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我想象中的武侠网游(2009-12-01 08:27)

时间有限 耐力有限 脑力有限 只是抛砖引玉 有很多漏洞  期待大家帮忙完善
1.无角色等级
不是为了取消它而取消它,目的是为了抛弃角色等级和装备等级这样的两条线路的成长方式,来重新建立起一个更多 更有乐趣的多成长方式。

2.无商城道具
有人可能觉得不卖变态的就好了只卖服装, 我想说只要开了口 就不那么容易控制了。即使是不变态的我也想自己在游戏里通过努力来获得,物以稀为贵,难得的才会珍惜。获得道具的过程就是享受游戏 得到快乐的过程。

建议:
点卡收费 附以平台交易税收。既然平台交易无法禁止不如自己来做 安全又方便 甚至可以考虑增加游戏点数提现(点数转换成现金) 这样可以把工作室都拉进来使用游戏内平台。在对玩家间交易收取少量点数 对提现者收取大量点数的手续费 收入绝对客观。

3.无固定职业
就是取消对玩家学习武功和发展方向的限制,给玩家更大的自由 在数百上千种武功中自由选择组合 让每个玩家都变成独有的职业。还原职

  日前,使用Crytek公司正在开发的次世代游戏引擎Cry引擎3的开发工具的演示视频公开。视频中可以看到制作一款FPS游戏地图的过程。

 

  该视频展示了用Cry引擎3的开发工具制作一款FPS游戏地图的过程。可以看作是KGC 2009中公开过的使用Cry引擎在60分钟内制作一个内容相关视频的核心部分。

  Cry引擎3是在2007年发售的《孤岛危机》(Crysis)的开发中使用过的Cry引擎2的下一个版本,是拥有多种最新技术的游戏引擎。

  因为该引擎进一步提高了开发工具的方便性,开发人员不仅可在更加方便的环境中通过简单的操作制作地图在内的游戏中的各种内容,还可以实时确认制作内容在游戏中以何种方式显现。

  值得一提的是

   
 
    其实很早就想写这篇文章。
 
    很多昱泉的粉丝都抱怨:大宇、光荣这些公司都有编年史在外边流传,我们却无法用一篇文字来向别人介绍自己喜欢的昱泉国际。但是想想需要写的实在太多,所以每每在打字之前就望而却步。然而当完美时空(完美时空游戏区)全盘收购昱泉大陆子公司之后,笔者觉得如果再偷懒下去,或许就永远失去了把昱泉介绍给大家的机会。于是连着几天熬夜写出这篇文章,希望能让广大玩家了解到一个真实的昱泉国际。
 
    文字可能会有点长,但是我还是建议昱泉的粉丝们以及想知道昱泉这家神秘研发公司历史的玩家看下去。由于笔者本身就是昱泉粉丝,所以在一些评价性的文字上或许会有些偏颇,请大家理智分析、包容对待,不胜感激。笔者也会尽量用事实和数据来代替个人评价性文字。

 

上映日期: 09年6月13日
字幕语言: 中文
文件格式: Avi
视频尺寸: 720*540

影片片长:21分55秒
导演/编剧/音效/剪辑夏武穆
编剧/校对宁巽离、禁宫舞魅
美工:浅若笙
配音导演:异域雪影儿
配音团队:怀旧配音联盟

日记 [2009年01月30日](2009-01-30 12:08)

经过几天的努力……总算把这个在过年上班前完成了,希望大家喜欢。



纳米下载地址
Seasons.rar
RaySource下载地址:
http://www.rayfile.com/files/756e2385-eda7-11dd-b2ea-0019d11a795f/
提取码756e2385-eda7-11dd-b2ea-0019d11a795f

注:如果对写作和P图感兴趣的朋友可以报名参与制作,以后会专门针对剑网三大概1月出一本。希望你的大名能早日出现在杂志里哦!

 

【本书内容】

那一年我们都没有钱(2009-01-30 12:02)
  不知道从什么时候开始穿阿迪 耐克

  也忘记了什么时候开始用香水 唇膏

  以前的冷狗现在叫鲜奶提子

  以前的三色杯现在不知所终


  你为什么会痴迷于打钩的东西

  你又为什么想要一身产品牌子 

  再然后你会知道Prada和Gucci

  然后会用LV的包穿Armani的衣服
  

  直到你死去的那天

  当你最后微笑着看着你身边哭泣的人们

  然后慢慢回想起自己的过去

  你的回忆里

  是不是会充满这些牌子 牌子 牌子
 

  还是会想起那一年 我们都没有钱的时候
  

  我们穿着简单但是干净的衣服

  略带皱褶但是整洁的鞋子

  背著书包
 

  也许路上会遇到顺路的同学

  会聊起校园里的故事

  那校园里的老槐树

  还有透明的窗户狭窄的走道和嬉闹的孩子们
  

  会在谈起某个同学

本文为【四时斋】公会 夏武穆 原创,未经许可严禁转载,

官网ID:岳五毛

 

 

引用:

 

狗的来源
  狗,是一种不晚于14000年前——甚至可能在15000年前,就已经被人类驯化的家畜。今天,家犬的种类已达数百种,身高从只有十几厘米的吉娃娃到近一米高的爱尔兰猎狼犬,颜色也从白色到黑、灰或棕都有。它是在陆地上生活的一种哺乳动物,它们主要以肉来填饱肚子,但也有些种类也是“素食主义者”。

  作为人类最早驯化的家畜,狗的存在和进化都与人类文明的发展有着千丝万缕的联系。对于它,人们不仅用精美的艺术作品加以歌颂,而且还视其为最忠实的守护神,更是十二生肖中的重要一员……

  作为十二生肖中的一员,狗在中国人的心目中始终有着很高的地位。这一点从中国不断出土的考古发现中可见一斑。

  《基督教科学箴言报》的记者最近拜访了北京军区总院的网瘾戒除中心,并把他的所见所闻写成了文章《In an increasingly wired China, rehab for Internet addicts》发表在了《基督教科学箴言报》,并被多家国外游戏媒体转载。在美国主流游戏网站Kotaku上,网友的讨论更是激烈,在一天的时间里评论就达到了48个。

  有一位Kotaku的玩家评论道:“不管是什么理由,我觉得这就好像是盖世太保的手法。也许有人玩游戏的时间比其他人多一点,可是我觉得要考虑到这个国家的目前的状况和其他可以用作消遣的活动有多少。这只是他们的爱好。”

  另一位玩家VengefulRonin认为:“人们很容易忽视一部分人就是很容易上瘾。如果你恰好碰到游戏,你就对游戏上瘾,就好像对酒精上瘾一样。这更多是因为他们的想法而不是游戏本身。但是就像我说过的,很多人都会忽视这一点,而把视频游戏视为邪恶的东西。”

  网友one_is_enough表示:“即使游戏容易上瘾,那又关开发商什么事情?人不是有自制力和意志力吗?这就好像那些胖人到麦当劳吃饭,又觉得是麦当劳错让他们胖成那样。”

  但也有人对戒网瘾表示赞同,玩家Kintama说,要是有人连续15个小时


 

  电影——承载我们感情与想象的光影艺术。

  游戏——我们主动参与创造的虚拟的真实。

  当这两者相碰撞时会迸发出怎样的火花?!

 

  《剑侠情缘网络版叁》封测以来,一直倍受广大玩家关注与期待,数千名由玩家组成的封闭测试员们除了对游戏现有版本给出最真实的意见建议以外,更通过多种途径不遗余力地宣传剑网三,挥洒剑侠情。由热心玩家团体“呈递完美游戏电影”以《剑网3》封测游戏素材制作的游戏电影——