
Armand 1998)，《吸血鬼维多利奥》（Vittorio the Vampire
1999），《梅瑞克》（Merrick 2000），《血和黄金》（Blood and Gold
2001）。安妮·赖斯一系列的吸血鬼故事到从公元前4000年到1995年基本结束，其跨度之深广，世界观之壮大，堪称为吸血鬼版的《神曲》。许多对于吸血鬼迷恋不已的人们或者都未必知道。吸血鬼女王、血族、亲王、家族、秘党与魔党、血族与人狼的敌对等等这些被津津乐道的专用名词与历史，大多出自于安妮·赖斯的创造。在现代的黑暗奇幻历史上，安妮·赖斯毫无疑问，也正是一位佩带着至尊王冠的女王。</P>
<P>　　《黑暗塔》</P>
<P>
　　《黑暗塔》是斯蒂芬·金自己最看中的一部黑色史诗性作品。它写到三个不同的世界。内界、中界、末界，分别代表我们现实生活、“末日”后的现实和虚拟相结合的宇宙，以及“黑暗塔”象征的时空终端。主人公罗兰是“内界”硕果仅存的挎枪孑遗，在“中界”跋涉，循迹追击黑衣人复仇，直至“末界”塔楼。</P>
<P>
　　在英文原版的《黑暗塔》序言中，斯蒂芬·金坦言，“我对别的事情毫无兴趣，一心只想突破读者的防线，用我的故事冲击他们，让他们沉迷、陶醉，彻底改变他们。”</P>
<P>
　　《黑暗塔》系列是斯蒂芬·金最野心勃勃而又耗费心力最多的作品。</P>
<P>　　《变身怪医》</P>
<P>
　　由英国作家罗伯特。路易斯。史蒂文森于1886年发表。这部作品对于人性善恶的刻画是如此经典细致，以至于故事书中的主人公杰凯尔医生和海德在英语中也成为一个习惯用语——Dr.Jekyll
and Mr.Hyde
（杰凯尔医生和海德先生），就特指有双重性格的人：一面善良（杰凯尔医生），一面邪恶（海德先生）。</P>
<P>
　　小说主角杰凯尔是个心地善良的医生，他偶然研制成一种药剂，喝下去后变得形象猥琐狰狞，觉得一切社会道义与义务感的束缚都消失，成为邪恶卑鄙的人。天亮前他又配了药喝下去，恢复了原形。本来是想通过这样的变化在晚上释放自己的压抑与苦闷，没想到一发不可收拾——随着时间推移变身次数的增多，海德越来越强大，在海德即将占了上风完全占据他的心志的时候，杰凯尔终于下定决心毁灭了自己。</P>
<P>
　　杰凯尔医生与海德先生的不断变身，体现的是善与恶的斗争。善与恶都是真实的我，一体共存，无法单方面舍弃哪一方。无论单纯的善和恶，都不足以支持一个人生存下去，而要生存，就必须不挺地在善恶之间作出抉择。这种挣扎不但贯穿小说故事，也在真实生活中不断的重演。因为每个人都具有多重的性格或者心情，这正是人性的缩影。这部经典小说不但是科幻名着，更可当作心理研究类来通读。曾经被李安导演搬上银幕的电影《绿巨人》，就受到了杰凯尔医生与海德先生故事的深重影响。</P>
<P>　　《科学怪人》（又翻译为《弗兰肯斯坦》）</P>
<P>
　　由英国著名小说家玛丽·雪莱于1818年创作，被誉为科幻小说之母。属于受到浪漫主义影响的古典哥特小说。后世有部份学者认为这篇小说可视为恐怖小说或科幻小说的起源。
描述一个天才医生的疯狂计划（这位天才医生成为了后世许多故事中疯狂学者的典型）。计划内容就是他想要靠自己创造一个不自然的生命，而且，戏剧性的，它还长得有几分像人——虽然更像恐怖怪物。这个新生命的身体绝大部分由医生坟场精挑细选后偷出、被他以专业知识判断为还能使用的尸块拼成。被创造出来的生命本来心地善良，乐于助人，但是因为相貌丑陋，不为人类社会所容，没有人愿意接受他的好意，所有人都拒绝他、驱赶他。他向往爱情和幸福，但得到的却是谎言和追捕，他请求科学家再给他造一个同类，却遭到了拒绝，他的一生悲惨胜过快乐，最后他不顾一切地向人类复仇，并与他的创造者一起同归于尽。本书讲述了一个悲剧性的黑暗故事，引起当时社会舆论，特别是科学界的广泛争论。并被多次搬上银幕，成为科幻题材电影最早的蓝本之一。</P>
<P>　　乌鸦</P>
<P>
　　乌鸦是一种不祥的飞行物，嘶叫惨烈，外貌可憎，飞翔的翅膀时常拍打出死亡的讯息，在影片中，男主角便是乌鸦——死亡的杀手。电影以黑暗的奇幻手法，烘托出主角那种真实的复仇心理和情感表现，全片基调贯彻着黯淡，颜色处理也是冷色调。天是黑暗的，灯是朦胧的，下着雨，嘶叫的乌鸦拼命狰狞，凹凸不平的手臂，血腥的刺刀镜头，无不让人毛孔紧缩，浑身胆寒，其笼罩的氛围绝不亚于欣赏一个真实解剖的过程。</P>
<P>
　　《乌鸦》由已故功夫巨星李小龙之子李国豪担任主角，他所塑造的冷血乌鸦极具神秘感，扮相亦教人为之不寒而栗，其冷酷的演出，更、充满了恐惧和血腥。</P>
<P>　　《再生侠Spawn 》</P>
<P>
　　由托德·麦克法兰所创作的奇幻漫画，在1997年8月1日改编成电影全球放映。主角再生侠的形象完全颠覆传统，不再是超人那种完美好男人，而是行事亦正亦邪，道德标准模糊的社会边缘人形象，他甚至不能算是人，只是一具腐烂的活尸！</P>
<P>
　　在故事中，主角是一名被政府出卖的军人，对妻子的爱使他宁愿用灵魂和地狱魔王撒旦作出交易，换取一个重生机会，摇身变成容貌丑陋、身穿红披风、挂着铁链的不死怪物。五年后他回到地球，却发现妻子已经改嫁，地狱也处心积虑地想要摧毁他内心最后的人性，将他收编为地狱大将领军进攻天堂；无情猎杀地狱爪牙的天使更是毫不松懈的追杀他，使他无处容身，只能在夹缝中挣扎求存……。再生侠的故事，整体风格大胆血腥、风格诡异。剧情牵扯天堂与地狱的斗争，曾经令万千读者为之疯狂。</P>
<P>　　《蝙蝠侠》</P>
<P>
　　蝙蝠侠是黑暗奇幻世界中的老牌英雄。他的外号就是〖黑暗武士〗。电影鬼才蒂姆·伯顿在1989年所拍摄的《蝙蝠侠》和1992年的《蝙蝠侠之再战风云》，就充分表现出何为黑暗奇幻的哥德朋克式手法，他完美再现了蝙蝠侠故事的冰冷、阴沉精神。电影中始终弥漫的哥德式风格建筑、诡异的黑色幻想气氛，以及古希腊悲剧式的戏剧冲突，使它完全摆脱漫画中本来仅有的幼稚成分，成为值得读者反思的文化大餐。而2005年的《蝙蝠侠之开战时刻》，则更进一步，让英雄成为凡人，令白天变成黑夜。阴暗、孤独、冷漠，充满悲剧性和超现实黑色幽默感的人物，因为双重身份而无所适从。主角蝙蝠侠的思想更背负无比沉重的包袱，始终在恐惧中苦苦挣扎，比起蜘蛛侠式的荷里活式简单直白，可谓远远高出了一筹。</P>
<P>　　《魔鬼代言人》</P>
<P>
　　这部电影根据安德鲁·内德曼的小说改编而来，在这个故事中，人们仿佛能感觉到超自然的魔力，正在法庭上空旋绕。由万人迷的奇诺。李维斯饰演主角——律师凯文·洛马兹。他和妻子玛丽·安一道来到纽约，参加曼哈顿着名律师事务所的招聘考试以展示法律才能，这家律师事务所老板叫约翰·米尔顿。起初一切十分顺利，凯文夫妇大受老板器重，连接接手重要的案件。然而，由于凯文太忙，无暇顾及他的妻子，玛丽很是苦恼，渐渐地迷上了玄学。凯文则在工作中喜欢上了一位神秘红发女郎。表面上凯文功成名就，美满幸福，实际上过去美满的家庭正处在破裂的边缘。而这一切，都是来源于撒旦的阴谋…</P>
<P>　　《惊情四百年》</P>
<P>　　脱胎于史铎克（Bram Stoker
）的《吸血伯爵德考拉》，完成于十九世纪末叶（1897年）。</P>
<P>
　　公元1462年，德考拉伯爵受命出征，谁知就在他获胜之时，谣言却流传他已战败被杀。他的妻子莉莎悲痛欲绝下自尽，班师回国的德考拉面对妻子尸体。愤怒地责问上帝，用长矛刺穿了十字架上的耶酥，从此投向魔鬼，以鲜血作为生命，成了永生不死的吸血伯爵。</P>
<P>
　　四百年后，1897年的伦敦。年轻律师约拿受命到德考拉城堡去办理地产手续。德考拉伯爵发现约拿的未婚妻美娜与莉莎惊人相象，认定美娜就是莉莎转世再生。他决定找到美娜，找回自己遗失四百年的真爱……</P>
<P>
　　迷离而凄美，跨越四百年时空，生死不逾的真爱。为吸血伯爵的多情、优雅、高贵形象打下了所有基础。可以说，没有这部小说，就没有了今日在众多奇幻作品里大放异彩的血族。它一举奠定了吸血鬼的所有特征。可以说，它正是黑暗奇幻初期历史上最具有分量的重量级作品。</P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>星界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006mc.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 16 Dec 2006 18:38:27 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>灵异事件？太阁之断背山~~~~~</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006la.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>&nbsp;
前段时间迷上了太阁立志传，有一日突发奇想，自己创建了一个新武将，将父亲设定为今川义元，想看看能不能在桶间狭一役后也弄个大名干干，不料历史终究无法改变，今川氏真这个废柴还是当上了大名，而我，可怜，居然只给了一个足轻组头。</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;
好吧，我忍，于是我一边为今川效力，一边修炼，心想待俺学业有成，只消多立功勋，不怕这个废柴不给我个城主，国主啥的，反正这帮NPC特傻，只看功勋不看人。</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;
不料人算不如天算，就在数月后，某日回到自家一看，一个名叫青山忠次中年丑男，含情脉脉的对俺开口道：“相公，你回来了吗。”我那个寒呀~~~~~~~</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006la.html#comment</comments>
            <pubDate>Sat, 16 Dec 2006 04:39:53 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006la.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>白鳍豚灭绝了，下一个轮到谁？</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006iw.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
<DIV>何谓白鳍豚，以下是我在百度找到的一些资料：白鳍豚又名<A HREF="http://baike.baidu.com/view/26692.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">白鱀豚</FONT></A>，俗称白鳍、白夹、江马，英文名：Yangtze
river dolphin，属于url]鲸目(Cetacea)，、喙豚科。<br/>
<br/>
识别特点为：吻突狭长，长约300毫米。额部圆而隆起。背鳍三角形，位于身体的3/5处，有低皮肤脊与尾鳍相连。头顶的偏左侧有一个能启闭自如的呼吸孔。尾鳍水平向，向缘凹入呈新月形。白暨豚种群数量很小，为我国特有的珍稀水生兽类，亟待加强保护。<br/>

.<br/>
白鳍豚属<A HREF="http://baike.baidu.com/view/30264.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">哺乳动物</FONT></A>，是中国特有的淡水豚类，也是世界上淡水豚类中数量最少的一种，由于数量稀少且为中国特有，被人们称为“水中<A HREF="http://baike.baidu.com/view/6604.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">大熊猫</FONT></A>”。它是<A HREF="http://baike.baidu.com/view/266608.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">国家一级保护动物</FONT></A>，目前仅分布在<A HREF="http://baike.baidu.com/view/4185.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">长江</FONT></A>中、下游干流的湖北枝城至长江口约1600余公里的江段内。以<A HREF="http://baike.baidu.com/view/2661.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">鱼</FONT></A>为食，结群活动，小群2～3头，大群10～16头。近年来种群数量下降极快。据报道，80年代初有400多头，80年代中期减至300来头，1990年调查时有200来头，至1993年为130余头，而到1995年已不足100头，被列为世界级的濒危动物。<br/>

<br/>
三峡工程建在长江上游的出口处，不在白鳍豚的栖息范围内，不会直接危及它们的生存。但是<A HREF="http://baike.baidu.com/view/52889.htm" TARGET="_blank"><FONT COLOR="#666600">三峡工程</FONT></A>对长江水文情势的调节，则有可能对其栖息地产生影响。白鳍豚主要栖息在弯曲河段和弯曲分汉河段的大回水区中，当河势改变，大回水区发生移动时，白鳍豚也相应迁移，迁移距离的长短，与大回水区移动距离长短有关。三峡水库下泄清水对河床的冲刷，有可能使大回水区变动，使白鳍豚的栖息地迁移，按最严重的估计，白鳍豚的栖息地有可能下移150余公里，不到现在分布范围的1／10。另外，航运条件改善后，航行船舶增多，有可能使白鳍豚发生意外死亡的几率增加。为保护这一濒临绝灭的珍贵水生动物，国家已在长江中游的螺山至新滩口江段和石首天鹅洲长江故道以及长江下游的铜陵江段分别建立了白鳍豚自然保护区。<br/>

<br/>
分类地位：哺乳纲、鲸目、淡水豚科，白鳍豚属。<br/>
<br/>
外部形态：体长2米，体重100～200千克。吻部狭长，约有30厘米，上下颔两边密排着130多棵圆锥形的牙齿，前额呈园形隆起。皮肤细腻光滑，背面是浅灰蓝色，腹面是洁白色，体表呈流线形，前肢为鳍肢，背鳍呈三角形。后肢退化，尾部<br/>

<br/>
未端左右平展，分成两叶，呈新月形。有一个长园形凹穴状的鼻子或呼吸孔长在头顶的左上方。眼睛只有绿豆粒一般大小、，已经退化，位于嘴角的后上方。耳朵只有一个针眼大小的洞，位于眼的后方，外耳道已经消失。<br/>

<br/>
分布地点：分布于我国长江自三峡的黄陵庙以下，一直到长江口，以及沿江的大型湖泊和较大的支流中。<br/>

<br/>
生活习性：视觉、听觉、嗅觉均己退化。在水中联系同类，趋避敌害，识别物体和探测食物等，完全依靠发出的声纳信号。性情温顺。以鲤鱼、鲢鱼、草鱼、青鱼、三角鲂、赤眼鳟、鲶鱼等淡水鱼类为食。每年有两次发情期，分别在3～5月和8～10月。怀孕期10～ll个月。每胎仅产1仔。<br/>

<br/>
生存状况：50年代时长江中尚可见到较大群体，但此后白鳍豚的数量却急剧下降，在沿江湖泊和支流中消失，长江中的个体己不足100只，仅残存在长江中游的枝城到南京一段。在我国《国家重点保护野生动物名录》中被列为1级保护动物；在《中国濒危动物红皮书·兽类》中被列为濒危种，列《<A HREF="http://baike.baidu.com/view/49952.htm" TARGET="_blank"><B><FONT COLOR="#666600">华盛顿公约</FONT></B></A>》附录：一类保护动物。</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
那么现在，这种被称为“水中大熊猫”的动物命运如何呢？据媒体报道：
<P><FONT FACE="Verdana">中国、美国、英国、德国、瑞士和日本的２５名科学家从上月１６日开始，进行了为期３８天的联合寻找有“水中熊猫”之称的濒危物种白鳍豚的行动。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">这些生物学、声学、环境学领域的专家们运用先进监测仪器和研究分析方法，在长江的宜昌至上海段，进行了长达３３３６公里的大规模野外考察。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">美国海洋与大气管理局首席科学家鲍勃·皮特曼说：“白鳍豚是少数几种我未在野外观测到的豚类，我认为今后很难再看到它的踪迹了。”鲍勃·皮特曼曾有在野外观测过７０多种豚类的经历。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">白鳍豚是世界最濒危的１２种野生动物之一，为中国长江所独有。监测显示，上世纪９０年代初，长江中的白鳍豚数量已由之前１０多年的４００头降到１５０头以下。而在此次考察前，科学家们曾悲观预计其数量不超过５０头。然而，现在看来，那显然是一个“乐观”预测。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">２００２年７月１４日，世界上唯一一头人工饲养的白鳍豚“淇淇”存活了２２年后，终因年老体衰在武汉的中科院水生所去世。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">６国科学家们指出，长江中的白鳍豚处于食物链顶端，没有任何天敌，因此其消失不可能是自然原因造成的，“是酷捕滥捞、水上运输、污染物排放等人类活动致使白鳍豚消失的”。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">科学家们说，在历年收集的白鳍豚标本中，死亡的白鳍豚中超过９０％是人类活动直接造成的。</FONT></P>
<P>最让人觉得可笑的则是某些中国科学家的说法：</P>
<P><FONT FACE="Verdana">然而，长期监测白鳍豚的中国科学家说，“目前还不能完全断定白鳍豚已灭绝”。</FONT></P>
<P><FONT FACE="Verdana">科考负责人、中科院水生所研究员王丁说，根据国际自然保护联盟定义，５０年内未在野外观测到任何个体才标志一个物种灭绝，而２００４年曾在长江南京段发现搁浅而死的白鳍豚。</FONT></P>
<P>
天哪，偌大一个地球，亿兆生灵，当一个种群已经凋零到十位数，我们还能说什么呢，或者，某些人管这叫做<STRONG>“极度濒危”这似乎也不能算错，我只是想问一句，早都干嘛去了？</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
</DIV>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006iw.html#comment</comments>
            <pubDate>Wed, 13 Dec 2006 17:47:59 GMT+8</pubDate>
            <guid>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006iw.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>爱之神-淑娜</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006fd.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c882802000fue" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c882802000fue" BORDER="0"></A></SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US">Sune</SPAN> <SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
淑娜</SPAN></SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US">&nbsp;</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US">&nbsp;</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
火发<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Firehair</SPAN>，火发女士<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Lady Firehair</SPAN></SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US">&nbsp;</SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
强大神力</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><A HREF="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c882802000fuf" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://album.sina.com.cn/pic/4b7c882802000fuf" BORDER="0"></A></SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
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<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left" ALIGN="left"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">标记：一张有着红色头发和象牙色肌肤的美丽女子的脸</FONT></FONT></SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'" XML:LANG="EN-US">&nbsp;</SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">所在位面：明水界<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Brightwater</SPAN></FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">阵营：叛逆善良</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">神职：美丽，爱情，激情</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">敬拜者：恋人，艺术家，半精灵，冒险者</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">牧师阵营：<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">CG,CN,LG</SPAN>（仅有圣武士）<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">,NG</SPAN></FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">领域：混乱，魅惑，善良，保护</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">喜好武器：一条柔软的丝绸腰带<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">(A silken sash)</SPAN>（鞭）</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT FACE="宋体" SIZE="3">作为所有神中最热情的，淑娜善良而有时又有点反复无常。她总是以一个浑身闪耀着光辉，美得难以置信的美丽红发女性形象出现。她的深深的激情中时常流露出不经意的挑逗，并与泛费伦的许多神有过浪漫的关系（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>维纳斯<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>）。淑娜喜欢别人的注意和诚挚的赞美，并尽量避开那些恐怖的（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>班恩<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>）和土里土气（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>查提<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">...</SPAN>）的神。火发女士关爱并保护着她的信徒，而她的保护这个世界的美丽的信徒们也乐于如此。</FONT><SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US"><br/></SPAN><FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">尽管被那些认为爱与美是弱小的标志的人轻视，淑娜的教会仍在整个费伦被人广泛的爱戴，她的教义也有着众多的拥护者。不过，因为绝大多数淑娜教徒都被视为轻浮、爱慕虚荣、而且肤浅，不过至少没有什么危害性，淑娜的教会的社会影响力并不如她们在其他方面的表现突出。淑娜的信徒常对哈娜丽<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">-</SPAN>克拉妮尔<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Hanali Celanil--</SPAN>她是精灵的美神<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">--</SPAN>的信徒怀有强烈的竞争意识。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜的牧师会在早上进行沐浴（或至少清洗他们的双手）之后进行祈祷。立春<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Greengrass</SPAN>和中秋之夜<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Midsummer
Night</SPAN>（好像马上就要到了呢<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">^_^</SPAN>）是淑娜的圣日，这时教会会在户外进行大规模的庆祝，而且人们可以在进行庆祝的森林和公园里整夜互诉爱慕之情（这个<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>这个<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>翻译到这个地步就可以了吧，不过还是好直白<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>）各个神庙还会庆祝很多他们自己独有的圣日。每月至少一次，淑娜的教会会举行一次大狂欢<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Grand
Revel</SPAN>。这是一次盛大的聚会，有舞蹈，有诗歌朗诵，有最感染人心的美丽和最富激昂感情的音乐，甚至连外位面者<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">outsider</SPAN>也会被这种激情吸引来。另一种爱情盛宴<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">A Feast of
Love</SPAN>则更私人化，更亲密化，只对最坚定的信徒开放。她们躺在柔软的长榻上，享受着甜酒，开胃菜和松软可口的小点心，欣赏着舞者的独舞，舞蹈间中会点缀一些浪漫诗词，散文的朗诵以及优秀歌手所唱的情歌（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>好奢侈的生活<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>我也想要<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>）。这些盛宴通常在参与者们各自继续一些私人聚会（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>没错，只是私人聚会而已，不要想歪了<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>）的情况下结束，不过吟游诗人们常会留下来继续为那些不想参加私人聚会的人们讲述宫廷中的爱情故事或者费伦的神秘传说。淑娜的信徒们有时也会以个人身份向淑娜祈祷，这通常是通过站立在一个水池或浴池中，注视着一面只被自然光或烛光照亮的镜子。淑娜会通过在镜中出现的信息来指导她们，一般是使用改变祈祷者在镜中反射出的影像。近几年来大量冒险者的加入使得过去淑娜教会中严重的性别不平衡状况大为减轻，目前女性教徒只比男性多四分之一。淑娜的牧师在兼职时通常是吟游诗人、心灵守卫<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">heartwarders(faith and
pantheon</SPAN>的进阶职业，有很多提升，不过最大的好处是每升一级加一点魅力<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">^_^</SPAN>，所以这个职业美女一定很多<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">^_^)</SPAN>或者游荡者。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">历史<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">/</SPAN>关系：</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜与哈娜丽<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">-</SPAN>克拉妮尔以及莎尔妮斯<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Sharess--</SPAN>她是一位身材矫健而优美，富有诱惑力的女神（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>诱惑和欲望的女神，我喜欢<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>），在动乱之年<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Time of
Trouble</SPAN>中被淑娜从莎尔<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Shar</SPAN>的阴影下所解救<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">--</SPAN>共同拥有永金湖<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Evergold--</SPAN>一片神圣水域。淑娜也是许多跟她拥有共同思想的神的盟友，比如苏伦<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Selune</SPAN>，米丽尔<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Milil</SPAN>和洛山达<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Lathander</SPAN>。淑娜为丽拉<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">LIiira</SPAN>服务，同时也曾是苏伦的主人。不过现在月亮女士已经离开她再次去追寻自己的道路。淑娜的形象使得很难有哪个存在能真正长时间生她的气，所以她也没有什么真正的敌人。不过她不喜欢奥利尔<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Auril,</SPAN>马拉<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Malar,</SPAN>塔洛斯<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Talos,</SPAN>安博里<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Umberlee,</SPAN>泰伦娜<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Talona</SPAN>和坦波斯<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Tempus,</SPAN>因为他们通常要为对美好事物的破坏负责。坦波斯认为她的厌恶不值报复，同时他认为她无关紧要，轻浮，因而不值得与之争斗。淑娜在动乱之年<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Time of Trouble</SPAN>里成为了沙尔<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Shar</SPAN>的敌人<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">,</SPAN>因为暗夜少女<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Nightmaiden</SPAN>对莎尔妮斯的控制就是由于淑娜而无法得逞。所以火发女士现在正悄悄的支持着密斯特拉<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Mystra</SPAN>赢得与夜之女<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Mistress of the
Night</SPAN>间即将来临的战斗。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">教条：</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">美不仅停留于表面。它发自于一个人的内在核心并体现出他对待这个世界的真实一面。相信爱情，相信真爱终将获胜。跟随你的心灵，走向你真正的命运。淑娜爱着包括你在内的每个人，所以就在火发女士的爱中迷失自我吧。每天进行一次爱情表演，唤醒他人心中的爱意。每天至少一次，表达对爱的感激。支持你所发现的所有美。维护各种类型的美丽物品，并支持，资助并保护那些创造它们的人。尽可能保持优美体形，并在合适的情况下展示你的吸引力。依你的个人形象设计最合适的发型和衣着，尽力使看到的人感到高兴和愉悦。此外，不要离群隐居，而是寻找机会以盛装的表演向你身边的人表现自己，并以这种方法来通过爱和期望打动他们。爱那些回应你的出现的人，并为缺乏爱的地方带来友爱与赞美之花。（这一段我觉得翻译得似是而非，尤其有些词我甚至不理解是否有双关意义，所以大家看看就好，有错误可要赶紧提出来。<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">--</SPAN>译者注）</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">牧师与神庙：</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜的牧师是唯美与享乐主义者，她们努力在所有事物中寻找快乐与美。追求艺术享受就是她们的生命。淑娜教会的神职人员购买所有她们发现的美丽的绘画作品，雕塑和手工艺品，资助那些需要资金的优秀艺术家，并愿为这些艺术品付出更多的钱以提高价格，制造更多的需求，以此提高美好物品的产出供给。她们会一直这么做，只要教会负担得起而条件又允许。她们会在必要时进行伪装，当淑娜的牧师执行一项肮脏的任务时，伪装可以保护她的身份不被认出。虔诚的牧师常会雇用或支持冒险者和那些以消灭破坏美好事物的存在为己任的人。所有淑娜的牧师都努力以个人方式创造美。要么选择成为某种静态艺术的创作者（吹制玻璃制品，印刷，编制挂毯都很时髦），如果不行就去做一名舞者。当她们中的某一个在创造美好事物的手艺上获得经验后，她会帮助其他人训练学习以传播它，并不会排斥任何真心想学的人，所有在这些训练和创作中赚到的钱都会交给教会以促进各地的爱与美的发展，尽管淑娜的牧师会拒绝她们不希望的亲近行为，她们还是尽力在自己与其他人间建立友谊和浪漫感，所以无论到达费伦的哪个角落，她们都会把爱传播到那里。因为孤独在这个传教过程中不可避免（但最终目的是为了加入到火发女士的爱之中），她们被视为传播友谊的勤勉教会。所有人，即使是最封闭的或者信仰与淑娜的教义背道而驰的人，也会得到类似礼品或建议之类的帮助以使得他们更加美丽。淑娜的牧师支持艺术工匠，在他们与其他人之间建立友谊和爱情，并摧毁那些摧残美丽事物的人。淑娜注意到了泰摩拉<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Tymora</SPAN>对冒险者的保护并希望吸纳这部分信仰者资源，所以教会支持那些希望找寻失落的珠宝或无价的艺术作品的勇敢的骑士和探险家，以及那些为了拯救他们的真爱而踏上旅途的冒险者。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜教会的神庙有的是设计充满梦幻感而美丽得令人震撼，有的则是结构高雅古典，它们都装饰着高度比地面高的风景雕塑，中间留下绘有图画的小径和迷人而隐蔽的休息角落让人们分享爱，美丽，和激情<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">(love,beauty,and passion)</SPAN>（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>原文照翻<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>不过这是神庙吗<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>一定是我想歪了<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>一定的<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">......</SPAN>）。许多淑娜教会的神庙都有着华丽的花园，花架和凉亭上缠绕着常青藤，经过仔细修建的树和灌木。在柔和的魔法光源照耀下的精美雕塑和奢华的喷泉则是绝大多数淑娜神庙花园中的焦点。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜的信徒并不羞于展露她们的身体。淑娜牧师的标准仪式服装是男性的僧侣袍和女性的修女服，都是被染成深红色的紧身而可以显出体形轮廓的服装。头发通常是留长发，允许在仪式时披散。在其他时候，牧师们会用深红色的丝带束发，并根据情况选择合适的服装，不过通常会选较好看的。尽管红发被视为被神触摸的结果，所有的肤色和发色都同样受欢迎，只是必须是未婚而美丽。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜的教会松散而无组织，虽然领导者更替有规律，神职人员却总有自己的想法。通常最有魅力和最吸引人的神职人员会成为淑娜的高阶牧师。淑娜的牧师几乎不会多考虑什么就扔下一切投身到荒野中，尤其是当这些冒险的目的是某些美好的事物或美丽的人时，这种举动使得教会中很少出现什么丑闻。</FONT></FONT></SPAN><SPAN LANG="EN-US" STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" XML:LANG="EN-US"><FONT FACE="宋体" SIZE="3">&nbsp;</FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">化身（<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">Avatar</SPAN>）</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%"><SPAN STYLE="COLOR: black; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial">
<FONT SIZE="3"><FONT FACE="宋体">淑娜极少出现在凡人面前。当她被看到时，她的化身看上去是一个拥有不可能在人世出现的美丽的人类女性，只穿着一件半透明的轻纱长袍。她那长得不可思议的柔软红发犹如跳跃的火焰。不过尽管总是红发，她出现时的其他外貌特征常常改变，有时她是金色的皮肤和杏仁形的瞳孔，有时她是红色皮肤和琥珀色的眼睛，有时她皮肤微红而脸型骨感，而另一些时候则有着如雪的肌肤和如天空般湛蓝或如森林般碧绿的眼眸。</FONT></FONT></SPAN></P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%">
&nbsp;</P>
<P STYLE="TEXT-INDENT: 10pt; LINE-HEIGHT: 150%">?/P&gt;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN LANG="EN-US" STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'" XML:LANG="EN-US">&nbsp;</SPAN></P>
</DIV>
]]></description>
            <author>夜瞳</author>
            <category>被遗忘的国度</category>
            <comments>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006fd.html#comment</comments>
            <pubDate>Fri, 08 Dec 2006 09:40:11 GMT+8</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>上海人究竟碍着谁了？</title>
            <link>http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7c8828010006fa.html</link>
            <description><![CDATA[<DIV>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
近些年来，上海，尤其是上海人，似乎成了国人口诛笔伐的对象，诸如崇洋媚外、小家子气、狂妄自大等等，不一而足。</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
前几年，在某个海外女作家笔下，上海男人成了只会“马大嫂”的家庭煮夫，在网上，在某些酸葡萄的嘴里，上海女人成了只知道嫁外国人或者有钱人的拜金女，而在最近非常火爆的某篇博文里，上海，成了一座不说中文的城市。</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
我不知道这位郭女士是通过什么途径得到的这个结论，如果仅凭那几家所谓的五星级宾馆或者是发型屋，这个结论是否下的过于草率？</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
我是一个在上海生活了将近三十年的上海男人，也算得上是土生土长了吧，虽然我是一个标准的英盲，但是我并没有感觉到有任何的不方便，对于那些叫嚣着“除了外语就是上海话”的人，不知道你们有没有去过上海的中小学，事实上，现在大部分孩子已经不会说上海话了，就算是我这个勉强挤进<SPAN LANG="EN-US" XML:LANG="EN-US">80</SPAN>后的人，现在上街遇上陌生人，第一反应也是普通话。</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
前段时间看了陆天明先生的一篇博文，大抵的意思是不要以偏概全，一竿子打翻一船人，要客观的对待上海人，当真是一石激起千重浪，一时之间，你方唱罢我登场，似乎不把上海人的形象搞垮，搞臭，再踏上一万只脚让你永不翻身就誓不罢休，我不禁想问，上海究竟碍着谁了？</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
诚然，作为一座国际性的大都市，上海在许多方面都在向国际接轨，而在这个过程中，必然会出现一些不光彩的角色，或者丑恶现象，这其实是任何一个国家或者民族都不可避免的事情，为何独对上海如此苛刻？</SPAN></P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left">&nbsp;</P>
<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
不错，上海曾经有过半殖民地半封建的历史，黄浦公园门口曾经挂着的“华人与狗不得入内”的牌子曾是每个中国人心中最深的痛，但这是上海人自己愿意的吗？</SPAN></P>
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<P CLASS="MsoNormal" STYLE="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 24pt; LINE-HEIGHT: 150%; TEXT-ALIGN: left; mso-char-indent-count: 2.0" ALIGN="left"><SPAN STYLE="FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">
那些叫嚣着上海人天生具有奴性的人似乎忘记了“五四运动”，“六三运动”，“五卅惨案”以及后来的“淞沪大抗战”等等，这些可歌可泣的历史都是发生在上海，而前段时间在上海发生的反对日货的大游行似乎也被某些人刻意的遗忘了，这大抵就是所谓的“选择性失忆”吧。</SPAN></P>
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他们似乎忘记了，历年来每当发生自然灾害的时候，上海人民曾经对他们伸出的援助之手，不过也对，在某些中山狼的眼里，对他们的帮助都是应该的，而稍有不如他们的意，那些无耻之徒的丑恶面目便暴露出来了，譬如上海姑娘孙俪便是很好的例子，好心好意的助学，换回来的竟是恶意的诽谤，同样身为上海人的韩寒说得就很痛快“普通老百姓在市内连个大型犬都不允许养，凭什么孙俪就可以在上海养狼？”，单凭这句话，便值得浮三大白！</SPAN></P>
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            <author>夜瞳</author>
            <category>主物质界</category>
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            <pubDate>Fri, 08 Dec 2006 06:26:00 GMT+8</pubDate>
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