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    自像素官方人员在论坛内开帖曝光了4张“传说中的第三部视频截图”后,很多玩家一直心系着截图中那位貌若天仙、灵动柔美的神仙姐姐,特别诸多位男玩家还纷纷前来像素论坛“投诉”称:自那日惊鸿一瞥,便每每夜不能寐!所以今天,伴随着玩家们的期待,《刀剑2-封魔录》第三部游戏视频终于同大家见面啦!而近期呼声最高的“神仙姐姐”也踏着她轻盈的步伐来到了大家的面前,所以请大家抓紧时间好好欣赏,不要错过机会哦!

    本次视频主要展示了《刀剑2-封魔录》内测版本即将开放的部分游戏场景,还有新角色人物特写、技能展示以及战斗场面。特别一提的是,本次视频所展示的战斗场面是在建筑物顶端进行的,所以俺可以很负责任的告诉大家,《刀剑2-封魔录》完全可以实现飞檐走壁哦!细数《刀剑2-封魔录》公布的游戏内容,不难看出我们的研发脚步在与日俱增,内测日期或将临近哦,请大家做好备战!

 

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1、中心思想:没有几率,只有操作
      关键词:防御、闪身
      在传统网游中,“闪避”是一个和玩家属性相关的概率,例如XX敏捷=X%的闪避几率,但在《刀剑2-封魔录》中,不存在这样的几率,每个技能都有其对应的判定范围,必然命中范围内的目标,而玩家可通过“防御”来减少大部分的伤害,也可通过前后左右四个方向的“闪身”,来逃出技能的判定范围,总之,想在《刀剑2-封魔录》战胜对手,没有“运气”,只能靠精湛的操作,与对手斗智斗勇。



2、中心思想:操作灵活
      关键词:技能中断
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一、《刀剑2-封魔录》战斗系统溯源

 

刀剑2-封魔录》的战斗系统源自于《街霸》、《铁拳》这样的传统街机格斗游戏,但是由于格斗游戏的难度与门槛太高,所以我们在保留格斗的核心动作对抗成分后,弱化了战斗中的部分操作,降低了对瞬间反应的要求,同时加入了自动化的连招编辑,使动作更加偏向战斗双方的心智对抗,而非手指对抗。同时,在网络游戏的特殊条件下,我们还对网络延时,多人对战等特有的因素进行了针对性的设计。

 

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    从经典单机游戏《刀剑封魔录》ARPG的横空出世,到将像素推进网游行业的《刀剑Online》,作为像素最为骄傲的刀剑系列,一直倍受玩家关注便是刀剑系列的竞技格斗系统。作为2010年最具 “次世代”特征,硬派写实主义风格,反映末世华丽的《刀剑2-封魔录》又将如何发扬前作经典,勇创新作风采,让我们一起见证!

    同属于“刀剑系列”,《刀剑Online》凭借拥有单机游戏精华的游戏内容及玩法,无疑在当时给很多玩家留下了深刻的印象。而如今,《刀剑2-封魔录》在竞技方面不但传承并发扬了《刀剑Online》插稻草人的设定,更勇于创新的加入了《KOF》式的轮流对战模式,使游戏更接近于单机效果,再创国产网游全新对战模式。更不同于《刀剑Online》的是,游戏中,玩家不但可以随时在野外进行决斗,也可以报名竞技场与其他高手一较高低,更有独一无二的专属称号等待着你成为脱颖而出的刀剑世界佼佼者。《刀剑2-封魔录》的竞技风格依旧沿着像素以往的风格发展,不是现在流行的、华丽的乱舞风格,强调见招拆招。在前作的基础上,竞技手感更流畅,更加强调动作特性,更加丰富多变的抓投、击退、击飞、硬直、浮空设计。并且合理的加入战斗要

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    像素官方之前对外发布新闻,透露硬派风格表现末世华丽的3D版MMOARPG《刀剑2-封魔录》将在2010年内进行测试,其性质偏重于技术,而对于测试内容从未明确说明。据媒体了解,此前像素曾对外放出《刀剑2-封魔录》2010年上半年日历式壁纸,其场景很可能就是今年技术测试欲开放的区域。从当前公开场景推断《刀剑2-封魔录》目前已完成4个区域的制作,包括前不久视频中曝光的幽玄谷、忘川。

 

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    像素刀剑系列网络版第二代作品《刀剑2-封魔录》预计今年内完成第一次测试.此前对外公布的两段游戏内录制的视频短片向玩家展示了《刀剑2-封魔录》的绝对的硬派风格,而对于“硬派”像素有着自己的定义:相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气,硬派是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。这样的风格也让众多玩家担心游戏推出后如何获得女性玩家的青睐?在女性角色设计定位上像素有着自己的想法,“强调真实、强调恰当”,而对于女玩家来说,在当前“伪娘”盛行的大环境下,“阳刚之气”就显得更加具有它特殊的真实意义了!

    话说硬汉也有柔情的一面,侠女柔情在《刀剑2-封魔录》的世界里也是处处可见!从《刀剑online》就开始迷恋的浅夕然就是那种楚楚动人的稻米(刀剑fans),也因《刀剑2-封魔录》的推出深陷情网,并填词为其创作了名为《梦回刀剑封魔录》的柔情版主题曲。像素官方为此曲特别利用游戏实景制作了音乐MV,美轮美奂的画面与作者天籁般的声音浑然天成!歌词表达了MM巾帼不让须眉的豪气,和柔情似水对恋人的眷恋;有着对“上古传说”的

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    最具“次世代”特征,硬派写实主义风格,反映末世华丽的像素作品《刀剑2-封魔录》首部游戏内录制视频推出后,引来了众多玩家对角色战斗画面真实度的争议,很多玩家称对视频内展示动作的实现效果深表怀疑,为此,像素邀请了两位橡皮泥(像素FANS通称)亲自探班像素,“验身”《刀剑2-封魔录》,并为即将推出第二部视频做现场验证。为表诚意,像素的工作人员将两位橡皮泥当日试玩的游戏画面融合到第二部视频当中,展示《刀剑2-封魔录》的真材实料!

    同属于“刀剑系列”,《刀剑2-封魔录》相对于《刀剑online》在风格方面更纯粹。《刀剑online》当初的市场现状,让像素过多的考虑接受程度,做了一些妥协、让步,导致风格特性不鲜明,并不很硬派,丧失了一部分朴素、真实的风格。《刀剑2-封魔录》相对则更像单机版的刀剑封魔录。而说到《刀剑2-封魔录》中的“硬派风格”是相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气。“硬派”是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。而现实中的大多数女性玩家也很欣赏阳刚之气,《刀剑2-封魔录》中的女性角色强调真实、恰当,和整体风格

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    2010年6月15日至17日,一年一度的E3游戏展在美国洛杉矶隆重进行。本届E3汇集了众多世界知名游戏企业及众多游戏大作,备受业界瞩目。作为颇具中国本土特色的游戏产品,中国第一部美术片风格的《寻仙》、《刀剑Oline》也参加了此次世界游戏盛会,一展中华风采。

 

    据悉,为了让国外玩家更深的体会《寻仙》这部中国首个美术片风格3D网络游戏,在本次E3展会上,《寻仙》展区设置了各类的展示活动,如试玩、中国功夫表演等,让玩家可以在观看游戏介绍的同时更加深入的了解来自东方的中国5000年文化。

 

    回首过去,自2008年开始《寻仙》凭借着浓厚的纯正中国味,成功的开拓了港澳台、日韩、马来西亚等亚洲国家地区市场,让像素的国际化战略进入了一个辉煌的发展阶段。随着《寻仙》慢慢成长,现如今走进E3的它更加成熟、更加优秀,它正骄傲的向世界展示着属于中国、属于像素的精彩和希望,向世界展示着近几年来中国原创游戏的发展成果,让世界范围内的更多玩家了解中国游戏产业的发展情况。

 

    2010年《寻仙》的海外之路将越来越宽,承载

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我们是称兄道弟的游戏兄弟

我们是亲密无间的最佳拍档

 

这里是我们的家,一起战斗的地方;

这里拥有我们的快乐时光;

这里记录着我们的每一次成功喜悦,和面对困难时的坚韧;

这里是《刀剑2-封魔录》诞生的地方,我们的家——我爱我家!

 





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    从2002年开始,像素相继推出一系列的“刀剑”品牌作品包括《刀剑封魔录》、《刀剑外传-上古传说》、《刀剑online》(以及资料片《刀剑英雄》),深刻地格斗风格让众多玩家痴迷。八年铸刀,三载磨剑,如今刀剑归来。硬派写实主义风格,末世的华丽,力求完美诠释“次世代”动作表现的像素最新网游巨作,于近日最终定名为《刀剑2-封魔录》。

 

    以像素总经理刘坤为主心骨的研发团队会为“刀剑”勾画出怎样一个新的传说?为答谢所有一直支持像素的橡皮泥们,官方特此根据当前研发版本录制了一段游戏内视频短片,为新的传说拉开序幕。片中将展露《刀剑2-封魔录》中最强势的杀手锏,最“次世代”的特色——“角色可跳跃到怪物身上,在其身上进行攻击”单人攻击部分。刀剑风格的浮空、抓投、击倒、硬直等动作元素经过重新优化,将更真实、纯粹的展现格斗魅力,也是本片中的另一大亮点。

 

    官方在线收看:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzY1MDIw.html
    官方高清视频bt种子下

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