哥们结婚,买了套这个送给他们。
之前一直听说wii fit很好玩,自己心里一直很张草。自己已经有XBOX360了,再买一个Wii是不是浪费啊?再就是之前Wii的破解一直不是很完美,需要硬解,现在软件已经做的很不错了,就买了一个送他们,让他们当下白老鼠哈。
结果我这哥们笨到家,竟然搞不定还要我去给丫On Site,好吧,只好去他们家给弄好,其实我之前都没有摸过Wii,折腾了半天,看着高丽棒子的说明书(因为买的韩版),实在抓狂,还好可以看图说话,弄好了之后的确很好玩,特别是那个wii fit,真不错!
我靠,又张草了,看来XBOX360 + Wii + PS3 + PSP 一个都不能少呀!
因为被该死的 M$ 发现玩了D版,所以被ban了,无法Online升级,找到这个地址,能够及时下载升级补丁
解压缩到U盘根目录就可以升级XBOX360啦!
最新的2008秋季补丁已经可以把游戏Load进硬盘里玩了,可怜我最近半年因为房子装修,很久没有摸过我的XBOX360了,而且只有20GB的硬盘,能装几个游戏啊,M$什么时候才会出大硬盘啊!
EPOLLLT
完全靠kernel epoll驱动,应用程序只需要处理从epoll_wait返回的fds,应用程序可以根据需要,执行读取/写入操作一次或多次
此模式下,系统默认所有的fds都是空闲的,只有epoll_wait通知的fds是忙碌的,所以应用系统只需要处理这些fds就可以了
EPOLLET
主要靠应用程序处理fds,应用程序从epoll_wait只能得到哪些fds是由空闲变为忙碌状态。此时应用程序需要自己维护一张fds的表格,把从epoll_wait获得的状态变化信息登记到这张表格。然后应用程序可以选择遍历这张fds的表格,对处于忙碌状态的fds进行操作。
当读取/写入操作遇到EAGAIN的错误,就表示这个fd由忙碌状态变为空闲状态,在下一次epoll_wait调用之前如果有数据进来或者这个fd的写缓冲区又空闲了,那么epoll_wait会再次通知应用程序,这个fd从空闲状态变为忙碌状态。
此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了忙碌状态,一旦fd变成忙碌状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息,直到应用程序通过读写操作触发EAGAIN状态,epoll认为这个fd又变为空闲状态,那么epoll又重新关注这个fd的状态变
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中国网通各省IP数量(*表示北方10省)
mysql> select province, sum(n) as total from iprange where
country='CN' and isp=1 group by province order by total;
+----------+---------+
| province | total
+----------+---------+
| 西藏
| 青海
| 甘肃
| 江西
| 宁夏
| 湖南
| 海南
| 贵州
| 湖北
| 云南
| 广西
| 新疆
| 福建
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如对一下数据有异议,可查阅2007/01公布的最新CNNIC调查报告
**以下数据来源于VIACDN全球NIC数据挖掘系统V2.0
beta1数据库
中国国内未整理数据占中国国内IP总数据量的8.38%
全球各国IP地址数量
mysql> select country, sum(n) as total from iprange group by
country order by total;
+---------+------------+
| country | total
+---------+------------+
| GD
| LC
| GW
| VG
| NU
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