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电脑音乐

缩混

音频技术

音乐制作

插件

知识/探索

杂谈

作者:Jeff Casey(美国著名音乐制作人)
翻译:电脑音乐制作大全 李中华

在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要目的。
下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍:
1.底鼓(Kick Drum):底鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论如何处理常见的三种底鼓:
第一种我称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的'砰'声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz提升3到6dB(Q值大约为1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5-2.5kHz提升大约6dB来增加'砰'声(Q值在1.5-2.5比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。参数可以反复调节直至听起来象'White Lion'的作品。
第二种是当今最流行的'Bonham'摇滚底鼓,我通常在120-240Hz提升4dB或更多来得到这种声音,还需要过滤掉1.5kHz以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60略提升2-3dB。
还有一种现在常

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杂谈

声明:感谢我的学生刘堂春给打出来,部分过于简单的就不翻了,呵呵。。

Instrument
(乐器)分类
Piano/Keys
钢琴
Organ
风琴、管风琴
Synt
合成器
Guitar
吉他、六弦琴
Plucked Strings
弹拨乐
Bass
贝司
Drums

Percussion
打击乐器组
Mallet Instrument
木槌锤
Flute
长笛
Reed Instrument
簧片
Brass
铜管乐器
Source
来源
Acoustic
原声乐器
Electric
电声
Analog
类似、模拟
Digital
数字、键
Synthetic
合成
Sample-Based
样品节录、有根基
FM
调频模拟伴音
Additive
添加剂
Granular
颗粒状
Physical Model
物理、建模
Solo/Single
独奏、单人
Ensemble/Kit
整体、合奏、装备
Timbre
音质
High

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(2011-03-01 16:39)
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音频技术

电脑音乐

杂谈

WAVES 3.0酷毙声音特效制作

转自 http://www.sina.com.cn 2001/10/18 17:15 5D多媒体

  文/Curepunk

  一说到声音特效,你一定会想到美国大片中各种奇异、震撼的音响效果吧。其实除了电影制作外,声音特效技术还广泛运用于多媒体制作的各个领域,从FLASH中的循环音效到AUTHORWARE各种按钮、动画片段配音再到PREMIERE中视频同步配乐等等都离不开音效处理这个环节,但市面上流行的各种音效制作软件都不能满足追求新刺激视听感受玩家的要求,不能给人以听觉上的强烈冲击,今天我就为你介绍一款顶级声音特效制作插件WAVES NATIVE GOLD BUNDLE 3.0!

  WAVES(www.waves.com)公司一直以出品专业级的音频效果器而闻名于世,其产品为

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(2011-03-01 16:22)
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电脑音乐

音乐制作

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音频技术

杂谈

人声的特殊效果制作技术
转自:http://briendsy.spaces.live.com/blog/cns!BD08014D12D31FB5!163.entry
一、 变调处理
  
  在胡戈制作的《一个馒头引发的血案》网络短片中,就大量使用了变调的手法来处理人声。例如主持人的声音就是通过向下变调的方式来完成的。玩过录音机的朋友都知道,当电池快用完的时候,录音机由于电力下降,带动磁带的转速也下降,从而导致播放的声音缓慢,音调变低。因此很多音频软件都可以使声音音调发生改变,但同时速度也发生相应的改变。我们把这种方式叫做变调从速,即变调又变速。一般来说升调使得速度变快(例如《馒头》里面的“满神”_哩水广告语就是升高音调并加快了速度)、降调使得速度变慢。
  降调处理可以使的人声的基频以及泛音列都发生变化,可以使得音色听起来更有胸腔共鸣的特点。
  人声变调多运用在语言类上,用在歌唱类的录音中比较少见。如果我们想把一个年轻少年比较稚嫩的语音处理
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杂谈

《现代和声的一般模式》

尊重原作者,表明出处:
引用来源:http://tanjita.blog.hexun.com/9432101_d.html

以下为摘录:

......

一、一般原则

下面都以C调为例。

1.Ⅴ7 → Ⅰ,如 G7 → C。

2.任何一个Ⅴ7和弦前,都可以安置一个Ⅴ级的Ⅴ7。 如 D7 → G7 → C,同理 E7 → A7 → D7 → G7 → C。

3.Ⅱm7 → Ⅴ7,如 Dm7 → G7 → C 。将 2和3 结合起来,可以的到一个七和弦循环 D7 → Dm7 → G7 → C。

4.Ⅴ7 of Ⅱ → Ⅱm7, 如A7 → Dm7。也可以和上面的结合 E7 → Am7 → D7 → G7 → C。

二、代理和弦

1.Ⅰ级的代理 Ⅲm7 Ⅵ7 ,如C的代理和弦Em7 Am7。也可以用#Ⅳm7-5,如#Fm7-5。

2.Ⅳ级的代理和弦 Ⅱm7 Ⅳ7 Ⅶ7 #Ⅳm7-5 bⅦmaj7,C的代理和弦Dm7 F7 B7 #Fm7-5 bBmaj7。

3.Ⅴ7的代理和弦b
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(2008-12-26 13:11)
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edirol

插件

电脑音乐

软件环境

软音源

音乐

音乐制作

文化

教育杂谈

知识

杂谈

  何谓编曲

  在古典音乐里原本是没有编曲这个概念的,因为所有的作曲家都是自己写好了乐谱,规定了所有乐器的配合。但是随着时间的流逝,曲谱在演出中和日常的练习中被人们发现了更多的表现方法,这时候就出现了编曲,就是在不影响原曲主要旋律和内容的情况对乐曲的表现形式做了更多的拓展。
  在现代音乐中,特别是流行音乐中,作曲和编曲往往是两个人,因为很多作曲者只有对旋律的把握和灵感,而编曲者对于怎样体现这个旋律有着更多的技巧。
  简单来说,作曲者是给了骨架,而编曲者则是给了血肉。
  编曲的领域及歌曲的特色价值:
  编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。换句话说,我们决定一首歌它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词作曲时,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也可经由编曲者加以发挥而更俱特色。另一种情形是当
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(2008-12-11 12:56)
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软件环境

sx

kong

edirol

orchestral

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软件工作环境:

 

cubase sx()
Kontakt 2
kong audio (All)
Spectrasonics Atmosphere
Spectrasonics StylusRMX
Spectrasonics Trilogy
MusicLab RealGuitar2L
Edirol Orchestral
kong audio
Symphonic Choirs,WordBuilder

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edirol

orchestral

Edirol Orchestral使用指南(简)

 

     

style Output System (master tune   tuning Key shift scale tune)

风格  输出   系统    控制曲调(调)  曲调  键盘改变  刻度 曲调

 

在Style中:

concerto协奏曲

string trio 弦乐三重奏

string Quartet 弦乐四重奏

       Ensemble 合奏(全体)

       marching band  进行曲乐队

 

Multiple output reset

多重   输出  重置

 

EFFECT

效果

 

chorus  reverb      room hall plate

合唱    余响(混响)     房间 大厅 钢板 金属板

 

chorus分了许多种 reverb也分了很多种

 

flanger镶边      bar

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EASTWEST

C-近场拾音,F-中场拾音,S-远场拾音

QUICK — 快速的
    UP DN — 提琴上、下分弓
    SLOW — 慢的
    SHORT(SHRT)— 短促的
    EXP — 有表现力的
    STAC — 管乐断奏
    LEG — 提琴的连弓
    RIPS — 圆号撕裂奏法
    SORD — 柔美
    SLIDE — 圆号滑音奏法
    AACCENT — 重音
    SHAKE — 圆号颤抖奏法
    LYR — 抒情的
    LAY — 圆号平缓奏法
    MARC — 断弓
    SMOOTH — 圆号平滑奏法
    MART — 短促而有力的断弓(顿弓)

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杂谈

编曲中常用乐器的意大利文及英文对照(管弦乐队)!! (2007-05-27 00:42:28)
   

    很多作编曲的朋友在记谱或是在音乐软件应用中都喜欢用中文的来标注乐器的名称!当然不能说这是个错误!但是我认为应该更专业的去记录这些名称!毕竟英文还是在受到广泛的应用!而这些英文的乐器术语也一样!
    用音乐软件作编曲的朋友们都知道!我们用的软件都是英文版的!如CUBASE NUENDO等!还有象PRO TOOLS这样的软件根本就不识别中文!在用CUBASE等音乐软件中作完编曲后!拿到录音棚导入PRO TOOLS里面去缩混!中文标注就会全部都是乱码!这样也会给自己及录音师浪费宝贵的时间(棚时还是不便宜的)!哈哈!
    所以我还是建议!我们作专业(音乐专业)的人就应该用专业的态度去做专业的乐器标注!
    下面我举出一些常用的乐器的意大利文和英文的标注对照!有用的着的朋友可以多看看!!
 
首先是管弦乐队编制的乐器标注!
 
   乐器         标注    

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