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自从08年《1区212》新概念四格漫画完结后,漫唐堂为推进漫画和其他行业的结合形成真正的产业链,而不仅仅是一些小周边的授权,于是在动画、游戏、舞台剧、影视等文化延伸上做了很多努力和尝试。然而这些尝试性合作都是需要合作双方拥有敢于冒险精神。诸如这款《1区212》的webgame,美术工作由原《1区212》漫画团队亲自操刀大半年之久,完成度极高,只可惜当时合作的游戏团队中途撤退,导致与游戏项目被迫暂停。
作为这部漫画的原作者,我现公布《1区212》webgame部分研发画面,若有游戏公司相关负责人有兴趣,可以致电《1区212》版权所属的上海漫唐堂文化有限公司021-56130576刘先生、奚女士,以了解详情。漫画产业链的成熟求你扩散!
(点击查看大图)
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其实想时常分享一些创作过程中的心得体会,记录一个作品成长或者变化的过程,无奈精力多数都耗在龟速的创作过程上……
在《昨日青空》创作之前,我跟不少人聊起过关于这部作品的想法,我说我想用基于真实的夸张,并略带忧郁
人是很宝贵的生命,有时候我在想,生一个人需要怀胎十月,但是想孕育一个认真的作品对我来说,却远远不止。
《昨日青空》的创作初衷源自一些回忆和灵感碎片,查看文档日期我知道我在08年底做了次比较全面的归拢,而剧本真正的完成时间却是10年9月。中间跨越了1年多时间,分心去处理了一些身不由己的事。剧本工作真正展开是在10年年中,由于小曹的兴趣和加入,我们修改了很多个版本最后确定了我要的感觉。
历时1年多,这部看似阴暗的短篇励志漫画,终于完成了最后的一个制作步骤,心累的想吐槽。作品蓝本和灵感来自于我的一位概念设计师朋友——陈凯的涂鸦小品。这是一部实验作品,在表现手法上尽量结合手绘的亲切质感和电影的镜头美学于一体,暂定为绘卷电影漫画。今后我还会继续做这方面的尝试。
这里放出的是预告。
这是一本精选画集,主要收录了彩色新概念四格漫画《1区212》从2005年开始在《知音漫客》创刊号上进行连载以来,至2008年作品完结,所创作的部分封面、扉页图。我拿到杂志社给画集的策划方案是在今天春天,当时只给了我大约1个月的准备期,因此我尽自己可能创作了一些新的《1区212》主题插画,一并收录。并且,我邀请了《1区212》的几位主创人员,一起做了个访谈。我们对于作品从完结之后,收集到的一些读者最为感兴趣的话题,一并做了比较详尽的回复。这篇访谈最初是整整6页,是我个人认为这本画集的精髓之一。
现在是冬天,我们的杂志社似乎很忙,不过好在终于得到出版消息。期间我们的编辑们应该也在编排和市场调研等工作上开了不少大小会议,做