四个写实水果图标,纯PS制作。再加上最下面两排的像素水果画,全是16X16像素的。

于今年2月完成的ITV42876L的UI设计,应用在长虹较新款网络电视上,现在各大卖场的长虹电视都可以看见。这套界面的最大特点是一、二、三级菜单在同一页面上,也可以说是这次设计上的一个难点所在。在图标的设计上通过“柔滑琉璃”的效果则使整个界面显得十分通透。

这是08年10月做的一套C2000欧洲出口机的电视菜单UI设计,本机主要针对德国、英国、西班牙、葡萄牙、意大利、丹麦、法国等国家。前期,客户就指明蓝色调为背景,黄色为选中,且界面风格要简单,适应欧洲人群的喜好。这个项目最大的难点在于最后输出必须是180色以内,因此舍弃了很多渐变效果,ICON也不能做的太立体,所以在最后阶段为了使效果不要平,便手动调整部分颜色。最后出来的整体菜单UI客户比较满意,方案也是一次性通过。现在这个已经商用。图中界面一是主菜单的ICON选中效果,呈黄色选中状态;界面二是当激活某ICON时,呈深蓝色状态,视线转移至二级界面。

放个去年做的旧项目,08年设计的一款美菱282三开门触摸屏冰箱UI。这个项目周期蛮长的,最终比稿中我这套方案被pass掉了,但由于技术问题,迄今为止这个项目还没有完结,真是纠结啊~~~这个项目是完整的按照UI流程完成,从前期用户研究,功能定义,制作交互流程图到界面设计和低保真模型。也算是我做的第一个比较正式化的UI项目吧,呵呵!现在看来,作品还有待提高啊!

先上传俩个小小Icon,大体风格是统一的。等工作上的事做完了我会陆续再做这一系列其他的图标,如有做的不好的地方请指教!hoho~~~
Denis Kortunov 近期发表的一篇文章,详细的描述了图标设计中容易犯的10种错误
1. 图标之间没有明显的差异化(太相似,难以辨识);
2. 在一个图标中设计了太多的元素(windows vista的图标是反面教材);
3. 加入不必要的元素;
4. 一套图标中的图标统一性不足(颜色主题,透视角度,尺寸,绘图技法等);
5. 在小图标中(24X24以下)使用不必要的透视和阴影;
6. 过度原创使语义不明确(比如将回收站设计成碎纸机的样式);
7. 国家区域和文化特征没有被考虑进设计中;
8. 在图标中使用纯界面化的元素(比如泛滥的mac aqua效果,用户会认为你的产品是苹果的产品)
9. 在图标内部使用文字(特别是不容易辨识的);
10. 图标外部边缘没有做像素化处理。
本人只摘取了其中重要的十点,更多详细资料可以参考以下链接:http://www.chinaui.com/school/2/20080314/3340.html
相信对大家以及本人会有一定的帮助。。。
原创电子琴键盘图标,什么时候能有一架钢琴该多美好啊!
原创-机械水母,用蓝色彩铅画的,HOHO~~可以用做游戏角色设定。