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(2007-04-21 11:15)
 万智牌所存在的世界是叫做多明纳里亚的多元宇宙。它是一个充满奇迹的地方,包括了成千上万不断变幻的次元时空,承载着数不清的世界。各时空彼此以混乱无法预测的方向舞动着,由于各时空之间的连结通道存在时间短暂又容易消失,想在各时空之间旅行近乎不可能。
在多明尼亚之中,只有少数人拥有进行这样的旅行的能力与天赋。这些人被人们通称为“旅法师”。旅法师不仅可在多元宇宙中穿梭自如,并且能由其它的时空中抽取法术力和召唤生物。在多元宇宙中,他们的存在被认为是神或是女神。
旅法师全部诞生于一个称被“旅法师之乡”的地方,他们可借由一条直接通道由多元宇宙中抽取法术力。在旅法师之乡,许多人可轻易地习得法术,甚至能成为强力的法术师,不过他们都不是真正的旅法师。但是如果他有机会被其他旅法师所发掘,他们便有机会由学徒变为一名真正的旅法师。有些人不必经过这种引导,而是由危难所派发而成为旅法师;但他们经常没有学会如何控制这种力量,使得这种力量对于自己及身旁的人都造成危险。旅法师之乡的存在是旅法师之间的秘密。旅法师们可以轻易的找到这个地方,但对于非旅法师的人就几乎不可能找到。因此,法术师们相信只要不断累积实
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    第一次做BLOG,还都不太会用,做的不好还请大家原谅..也请多多提宝贵意见.万智牌是一项非常好的卡牌游戏.希望它能让很多朋友带来欢乐.希望在万智牌的奇幻世界里找到属于你们的天地.如果对某些规则还不太熟悉欢迎来到店里咨询,或加QQ:32480362.BLOG会经常更新,我会把一些最新的MTG新闻放上来让大家阅读.还将不定期的更新许多的经典套牌的牌表.希望你们能喜欢.如果还有什么意见希望也能留言给我,或发消息告诉我.
              
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 禁用限用牌表
转载自hkmtg(香港魔法风云会)
http://www.hkmtg.com/magic/banlist.asp

Type 2 / Standard 标准赛制-------------------------------------------------------------------------------------

可以使用的系列︰
Ninth Edition 第9版
Ravnica 拉尼卡
GuildPact 十会盟
Dissension 纷争
ColdSnap 骤霜
Time Spiral 时间漩涡


禁止使用的牌︰


Two Headed Giant / 双头巨人--------------------------------------------------------------------------------------

禁止使用的牌︰入圣空民伟代{Erayo, Soratami Ascendant} 神河任侠传



Economy / 节约牌组--------------------------------------------------------------------------------------

可以使用的系列︰
根据赛制而定

禁止使用的牌︰
所有禁用、限用牌

所有稀有牌(以最新系列为依归)

所有时间转移牌 (紫牌)(以最
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 时间漩涡魔幻馆——时空混沌展览品

(开场白被忽略……)

我想重申一下这个魔幻馆的意义,来振奋士气。时间漩涡系列是MTG历史的一个拓展。为了更好地认识到其背景,大家应该要去读一些MTG的老故事。所以我们就有了魔幻馆。这里不是用来计较每张单卡上鸡零狗碎的小屁事的,它是为了让大家看到,历史如何在时间漩涡系列里重新铺开。然后你可以自己慢慢去品味,去发掘这个系列的内涵。即使不知道多明尼亚的过去,你同样可以在这里获得乐趣,嗯,只要你玩过时间漩涡就行了。

首先是个尊贵亡者



时空混沌的时间转移牌(以后简称TS)跟历史联系得妙不可言,因为它们都是老卡的转生。嗯,有些TS牌这方面体现得十分透彻,有些却犹抱琵琶。现在把它们的面纱扒下来,大家应该会很享受这个过程。

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(2007-04-19 15:15)
「被创造出的时空终会毁灭。它们无法进化。它们不能成长。它们自被创造出来的那一刻起就被诅咒了。我现在了解了……」 ~旅法师克撒。


概述

撒拉的国度维护一种理念,一种永恒主题——和平宁静的完美典范。这个空间的每一个部分都尽力维持着最美善的一面。撒拉的国度即是天堂。这个空间在多明纳尼亚的历史之中扮演了一个重要的

角色,对于乌尔格萨也同样重要,甚至比这两者还要深远。另外,这个世界是由结终都在尽力实现其完美理念、且最具影响力的旅法师之一·撒拉所创造。



地理/物质属性

撒拉国度的地理是一件不可捉摸的事物。国度的地面被设置为一系列的草原,彼此为天空所隔,并有着轻微的高度差。草原们以预先定好的方式在空中浮动着,永远不会迷失或是彼此相撞。事实上

它们绝无可能会离开,甚至这些草原绝对不会抵达空间的边缘。如果有一个会向着边缘移去,那么它会发现自己落入一个不断回到自己原来位置的循环之中。草原的总数是一个未知数,但它们
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(2007-04-19 15:14)
玛凯迪亚空间有着悠久的历史以及丰富多样的地形。在以东的位置有着力夏达与外海,并存在着城塞国家萨帕佐;在南方是Deeplands,其中有潜伏着未知恐怖的黑暗沼泽;于中部是平原与玛凯迪亚山;西南方是银叶林,而在西方你可以找到一些山脉。它本身的天空是非常奇怪的:它时常会从柠檬色转化为橙色。



作为整个空间最古老的居民,玛凯迪亚人其实就是索蓝人的后代,他们居住在位于一座倒置之山顶峰正中的平原上。


另外还有一种称为“瑞莫斯之子”文明总称。这些人可能是在兄弟之战中被巨龙引擎救到玛凯迪亚的多明纳尼亚人的后代,这些人在后来渐渐分裂成为了三种文明。

柯·尔林族是居然在巨大的银叶林中的森林住民。银叶林本身就是一个有生命的存在,它允许柯族在这片树林中过着和平的生活。柯族人民是受害于克撒的人类战士们的后代,他们可能是阿基夫人、佑天人以及寇利斯人,也有可能存在一部分的法拉吉人。这些人相信人们的灵魂会进入那条无头无尾、贯穿整个银叶林的伟大之河中。

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(2007-04-19 15:12)
多明纳尼亚的世界中充斥着各种怪异与奇妙的种族。牛头人、人鱼、凡尔西诺、鬼怪、妖精、矮人、巨灵、天使以及不计其数的幻想生物在多明纳尼亚世界中繁荣昌盛的存在着。多明纳尼亚的妖精们以必死的决心着保护着自己的森林不被外来者侵犯,日夜监视着那些黑暗与妄图操控的势力。

多明纳尼亚的妖精种族与人类不同,他们普遍都有着一些不同的特征。妖精们典型的比人类要细小且柔弱,并能够轻松的在树梢间飞跃,或能够无声的潜入树林之中。他们那天生的又长又尖的耳朵造就了极好的听觉,而他们的超长寿命以可以延长他们对自己的天堂的守护时间。一个人类的一生只不过是富饶的妖精生命之树上的一个小小支节罢了。

在这篇文章里,我们将按顺序来介绍他们生活的地方,无论他们是生活在亚维玛雅的马尼古斯树树梢上,还是在海温森的防御要塞中。

亚格斯

亚格斯的妖精们过着一种和谐且富足的生活,崇拜着他们的女王泰坦妮娅,并与半人马德鲁依结为盟友,他们仅被一些比较烦人的小妖精所困扰。包裹着亚格斯并保护着它的一层厚厚的暴风雨屏障排斥着任意一个有理智的船员,除了那些极度疯狂的海盗。后来有一名人类因为迷路而被这保护
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(2007-04-19 15:11)
自然描述

龙,是巨大的蜥蜴一样的生物,可以从它只比潮汐巨怪小一点的身型尺寸来鉴别它。它们粗厚的龙皮上面可能是任何颜色,但是数量上占支配地位的的还是红色,黑色和白色。红色的龙是最普遍的趋于对火焰免疫,能使用火焰和热能进行攻击。

那些龙兽亚种主要是蓝色和紫色龙血的作用是非常强大的,能够赐予吞下它的人强大的力量。凡尔西诺人懂得使用龙血。

幼龙被叫做龙崽,出生在被叫做栖木的巢中当他们长大一点的时候,它们被叫做羽翼未丰的小龙。

种群

真正的龙是多明纳里亚最恐怖的野兽,有庞大的身体,宏伟的翅膀,和残暴的性情。他们不会在对他们的猎物施尽残酷和轻蔑之前杀死他们。他们是高智商的生物,居住在凯尔顿,克隆多利,纳拉斯尼,杰姆拉,欧塔利亚,瑞斯和马凯迪亚,并统治着西瓦全境。真正著名和恐怖的龙,在西瓦独立成的两个种族,真正的西瓦巨龙和小一点的,住在森林里的维亚西瓦龙。两个种族的龙都是非常的残暴,特别是对他们的兄弟种族,凡尔西诺。当杰姆拉存在所有颜色的法术力的时候,凯尔顿和克隆多利的龙被认为是自私自利和孤立主义者,但是这也不能影响杰姆拉的风景。

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(2007-04-19 15:08)
 
根据晴空号日志地图整理而得
本图仅供了解地名/国家分布之用,故历史上不同时期的国家名/地名可能同时出现
 
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