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这是最近的项目里的一个镜头,效果还算满意,呵呵
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今天很热,这真的让人焦躁,身体每个地方都有着想出的汗,脖子却反其道而行之--不能受一点凉意.我一直在注意着什么,我一直在刻意的追求什么,方向忽然会很模糊,但有一点坚信,那就是生活的信念!强!要变得更强!CG的道路原来是很艰难,赚钱很容易,到最后又剩了些什么呢,我不知道.我只想做出中国最好的cg片,从1年前的遥遥无及到现在不停的学习各种软件和艺术概念.我觉的我看到了希望.可是我觉得现在还是要积累积累,暗黑3的宣传片出来了,比起以往的品质又高了许多,这也是我追求的目标!我一直在苦苦的想着剧本的分镜和场景,整个调子,如何用2分钟避免一些技术难点来把故事说清楚,以至于一直坐错站,因为几乎没时间来想,是的,伙计,也许你是该休息下,是的,该稍微休息下,镇静下,理清思路,养好身体.我的亲爱的朋友们,我想念你们,我一定会回来的!接下来博客会一直更新了,会放出一些测试的小样和工作进度,恩,路就是这么走下去了.
2008年6月,Our project正式启动了。
首先我代表我们的制作室,感谢即将要付出的汗水和时间精力的各位。即在qq群里面的各位来自热爱的cg的朋友,欢迎您!
这次的Demo是我们以前早就有萌发要做的东西,为此我们也对此有初步的计划和设想,并且已经做了一些准备工作。我们的制作目的是要能是我们的团队能够独立制作cg短片及开创独立的全日制工作室。在群里的各位,可能你不是cg行业里的高手,但是,我相信,我们坚定的理想能让我们克服一切困难。我们曾今在艰苦的日子完成了难以想象的渲染工作。尽管我们设备不全,尽管我们人力不够,尽管这是我们第一次以一个团队的形式来做片子,但是我们依然满怀信心。所以这次的Demo我们尽量避免大场景大制作,用我们最大极限来把最精致的画面和唯美的气氛来打动观众,以达到我们制作此片的目的。此次的Demo是以类似角色过场的简短的在4分钟以内的短片,初步的制作周期定在了5个月。我们现在已经有个3位模型师,1位动画师,一位原设,2位贴图材质师,灯光渲染特效后期暂时由我负责,还有几位朋友为我们提供了翻译极其提供教程的帮助,在这里再次感谢各位。
春去夏来,写这篇的目的是要给自己和给整个team一个动力一个信
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关于平静,关于我
今天,风不大,天气晴朗,风清云淡.我希望我各位亲爱的朋友能慢慢的看这片日志,因为我也是在一边思考一边慢慢地写,原谅我已经不能象以前那样边 |