http://blog.sina.com.cn/nosmoking[订阅]
个人资料
静久则澄
昔日寒山問拾得曰:
世間謗我、欺我、辱我、笑我、輕我、賤我、惡我、騙我、如何處治乎?

拾得云:
只是忍他、讓他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待幾年你且看他。
博文
弈城4d首胜(2009-12-20 15:49)

进入4d,连续输了两盘。

 

今天先输给一个4d(友谊),又在升降对局中胜了一个台湾4d,开胡了!

 

佛教中有六种根本烦恼为贪、嗔、痴、慢、疑、恶见。
贪、嗔、痴叫做三毒,
贪、嗔、痴、慢、疑叫做五钝使,
恶见又可以分成身见、边见、邪见、见取见和戒禁取见,这五者称为五利使。

 

棋下不好,也有情绪上的问题,遇到对手的无理手刺激勃然大怒,或者面对屠龙、围空的诱惑过分贪婪、忽略急所与要点,或者优势下连出缓手、随手,也有知见上的问题,譬如官子大小不明、战法和作战计划上的混乱,或者俗手定型太早。

 

盘点自己的对局,观摩高手的棋谱,不断纠正自己的棋,这也是修行啊。

3轮下来42:21(2009-12-08 14:47)
昨晚2连胜。

第一局中盘来了个弃子,大胜。
第二盘大模样,屠龙失败,逃出大龙的小白太得意,立即脱先去吃我的另一组残子补活,被我再补一刀,打吃出两个断点,把刚刚逃走的大龙封杀干净。

跟小白三轮玩下来,总成绩42:21。
每一轮都是2:1。

2:1的胜率,嘻嘻,可以判定比小白高1段。
3轮下来42:21(2009-12-08 14:47)
昨晚2连胜。

第一局中盘来了个弃子,大胜。
第二盘大模样,屠龙失败,结果逃出大龙的小白太得意,脱先去吃我的另一组残子补活,被我再补一刀,把刚刚逃走的大龙封杀干净。

跟小白三轮玩下来,总成绩42:21。
每一轮都是2:1。

2:1的胜率,嘻嘻,可以判定比小白高1段。
打进联众3d(2009-12-05 18:49)
还差20分进入联众3d(3300)分。

按照胜率2:1才能升级计算,应该是6局左右完成任务。

碰到一个3200分的,第一局一目半胜,第二局半目负。好惨,多扣了5分,现在还差25分了。

换了个高分对手,二连胜,我确实比他下的好呀,出了个40目的勺子都不影响胜负。还差5分了。

再换个高分对手,输了,还差15分。

连胜两个对手,终于打上了3301分。

我在1d往上爬的时候,小白本来打算在我跟他碰面的时候,给我秀一下他到了3D,“不就差4盘棋么?”结果从2D跌到了1d,乐坏我了,哥们真够意思,跑1d区来接我。后来小白干了个更惊人的事情,去1k了。



一手烟(2009-11-29 19:38)
一手烟=尼古丁+二手烟=尼古丁、一氧化碳、焦油、苯并芘、亚硝胺、放射性同位素铝、放射性铝同位素钋、氰化氢、甲醛、丙烯醛、砷、汞、镉、镍
重登奕城4d(2009-11-27 11:41)
今天连胜3局,重登奕城4d。
第1,3局都是轻松战胜。
第2局比较艰难,对手是4d输下来的,跟我从序盘就纠缠在一起对攻,我一度被攻,借着他的缓手舒服的成活,在最后一个侵削兼分割攻击的进攻面前,我下得有些盲目,被他成功的割下数子,实空领先。我走掉了几处先手大官子,最后一个小飞,杀掉他的角部,搞定了!

最近的心得是知道在攻防转换时比较得失。
三星杯的四强赛结果(2009-11-05 23:23)
昨天对小白舒舒服服的胜了一局。
默想前后边角落子、成活,却突然围成中央大空的过程,
意识到必须领会这个中腹外势转化成空的奥妙。

在边角布子成活,围角空、边空和中腹空,破空,攻击得利和直接杀棋之间有关联。

古力输给队友孔杰,“老迈”的石佛输给年轻力壮的魔王。

中午整理了我跟小白的对局,一年来我们是27胜14负,应该是我比他高一段呀,哈哈哈。

看到邱峻攻击上边黑棋时选择了抱吃一子,右边又弃三子反打,官子已经没有多少变故,网友评价形势小优,我出去吃了份盖饭。

回来看到邱峻已经拿下。

晚上赴东网小坐回来,看tom上评价此四强赛的两位胜者表现出平民的勤奋对天才的胜利。
(2009-10-30 15:17)
围棋布局、序盘下得厚,好处是什么呢?

厚是指棋型中出现连长数子、结结实实的粘,完整的边角开拆,或者拔花提掉对方一、二子,构成不易被攻的强大势力。

厚在空间上往往是一个宏观的判断,这就是局部计算(死活、官子盈亏、棋型好坏、子效分析)之外的全局型态分析。
厚也可能是在漫长的对局过程中的一个暂时结论。厚有可能始终是厚,也可能仅仅是一条长龙、一根棍子,由对局变化决定。

厚的一个好处是对战时可以作为依托,攻击对方;也往往可以在对攻中无须计算,直接把对手的孤棋赶过来。
厚的另一个好处是在出现特殊变化,例如双方意欲转换,让你连走几步时(对攻或者打劫),不会崩溃。
奕城2D升3D的办法(2009-10-23 20:02)
棋力取决于计算,还有棋型。

计算,指的是贴身肉搏的死活题计算、手筋计算,这个已经有了讨论。

随后在专注死活题的日子里,棋力似乎会有所下降。正巧我也看到别人这么说,原来是普遍现象:
假设正常的对局,40%是死活手筋的接触计算,60%是中远距离的对峙或者大局,假设能看7步;
做了死活题之后,要看15步,对局时用于局部接触的计算时间比例太多,使得其他判断思考能力发挥作用变小,大局观变差。
停做死活题,再适应一下,会恢复原来的时间分配,此时能看12步,但棋力和胜率有显著提高。

我自己遇到死活题水平上升,棋力临时下降效应的时候,看了看第十届三星杯罗洗河夺冠的三局棋谱和各种点评,通过打谱,迅速学习一些好的棋型(自己、双方棋子有间隔),理解高手的思路,成绩又好起来。
棋力波动的因素(2009-10-16 11:45)
从2d到4d来回波动的原因是:

精力的指标:
情绪:不能兴奋、紧张、走神、轻视、乐观、悲观、愤怒、侥幸、昏睡。
集中:对局环境必须安静,不能有人讲话、不能有噪音,不能有手机短信、电话干扰。
思考速度:体能越好越快。
熟练:布局新型的了解,定式的熟悉,骗着的熟悉,中盘攻防常型,死活常型,官子常型。
情形活跃度:很多知识点不能忽略、麻木,必须都唤醒,譬如识别官子先后、谁能抢到的潜在知识,厚薄、死活对官子的影响,局势被动时的战法等等。
保证:工作太累、家务太累,不行。应戒酒色24-48小时才能达到正常水平。

定位在3d的根本原因是计算力和大局观。