最近小石头在应援团内部发起了口号征集活动,目前已经收到来自诸多公会和玩家的热烈回应。
为了让更多玩家有机会一展“宏图”,本贴将收集各位仙迷和网友的仙剑OL口号。
提交方式:直接以评论形式发布即可,小石头可以清楚地看到,并记得留下您的昵称和联系方式(例如邮箱或QQ)
截止时间:8月15日(抗战胜利纪念日)
要求事项:
奖励?
为什么要打问号呢?正所谓车到山前必有路,船到桥头自然直。小石头现在就公布奖励,太缺乏神秘感了。
我们会至少保证每一位认真写过的同学,都会得到应有的回报。并且,出彩的作品,会得到更多实质的奖励。当然要符合要求才会能通过
|
标签:杂谈 |
理由1:噪音污染,各大展台不弄个低音炮或高音喇叭什么的,不算来过CJ,有必要吗?是街头小贩吗?
理由2:眼球经济,是show girl第一,还是展示游戏产品第一?看游戏的少,拿周边看美女的多。
理由3:废纸满地,浪费资源,今年还推出环保袋了,但怎么大家的环保意识还是这么弱呢?是谁的错?
以上种种似乎跟仙剑无关吧?我只想说,这种氛围能让人安心把玩一件具有古韵风格的游戏作品吗?
能让人体验到什么叫游戏的内涵吗?
我建议,下次仙剑OL展出,应该挑选在博物馆的古玩厅,这样的氛围才适合仙剑。
好吧,算我一个人YY一下子,总之去过CJ的人,都很累。
澄清一点:
原视频中并非没有月如,我们是无意中把月如的镜头剪辑掉了。
毕竟游戏中出现月如的情节要比灵儿那飘渺虚无的存在显得更加真实。
灵儿和月如都很重要,对于逍遥来说,缺少谁,他的生活都不完整。
在灵儿独自出场后,是逍遥和月如的婚礼。
月如正面像
灵儿出浴图,和谐掉
看似离奇的标题,不知道这次俺又想表达什么了。
天热了,心情总是容易急躁,尤其是CJ将至,众玩家又等了华丽的一年……我们都老了一岁了,仙剑OL也是,去年这个时候,小石头连它的魅影都未曾瞥见呢。
这一年大宇在忙啥?算一下大宇加班的日子,看一下游戏客户端不断膨胀的容量,就知道这一年,大宇没有白干,久游没有白干,我们玩家没有白等,这个博客以及之前久游的那个博客,没有白开,这一年写的日志,没有白写,所有的努力都有了回报,而且即将兑现。
梦想终将走近现实。
人说得不到的往往是最好的,得到了之后就会产生新的欲望,得到的东西也变得失去了昔日的价值。
照这样说,人生总似乎就在糟蹋已经得到的东西。这样说来,仙剑OL也难逃这样的下场吗?如果是这样,仙剑OL还是会坚持走向现实。
在行动之前就去思考后果,也许是某种理智的表现,但也会变得畏畏缩缩,人生难得几回搏,不尝试搏击长空,怎能翱翔天际?就算仙剑OL在某些人看来是不详之物,是应景之作。我们还是会坚持走下去。
不论外界如何评论,不论心酸会
如题,大宇把测试服务器关了,听说是要进行必要的维护工作并修复一些已有的问题。
小石头很是期待维护后能有一些更新啊,比如搞点新地图、新怪物,再发俺一些测试用的盘缠,装备。
总之就是要不断推陈出新,满足俺继续曝光的追求啦。
好吧,既然他们华丽地维护去了,那俺只能在本周随便说说了。
本来是打算本周放出另一边新手地图的介绍的,名叫“太湖船坞”。
太湖船坞上有著名的风景观光点:林家堡
还有新手第一个剧情副本:乱葬岗
总之等大宇维护好之后,我们再一起游览名胜吧。
好,暂时先说这些,无意义的废话还是保留到下次再聊吧。
&&&&&&&希望不再看到公会之间刷屏,小石头不想在这里看到硝烟弥漫&&&&&&&&
如果再看到刷屏之类的事情,直接删除评论留言,不留任何面子。
本文评论关了,大家歇两天。
六月天说变就变,梅雨季雨下不停。
真讨厌这雨下不停的季节,出门忘带伞总是心事一桩。
这鬼天气究竟要拖到啥时候才会消失,也真够烦恼的。
想想自己到久游工作也快一年了吧,记得去年是7月底来的,
当初听说是要加入仙剑项目组,心里着实激动了一番呢。
真是岁月不饶人,一晃就一年啊。
仙剑OL在这一年中,改变了很多很多……在大宇和久游的共同努力下,仙剑OL正在向我们走近。
好!本周开始,就由俺小石头带您一起游历仙剑的世界吧。
今天我们计划从杭州出发,到达仙剑最初的野外地图——“钱塘江滨”,在这里我们将看到江南最恬静,最悠闲的风光。
我们每个人也将从这里开始我们的仙剑之旅。
来到“钱塘江滨”,你会发现这里有好多可爱的小生物,比如“叶灵”,“草妖”等小妖怪。
这不,刚说到他们,就看到叶灵一大一小,向我们走来。
以前在玩单机的时候,在DOS系统上出过一款神奇的RPG游戏,它叫《金庸群侠传》,主人公因为时空倒转,阴差阳错地来到一个金庸小说的世界之中,扮演了一个全新的自己,演绎一段离奇的故事,改变了金庸世界的格局,那真是很有意思的一款游戏啊。这款游戏后来还被改编为网游,那便是与本文无关的事了……
同样的年代,还有另外一款RPG游戏,名叫《仙剑奇侠传》,它让很多70后,80后第一次在玩完一款游戏时掉眼泪,在幼小的心灵上刻下了深深的烙印,从此我们的心被这个名词俘虏了。想必每个玩仙剑的孩子都曾经有一个梦,如果能亲自扮演逍遥大侠,玩出完美结局,拯救灵儿和月如,那该是多么和谐的收场啊。可惜,大宇在那时故意留下伏笔……就这样十三年过去了。从抗战爆发到成立新中国,也不过是十二年。我们已经等了很长很久了。这个梦,不论将成为美梦或是噩梦,我们都不会放弃去体验一番,去圆满自己心中的曾经留下的那道创伤。大宇,你应该赔偿我们精神损失费,没有仙剑,何来这么长久的期待和折磨。如今仙剑OL即将出世,所有的怨,所有的念,所有的执着都要
这个标题不错吧,明白人一看都知道,小石头本周会经常更新这篇日志的,希望大家继续在本日志的评论中讨论仙剑那个OL职业设定等游戏内容。
顺便说一下,关于大家现阶段最关心的收费问题,小石头建议大家就此打住,该走该留,等大家体验到游戏之后再说吧。
说说小石头体验六大职业的心得吧。因为这是主打职业介绍的最后一篇曝光日志,因此有必要今天总结一下。
仙剑单机游戏的职业,其实给了仙剑OL职业设定丰富的参考,类似逍遥这样的剑侠,能御剑飞行,利用真气恢复体力;类似灵儿这样的五灵师,操纵自然法术,给予敌人巨大打击;类似三思这样的江湖侠客,一招飞龙探云手使的神出鬼没,连灵狐都学了去;还有小虎这样的刀客;彩依这样的蝶衣;要说练气士,倒觉得算是一个比较新的尝试,就当是大宇的新发明吧,呵呵。从仙剑单机中吸取了职业的精髓,在轩辕剑的游戏基础上加以改造融合,就成了由DOMO小组操刀主打的“仙剑那个OL”了。其实大宇双剑之间的影响一直是很深刻的,仙剑重视情感,适合剧情方面的伸展,而轩辕剑则重视历史人文,有种演义的风味,奇幻小说的感觉,两者兼而有之,则成了今天的仙剑
我承认这个标题起得不够水准(6月5日最新修改了标题,更加不够水准)。其实“灵狐夜盗”这个职业最初是叫“灵狐夜隐”的。最近上级接到国家机关领导的确切指示,灵狐夜盗的“盗”将被其他名词一起替换并被永久和谐,所有涉及“盗”、“贼”、“偷”、“窃”、“抢”、“杀”这类不和谐的动作和名称,都将从仙剑的游戏中永远消失,哦不,并不是消失,而是“潜水”,深度是“海底两万里”,就让尘归尘,土归土吧。
好了,默哀完毕,请大家今后不要再提“盗贼”了,这是我们的暗号,我们是“隐者”呢!我们会隐身,我们会踮起脚尖走路,慢慢走向敌人的背后……拿出我们磨了十年的那把匕首……一幕幕曾经在脑海中划过,这情景我们似乎已经看得太多。
正题来了,仙剑的灵狐不完全是那么回事,他们还会中国功夫!
最近小石头在家里看了“功夫之王”,中国风格的武侠片就是带劲啊,不用很多人铺那种大场面,但却每一招、每一式都那么精确,那么细致,那么富有动感。反观西方某些格斗电影,毫无功夫,就是硬砍啊,猛挡啊,狂劈啊,瞎刺啊,都是蛮力!比谁的肉多皮厚,谁就占有优势,比谁的脸帅毛多,谁就是主
上次说到剑侠,蝶衣和刀客,今天要说的是非常具有特色的一个职业选择——练气士。
初看名称觉得这个职业似乎是练气功的职业,不错,是那么一回事。
练气是非常依赖“气”的一个职业,不仅要装备“气弹”消耗于技能的使用上,还要时刻注意“真气”是否充足,两“气”缺一不可。
练气是一个远距离物理攻击的职业,虽然某些技能的施展会附带一定法术伤害,但和角色的属性并无多大关系,主要取决于技能的等级和属性。
练气的命中在初期是较低的,考虑到这个职业的特点,能远攻,能近击,能利用真气推开敌人,能召唤玄灵护卫吸引怪物仇恨和伤害,能在身边积累最多五个“气球”(玄气玉),一下子施放给敌人五倍的伤害。这简直就是逆天了~
练气也是很讲究招式连击的职业,一连串的技能按照从低到高的顺序施放,在最后一招可以直接触发角色的究极狂暴状态,增加暴击率,持续3分钟。怎么看都有点像真三国无双的招式连击,群体击飞C技甚是华丽,在OOXX的连续攻击下,敌人抱头鼠窜,乱作一团……最近在PSP上奋战无双大蛇,已经拿到全人物,用大蛇C1去秒将,真是赖
新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑
Copyright © 1996 - 2008 SINA Corporation, All Rights Reserved