──致我所信仰的伟大男人
我对韩寒的理解以及发自内心的追崇,是对一种作为男人本色的信仰。
很多人只看过《三重门》就对韩寒乱发议论,这其实只是仁者见仁智者见智的问题。就我而言,要理解韩寒,应该看的不是《三重门》,而是《长安乱》。
我从来没有写过有关韩寒的东西,但是在很多人对我的信仰指手划脚之后,我决定声讨一下。浅薄之人以为,我之所以喜欢韩寒,是因为他以前不断地抨击教育。因为我也是高中退学。但这只是一方面,难道你以为韩寒的思想就只限于抨击教育吗?
对国民形象,对国家发生的事情,韩寒一直是很关注的。虽然他的文章总是见血,即使他从来没有说过自己热爱祖国,但是,他的爱国情怀无时无刻不在体现着。我对国家所期盼的种种形象不应该是这样,所以我要说上几句,这就是韩寒。“身为一个写东西的人,除了写一些风花雪月,还要关注现实的当下的这个社会,我觉得这是一个作者真正应该做的事情,我说不上是作家,但我觉得关注社会是一个写作的人应该做的事情。”
很多
我一向认为,人生的意义不在于你做什么事情,而是做这件事情让你感到快乐,并且能够长期保持高度的热情。当然要有一个底线,就是不能侵犯他人的利益。
无水的鱼喜欢以“游戏人”自称,我也喜欢这个称呼。我认为,游戏的精神境界是能够具象化的,追求这种境界的人,绝不仅仅是一个玩游戏的人。
自小时候接触FC游戏开始,我就知道,这辈子我会跟游戏死磕了。虽然遭到很多人的反对,但是我会沿着这个方向一直走下去。
这其实是两种截然不同的人生观,一种人认为玩游戏是堕落;另一种人认为,游戏是精神的升华。游戏能够让你体验很多现实社会无法触碰到的东西,而且一部精品游戏所涉及的文化领域是非常广泛的,还包括自身某种强烈的愿望。我是另一种人。
很多人认为,游戏只是用来娱乐的。这是非常错误的观点。娱乐只是游戏的一个功能,在职业游戏人的眼中,游戏之所以有魅力,是它能让你保持着强劲的竞技状态,让你不断挑战,不断进步。这和所有体育运动的性质是相同的。比如你看NBA的时候,难道你只觉得那是一群猴子在球场上耍杂吗?
喜欢游戏,并为之疯狂
中国人爱作弊,一旦碰上高手,第一反应当然也是:这哥们作弊!
这是一个非常不好的习惯,俗称眼红病。敢问阁下,今天你眼红了吗?
梦幻西游有一个“三界书院”系统,每天不定时由系统随机提问,抢答到的玩家得到随机奖励一份。据我们区近期的总结,每天抢答获得的奖励,价值不低于500万游戏币。这时出现了一个问题,几千个题目,基本能背下的人是很少的,况且抢答也需要很快的反应和打字速度,还必须每天蹲在电脑前密切关注系统动向。因此,每个服务器都会有一两个垄断者,这些垄断者获得了不少奖励,也遭到了不少鄙视。鄙视的理由有二条,其一是外挂。我认为,以网易对梦幻西游的重视程度,此类外挂绝不可能出现。另一个观点让我哭笑不得,好多人骂道,“哥们你就不能偶尔把机会留给别人吗?”
我说,人家能把几千道题目背得这么熟练,不容易嘛,你小子瞎吼吼啥呢?有能耐你也背去呀!
玩劲乐团时会碰到一些劲舞团的玩家,众所周知,这两个游戏是明显对立的。只是劲乐团的老玩家往往更有想象力,也更相信人类的潜力。劲乐团高手的游戏录像,在各大视频网站都能搜到。这些高手的水
作为人类,为自己热爱的事物不断付出,甚至献出生命,是非常高尚的一种品德。
有一些人大概吃饱了撑着,发明出各种各样的病症,并且强加在正常人的身上,这是非常不人道的表现。我一个表哥就曾经说过我患上了网络游戏XX综合症,并列举出若干理由。我表示理解,完全没有动怒。
一个伟大的人,必须有一个相当长的过程里让自己埋在寂寞之中,在寂寞里奋斗,在寂寞里成长。按照普通人的逻辑,年轻人要发展,就应该不断地前往他们所认为的大地方,学习经验。这其实没有错,但是假如一个没有文化的人去周游列国,难道他就能变成孔子?
一个人专心对待一件事情,作为旁人是不应该打击他的。就算你不支持,你也不能一而再再而三地告诉他,你做的事情是完全没有意义的。我有一个疑问,人类的思想广度是无限的,你凭什么认为一件事情没有意义?
我还想问一下,贝多芬在失聪的情况下创作出第九交响曲,这是不是有意义的?也许有些人会说,你个聋子还搞什么鸡巴音乐。
每个人都在对我说教,每个人都讲着同样的话。就你们这点思想,也想来影响我吗?至少也拿出一些独创
梦幻西游使我走火入魔,我觉得,5年来能够对一款游戏保持高度激情,算是一种成功。而且,迟早我会成功的。
近半个月做了很多事,非常忙碌。很多想法都在心里过滤了一遍,博客只管看,不管写。从上周开始,截止昨晚4点,跑商总数超过250票,七夕活动的5天,平均每天刷15个小时以上,有点高强度。
我一直认为精神高于一切。有个朋友说我博客老是不更新,这是不对的,每天我的心里都会冒出很多语言,写下来的就是每一天的结晶。所以从某种意义上讲,我的博客每天都在更新。
男子汉是不为三斗米折腰的,但是有很多人会逼着你折腰。我吃着父母的饭,用着父母的电,勉强挺直着腰板。易中天先生说得对,只有经济上的独立才能保证精神上的独立,这会儿我没有经济上的独立,只好强忍着飘来飘去的闲言碎语,坚持做着自己的事情。
基本上身边的每个人都认为我在做无意义的事情,我要证明它有意义。
昨晚有一哥们说不忍心看着我堕落,我肚子里好笑,一个堕落的人能写出这样的东西吗?我没有奸淫盗窃,也没有杀人放火,同时我热爱生活,为自己的追求不懈努力,可见我完
今天我找了合理安排睡眠的各类帖子,真是无所不有。最后得出的结论是:基本上晚上7点到次日7点都是睡眠时间,推迟点提前点无所谓,也就是说,每天至少有一半是睡眠时间,再加上午睡,基本上你这一天就过去了。真他妈的狗屁啊!这么活著简直就是动物啊!
然后把范围缩小为年轻人的睡眠时间,结论还是非常庞大。我比较认同的是两种方式,一种是每天只需睡5小时,一种是6-8小时。然而爱因斯坦的最后一任夫人说:“爱因斯坦总是只睡3小时,可他总是在床上躺着思考很长时间。所以与他接触较多的人总是认为他睡的时间很长,并想当然地找出了很多原因。”
这又使我产生了疑问,似乎睡眠的跨度可以在3-8小时。一天只有24小时,跨度如此大,我们要如何合理安排睡眠时间?
我又找了一些养生方面的资料,结论更是偏离了我的猜想,因为那些人几乎都是碌碌无为的人。我实在无法接受,一个人竟然像动物一般吃喝拉撒,就算活到
平日里,玩家骂骗子的记录是很多的,大多时候我们也不以为然。然而这两段非常有趣的话(绿色字),给我适时地截了图。没什么意图,纯粹调侃。
我有一个观点:没有虚幻的事物,只有活在虚幻里的人。
怎么解释?上图就是答案,自己斟酌去。简单地说,如果说游戏里不现实,为什么会有骗子?
叶子猪总编无水的鱼说过一句经典的话:网游的世界观和人生观能够无限放大。我非常认同。游戏的背后有着强大的策划制作团队,他们都
对于任何战斗游戏来讲,终极伤害系数大于终极防御系数。
每个游戏对于战斗都有特有的计算公式,这个公式直接影响游戏的可玩性。这是很多人没有意识到的问题。
伤害系数与防御系数差距过大,会大大影响战斗的平衡性。以前的《奇迹》就有这个问题,同时它还是即时游戏。网速好,先出手,基本上一击必死。防御能力完全忽略,在我看来,这种游戏是非常低能的。另外,防御系数如若超过伤害系数,则不用我举例了,没有伤害输出,就不能称其为PK。
然后是另一个问题。
伤害输出数据偏低,会影响战斗的乐趣。很多老的单机游戏都有这种问题,伤害输出小,战斗不华丽。打个比方:血量10000的情况下,每次出手打1000;血量1000的情况下,每次出手打100;尽管从百分比上看,数据是相同的,但是从华丽程度上讲,我会选择前者。当然,也有一些非常夸张的数据,如《大话西游2》,这款游戏大家非常熟悉,我也不多说了。我不崇尚平庸,但是,如此过分的伤害输出,我认为完全没必要。
再说法术伤害与物理攻击的差距。
个人认为,法术伤害不能超过物理伤
经
梦幻西游发展到现在,已经不能把它作为普通的网游来看待。经营的因素占了绝大部分。
在此只说帮派系统。帮派作为游戏中最重要的系统之一,其中几种常规任务(如跑商,青龙,厢房等)是所有玩家必须经历的。因为最直接影响人物能力的帮派技能与属性修炼,必须在帮派中习得,因此,帮派任务是非常受重视的。
每个区都有发展较稳定的5级帮,吸收了大部分玩家,在这种优势下,部分管理层似乎显得很霸道。
首先是跑商的奖励问题。
帮派发展,最直接的影响来自于商人,这是毋庸质疑的。个人认为,商人的作用,相当于工人对资本家的作用。当工人埋头苦干的时候,总是得不到满意的报酬;只有当工人罢工的时候,资本家才意识到,问题严重了。
相信很多老区都会存