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| 基 本 信 息 |
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| 姓 |
陈奕良 | 性 |
男 |
| 出生日期: | 1979年02月06日 | 居 住 地: | 北京市 |
| 工作年限: | 五年以上 | 户 |
北京 |
| 目前年薪: | 4-5万人民币 | ||
| 电子邮件: | xiangsimiyu@sohu.com | ||
| 公司电话: | 086- 010- 86714353 | ||
| 个人主页: | http://blog.sina.com.cn/u/1251963257 | ||
| 在线联系: | |||
| 自 我 评 价 |
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| 1、具有良好的市场敏感度、逻辑分析能力,能够迅速抓住商机; 2、具有不断创新的精神,寻求差异化的经营策略; 3、具有成熟的心态,较强的适应能力和抗压能力。 |
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| 求 职 意 向 |
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| 工作性质: | 全职 |
| 希望行业: | 公关/市场推广/会展,文字媒体/出版 |
| 目标地点: | 北京市 |
| 期望工资: | 面议 /月 |
| 目标职能: | 市场企划专员,市场企划经理/主管,媒介专员,市场助理 |
| 工 作 经 验 |
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| 教 育 经 历 |
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| 语 言 能 力 |
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日前发表的《从经济日报'经典做爱姿势'到女老总传播黄色内容获刑》深受业内好评,并非源于妙笔生画,而在于“性健康”与“色情文化”向来是社会焦点,混淆视听的后果直接导致一群批着羊皮的狼肆无忌惮地逞凶极恶,公众却敢怒不敢言,甚至将其作为茶余饭后的经典话题。而依笔者之见,公关人的首要任务就是担负强烈的责任感和使命感,惟有这样,才能为企业、为社会提供优质的服务!
在对经济日报官方网站予以批评的同时,也期待它有更好的发展。作为国家重点新闻网站中唯一以经济报道为中心的综合新闻网站,同样也会参与到了无情的pk。政府组织机构庞大,缺乏有效的传播体系,市场机制不灵活等因素,制约着与商业化网站的竞争。面对如屡薄冰的危机,“经典作爱姿势”到底能够持续多长时间哪?
欲知详细分解,请登陆http://www.17pr.com/?uid-81112-action-viewspace-itemid-67278
不知是我大惊小怪,还是读者对性解放的话题早已司空见惯得麻木不仁。你们是否考虑过一个问题:中国经济网是由国务院主办、中宣部领导和管理的中央级党报,是党和国家发布经济政策的重要渠道,国家重点新闻网站中唯一以经济报道为中心的综合新闻网站。为了和sina、sohu等门户抢夺资源,竟然采取如此低级的手段,大肆宣扬性文化,是否违背了办刊宗旨,定位混乱,降低了媒体经营的水准?是否让人误入歧途,给社会造成了严重的恶劣影响?时至今日,奥运临近,海外媒体热切关注中国的关键时刻,作为中国经济的口舌,却用这种欢迎方式诠释着“开放”的中国吗?
这,让我情不自禁地联想起了最近被诸多媒体频频暴光的性丑闻——“两名女老总传播黄色内容获刑自称迫于竞争压力”。北京掌中时尚科技有限公司两名女性高级管理人员谢某、张某看到竞争对手利用色情暗示进行“促销”后不甘示弱,迅速指示下属收集黄色内容放在WAP网站,以提高自己网站的浏览量。近日,朝阳法院以传播淫秽物品牟利罪判处谢某5年有期徒刑、罚金1万元;判处张某4年有期徒刑、罚金8千元。谢、张所在公司,也因触犯同样罪名,被判处50万元罚金,并继续追缴其违法所得13万余元。
尽管两则事件截然不同的性质,但动机都是同出一辙。感官经济时代,信息爆炸近在咫尺,无论电视、电台、报纸、期刊,还是手机媒体、数字媒体,都在以惊人的速度突飞猛进,仅期刊媒体,国内就多达数万种。面对如此异常的竞争,媒体为了生存,为了牟利,为了掠夺资源,都在以五花八门的方式拼杀。直言不讳,正因为这种无序、失控的态势,导致消费者注意力经济指数骤然降低,同时也严重影响和制约了媒体行业的健康发展。
作为国家政府部门,尽管相继出台了保护产业经济发展的诸多规章制度,但功效微乎其微,如同虚设!虽说这不是一朝一夕的事情,但真要想彻底改变媒体生存环境,就必须通过技术创新等手段促进良性循环,并提高媒体的品牌经营理念,潜意识中围绕整体、统一的品牌战略可持续发展。
60.9%的人认为“穷忙族”拼命工作却得不到回报、看不到太多希望的主要原因,是社会压力过大,竞争激烈;
48.9%的人认为原因是“穷忙族”缺少合理的人生和职业规划;
39.5%的人认为是由于起点太低机会太少;
26%的人认为是太急于求成,反而容易受挫;
24.5%的人认为是盲从、随大流造成的;
18.8%的人认为是由于耐心不够。
传统教育缺乏职商培养。由于传统教育向来是“先教书,后育人”,本位主义驱使着学校没有过多的“倒立思考”学生职业素质培养,充其量是毕业前的面试技巧指导。所以,从大3到工作后的1~5年,始终对人生、对社会犹如盲人摸象一样,不知道自己是谁,不知道自己的价值,更不知道自己发展的方向。这个阶段,相对传统的家长,往往会因为“经验主义”而误导孩子,如老生常谈地“踏踏实实工作”,“别胡思乱想”…………但客观分析,什么是“好工作”?什么是21世纪的“铁饭碗”?两代人成长环境不同,行为方式怎能相提并论?!刚毕业的学生必须在有效控制之内,有找工作、跳槽的经历,这样才能明确、科学的人生规划。
周老虎事件的暴光,再度揭露了媒体公关行业普遍存在的黑幕!
别人偷驴,你挖橛子!
1、媒体行业长期以来像疯狗一样到处搜索所谓的新闻,听风就是雨,完全丧失了媒体人最基本的社会责任感!
2、媒体的职责不仅是宣传,还有保护的功能。比如华南虎事件,即便该事件属于真实报道,但经过媒体蜂拥而至后的炮轰,又是什么后果哪?环境会随着旅游产品的开发而遭到严重破坏,甚至一群丧尽天良的猎人在密林深处追杀老虎……
3、面对信息纷繁复杂的环境,大众关注程度集聚下降,分辨能力逐渐退化,怎样才能够经营好'热点新闻'?
4、媒体早已成为某些人升官或发财的工具,缺乏了舆论公平、公正的准则。
5、国内存在相当一部分媒体、公关公司,绩效考核都是以发稿数量为标准,而效果计量方法严重匮乏!
6、新闻策划并非在媒体发布稿件这么简单,它必须与观众深层次的文化交流,才能够产生共鸣。
前
2006年5月,中共中央办公厅、国务院办公厅发布的《2006~2020年国家信息化发展战略》指出:根据“十一五”至2020年发展预测,互联网及其应用继续快速发展,计算机应用网络化水平显著提高。2020年,我国信息技术将由当前国民经济、社会生活主要领域的应用水平与国外中等发展国家十几年的差距缩短到6至7年;国家信息能力总水平(信息化指数)排序从目前50至60名进入全球30名、亚州前5名。但我国目前的电子商务仍处于初级阶段,严重落后于发达国家 10~ 20 年。
为解决我国信息化建设中存在的问题以及实现如上所述的战略目标,启动了首届中国大学生电子商务超级联赛[英文缩写:CUEC]。该活动隶属中国电子商务有史以来第一个以“培养当代大学生掌握信息技术的学习能力、实践能力、创新能力和团队协作精神”为宗旨的社会化、产业化专项联赛。赛事期间,为实施人才强国战略,以合力谋共赢,组委会将借助全国重点省市、自治区的高校与中小企业电子商务企业的联动效应,通过极具挑战性、趣味性的电子商务沙盘PK等主题活动,多层次、多渠道地开展创新型、复合型、实用型人才素质教育,促使大学生(尤其与电子商务专业相关的学生)就业压力转变成人才资源优势。届时,随着高潮迭起,必将受到国内高校、科研机构及企业的鼎力支持和高度关注,促使电子商务日益成为引领中国市场经济走向快速、健康、持续发展的旗舰!
一、组织结构:略
二、活动事宜
比赛周期:季度
比赛场地:华北2~3个赛区,各赛队在选定地点举行。
三、报名事项
选手资格:
1)
2) 以6人自愿组成的团队视为竞赛单位,拥有唯一的竞赛编号.
3) 所有参赛选手必须在赛事组委会秘书处分支机构新闻宣传及外联部正式履行注册手续,经审核取得《CUSE超级联赛注册卡》的学生方能参加比赛。
4) 所有报名时填写的企业信息必须真实可靠。否则一经发现,视为自动放弃比赛。
报名方法:
1) 本次大赛收取竞赛学生费用
2)登录竞赛网站进行在线报名,报名时间:年月日~月日;
3) 每位参赛选手都必须成为某网站的用户[最好是B2C或B2B类型的指定赞助商];
4)参赛选手需要预先在某网站注册,并以身份证认证的方式通过卖家认证,用这个用户ID到竞赛官方网站报名;
5)报名时需要提交团队名称、ID、真实姓名、性别、电子邮箱、固定电话、手机号码、学校所在地、学校名称、学号等信息。
四、竞赛规则
(一)竞赛内容
1.
2.
(二)
第一阶段(海训):以各赛区所在院校为单位,征募参赛团队,并对其进行电子商务认证培训。
第二阶段(常规赛):采用主客场制进行双循环比赛,分别根据积分在各赛区各支团队的排名。获得各赛区前4名的团队进入第二阶段的比赛。
第三阶段(季度赛):采用交叉淘汰制。预赛获得各赛区前4名的团队按主客场3战2胜制的淘汰赛。
1)
2)
3)
第四阶段(总决赛):进行冠亚军和三、四名的决赛。三、四名的决赛只进行一场比赛以决出名次。冠亚军决赛采取主客场5战3胜制。
(三)
(四)
1. 所有参赛者均应遵守中国人民共和国法律。
2. 参赛者提交案例及实施比赛项目均应为原创,版权归大赛组委会所有。
3. 参赛者提交信息均应真实可靠,如提供虚假信息则视为自动放弃比赛权利,引发不良后果由参赛者自行承担。所有参赛者均应本参赛规则进行比赛,服从组委会赛程安排。
4. 其他,待定。
5. 一切解释权归大赛组委会所有。
五、裁判团:待定
六、录取名次与奖励:
排名规则
1.获得联赛冠军的团队,被授予奖杯、XX培训证书、XX万奖金、推荐就业;
2.获得联赛亚军及季军的团队,授予奖杯、XX培训证书、XX万奖金、推荐就业;
3.获得常规赛区冠军的团队,分别授予奖杯和XX培训证书;
项奖设置:
1.最佳选手、人气王(联赛中每场比赛评选1名);
2.最佳组织奖、最佳智囊团、最佳团队配合奖、最有创意方案奖等各1名(常规赛结束后评出);
3.最XX奖(总决赛结束后评出,待总冠名赞助商指定);
4.最佳教练员(整个联赛评选1名);最佳裁判员(共6名,包括4名裁判员及2名技术代表);
5. 评选出优秀赛区2个、优秀赛场主持人2名等项奖励;
以上奖项具体奖励办法详见《联赛手册》。
| 分类:公关活动 |
总冠名赞助回报条款
| 分类:创新产品[自己研发] |
校
简简单单的物质消费,无拘无束的精神游戏,任何时候都相信内心冲动,服从灵魂深处的燃烧,对即兴的疯狂不作抵抗,对各种欲望顶礼膜拜,尽情地交流各种生命狂喜!
来势凶猛的3G时代,手机电影几乎成为了电影平民化的终极表现,每个最in的潮流玩家只要拥有一部具备摄像功能的手机和一台装有剪辑软件的电脑,便可无时无刻随心所欲地尽情体验导演、演员“菲”一般的生活,甚至迅速蹿红大江南北,成为炙手可热的网络红人!
正是在这种“名与利的膜拜,人格与人性的凸显,大众偷窥欲的满足,草民互动式的躁动”背景下以独一无二的大胆设计、前瞻性的时尚理念,将手机电影文化与网络文化达成战略伙伴关系,合力打造了中国第一个以校园非主流文化为题材的多人虚拟实境社区——校园菲主流。该休闲游戏平台通过论坛、电子商务、用户评论等强劲的互动功能,以虚实相生的幽默恶搞、唯美爱情、悬疑推理、恐怖刺激、浪漫武侠、生活写实等艺术形态,最新、最劲、最毒、最HIGH地全景揭密了游走在至IN风尚浪尖的世界边缘文化鲜为人知的内幕!
任何流行元素都要有独特的文化背景作为支撑,亲和力比归属感更让人感觉亲切,而试图渗透全世界的文化,除了亲和力外,更要有一个深邃的灵魂。“校园菲主流” 作为注意力经济时代的产物,适时迎合了“从不与时尚苟且共存!”的青少年追求时尚、好奇心强、渴望沟通、崇尚个性、思维活跃的心理索求。所以,作为非主流文化的领秀,“不鸣则已,一鸣惊人”,一经问世便会在疯狂的“菲迷”尖叫中兴风作浪,几呈肆虐之势,由此使它不仅是一个令年轻人有认同感、归属感的“特权”地带,而且更是一种生活态度,一种人生体验,一种勇气!
二、可行性分析 略
三、游戏流程设计 略
四、游戏设计
卡通虚拟人物无意间看到绚丽多彩的校园正上演劲爆夸张的舞蹈,流畅的花式篮球、眼花缭乱的涂鸦,情不自禁产生了强烈的好奇心和冲动的欲望。于是,经校园门卫身份验证之后,立刻冲进了这个魔力校园…………
[首页得以展现]
2、根据校园非主流文化集中地带划分为如下区域:
1)
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7)校园非主流图书馆:电子DM杂志
3.
4.
5.广告区显示排名类:热门分类、精华专辑、人气专辑、新作top20、菲人类;发布免费告示:活动预告、活动简介、我要报名、活动咨询、往期活动;广告文化,即校园花样繁多的广告非主流文化。
6.图书馆,宣传往期《校园菲主流》,并定向将其电子杂志发往会员邮箱。
7.超市琳琅满目的非主流商品,均可用积分兑换,并且长期上演商业SHOW。
8.针对游戏场景,设计相应的音乐,由此更好的衬托了游戏的气氛。
9.虚拟门卫、虚拟同学、虚拟老师都是先锋人物代表,他们言谈举止、服装设计均体现“非主流”。
10.通过即时聊天工具,如果要和虚拟伙伴私聊,只要双击其用户名,弹出新的聊天窗口就可以进行私聊。
11.游戏中采用“?”号系统,此点是针对玩家在游戏中能够及时获得帮助而设计,将说明书的大部份内容和游戏相关介绍,都放到“?”号系统中,方便玩家能够及时快捷的查找。
五、游戏主人公
1.个人中心内容包括:
基本资料、详细资料、联系方式、照片管理、作品收集、个人页面预览、注销资料、积分查询、菲元查询、用户等级、经验值、虚拟伙伴留言、帐户安全设置、查看即开抽奖中奖纪录等。
2.高级用户的增值服务内容
1)
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4)
5)
六、菲币激励措施
1.
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服务名称
通行证
广场
手机电影
菲主打
超市
每天登陆拍卖区,即可获得15个积分,当日重复登陆按一次计算。
活动奖励
1)
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3) 礼品兑换规则:部分礼品每用户只能兑换一次,所有礼品限量兑换,先来先得,赠完为止。因奖品数量有限,部分奖品可能会被更换。
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8)
9)条款修改权:“校园菲主流”有权在必要时修改本服务条款,本服务条款一旦发生变动,将会在重要页面上提示修改内容。
2.
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3)
七、
1)
每次抽奖使用300积分。进入抽奖页面认为时机合适后,点击“翻牌”按钮。翻牌结果即刻显示。若翻牌结果与页面展示中奖牌花色一致,则获得相应的奖品;若无奖,则退出游戏。温馨提示:认真填写个人资料,由于个人资料错误造成奖品不能发送,奖品将不会被再次发送。
2)
a)
b)
c)
d)
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f)
3)
a)
b)
c)
d)
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4)
利用积分购买竞拍资格的游戏,参与者出价参与积分竞拍,到活动结束时如果此出价是唯一的并且是最低价,则参与者可以他的出价购买此产品(限一台)。参与者通过在网页上发送一个规定范围内数字的方式出价,每次参与从菲元帐户里扣除10积分,扣除积分不做返还。活动周期为15天,具体时间请查看当期的活动公告。
八、推荐设备
CPU:PⅢ800Mhz以上
内存:256MB以上
硬盘:剩余1200MB以上
CD-ROM驱动器:8倍速以上CD-ROM或者DVD-ROM
显卡:支持DirectX 9.0的16MB以上显卡
声卡:支持Directsound的兼容声卡
操作系统:Windows 98/2000/Me/Xp 中文简体版
播放器:RealONE Player、lame-mp3编码器