侠心交友,素心做人。
谷子、旅京湘子。
互联网从业10年,负责网站架构、产品规划及运营推广。
研究领域:社区、SNS、web2.0、虚拟增值服务、游戏、跨行业应用、网络教育。
Email:guzi1977@sina.com
QQ:5770206
一、儿童娱乐社区发展简述
摘要:美国的Playon研究项目自2005年以来持续收集了大量关于《魔兽世界》的数据,这些第一手的数据资料对我们进行游戏开发和游戏研究都有重要的参考价值。本文整理了Playon关于《魔兽世界》玩家升级速度、在线时间、放弃游戏原因等方面的数据资料,对如何设置游戏等级、维持职业平衡等都有重要的启示。同时也使我们能进一步了解影响玩家在线时间的因素和放弃游戏的原因,认识玩家组队和公会组织的作用。在实际的游戏设计工作中,我们可以参考其中的数值设定,在对游戏进行研究时也可以引用这些数据作为论据和例证。
1 概述
老帖老谈——关于“网游企业大面积亏损 网易等少数几家赚钱”的一篇回复转帖
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“没有1亿元最好不要碰网游”。通常一款3D网络游戏,游戏产品开发只有1/10的获益率其研发就要花费1000万元左右。
艾瑞认为,使用道具模式深度挖掘用户贡献度,短期内可以提高
今天安装了新版QQ,发现2009版的QQ终于悟到了产品规划的真谛——解决用户真正需求。
先不表QQ在UI和UE方面的优化,单从以下三项改进,2009堪称体贴至微。
1)2009做了精简瘦身,将多年来QQ各种应用进行了筛选,分好优先级,删除用户不需要的东西,给用户一个最清净的环境。
2)保存QQ数据的目录可自由设置,并推荐存放在“我的文档”下面。
2)首次登录后会从老版QQ里将该QQ号的历史数据(包括:截图,聊天记录,表情)等都导入到新版QQ下。
此几项改动中,我认为第三条尤为绝妙。
多年以来,我一直不敢贸然升级QQ,怕的就是丢失历史数据。久而久之,QQ目录下堆积大量垃圾文件;这还是次要了,关键是不敢去体会新版QQ,怕的就是丢失数据。
现在好了,一切都解决了,以后可以放心的升级QQ,第一时间尝试新版本了。
以前看过QQ产品实验室的一些新功能研究,太多华而不实的东西了,庆幸的是QQ产品人员没有选择那些破烂的设想,而是脚踏实地为用户解决问题,这样的QQ才能保持他持续的生命力,成为中国互联网的常青藤。
感慨一下,产品进入运营阶段
金融界网站3月12日讯今天下午,网页游戏企业“游戏谷”宣布获得启明创投和思伟投资近千万美元的联合投资,成为国内第二家获风险投资的网页游戏企业。同时,“游戏谷”2009年度第一款产品《华山论剑》也正式进入收费运营阶段。
“游戏谷”CEO张福茂对金融界网站表示,今年将投入不低于8000万人民币用于研发和市场推广,打造出3款网页游戏,而且随时准备追加预算。张福茂介绍,“游戏谷”2008年实现了超过5000万元的营收,2009年的业绩目标是1亿人民币,同时,计划将员工数量从现在的120人扩大到200人。
IDC最新数据显示,2008年仅网络游戏在中国市场实际销售收入为183.8亿人民币,比2007年增长了76.6%。中国自主研发的民族网络游戏在08年的市场实际销售收入达110.1亿人民币,占中国网络游戏市场实际营收的59.9%。据艾瑞首席分析师曹军波预测,今年网页游戏市场增速会回落至80%左右,但仍远高于网络游戏市场的49.7%。
网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,无需下载客户端,可以在任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑上进行。启明创投合伙人童士豪表示,网页游戏相比MMO游戏具有更强的社区粘性,尽管目前网页游
沃顿知识在线:凯瑟琳和玛丽亚,感谢你们来到这里接受我们的访谈。玛丽亚,你能简短解释一下Givology是怎么运作的吗?
玛丽亚·达维登科:从基本结构上来说,Givology是个具有社会意识的社交网络。我们有三个主要分支,其中包括网站的捐赠部分,参加工作的学生以及我们的项目。这个网站有些像Fa
中小企业及个人站长在网站达到一定规模之后很有可能需要会涉及到与用户的交易行为,自己开发支付平台几乎是一项不可能完成的人物,那么就很需要选择一款第三方的支付平台合作,下面列举了国内主流的五款支付平台,各位根据情况自行选择。【仅供参考】
一、各平台支付方式比较

二、各平台收费比较

三、各平台服务比较

1、支付宝支付(https://www.alipay.com/)
网关地址: https://www.alipay.com/cooperate/gateway.do
点评:注册用户量庞大,安全性高,页面相应速度的一般,合作银行较少,手续费颇高,且年费昂贵,不适合中小型网商接入。
网关地址: https://www.tenpay.com/cgi-bin/med/show_ope