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螳螂以身试炮

 

 

哈皮克瑞死掉了(2008-12-24 00:38)

[此内容回复可见]

哈皮克瑞死没死~死没死~死没死~死没死~死!

【转贴】济宁vs淄博(2008-10-27 01:09)

    之所以写下这个题目,是因为我觉得在山东省内这些城市中,济宁和淄博有着一些相似和联系之处。虽然没有去过淄博,没有亲身体验过淄博的特色,但从媒体的宣传报道和朋友的介绍之中,还是能够对淄博有个感性的认识。

    1.文化上,山东简称齐鲁,而齐文化发源于淄博,鲁文化发源于济宁。两个城市在历史文化方面是山东的代表。“崇物利,尚变革,重兼容”的齐文化追求的是富国强民,以称雄诸侯为目标;以“儒家思想”为核心的鲁文化以礼乐教化为施政理念,注重人的伦理教养。在春秋战国混乱时代,应该说齐文化更好的适应了时代需求,使齐国一步步强大起来,成为“战国七雄”之一;而鲁国则一步步衰落,并沦为齐国的附属国。随着时间的推移,齐文化和鲁文化也塑造了不同的人的性格。受齐文化影响的人往往表现出较强的经济利益性,喜欢冒险,不惧怕变革,相反,却能在变革中找寻到发展的机会;受儒家思想熏陶的人往往要保守一些,安于现状,害怕变革。

  

钻石裂痕(2008-09-01 21:58)

虽然有些晚了,不过最近一直在听,以前怎么没听出好来呢,果然还是便当的威力强大。

不过对21话很失望,虽然库兰没有跟着挂掉,不过看着那崩的一塌糊涂的脸还不如让她直接挂掉好了。

再一个,米刚死除了库兰其他人跟没事似的该干啥干啥,这也太夸张了,米不会瞑目的。

附囧图,这张图让我寒了半天。。。。。

 

ps:今天是我工作3周年纪念日,结果就在上周我公司的机器硬盘坏了然后3年的工作资料全都浮云了,恢复了大多也不能用了,郁闷,这啥征兆涅?新的开始? 天知道。。。

战斗时

植物神经系统:两种状态


1当目标在当前武器射程外,ai执行追击状态:
 
若目标在前方(前半球面)则接近优先[前进(若能量充足,开加速)+转向趋向目标]
若目标在后方(后半球面)则转向优先[后退+转向趋向目标]

 

2当目标在当前武器射程内,ai执行攻击状态:
 
这里机体运动状态改为随机,而触发改变状态的条件我姑且称为idea

机体每贞生成一个0~29的随机数,只有当值为0时才生成一个新idea(就是说平均每过1秒改变一次状态)

这个idea包括机体运动状态的随机改变,武器随即切换(目标正在被当前武器命中就不换了)

说是随机,其实是随机选择一个有效的武器,射程足够,弹药/en不为0

当值不为0时,则维持当前idea的运动状态+转向趋向目标
这时目标若进入火控雷达照射范围

涂鸦~~兰卡酱(2008-07-22 16:04)

数位板买了好几天了终于画出个还能见人的东西了~

另附天朝超女---玛索mm

他的画面很好很强大,分辨率是100×16

他的音乐很强很出色,只有一首MIDI

只要你不断移动就会得分,拿到宝藏额外加分,分数显示在右上角。你只有5分钟时间,每过几秒钟,你的角色就会变老一些。

游戏时间是5分钟,游戏过程是你的一生。一开始你是个小孩子,向前走一小段会碰到一个女孩,你可以选择带上她(她会跟你一辈子不能再放弃),也可以不理她(需要绕开她)自己走。

带上女孩,她就会一直跟着你,你将会看到她跟你一起从小孩变成大人,然后慢慢变老,头发变白,背变驼,最后离开人世。但是带上她,两个人的宽度会导致你们会无法通过下方迷宫的大部分通道,这样你就拿不到相当一部分宝藏。

不带女孩,你基本上可以去任何地方,不过就比较孤独。提醒你一下,许多宝藏是空的,而且你永远也走不到迷宫的尽头,如果你走得比较深入,你会看到越