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陈贤
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    2007-10-21 11:33:19
        久游九城也算是中国网游界鼎鼎大名的网游运商量却在一个月之前为了一个韩国游戏争的不可开交,在整个事件中,九城和久游都在显得格外大方,为了这样一个韩国的作品,即便是付出数千万美元也再所不惜。最终以久游两年内不少于4500W美金代理将劲舞团的运营权延期到了2010年。这笔资金足以开发50款国产游戏了。在最终消息还没有公布之前来自久游网的消息称久游并不担心失去劲舞团,久游副总裁吴军曾公开表示:其实我们很早就开始在做产品储备工作,我们将陆续推出四五款类似的舞蹈类游戏来吸引更多的玩家。”目前久游网已经自主研发了《劲舞团》的接盘游戏,该游戏可以完全平移目前《劲舞团》所有用户数据库。这话看起来的确是很有骨气,但之后4500W美元的高价续约费,足以让这话便成了屁话,事实上对于自己的研发实力久游自然是没有什么信心,以至于让韩国人的敲诈得逞。
     
        与面对韩国人表现出来的大手笔相比,这两家网游运营商对于国产游戏的研发就投入就显的过于吝啬了,先说说久游,这个以《劲乐团》起家的公司,之前在研发上也下了不少功夫,不过做东西的出发点就是仿造,事实上《猛将》根本就是一个2.5D传奇的东西。当初代理一个《科隆》同时,《猛将》也进入了正式的开发阶段,由于开发经验有限加上对于引擎的不熟悉(内部开发人员称引擎太烂)在不到实际开发不到一年的时间里,游戏出来了,如此短的开发时间,游戏的质量可见一般。当时久游网除了开发《猛将》团队以外还有一科乐美团队为核心的研发团队开始了《超级舞者》的仿制工作,在《猛将》以惨谈的在线人员收场之后,当时的久游网内部经过讨论之后认为,他们做仿传奇游戏没有优势,而开发《超级舞者》这样的游戏,有自己的优势。这个分析的确是有一定道理之前盛大《传奇世界》的成功也可以印证这一点,而之后的结果也证明《超级舞者》至少比《猛将》要强上许多。但时至今天《劲舞团》还占有了久游的绝大多数收入,至少证明一点《超级舞者》与《劲舞团》有着相当大的差距,说的更直明白一点《超级舞者》根本就是一个纯粹仿制的作品根本没有核心竞争力。
        再说说九城了,九城根本上没有研发网游的兴趣,之前仿制的作品《快乐西游》还算表现可以但如今已成了昨日黄花,笔者个人有一个猜测九城对于研发的忽视可能与九城的老板朱骏销售出身有关,销售
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    2007-09-03 22:02:15
       在何进被杀之时,董卓已经到达了洛阳近郊,在此之前董卓按照袁绍的意思上书朝廷表白了自己要清除宦官的态度,此时的董卓还不知道京城之内发生了如此之大的变化。直到有看到洛阳城内燃起了大火,此时军人的直觉告诉董卓,京城一定出了大事,于是董卓急速带兵赶往洛阳,在洛阳城西听说皇帝在北芒山又立即赶到北芒山接驾。当时的董卓并不清楚当时洛阳的形式,以上的举动纯粹是向皇族表示忠心。
        等到董卓进入洛阳之后,董卓也了解到了京城的具体情况,当时整个洛阳的军事力量主要有以下几个部分组成,何进为讨黄巾在全国各地募集的军队,车骑将军何苗(何进之弟)的部队,武猛督尉丁原率领的并州军和董卓的凉州军,以及鲍信和袁绍的军队,另外还有附近几路部队。董卓手下的凉州军的数量仅有3000人,以这样的实力想要控制京城,根本做不到。
        董卓就来了一招瞒天过海,造成了每天都有成千的凉州军队进城假相。当时的士人们看到这一点大感不妙,找袁绍过来商量对策,最终连袁绍都不敢向董卓动手。(袁绍此人羊质虎皮)这个说法出九州春秋,比较符合当时的情况。
        接下来董卓用了第二招收编了何进、何苗的部队,这一点就十分奇怪了这个时候袁绍在做什么?按常理推断袁绍是最有希望接管何进、何苗的部队的。有一种说法是提出袁绍与董卓的出生不同,袁绍是士人出生,而董卓是军人出生,董卓在用人之时喜欢下血本,根据三国志记载:董卓少好侠,尝游羌中,尽与诸豪帅相结。后归耕於野,而豪帅有来从之者,卓与俱还,杀耕牛与相宴乐。而袁绍外宽内忌没有将军们放在眼里,关于董卓的说法应该说是比较客观的,而袁绍虽然不是职业军队出身,但还是一个广交朋友的人,家里的门客也是出了名的多。笔者认为之所以董卓可以收编何进的部门主要原因是因为董卓比起袁绍更能看得清局面,当时那种混乱的局面,谁可以控制军队谁就是老大,很显然军人出生的董卓比袁绍更有经验,那么比较可惜的一点就是袁绍当时根据是没有作任何准备,当他清醒过来董卓已经控制大局了。
        第三招董卓诱使吕布杀掉丁原,扶植吕布为并州军阀的新首领,于是招降了并州军。这一招基本上与第二招相似,看来董卓对军人还是有一定的吸引力,并且了解他们的需求。
        这三招可谓是快、准、狠,招招击中要害,董卓仅仅3000人的部队也从虚
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    2007-05-07 22:13:16
    标签:三国 何进
        何进这个东汉唯一一个屠夫出身大将军最终是死在了宦官们的刀下,成为了一场政治斗争的牺牲品。但他这样的下场又是谁造成的呢?
        以张让为首的宦官集团是这个事件的制造者,何进之死就是他们下的毒手,而且在何进死后他们还将何进的头颅割下来,令何进身首异处,可谓是手段极其残忍,可以称得上整个东汉影响最大的惨案。但张让他们却也有自己的苦衷,如果他们不先动手,恐怕死的就是他们了。平心而论此话不无道理,在以张让为首的宦官集团内部一直是与何进大将军保持着相互支持的友好关系,这话还要从何太后进宫说起,双方互信、互利的关系保持了至少十多年以上(这一点可以从刘辩的年龄中得到证明)。就连王美人死亡的事件上,宦官们也是尽力维护。这一点上来说,张让为首的宦官集团是有恩于以何进为首的何氏家族。尽管宦官们收过何家的钱财,但怎么说都是有知遇之恩啊。这一点何太后和车骑将军何苗也是这样认为的。在如此大好的环境下,何进一直想破坏这种友好的关系,三反五次要致宦官们于死地。宦官实在是不得已而为之,这种诛杀何进的行为很大程度上是自保,只有这样他们才有一线生机。
        何太后和车骑将军何苗一直维护着何氏与宦官集团的良好关系,多次在不同场合向何进建议保持目前与宦官的关系。可以说他们的存着令何进几次诛杀宦官的计划都以破产告终,他们这样做也算是知恩图报了。原本按他们比较简单的想法如今何氏一族已是权倾天下还有什么不知足的呢?从家族的利益出发保持目前的现状是最好的,原本何进的想法也与他们基本一致,也许在何太后还没有得宠的时候何进还向张让等人承诺,日后富贵定有重谢。而之后何进与何太后和何苗的经历有了天壤之别,由于长期与士人走在一起,何进对于政治的理解也从一个屠夫的高度被提高到一个士人的高度,这使得他对于宦官问题有了自己新的认识,而这个认识与先前的认识有了天壤之别,以致于何进对于宦官集团的新态度与何太后和何苗产生了重大的分歧。正当何进一次次下决心除掉宦官集团时,何太后和何苗都一次次向何进灌输宦官集团们的无比忠诚,在很大程度上这让何进产生了一种麻痹的思想,以至于何进那诛杀前的那一刻他还不清楚,张让为什么要这样做。
        何进的思想能从一个有钱的屠夫思维转提升到高居庙堂之上一个为社稷着想的权贵思想,士人们起到了很大的作用,在长期剿匪和镇
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    2007-05-03 07:11:33
        两个人星期前期待已久的大作《奇迹世界》迎来了公测,在《奇迹世界》公测的几天之前九城上上下下的员工都将自己MSN的签名改成了《奇迹世界》一定要成功的字样,可见九城上上下下对于这个游戏的看重。对于产品的看重程度,几乎可以与当年的《奇迹》和《魔兽世界》相比较。
        总体来说《奇迹世界》还算是表现不俗,目前已开放了五个大区,来自九城的对外消息称《奇迹世界》的峰值在线人数达到了40万,应该说这还是一个相对水份较小的数字从目前五大区服务器的容量来看《奇迹世界》的最大容量也应该在25万以上,在高峰期想挤进服务器并不是一件很容易的事,应该说《奇迹世界》真实在线人数在30万左右,在半个月的时间一个游戏可以达到如此高的在线人数已经是实属不易。可以说这样的成绩对于近几年一直疲软的韩国游戏而言真可以称得上一个奇迹了。
        尽管九城的《奇迹世界》初战告捷,但想成为业内老大的九城而言,只能算的上一次小小的成功,以后要走路的还有很长。特别是《激战》的表现平平,实在是令人失望,这也令曾经的一度被业内认可的的大作战略,受到了质疑,如果《奇迹世界》也是表现平常,那恐怕连朱骏本人也会怀疑大作战略的可行性,幸好这一次《奇迹世界》还算不俗的表现,让九城上上下下再一次对大作战略的可行性得到了认可。而每一次的九城陷入不利处境,总会有这么一个游戏出现,拯救九城,就像当初的《奇迹》和《魔兽世界》一样,而这一次是《奇迹世界》。
        笔者曾经对九城今年的战略分为三个部分
    1、将《魔兽世界》及资料篇、《地狱之门》、《激战》、《卓越之剑》稳定住高端收费游戏市场。以上四个游戏达到同时平均在线60W以上。

    2、将《奇迹世界》和《RO2》、《HUXLEY》等进行免费游戏模式运营,扩大用户数量,对针对来自竞争对手免费模式。

    3、积极研发创新模式的休闲游戏,收购出色的研发团队。

        应该说九城的第一步《激战》高端战略走的一般,而《奇迹世界》的免费游戏扩大应该是取得了不俗的战绩,收购研发团队则属于机密事件,至少年内看不出什么效果。接下来的《卓越之剑》九城的确是要好好想一想应该怎么打了,应该说这是一个很有特色的游戏,收费之后平均在线10万以上才能算的上是一个合格的答卷。对于九城而言中国网游界的老大,路还有很长啊,不过有一点可

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    2007-04-22 16:15:34
    标签:大话西游3
    来自网易的消息:
         大话到现在已经运营了四年,创造了中国游戏界的一个奇迹。我们拥有数以百万计的付费用户,拥有60万的同时最高在线,这些靠的都是我们广大玩家的支持。然而,我们也不能回避游戏逐渐老化的问题。所以,为了让广大支持我们的玩家们可以继续自己的大话缘,为了为支持我们的用户提供更好的游戏品质,也为了吸引更多的新玩家投入到大话中来,我们决定做这次版本升级。
        从网易做这件事的本质上来说移民应该是网易为了稳定住目前正在流失的大话玩家,而大话和梦幻是网易成为业内老大的基础,从去年开始大话和梦幻都曾经有过玩家流失的迹象,尽管这种情况有断有续,但已经引起了网易高层的高度关注,加上去年的《大唐豪侠》和今年的《天下2》表现并没有给网易带来惊喜,于是本次大话移民活动就成为了今年网易的头等大事。从战略的高度上来讲目前本次移民的成败完完全全超过了《大唐豪侠》和《天下2》的公测。可以说这是近三年来网易的最大的一次举动。
    这真的是移民吗?
       来自网易的各种信息来看,这次从《大话2》到《大话3》区别不大,我不禁要问这真的是移民吗?在回答这个问题之前我们先拿这次移民与盛大当年的移民比较一下,目前大话有9900万帐户资料决对是一个天文数字,而在此之前盛大也曾经有过一次从《热血传奇》到《传奇世界》的移民行动,两者存在着三个区别
    其一、当年盛大的移民是不得已的行为(当时由于盛大在分成费问题上与WEMADE和ACTOZ闹翻,韩国人将《传奇3》签给了光通,在面临着《热血传奇》的用户将被分流的情况下,盛大不得不将《热血传奇》用户资料平移到了《传奇世界》之中)而此次网易的移民则经过了长时间的精心策划的结果,完完全全是一次自发的举动。其二、当年盛大的移民是让玩家在《热血传奇》和《传奇世界》两个游戏中进行自由选择,而此次大话移民则完完是一次无选择性的移民,也就是说你不移民也得移民没有任何选择性。
    其三、当年盛大的移民是一次对技术控制权的转移,从外国控制技术游戏的核心技力转变成国内控制技术,这样为日后《传奇世界》的改进铺平了道路,而网易的移民没有这层意思。
        以上三点都证明,网易移民没有很大的必要。
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    2007-04-18 22:54:28
    为了感谢中国游戏开发公司对于《魔兽世界》的狂热崇拜,经暴雪董事会决定在中国举行2006至2007年度《魔兽世界》超级模仿秀大赛,经过激烈角逐几下作品榜上有名。
     
     
     
    最佳品质奖
    制作公司:网易
    获奖作品:天下贰
    上榜理由
    从品质和模仿程度来讲,网易的《天下贰》可以称得上是2007年最有影响力的国产经典网游,但如果你曾经《魔兽世界》的玩家当尝试了《天下贰》之后会将这个游戏视为《魔兽世界》的中国神话版,更确切的说这是一个融入了网易游戏理念《魔兽世界》中国神话版,不知《天下贰》的开发人员对于这种评价有何感想?
     
     
     
    最佳效率奖
    制作公司:完美时空
    获奖作品:完美世界
    上榜理由
    在《魔兽世界》问世后的短短几个月里,一个具有《天堂2》画面风格的国产游戏出现中国玩家面前,当众多玩家细细品味这个游戏的时候才发现这个游戏有着太多《魔兽世界》的影子,与其说是《完美世界》的策划与暴雪的同行不谋而合,我更愿意相信完美时空团队的效率。也许只能用兵贵速度来形容了。
     
     
    最佳画面奖
    制作公司:完美时空
    获奖作品:完美世界
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    2007-04-16 09:18:57

     

    嘉德殿前的血案
    东汉中平六年(公元189年)的初秋的一天(公历推算应该是9月22日),在长乐宫的一间阴暗房间里,以张让、赵忠为首的中常侍们正在秘密商议一个大胆计划,在此之前的几个月里他们已经秘密进行了多次类似会议,每次会议的主题都是应该如何去讨好大将军何进?但这次的情况则有所不同,紧张的气氛让这个房间里的每一个人都脸色沉重,张让则是用低沉的声音将一个足以令这个房里所有人震惊的消息告诉大家。在此之前大将军何进结束了与其妹何太后的会面刚刚出宫,他们兄妹两人的谈话内容也通过内线第一时间传到了中常侍张让的耳中,在得知谈话的内容之后张让长长的叹了一口气,此时的他已经知道他们与大将军何进表面和谐的关系已经走到了尽头,根本没有回旋的余地。这也标志着这几个月以来张让重新与大将军何进建立信任的努力付之东流,此时的张让实在是心有不甘,面对着何进的忘恩负义实在是无可奈何,此时张让又想起了几个月前发生的那场皇位争取战。

    几个月前东汉的汉灵帝刘宏的生命已经快走到了尽头,这一点刘宏本人也是很清楚,于是东汉这个昏庸的皇帝开始安排自己的后事,最为重要就是皇位的继承人的问题。刘宏个人的意思是要传位给刘协(后来的汉献帝),但又担心何进的势力,于是他在经过深思熟虑之后向蹇硕说明了自己的想法,没过多久汉灵帝刘宏还没有真正安排继承人就去世了。蹇硕就在禁宫之内实施设伏诛杀何进计划,(这个事不能说是宦官乱政,在很大程度上这位叫蹇硕的宦官也是受了皇帝的口喻)尽管事情处理机密但还是走漏风声,何进在得知此事之后便产生了诛杀宦官的想法。由于事情已经泄露蹇硕找来中常侍赵忠想再次实施诛杀何进的讲划,此时张让与大将军何进的关系还十分密切,张让和绝大多数的宦官也支持由何进的亲外甥刘辩来继承大统。其他宦官为了保命,只得将蹇硕出卖,希望通过蹇硕的人头来证明他们的清白,为了消除此事的不良影响张让等还想尽办法在何太后、何进的弟弟何苗以及何进的继母舞阳君处费尽了口舌,说

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    2007-02-24 22:18:18
     
    黄巾起义爆发之后的一个春天,三个意气相投的年轻人在涿郡近郊一处盛开桃花的庄园内用乌牛白马为祭礼焚香祭告天地:念刘备、关羽、张飞,虽然异姓,既结为兄弟,同心协力,救困扶危;上报国家,下安黎庶。不求同年同月同日生,只愿同年同月同日死。皇天后土,实鉴此心,背义忘恩,天人共戮!”
     
    这就是被后人广为传颂“桃园结义”的故事,尽管这个故事在正史之中没有任何记载,很大程度上这个故事是后人罗贯中刻意安排的。也许他们三个人的相遇根本不是这种情况;也许他们三个人的相遇只是一般性的投靠。但在东汉未年这个动荡的年代,他们三个人的相遇正可谓是英雄相惜,这次相遇,让他们三个人的命运连在了一起,也让东汉的历史发生的变化。
     
    那么在东汉末年这个兵荒马乱的时代,刘备、关羽、张飞这三个素不相识年轻人又是靠什么走到一起的呢?
     
    1、志同道合
    先说刘备根据正史《三国志》记载刘备是中山靖王之后属于汉室宗亲,不过当时已经没落了,以贩卖草鞋、竹筐编织品为生,属于生活在贫穷线上的小商人,而且刘备不喜欢读书,但十分善于处理人际关系,有着很好的人缘。作为汉室后代看着大汉的江山波澜壮阔的黄巾军起义中摇摇欲坠,报国自然是义不容辞。
    接下来看看关羽,在与刘备相遇之前正史《三国志》关于关羽的记载只有19个字“关羽字云长,本字长生,河东解人也。亡命奔涿郡。”关羽在遇上刘备之前只一个杀人在逃犯,后来加入了刘备,成为刘备的心腹,《三国演义》描写也差不多,加入了一些报国投军的想法。
    再说张飞《三国志》只说张飞是涿郡人,和关羽一起跟随刘备,如果不是志同道合张飞也没有必要跟随当时并没有多少实力的刘备。而在罗
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    2007-02-17 16:38:23
     朱骏是属于那种对于品牌有着特别追求的人,在他的眼里有了名牌就等于有了一切,也是由于这个原因九城的游戏也一直坚持走品牌路线,当年九城几乎倾其所有拿下了《奇迹》,而在2004年《魔兽世界》代理权的争夺战中九城几乎也是不惜一切代价拼死拿下。在此之后九城几乎拿下了所有一线的主流MMORPG包括《奇迹世界》、《激战》、《卓越之剑》、《RO2》和《地狱之门》以及《魔兽世界》的资料篇。来自九城方面的最新消息,这些产品全部有望在2007年推出,可以说通过前几年的不断积累使九城在2007年的产品达到了前所未有的充足。对于这个签产品的方式九城的解释是降低风险,买保险。根据2006年第四季度九城的财报九城90%以上的收入来自一个游戏《魔兽世界》,过多的收入来自于一个游戏无疑是增加了公司的风险。九城的这个过程,正是在给自己未来发展买下几注保险。试想这样的一种情况,九城其余产品欠缺竞争力,而对手来势汹汹,换了其它公司或许无法抵御,而九城却有可能在这样的时候,抛出之前已经签约且被玩家期待的作品,来渡过难关。因此从某种意义上来说,九城的精品游戏战略,是对国内现有网游代理方式的一种改进,同时也是九城对公司战略眼光自信的一种表现。  
    

    不过九城的真正目标可不只是为可以多买保险,在美国东部时间2007年2月14日下午8时(北京时间2007年2月15日上午9时),九城管理层召开了财报电话会议里,当九城董事长兼CEO朱骏在回答花旗集团分析师Catherine Leung提问时表示,《奇迹世界》倾向于采用“免费运营”的模式。这可不是一个普通的网游,如果九城以“免费运营”的模式那么对于目前市场上的3DMMORPG网游将有巨大的影响。九城的这种做法可能是一个信号,很有可能九城将自己的产品分为两类一个是有特色的游戏继续采用收费运营的模式,而对于那些画面出色而特色不足的网游则采取“免费运营”的模式。如此一来九城对于自己的产品线做出了一次内部细分,收费游戏依然占领高端市场,而免费游戏在降低用户门槛的同时扩大市场份额,从而达到整体利益的最大化。而从目前的情况来看,在未来的一至两年内九城将通过自己充足的产品线从竞争对手处争取到更多的用户,使自身用户数量最一步扩大。

    按九城的设想这样一套连续的高端牌可以让培养出一大批固定的高端用户群,而且通过这些游戏的一个个推出,整个高端用户群会不断扩大,九城的收入和在国内市场的占有率也会迅速上升。九城已经对外抛出口号2007年的收入要

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    2007-02-16 11:30:59

    目前的中国网游界大家基本上还是各自为战,运营商与运营商之间的合作少之又少,而运营商与游戏研发商之间的合作大多只是游戏之间的代理权的短期合作,很少有公司进行相互间的持有股份深入合作。这也折射出目前整个中国网游市场还不成熟,大家大多对短期利益看的更重一些,绝大部分的中国网游公司还没有长远的品牌意识。

    今年年初有消息称网易将联手腾讯,说的是有鼻子有眼,尽管事后当事双方都予以否认,但如果成真的话倒是会引起网游界的一场大地震。(以下文字没有任何根据纯属假设

    1、网易与腾讯的优势资源将进行整合,网易的包括(《梦幻西游》、《大话西游》系列)在内的多款游戏可以通过QQ号直接登陆游戏,并且可以使用Q币来支持游戏费用,网易以后也将专注大型MMORPG的开发。而腾讯将专注休闲游戏的开发,并将整合网易的休闲游戏。

    2、这个消息传到上海埔东新区碧波路690号,两个中国网游界的重量级人物有些坐不住了,同在一个院子里的陈天桥和朱骏经过多次商议也决定联手,以后盛大将专注免费网游的运营和研发而九城将加大引进国内外大作进行高端游戏的收费运营,双方宣布在九城的高端游戏在运营了两至三年的运营之后,高端产品将交给盛大进行免费运营。

    3、以上两个消息引起了业内的巨大的震动,经过几天沉思之后天联的CEO邓润泽找到了久游网的王子杰,两人一拍即合,于是在几天之后天联和久游对外宣布成立久联公司,以后将专注于音乐、体育网游的研发和运营,并从世嘉处得到了2008年北京奥运会的网游的开发权,下一步目标就是夺下《FIFAONLINE》的运营权。

    4、这一连串的消息令史玉柱再也坐不住了,在短短的一个星期内史玉柱联络了金山、目标软件、完美时空、苏州蜗牛、大宇等国内研发公司组成了一个“国产联盟”打起了国产的旗帜,以后这些公司的产品将由史玉柱的新公司来运营。

    5、还有很多公司也在忙着进行组合,如果你听说了就回贴写出来吧。