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第11期游戏模型周末班(开)


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      长期实体班

第10期游戏模型实体班(开课)

第11期游戏模型实体班(招生)

简介

pugui:毕业于中央美术学院。
工作:
2006年6月--2008年5月就职于NCsoft中国研究开发中心,参与项目:GuildWars(激战),Aion(永恒之塔)
2008年5月--2009年8月就职于Gameloft优酷软件(上海)有限公司参与项目:脑白金,Billiards,Asphalt4,还有一些叫不出名字的项目.
2009年9月--2012年9月就职于火星时代

2012年10月--2014北京美广文化传播有限责任公司

2014年成都丹誉文化有限公司

联系方式:QQ:51310006(注明来意)

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有学生会问?老师你每个案例都要画完好累,为什么不吧这些时间都用来给学生修改作业呢?多给学生改一点,那岂不是效果更好。
每个人都是需要成长的,老师更多的是指路明灯,而不是你的依靠,这次帮你画了,看起来很美,下次呢?以后呢?教育本身就是榜样的力量,以身作则,除了学习技术,还的得学的是方式,思维,和习惯,而不是仅仅是教你画一笔,你画一笔。老师讲一个作品的过程,是在讲技法,讲方法和思路,完成一个作品,是在讲坚持,也在讲滴水穿石。


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支持起来:www.ggac.net
这是一个学习的氛围,这是一个交流的平台......这是一个拿年终奖的的机会哦
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感谢H2学院和白鹿提供的原画。


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(2018-04-13 23:04)
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之前有学生在咨询,到底是做手绘还是次世代?我觉得怕麻烦的喜欢画画的做手绘,不怕麻烦的喜欢模型的做次世代,哈哈......这里并没有什么本质区分,都是以美术为核心,软件为工具。


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