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nice dream(2008-10-28 22:06)

    好久没有看Radiohead的live演唱了,尽管他们的音乐还是有听,而且一直都在听,一直都是那么地喜欢;今天在Youtube里看了Nice Dream的Acoustic版本,觉得主唱Thom York还是那么地让我着迷,尽管现在的他已经老了,现在的In Rainbow没有十年前Ok Computer那么成功,但我还是一样很喜欢这张距Ok Computer十年后的专辑,里面的Nude,还有他们这十年之间hail to the thief的Scatterbrain,翻唱Pink Floyd的Wish were you here,所有所有的这一些,I like it!总之Radiohead永远是我的Radiohead!

    这里说说下别的,早在加入乐队后的那天就听到Steven说深大有个很受欢迎的乐队叫做Toy-s-Factory,中文名就叫玩具工厂,听说在深大是很受欢迎的,所以也一直想见见这个乐队,可到现在还是没见着,他们的排练时间跟我们的有冲突,听说他们都是礼拜一跟礼拜五排练的,这也没办法了,不过他们的鼓手见到了,其他成员还没见到本人,有的话都是Blog里的相册,所以还是希望能见下他们的乐队.

    听Steven说他们的乐队最近都是在玩爵士,而且从他们的Blog里也了解到了他们正在筹备他们

该想想了(2008-10-24 19:43)

该想想了,该去写什么,唱什么,让自己认识自己,让别人认识自己,这样的方式,这样的认识,也可以.

I want to rock,其实我很这样的,因为会有释放的感觉,也因要这样,我让我的耳朵都不停歇,即使困了,困到不行了,我还是吵自己.

接下来更多的是Jazz,其实我更想的是 Jazz ,我觉得我可以把它诠释得更好,也可以让它把我装饰得更好,所以接下来会努力,一直努力,好好写,好好唱!

最后希望My band 能越来越好,wo 会让你们看到希望的,等着吧!

Reaktor Core(2007-10-07 17:41)
 
    终于把Reaktor Core Technology这个文档打印出来了,总共是210页,删掉目录和后面的几个附表,共打印了140多页,看看这够多的,最可怕的是内容全部都是英文,还好自己之前有看过,当然并bu是全部都看,只是有扫描了一下,有些还有专门认真地去看过,研究过,结果发现里面的学问真的太多了。
    还有,自己有在草稿箱里翻译了很多关于它的章节,想把它供出来,可能到时候会供个几小节吧,其实更多是想让更多的人去认识它,研究它,毕竟这项技术花了NI三年的时间,做为NI的旗舰,能不以为傲吗!
   
喘个气(2007-10-04 22:36)
    已经好久真的没来写博客了,说到忙也感觉不出来,只是觉得这段日子自己一直在沉淀,慢慢地沉淀,脑海里总有很多思绪,有时候想拿起笔来记录,可当要记录的那一刻却写不出来,手变迟钝了,写了一行,划了一行,写了段,划了一段,感觉写的跟想的完全不一样,要是脑海里闪烁的思绪马上能挥笔跃然于纸上,那该是件多么美好的事啊!
    最近自己的老毛病又犯了,可我还是不把它当成老毛病,只是觉得自己一直在怀疑自己,所以总是会对自己说一些别人看来很傻的事情,似乎这是个自然常理,可我总是会怀疑,为什么总是以我来看这个世界,可能别人也会这样觉得,也可能不是,我也弄不清楚,毕竟我不是别人;为什么我走到哪里,看到的或听到的都在围绕着我一个人打转,为什么不是别人呢?为什么不是换成别人呢?小的时候,也问了二姐这样的问题,当时也不知道怎么表达,只是大概的这样说了,如今也一样,也不知道如何去表达,微妙到让我琢磨不到,只记得二姐当时也不知道我在说什么。
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核心单元存在两个角色:事件和声音。

 

在“事件”核心单元的输入端,仅能接收到主水平面的“事件信号”,并在输出端,仅能产生主水平面的“事件信号”,为了响应那样的输入事件(这里“那样的输入事件”指的是“事件”核心单元的输入端接受到的主水平面的“事件信号”)。

 

“声音”核心单元的输入端能接收“事件”和“声音”这两种信号,但仅仅产生“声音”的输出结果。

 

 

因此,“声音”单元能够实现震荡器、过滤器、包络器、效果器等其他组件,而“事件”单元仅仅适用于事件的处理任务。

 

你已经熟悉的“HighShelf EQ”模块和“MultiWave Osc”模块就是“声音”核心单元的例子(你能够通过“它们有声音输出”这个事实来知道)。

并且这里有个“事件”核心单元的例子。

这个模块是一个为了控制信号

这里我们将要去拿一个仅仅使用主水平面模块建立的“Reaktor Instruemnt”,并通过插入少数的核心单元去修改它。在你Reaktor安装的“Core Tutorial Examples”文件夹里,你会发现“One Osc.ens”这样一个文件,它是一个“全体”,并只由一个“Instruemnt”组成,而这个“Instrument”的内部结构显示如下:
你可以看出这是一个非常简单的减法合成器,它由一个震荡器、一个过滤器和一个包络器组成的,我们将会用一个不同的、功能性更强的震荡器去取代原先的震荡器,我们可以通过在背面右键点击,选择“Core Cell>Oscillator>MultiWave Osc”:
这个震荡器最主要的功能在于它能同时提供不同类型的波形,而这些波形被同相锁定,我们将会去使用这个震荡器去取代“锯形震荡器”,并使用这个震荡器波形的混合代替单一的锯形波形;幸运的是,这里已经有一个可用的混合器,你可以选择“Macro>Classic Modular>02-Mixer Amp>
核心单元库能从主水平面结构里通过右键在背面点击,然后使用“核心单元”(core cell)这个子菜单进行访问:
这时,你能看到所有不同种类的核心单元,你也可以以同样的方式在主水平面访问“Build-In Module”。
注*:核心单元有个重要的限制,那就是在事件循环内部不允许使用它们,因为在Reaktor里,任何正在发生的事件循环通过一个核心单元会被锁定。
当然你可以以另外一种方式去插入核心单元,你可以使用在“核心单元”这个子菜单里的“Load”命令,即“加载”命令:
或许你也想要去储存一个你已创建或修改的核心单元,以致于你在其他结构中可以加载它们;为了储存一个核心单元,你可以在你想要储存的核心单元上通过右键点击,然后选择“Save Core Cell As”:
    Reaktor Core在Reaktor里是一种新的功能性水平面,是一种全新的、不同功能的集合;由于这里也有个老式的功能性水平面,我们将会在下文以“核心水平面”和“主水平面”,分别去涉及这两种不同的功能性水平面。
 
    当我们说到“主水平面结构”,我们所要指的是“器具”或“宏”的结构,而不是一个整体结构。
 
    对于在主水平面所包含的功能,与Reaktor Core的功能不能直接兼容,也就是说它们中间需要一个介质,通过这个介质来建立这两个功能的兼容关系,这就引入了“核心单元”。
 
    “核心单元”存在于主水平面结构内部,它们的作用有点相似于主水平面里的“build-in modules”。
 
     这里有个使用“HighShelf EQ”核心单元的结构事例,与主水平面中的build-in modules不同的是,它有频率和推进控制。
“核心单元”的内部就
为了实现我们渴望的“重新设定”这个功能,我们需要通过一些初始化的数值去覆盖加法模块的输出值,为了去做到这一点,我们可能要使用一个“Merge”模块(这时你应该知道我们当初为什么不直接讲重新设定这个功能的实现,而要去引入个新的概念,而这个概念就是“合并”),它能在Build-In Module的Flow子菜单下找到,这时我们要做的就是实现“重新设定”的连接,最简单的方法就是连接“Merge”模块的第二个输入端到“Rst”的输出端。
现在“重新设定”这个事件将会马上被发送到“Merge”模块,覆盖加法模块的输出,而同时在这个加法模块的输出将有被累积的事件到达,从这里可以看出“重新设定”这个事件到达输出端,并且在“Accumulator”宏的内部状态里。
从上面的结构中,在“Rst”的输入口正产生的数值将会被用作“Accumulator”宏的新值;或许像这样的想法不能说它是错的,可它也不是正确的“Rst”功能的实现,但它相当于一种设定功能,在标准的Reaktor事件累积模块里实现,如果我们想要有个真正的“重新设定”功能,我们应
在Reaktor核心内部,你已经看到多种方式去结合两种不同的信号,包括算法的运算还有其他方式,缺少的是一种简单地去合并两个信号。
合并是相加的意思,合并意味着运算的结果是最后到达的事件,而不是所有到达事件的总和;合并信号,你需要去使用“Merge”模块,让我们来看看它是如何运作的。
想象一下,我们有个“Merge”模块,带有两个输入端,而关于更多的模块,初始化的输出值为0。
现在有个数值为4的事件到达“Merge”模块的第二个输入端,这个事件通过这个模块出现在输出端,现在在输出端合并后的输出为数值4;
接着,另外一个数值为5的事件到达“Merge”模块的第一个输入端,这个事件也通过这个模块出现在输出端,并改变它的输出值到5;
而现在有两个事件同时到达“Merge”模块的输入端,这两个事件分别为“数值为2”和“数值为8”。