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迷走之音
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说起做脸,不禁想起从一开始进入行业,到在项目中接触到角色的制作,上头人不断的会教导,五官要好好做,五官很重要。确实,从完成度的角度来说,五官是要好好做的。但是要做好一个人头模型,五官其实是非常靠后才去考虑的东西。从五官本身来讲,确实大有乾坤,值得仔细推敲解读,不过这次我不打算聊这个。
脸型这个概念,我想大多数人并不会太了解,从我开始接触教育一职,装模作样兢兢业业的当当老师,大概是5年前的时候的事了,到现在,也算是认识了不少年轻才俊。但大多数人,不出意外
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原文地址:如何提高游戏中的打击感?作者:
所谓打击感,我想这里肯定是指在游戏之中,表现移动/打击/破坏一系列动作时玩家的直观感受。
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天才少年jaime <wbr><wbr>jones
Jaime Jones
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原文地址:豆子教程......作者:


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原文地址:旅美画家李若油画作品欣赏作者:


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(2014-09-19 10:47)
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原文地址:CG分镜稿作者:
前段时间给《大唐无双2零》做的片头CG,放上其中的几张稿子


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