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赵客观天
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十余年致力于Flash平台的研究、设计开发、认证培训和宣传推广;7年NUI设计与开发;Adobe ACP,MVP,社区版主,运维管理中心教育专家。同济大学校外专家。
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赵客点评:

Animate CC 2017 如期而至,最值得期待的新功能当数虚拟摄像头支持了。做过Flash的都知道,原本最基本的推拉摇移这些镜头语言,在Flash中需要通过移动,缩放甚至遮罩内容来模仿摄像头的移动。而现在

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分类: 公司事务
还有2天!2016年里约奥运会就要开幕了。你还打算守在电视边,独自度过一个一个无眠的夜晚?NO!今年奥运,拒绝旁观!山东奥斯菲智能科技有限公司为大家精心准备了奥运系列体感游戏,让你不去里约,也能参加奥运会。即日起,转发此微信,即可到银座商场或中印软件产业园221室,免费玩“2016,一起来奥运!”系列游戏!详情请致电:0539-6376276!先到先得哦!全民狂欢,即将展开!这个夏天,不再是看客!

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重装 Visual Studio 时发现选择安装位置这个选项是灰色的。


搜索了一下官方的说明,发现可以通过 /CustomInstallPath InstallationDirectory 这个选项,指定安装目录。根据官方说法,这可以“在你指定的目录中安装所有可重定目标的包。”。然并卵……
后来发现其实这种情况是因为之前安装过 Visual Studio 造成的,需要把之前安装的版本卸载干净。搜索并尝试了几次之后,问题顺利解决。但知道自己记性不好,而且希望能帮助到遇到同样问题的朋友,所以分享一下解决的具体步骤:
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反加班文化

分类: 公司事务

经常通宵加班的员工是这样的




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作为NUI的重要输入/输出设备,一直在关注、使用Leap Motion(简称LM)和VR眼镜。但LM的交互方式,看上去酷炫,在PC上使用的体验并不好,速度、精准度远不像宣传的那么好。而且绝大多数LM的使用/开发者并没有意识到,LM并不适用于传统GUI二维的交互方式,更适合全新的NUI的立体的交互方式。而VR长期以来叫好不叫座的重要原因之一,恰恰依然采用传统GUI二维的交互方式,无法发挥VR的优势。通俗地讲,VR是看的立体,操作不立体,LM操作的立体,但看的不立体。而Orion的出现,将彻底改变这种现状,让用户完全摆脱传统的二维的GUI或基于键盘鼠标的交互方式,体验NUI的乐趣与方便!当然,Orion VR眼镜仅仅是众多NUI解决方案之一,微软的HoloLens,英特尔的RealSense也同样值得期待。

[摘要]Orion是专门针对VR头盔设计的,可以让我们用手移动数字物体,不需要操作复杂的控制器,而且它让VR中的手势控制变得更自然了

Engadget中文站 2月18日报道

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2016.2.8,猴年大年初一,Adobe终于正式发布Animate CC 2015了!应当说对我而言,这是最好的新春礼物了!所以在假日结束的第一天第一时间推出 Animate CC 2015 系列教程。当然,首先还是从如何安装开始。

最标准的流程当然是去Adobe官网下载。

Animate的介绍在这里:http://www.adobe.com/products/animate.html。

下载链接在这里:https://crea

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英特尔

实感

intelrealsense

unity

sdk

分类: NUI

赵客点评:

之前翻译的那篇英特尔“实感”教程貌似挺受大家欢迎,那就再来一篇吧……

作者:Tim Duncan (Intel),Bryan B. (Intel) 日期:2015.02.19

这篇教程将帮忙你使用 Intel RealSense SDK 中的 Intel RealSense Unity 工具包,把“实感”技术集成到你的Unity项目中去。这篇教程假设你已经安装了适合版本的Unity和最新版本的Intel RealSense SDK,而且已经把Intel RealSense Unity 工具包导入到你的开发环境中了。如果你还没有这样做,请看之前的教程:《8步添加Intel RealSense工具包到Unity项目

一、创建一个简单的游戏对象

1. 我们从创建一 个新项目开始这个例子。在Hierarchy中单击Create按钮并选择Cube。这会添加一个立方体游戏对象到场景。

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stage3d

flash3d

wmode

direct

gpu

分类: Flash平台

貌似绝大多数的Flash设计师,甚至包括开发工程师,都没注意到:在发布Flash时,有一个硬件加速的选项。就算注意到这个选项的朋友,也不一定很明白这个选项的作用。



今天在群里看到有位朋友就卡在这个选项上了,所以写一篇简短的博客说明一下,这两者的区别。

首先看Flash帮忙文档中的说明[1]:

第 1 级 - 直接 

“直接”模式通过允许 Flash Player 在屏幕上直接绘制,而不是让浏览器进行绘制,从而改善播放性能。

 

第 2 级 -

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