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个人资料
恐怖漫画集
+关于秋水+

姓名:秋 水(1986 男)

职业:画手,黑白故事漫画

位置:广东 茂名/深圳/广州

星座:天枰座

性格:开朗,温和,幽默

爱好:电影,音乐,刺激探险

喜欢的漫画家;鸟山明,FJ

梦想:找到女朋友

想去的地方:海滩

联系qq:191375720

电子邮件:191375720@qq.com

 

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    但是今时今日的漫画家居然还用这样的创意,可曾设想,几百年前曾经有一个人说人死后会升天落地府,在未经考证的情况下,这个就是一个创意,一个想象。

    但是居然被一用就用了几千几百年!!!!!

    就像一个人说了慌,后面竟然有数以万计的人来帮他完慌。

    在现今竞争激烈的编剧时代,没有创意就会遭到淘汰。对于现在的小孩来说,再畸形古怪新奇有趣的想象都已经不再是有想象了,尤其其是信息被广泛交流的后网络时代,各种各样的题材被迅速传播,日本的漫画家已经挖空心思在考量新的题材,却仍然出现像《死神》,《魔王的父亲》这种落后的烂题材,可想而知,创意是多么的重要啊!!一定要重视这一点,不然无法生存。

    希望各位编剧创作者,用心发现创意,发现当今的漫画靠什么取胜。

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其实,现在主流的热血少年已经不受欢迎了,

但是仍然有许多漫画家按照这样的故事套路去设计,

觉得这样是最有保障的,最有市场安全感的。

 

但是,漫画不是一朝一夕的事情,一般一部漫画要坚持好几年时间,

真正不是你很爱很喜欢的剧情,

你会感到疲倦,

丧失了当初的热血,你就才思枯竭,只会陷入不断产生劣质产品的圈子。

成为一个名副其实的“生产者”。

 

开始设计故事了,希望自己可以好好的冷静地用心思考一下。

自己真正喜欢的是什么。

老实说,比起考虑读者喜欢的是什么,个人认为还是自己喜欢什么的比较重要。

    地球上最后一个伟大王者走了。

 

    自从数字时代之后,1.04亿的唱片销售记录就定格成了历史,黄金时代的娱乐,人类自由最奔放的黄金时代,领袖着人类走向全面人性的最后一个领导者,离去了。

 

    人应该怎样才能突破极限,突破传统,发挥出令世人诧异的力量呢?

   

     突然感到失落,觉得无力,不想画画。通宵上网吧。

   

     有个人说得好,漫画你千万不要认真,就当做是一份工作吧,简单地做就好了。没有人会知道你的汗水和心血,也不需要告诉任何人。《七狼》上刊以来都是很低人气,现在是排名最后,是自己差劲吗?或许吧,我只想说,没什么可以逼迫我努力上进,也没什么可以逼迫我放弃热血,我永远是属于自己的。大家不喜欢我的漫画,我也不厚脸皮指望你喜欢。大家都不买我的书,我就拉倒,扔掉。

    不过,我的觉悟提高了,《七狼》确实是一部不成熟的作品,我其实还可以做得更好,我觉得跟老师和大家学习后,觉悟提高了,不需去怨天尤人的,该停掉就停吧,努力做最好的作品出来。

 

    其实,商业漫画和商业电影一样,有同有不同,相同的都是实现欲望理想的过程,不同的是人物在漫画有足够的空间成长,电影空间小。这就是漫画的魅力,就像养成游戏一样。我觉得大彻大悟之后的自己更像一个工具,一个商业产品的生产工具,按照一样的模式生产优秀的产品。是木头人。

 

&

 秋水:哇卡卡平平碰碰!

 红山人:阿水!你又在画打架了!....(高血压)不是说过不准你画打架吗??

 秋水:哇卡卡卡平平碰碰!老师,这回不打不行了!!

 红山人:你的格斗有够烂!!不准你画打架~!!

 秋水:......哇咔咔~~(跳走)

 红山人:这没前途的混蛋!(拍桌子)

 

 

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循环性拖稿了.......(2009-05-11 22:42)

公司的规定是星期一下午6点前收到稿子,我却总是星期三上午才交稿子,然后星期四休息,星期五半休息,结果又是下一个星期三交稿。

我循环性拖稿了,工资会被延迟一个月,晕。

我找不到借口给自己,我不想通宵赶稿,所以漫画的进度是完全一样的,正常拖稿状态。

难道是我已经失去热情?不,只能说是我已经习惯这种不紧不慢的工作状态,应该是好事。

 

最近漫画中打得好激烈,我画的好高兴,但是我的缺点也快出现了吧?要小心应对。

 

毕业了,好想回家打游戏,应该会很无聊吧?我的一生。

 

大学之后还是无聊的一生?真无聊。

 

我想我的梦想啥时会实现,我先去美丽的地方去旅行。一个背包,一个画板一个no book,还有若干工具。

 

我想去看海,我想去看青海湖,我想去看樱花,我想去画家的艺术小镇.....

我如此冲动,大概不需要设计蓝图,某一个深夜我就会启程了,向着自己憧憬的世界........

 

我如此冲动,希望自己要勇敢。微笑地,生活。

看过许多国人原创的功夫漫画,自己也曾经尝试画功夫漫画,但是....

即使动作表达清晰,招式很有中国风味和特色,

但是,仍然觉得不够。

一,动作的连贯性会消耗大量分镜,这是漫画最忌讳的地方,漫画作为一个主动性较差的载体,必须通过人物肢体语言,人物表情,人物对话等属性分镜相互参杂,吸引读者眼球和注意力,一旦模仿中国功夫电影里面的连贯性武术动作,往往是得不到应有的效果,反而使读者疲劳。

但是,中国功夫一般都是套路性的,不连贯就无法成型。

二,中国功夫难以通过漫画语言表达“力”的效果,也就是招式太复杂太花巧反而体现不出力度,当然李小龙的招式里面都是充满力度的,他是一个特例,他的招式是中西结合。

三,漫画的资源是媒体中最有限的一个,“省略”是漫画一大特点。漫画就像是动画制作中的“分镜”那一个位置,中间必须有许多动作要省去,追求绝对足够的情节性。一般的格斗漫画有的甚至前后两个分镜的动作完全是无法连贯的,但是因为这两个动作都是打击性够强的,有代表性的,所以其他多余的动作就被舍弃了。所以格斗漫画适合的格斗最好就是直接的,有力度的,痛快的。

 

请大家也多多支持《top热门漫画》周刊杂志!!!

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这两张的格数都有9格,在漫画中的格数真的已经是比较多的了,虽然我的目标是最求10格,但是因为种种条件没有机会实现,所以这里,9格已经是到顶了!!祝贺!!!!!!!!!!!!

 

为啥说格多好呐?因为对于不是画面取胜的漫画家,就要扬长避短,少描画面,多些情节,

漫画的资源的很有限的,在短短数页的空间中就要表达绝对充足的情节,这就是编排的概念。

有许多初学者,一味学习日本漫画大师的少格大格,动作写真,面部写真格,这是错