http://blog.sina.com.cn/natsura[订阅]
个人资料
好友
读取中...
评论
读取中...
博文
7.27|游戏框架完成(2009-07-27 15:21)

感谢色大叔哈……游戏的框架完成了。

我对游戏的素材和选项也有了概念。

不过这样下去我的剧本又要纠结了……还好……会有人支持我的。

还有昨天我的2500字剧本。(对话好)

Kiri酱的Lucas君。先展示一下。

虽然很想问他腰上的那个小包是装什么的……(其实我也问了)

答案是“装饰用的”(“饰”真的可以装嘛……)

虽然是不可攻略人物,但我还是爱泛滥了……

和歌涟君是喜欢拌嘴的一对。剧本里也刚刚出现过。吵得很享受←Kiri原话。

不过结局还是没有画出宰相。

大叔说我们太慢了,CG很耗时间的。

所以我决定参与CG绘制………………艰巨。沉重。

但是为了目标,必须加油!

 

——Natsura

09.07.27

好吧,做程序的大叔居然大我一轮,怪不得是大叔。

很好。

我把Kiri酱画的东西给他看。

他的评价是“我怎么看起来像个傻子”“扔人堆里就看不见那种”“这种画不能做CG用的”“立绘也不用”“除非你想雷人”“应该说是绘画技术还没入门”“差距大了好吧”……

我就跟他对掐了起来……

(这些话真不敢直接告诉kiri……)

然后我根据他的宅倾向,画了个东西。

只是草稿。但是我觉得大概就是这种大眼睛长头发水手服……

然后画了眼睛。

今天画了有爱的四格(2009-07-26 17:49)

虽然我个人觉得不是什么好东西,但是由于小云“..这类东西其实可以拿来发布啊”这么说了所以我就放出来了。

第一格里面是亚特,就是传说中的[官配]。(只是传说而已)

然后第二格花痴的是男一号,那不勒斯。他可是亚特的忠实Fans啊~

第三格的怨念是歌涟,可攻略对象之一。是Kiri设计的。……虽然Kiri画的很好,但是自称气场相冲八字不合……

顺便,我跟歌涟气场相冲,因为不是我设计的人物……所以画的很——不——像——

最后一格是那比歌涟好关系的表现……(其实最先出来的可攻略人物是歌涟啊……所以某种意义上会像是官配吧)

 

没错!!这个游戏的想法形成于2009年7月13日。(这么说来离现在也有些日子了)

由我个人发起,然后找来Jasmine和Kiri帮忙,想一起做游戏。

先是偷懒,想让Jas帮忙写剧本,后来还是自己亲自操刀了。

然后在中途有狒狒的鼓励(这是想抓过来写剧本失败后的结果),还有寂云的帮忙(虽然之前是想要做音乐但是现在还是决定因为是新作就在网上抓吧)。

然后是现在程序的爱斯米纳塔的帮忙,游戏的事情终于有了一些着落。

目前的大纲是完成了一个攻略角色的全部,其余的粗略的勾画了一下,剧本还在起始阶段。

程序是随时都可以动(不过要在剧本成型之后)。

立绘是人物基本设计完毕,会继续加油画出全部的成稿。

CG还没有着落(剧本没完因为)。

背景准备直接网上。

 

那么,今天的报告就这些,以上。

 

——Natsura

2009.07.25

=公告=

这里是原创游戏Bloody Fragment的专用博客。

 

游戏名称_ Bloody Fragment

类别_ AVG(蔷薇向)

企划·剧本_ Natsura

程序_ 爱斯米纳塔

美工_ Kiri Natsura

OP_寂云

特别感谢_ Jasmine_yue 布拉不金斯基

 

(暂时制作成员如上)

欢迎有兴趣的人们加入!

分类
    内容读取中…
音乐
访客
读取中...