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播出4年之久的PB终于画上了休止符。陪着我熬过那些难以入眠的夜晚,如今再也不必翘首以盼了。
希望亲爱的看着别生气,今天心情有点低落。
5月20号,这个数字好。
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又看了一遍。
五势
孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知,而不可为。
不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。
见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目。闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功。故其战胜不忒,不忒者,其所措必胜,胜已败者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。
兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜;地生度,度生量,量生数,数生称,称生胜。故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。胜者之战民也,若决积水于千仞之溪者,形也。
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成不成在程序;强不强在策划;活不活在运营;火不火在行销。
另外,美术和团队执行力也是关键哦。
啊!网络游戏真是门学问!
导师王的话,现在看来还是那么受用。
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李欣不知道从哪里拉来两个人,据说做FLASH前台很牛B,简单的聊了下,不错。然后他负责搞定他一个做服务器端的兄弟,基本算是入伙了。团队又壮大了些。
“我们要做中国的CAPCOM”
“我要做小岛秀夫”
“哦,我喜欢宫本茂”
大家注意你一言我一语的,仿佛已经是拿到了投资。同志们,得冷静哦,先停止幻想吧。
不过呢,其实这样也不错,有梦想总比没梦想要好吧?
就这样,我们又向目标走了一步。
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3月15日,有人告诉我有人愿意出150W投资我的项目,有点兴奋。
假如真的如愿了,我准备好了吗?
恩,继续努力!
如果我真的离开了会怎么样?
说真的,我也不知道,也许离开这个现在看来有点厌烦的行业是否会好一点。看着群里整天装B的小P孩,不知道是压力还是过意的妄自菲薄,总之很烦,退群也不错,清净了许多。反正,我这个大叔迟早会被淘汰的吧。
罢了,罢了,做好眼前的事吧。
最近又在接触资方了。一方面在帮朋友的团队谈些融资,另外一方面我也想有自己的团队做自己的游戏。虽然和资方商谈的结果90%以上项目会被毙掉,再加上现在又金融危机,不过我还是愿意去试试。就算是只有1%的希望也得100%付出,你说是不是?试想下,能和自己的团队去一起创造未来未尝不是件快乐的事。
总之,在最黑暗的时候总是会有人站出来帮助我,对此心怀感激。我能做的只是一步步向梦想前进。
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