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1.本博发布的博文大部分内容为游戏、软件、硬件新闻,以及各种有价值的文章,其余内容不定。以后所有转载的他人原创文章会全部标注【转载】。所转文章内容不一定代表本人的观点。新闻性内容不会标注。

2.欢迎大家与我交朋友,留下QQ号:46221444.加好友时请写理由。谢谢!

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4.所有我自己写的文章都有标注。若不标注即为转载。以后决定一周一至两篇原创文章。人不能太懒呵~

5.由于开学后时间紧,除特殊情况外所有博文只能等到周末一起发布。请大家在我放水之时来捧捧场哦~

6.转载过的文章凡是红色字体的都是我的评论。

7.已经发现某些人总是在本博客上发布不健康信息,下次发现不再删除,留作证据,举报给新浪,封死你们的号!

 

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与各位共勉!

天行健,君子以自强不息;

地势坤,君子以厚德载物。

   ——《易经》

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    来新浪还不到3个月,心里就烦了。先是发布文章少有人评论,就算是评论也是混蛋们在发布黄色信息。举报给新浪居然杳无音讯,搞笑得很。起初我还以为是因为我老发布些新闻什么的大家不想来了,但后来我发了几篇用心写的文章,却一样没人看。原创文章的浏览量反而不如新闻,真是个讽刺~原来还想有空发布些游戏、电影、音乐资源,但看看发布过的东西,心里一下子凉了下来。且不说看得人很少,就算看了,下载了,也没人回复个评论什么的。

    以上严重打击了偶的进取心。所以这才想,与其花不少时间发布、转载许多文章,在新浪当个博主,还不如什么也不写,自己看看算完。这多省心啊?

    记得有这样一句话:没有动力,你还怎么前进?没有了动力,我也不想再发什么了。

    所以本人宣布以下决定:

    本博客以后不再发布文章。但账号保留。用来干什么呢?去看好友的博客去,嘿嘿~你总不能让我一下子少这么多网友吧?

   

    其实,卸下了这一副小担子,心里还真轻松了不少。哈哈~

李忆如、韩仲晰携手仙剑主人公共赴《仙剑OL》盛宴

 

【17173快讯,未经授权请勿转载】

  9月28日消息久游今日在上海总部宣布,《仙剑Online》目前已基本完成测试版本的产品化,将于国庆后(10月6日起)正式启动中国大陆地区的运营。为感谢中国大陆地区玩家长期以来对《仙剑奇侠传》的巨大支持,《仙剑OL》将把中国大陆地区定为全球首发市场。《仙剑OL》将采用“游戏免费,道具收费”的商业模式并将导入CD-Key加密和内置防沉迷弹力箍等一系列安全机制,力争通过技术层面和游戏机制设置层面的双重努力,为用户提供一个安全和公平的游戏环境。同时,久游宣布在《仙剑Online》的运营过程中将逐步推出一系列创新的运营机制,其中包括即将推出的《仙剑OL-VIP包》和VIP分级客服机制,网吧推广和奖励机制等,并将举行一系列大型娱乐营销活动,使《仙剑O

    [游侠新闻] 《NBA 2K9》还邀请到NBA当红球星凯文贾奈特(Kevin Garnett)代言游戏封面人物,该作也将于10月7日正式推出和广大玩家见面,PC版将于10月20日发售。同时,世界最大游戏零售商Gamestop也在已经正式开始接受《NBA 2k9》PC版预购,官网也在最近更新之后放出PC版信息。

    作为2k sports瞄准最新赛季推出的篮球运动游戏系列新作,本次的《NBA 2k9》新加盟的超强实力的NBA冠军球星以及新改进的细致精确的系统也将使球员AI反应更丰富,。同事本款游戏将会及时更新各个新赛季中各球队参赛选手的最新数据,并给篮球游戏爱好者提供最佳的游戏体验。

    [游侠新闻] EA近日公布了将于11月18日发售的极品飞车系列新作《极品飞车12极道车神(Need for Speed Undercover)》的PC版游戏配置需求,如下:

最低配置

系统:Microsoft® Windows® XP (SP2) / Microsoft® Windows® Vista
CPU :Amd athlon 64 x2 4200+
内存:1.5GB RAM
显卡:256MB显存,支持DirectX® 9.0c,nVIDIA® GeForce™ 7900或ATI Radeon® X1600以上
声卡:DirectX® 9.0 compatible sound card
网络:64kbps以上/DSL
硬盘:12G
其他:键盘,鼠标

推荐配置

系统:Microsoft® Windows® XP (SP2) / Microsoft® Windows® Vista
CPU :Intel Core 2 Duo E6400或Amd athlon 64 x2 5000+
内存:1.5GB RAM
显卡:512MB显存,支持DirectX® 10,nVIDIA® GeForce™8600或ATI Radeon® X1950以上
声卡:DirectX® 9.0 compatible sound card
网络:512kbps以上/DSL/T1+
硬盘:12G
其他:键盘,鼠标,微软360手柄

 

    [游侠新闻] 美商艺电今天宣布,《孢子(Spore)》自9月7日上市以来,PC、Mac 和 NDS 各版本全球合计销售量已突破100万套大关。由美商艺电 Maxis 工作室研发的《孢子(Spore)》,也推出了包括 iPhone 在内的手机版本。截至日前为止,玩家运用《孢子(Spore)》内建的创意工具已创造出超过2500万种生物、载具和建筑物,这些作品都可透过Spore百科浏览。

 

    [游侠新闻] 前不久,EA就因为《孢子(Spore)》这款游戏过分的防盗版措施给很多游戏玩家带来的不便发表公开道歉。EA超人气模拟大作《孢子(Spore)》不仅限制了玩家安装的次数,更是在游戏安装的同时而强行安装一款名为SecuROM的被称之为和流氓软件没差别的软件,导致《孢子(Spore)》的DRM系统被指消耗了太多的系统内存,导致运行速度缓慢。

    这种情况似乎也并没有因为EA公开发表道歉而有所平息,就在近日,忍无可忍的玩家们最终决定联合起来准备集体向EA提起诉讼。

    《孢子(Spore)》最初只允许在三台电脑上安装,然后便会锁定,随后EA在玩家的抗议下宽限到五台,但SecuROM仍然存在。这种软件一旦安装就无法删除,而且会监视系统以防非法复制,这种性质已经和恶意软件、间谍软件无异。

    本周,KamberEdelson法律事务所代表Melissa Thomas和其他所有《孢子》买家在美国加州北区地方法院对EA提起了集体诉讼,指责EA强行安装SecuROM且无法卸载却没有告知用户的做法侵犯了加州消费者法律补救法案(CRLA)和不正当竞争法。

    诉状中希望法官能将此次

9月24日,德力西集团4位高层管理人员作为相关电器产品供应商,应邀前往酒泉卫星发射中心观礼。同行的还有飞策防爆集团、宁波星箭航天机械厂等。

 

“是我们温州电器推销员把低压电器推销给酒泉卫星发射基地的。”德力西集团的董事局主席助理、集团新闻发言人卢友中告诉记者。

 

“民参军”大部分是做核心军工企业的配套生产,分为一级、二级、三级配套。民营企业的产品目前只处在三级、四级配套的层面。一级配套的产品还是核心的国有军工企业。航天工业的情况也大体相同。

 

国防大学国防经济研究中心教授库桂生少将告诉记者,美国将空间技术转化为产业,创造了2万亿美元的巨额利润。而我国航天产业对国民经济的贡献目前还不到1%。

 

在回答航天将对未来中国的GDP发挥多大作用时,经济学家樊纲说:“关键在于从长远来讲,怎么使这个领域的技术

李登辉媚日言论出卖钓鱼岛 台

李登辉到日本冲绳活动。(台湾《联合报》图)

中新网9月25日电 据台湾《联合报》报道,正在日本冲绳(琉球)访问的李登辉说出“钓鱼岛是日本领土”的媚日言论。李登辉出卖钓鱼岛的谈话传出后,台湾当局“驻日代表处”立即发表声明,指李登辉发言“系纯属李的个人看法”,台当局就“钓鱼岛列屿属于‘中华民国’领土之一的立场从未改变”。

报道说,李登辉过去在台湾就多次发表“钓鱼岛是日本领土”这类言论,只是这次是在日本,特别引起注意。李登辉在冲绳县知事仲井真弘多主办的午宴上说,钓鱼岛是“日本的领土”,不存在“主权”和“捕鱼权”的问题。

对于六月间在钓鱼岛海域发生的撞船事

李登辉赴日演讲 公然称钓鱼岛以前就是日本的(图)

台湾TVBS图

中新网9月24日电 据台湾TVBS报道,台湾地区前领导人李登辉日前赴日演讲,他在拜访冲绳时公开表示,“钓鱼岛以前就是日本的”,而想解决这块鱼场问题,台湾(当局)应与日本农林水产省用谈判解决。

李登辉访日,今天在参加冲绳知事的午宴上公开表示,“钓鱼岛在日据时代就是日本领土,而当时台湾也是日本领土,所以很多台湾渔民会去钓鱼岛捕鱼,鱼群是共享的。”

而战后台湾不再是日本占领,台湾渔民仍希望在钓鱼岛继续捕鱼,因此产生鱼群争议。李登辉认为台湾应该与日本农林水产省,用谈判解决鱼场问题。而这场谈话,也让在场的“驻日副代表”非常尴尬。

李登辉这玩

    [游侠新闻] SteveSpohn和MarkBarlet近日采访了JayWilson,暗黑破坏神3 制作总监和首席世界观设计师。以下为采访内容:

    Steve:暗黑破坏神3是否会延续暗黑破坏神2那样的经验系统和协同作战?

    JayWilson:由于新作的技能系统还没有公布,可能是接下来的时间吧。所以在公布之前我是不能透露什么的。关于协同作战我可以说一点,那就是我们的目标就是修改暗黑破坏神2技能树的瑕疵。我们的每一项工作都是为了找出老技能树的不足并修改它们。

    Steve:你们在WWI上公布了两个职业--野蛮人和巫医。暗黑破坏神2的资料片当中有7个职业。为什么在这次加上还没有公布的3个一共只有5个?你能讲讲关于这5位英雄的事情吗?

    Jay:从某些角度看,我们并没有追求与前作和资料片的人物数量一致。我们在游戏开始时应该有几个原型这个问题上下了很大功夫,而且最后我们还是觉得五个是最合适的。当然在随后的资料片中我们是一定会继续加以拓展的。但现阶段我们要做的是让每一个英雄都各具风格并且给玩家带来刺激的游戏体验。比方说野蛮人,我们把他带回到新作中是因