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置顶: (2018-03-04 11:32)

        大家好,我是你们的好朋友,也算是老朋友了,人称“龙少一郎”。由于最近一直忙于种种事情,很少有时间坐下来,喝杯咖啡的闲暇之余,给大家奉献出新年该篇开山力作。首先,在18年即将迎来崭新的“鸡飞狗跳”之际(鸡飞走了,狗跳来了),元宵节刚刚过去,我在这里,给大家拜个晚年:祝大家在新的一年里一帆风顺,二龙腾飞,三羊开泰,四季平安,五福临门,六六大顺,七星高照,八方来财,九九同心,十全十美,百事可乐,千事吉祥,万事如意。身体健康,工作顺利!接下来,就给喜欢记忆的爱好者们奉献一个小技巧,算是一种福利吧,也是大家经常提到的:如何快速而准确的记住一副扑克牌(记住是一副,多副的道理也是一样)!

        因为,我们知道,平时记忆东西的对象有很多是陌生的,毫无逻辑而言的,甚至是是一些我们从来不曾熟悉的或者毫无关系的,乃至毫无任何意义的东西,记忆下来是非常费劲的!所以说”努力不一定有效“,但要想有效必须”要有一定的有效努力“。如果我们不知道一点记忆技巧的话,那么机械记忆是不可避免的。也许,机械记忆未必有效果,或者收效甚微,比如我给你5张扑克牌,机械记忆的话还不算太费劲,我给你10张,20张呢?你会觉得这是一件不可能完成的任务(臣妾做不到啊)。如果,你非要强行用机械记忆的方式把它记下来,那也是可以的,但是我们在记住的同时,我们扪心自问一下,到底是无形中我们是用了大脑中一种很特殊的方式将它记忆下来的,这种方式融合了很多种特殊的记忆功能,它深藏在我们大脑中未知的某个角落,静静的等待着我们在某个时机给它启动。毕竟我们说到机械记忆并不是说大脑像机械一样,毫无用处;像一潭死水一样,没有任何变化。实际上不是这样的,记忆它是隐藏在心灵深处暗流涌动的一种潜意识,因为只要我们对某件事情提高注意力的话,集中精力的同时,亦同时我们的大脑就已经开始自动化运作了。之前,我已经给大家讲过“数字屠龙刀”,它就是非常司空见惯的“数字编码”,这是记忆中最基础、最重要、最常用到的方法。我们学会了这套数字编码,实际上我们就可以对这些编码“乾坤大挪移”到“扑克牌”上,也就是说每一张扑克牌对应着其实是一个数字编码,我们在看”扑克牌“的时候,实际上我们看到的并不是扑克牌本身,而是跃然于扑克牌之上的图像,这个我们要十分清楚,而且“心像”要完全清晰可见。有句话说得好:一入记忆深似海,从此图像是家人!这样说来,我们有必要对扑克牌也进行编码一下,然后套用到数字编码上进行活学活用。

         首先,我们知道,扑克牌有四种花色,黑桃、红桃、梅花、方块。我们这里要预先定义A--9(这里的A我们定义为1),然后10,再然后J 、Q 、K这三个比较特殊的编码。现在重要的时刻即将到来,希望大家提高注意力,让大脑开始尽情地燃烧吧......(为了少打些字,我会将黑桃、红桃、梅花、方块简化成黑、红、梅、方)

        我们定义黑为1、红为2、梅为3、方为4。所以黑A代表的数字为11,我们知道是筷子;黑2为12,我们知道是婴儿;黑3为13,我们知道是医生;黑4为14,我们知道为钥匙;黑5为15,我们知道是鹦鹉;黑6为16,我们知道是石榴;黑7为17,我们知道是石器;黑8为18,我们知道是十八罗汉;黑9为19,我们知道是药酒!红A代表的数字是21,我们知道是阿姨;红2为22,我们知道是鸳鸯;红3为23,我们知道是骆驼;红4为24,我们知道是挂钟(24小时);红5为25,我们知道为二胡;红6为26,我们知道二流子;红7为27,我们知道为耳机;红8为28,我们知道为恶霸;红9为29,我们知道为阿娇!梅A代表的数字是31,我们知道为十三姨--关之琳;梅2为32,我们知道是扇儿;梅3为33,我们知道是星星;梅4为34,我们知道是绅士--刘德华(刘天王);梅5为35,我们知道是珊瑚;梅6为36,我们知道是挪吒;梅7为37,我们知道为山鸡;梅8为38,我们知道为自由女神像;梅9为39,我们知道是三角内裤!方A代表的数字为41,我们知道是司仪(请你想象出一个你熟悉的人物);方2为42,我们知道是狮儿,即是小狮子;方3为43,我们知道是火山(死山);方4为44,我们知道是棺材(死尸);方5为45,我们知道是师傅(想象一个你熟悉的人物作为你的师傅);方6为46,我们知道是死鹿;方7为47,我们知道是司机(想象一个你熟悉的人物作为你的司机);方8为48,我们知道是丝瓜;方9为49,我们知道是毛主席。以上所有的数字牌我们都已经清楚是如何记忆运作的了,接下来就是花牌的处理了J、Q、K的三种。J我们想象成数字5,黑桃表示数字1,于是黑J就是代表数字51了,我们知道它代表的图像是拖拉机了;依此类推,红J就表示数字52了,我们知道它代表的图像是武松(武二郎);梅J就表示数字53了,我们知道它代表的图像是五指山了;方J就表示54了,我们知道它代表的图像就是巫师了(一定要将巫师想象成具体的人物,而且还是你要非常熟悉的)!Q我们把它想象成数字6,黑桃表示数字1,于是黑Q就是代表数字61了,我们知道它代表的图像是红领巾(六一儿童节);红Q就表示62了,所代表的图像为牛儿了;梅Q表示63了,代表的图像为硫酸;方Q表示64,代表的图像为牛屎了!K我们把它想象成数字7,黑桃表示数字1,于是黑K就是代表数字71了,我们知道它代表的图像为蜥蜴了;红K表示72,代表的图像为企鹅;梅K表示数字73,代表的图像为花旗参(实际上我把它想象成章鱼);方K表示数字74,我们知道代表的图像为骑士。以上从1--9的点数以及从J--K的点数已经讲述完毕了,实际上我们还落下了数字10的特殊记忆。数字10我们就类似乘法的方式去给它固化成一个图像,比如黑10,我们知道黑桃代表数字1,那么10*1=10代表数字这个10,它所代表的图像为十字架;依此类推,红10,即拆分成2*10=20,代表数字20,代表的图像即是耳环;梅10,代表数字30,我们知道它是森林这个图像;方10,代表数字40,我们知道它的图像是司令(我们要想象成一个非常熟悉的人物符合你心目中的司令预期图像)。通过以上的讲解,你们会发现,其实一副扑克牌已经和我们的数字图像融为一体了,所以我还是强调数字图像是所有记忆基础中最重要、最核心的一环,因为数字图像不仅代表了固化的思维图像,它还代表了顺序。但是,我们这种把扑克牌变成数字图像,其实是缺少顺序的,怎么说?就是说每张扑克牌虽然都成了一张张数字图像,但是我们并没有和数字关联起来,也就是说如果要记住的对象和数字关联起来,它就会产生顺序!而我们现在只是把扑克牌变成了图像,变成了数字图像而已,并没有顺序可言,如果我们在记忆扑克牌的时候,强行将扑克牌图像和数字图像联想在一起,势必会产生混淆,所以我们就需要请出另外一套桩子,它就是地点桩,实际上它是一个你非常熟悉的路线图,路线图上有具体的对象,这些对象你要越熟悉越好。它和数字桩是完全不同的桩子,这样才容易将扑克牌和它关联起来,关联还是不够的,我们要将路线图和数字又要产生关联,也就是说每一个路线图上的对象是我们非常熟悉的地点桩,同时地点桩对象的先后顺序和数字关联起来,最后扑克牌图像和该地点桩一一对应起来,这样我们在记住扑克牌的时候,不也就自然而然地记住了它们的顺序么?我要重点强调的是:大家想快速而准确的记住一副扑克牌,需要掌握两套秘籍,一套是我的新浪博客中写到的《数字屠龙刀》;另一套就是人人不一样但人人手中必备的神器--地点桩,这是每一个人唯独他自己要非常熟悉的,必须要掌握的“葵花宝典”!希望大家在把玩记忆的同时,也不要忘了点赞和转发哦,转发的同时请注明出处,这是来自于“龙少一郎”的原创!谢谢大家!

                           
                          
 
 

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       大家好,今天我给大家简单说一下BGP的使用场合,以及在不同抵涞牧诰咏⒑驮诓煌之间的peer邻接关系的建立 ,希望大家能够建立起一种对BGP的宏观上的概念。
       BGP的使用场合:我们知道,BGP是一种能够与时俱进的无为而治的路由协议,它能够承载大量的路由,而且有着非常好的数据流向精确控制和路由的控制转发。一般我们在三个场合使用BGP路由协议1)ISP运营商之间会使用这种协议是非常常见的,它承载着是全世界内大范围的网络覆盖,所以对路由的承载和控制能力的要求是非常高的,此时BGP恰好能扮演起这种举足轻重的角色了,在一些企业使用该路由协议,而ISP必须就要有这种协议进行无缝对接和传递了,所以ISP内部以及之间是有着BGP协议的大规模的运用了。2)政府执行的某种政治或商业目的任务,比喻某在型国企或央企,股份制公司,需要在一些郊区或者偏远地区进行一些商业性的投资,国家扶持的经济开发区等,这些地方,需要网络上面的应用业务和国外的合作伙伴进行业务上面的来往沟通,如果依靠开通专线的形式,可能在效率上会有所不足,此时如果有公网出口,就可以很好的解决这个问题,而且也能够在内网中进行正常的开展业务,一条以太网线,支持BGP协议的设备,就可以搞定;3)定向路由出口的时候,使用BGP协议也是经常常见的,不同的业务走不同的出口。以上是比较常见的BGP使用场景,也是大家听说得比较多的三种吧。
       相同抵浣eer邻居关系的时候,我们要注意几点:一、不要用默认路由去互相指宣告邻居的路由,因为BGP有一个不成文的规定,默认路由宣告邻居时,是不会发送BGP报文的,也就是不会建立TCP三次握手的。但是如果有一方是静态路由的话,是可以主动进行报文的发送的,而且使用默认路由的一方是被动响应的,这也可以控制邻居建立的方向。二、以环回口进行邻居建立的时候,我们最好是双向都要更改路由是更新源就是update-source,这样从某种程度上就有一种冗余性。三、不同抵涫褂玫氖荌GP路由协议,它对BGP路由的一种支持,也是BGP路由使用的前提。而且在不同德酚缮希颐遣灰哑渌的网段宣告进来。
       不同导浣⒘诰拥氖焙颍颐且⒁獾氖莟cp的三次握手和方向性的问题,上次有所谈及,简明扼要一下。
                          


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       大家好,我是你们的龙少一郎,有些光阴没有拿笔挥洒了,觉得有必要写点东西,还是似曾相似的感觉,追随着心的方向,带着努力的梦想,一路跌跌撞撞,将回忆轻轻随手写上,今天我给大家说的是BGP的入门基础篇,菜鸟可以简单了解一下。
        说到BGP,我们不得不把路由分类一下:内部路由(IGP)和外部路由(EGP)。内部路由包括RIP、EIGRP、OSPF,ISIS等路由;外部路由包括BGP等;现在EGP已经淘汰了,主要指的是BGP路由,而BGP又分为IBGP和EBGP。下篇文章简单说下IBGP和EBGP的区别。BGP传递路由的原理是基于AS进行学习和传递的,是一种无为而治的AS-By-AS的带有丰富的策略和属性进行精确的路由控制。它是一种基于四层的网络协议,以TCP三层握手和四次断开为基础,具有安全、可靠和稳定的特性,从94年一直延用至今,仍然活跃在历史的舞台上。
       我们知道,TCP协议保证了数据传输的可靠性,而基于TCP的BGP在真正传输数据之前是要进行TCP三次握手的建立,邻居也是从这时候开始建立的。而TCP具有全双工性,所以为了避免两主机之间的BGP报文的重放,我们在进行neighbor 宣告指定时,有几点需要注意:
       一:neighbor指定的地址对象是我们需要与对方进行TCP建立的目标对象,也是希望允许该对象访问我端的TCP协议的179端口。
       二:我们只需要建立一方tcp会话的连接就可以保证tcp的可靠连接,这些连接都是基于IPV4-unicast的建立 。虽然查看tcp会话时,在命令行中只会显示随机某一条,通过show tcp  brief ,但是如果我们希望稳定出现一条,或者只希望我主动请求建立连接的一方的179端口被对方随机高位进行连接。这时候我们可以采取防问控制列表(拒绝neighbor指定的对象访问我端的179端口并且接口中in引入)、传输模式(transport connection-mode active /passive )。
       三:如果tcp建立是以环回口为对象建立,我们需要考虑到路由表中的环回口路由、TTL值(EBGP多跳)、直连检测(connection-check)、路由更新源(update-source)也可以避免BGP路由的重放,这样也是稳定建立邻居的一种方式。
                               

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(2018-08-10 03:52)
       大家好,我是你们的龙少一郎,紧接着上次已经写完的TCP三次握手,今天我们就要简单讲述下TCP的四次断开过程。希望大家对TCP的三次握手和四次断开有一个完整的认识。过程如下:
       第一:当主机A和主机B完整的完成了一次数据通讯后,它会发送一个FIN标志置1的数据段,请求断开TCP连接。
       第二:当主机B收到后,进行确认,发送一个确认应答ACK数据段进行响应。
      第三:同时主机B会反方向发送一个请求TCP关闭,将FIN标志们置1.
      第四:主机A收到后确认应答,ACK置1,双向完全关闭,整个TCP就断开了。
   
                                 

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         大家好,我是你们许久未曾谋面的龙少一郎,今天我给大家带来一点网络知识,希望大家深入理解下BGP路由在真正传输数据前的TCP前的三次握手是如何建立和连接的,开门见山,干货如下:
        首先我们要知道TCP协议之所以三次握手是为了保证数据的完整和可靠传输,它本身就是一种电话系统服务的抽象,好比如在真正打电话之前,我们首先要保证电话线路间完整才能真正实现电话间的通话一样的道理,它是一种两点之间的随机端口进行协商通讯的。过程如下:
       第一:当主机A向主机B发送同步序列号(SYN)标志位的数据段时,通过这个数据段向主机B请求建立连接。这个时候,主机A实际上告诉B两个意思:1)我要向你请求通讯;2)你要以什么样的数据段来回应我。
        第二:当主机B收到主机A请求过来的数据时,它会响应一个确认认答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段来回应主机A,同时也告诉A两件事:1)我已经收到你的请求了;2)你要以什么序列号作为起始数据段来回应我。
        第三:当主机A接受到主机B发送过来的数据时,它会立即产生一个确认应答(ACK)来响应主机B,此时二者真正建立起了TCP连接了,可以进行正常的数据通讯了。它也传达出2个意思:1)我已经收到你发送过来的数据段;2)我们可以进行正常的数据通讯了。
        注:基于TCP会话的通讯过程是要经过TCP请求建立、数据传输和终止连接这三个过程,所以我们也称之为“三次握手”,同时这是一个全双工的通讯模式,也就是主机A在向主机B进行主动握手的同时,主机B也在和主机A进行握手。
                                  


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  DHCP工作原理 
dhcp(Dynamic Host configure protocol,动态主机配置协议),用于向网络中的计算机分配iP地址及一些TCP/IP配置信息。DHCP提供了安全、可靠且简单的TCP/IP网络设置,避免了TCP/IP网络地址的冲突,同时大大的降低了工作负担。
DHCP的工作原理:客户机从服务器获取IP的四个租约过程,客户机请求IP、服务器响应客户机请求、客户机选择IP、DHCP服务器确定租约。
            

一.客户机请求IP地址:客户机在网络中广播一个DHCP discover包,请求IP地址,DHCP discover包的源地址为0.0.0.0,目的地址为255.255.255.255,该包包含客户机的计算机名和MAC,使DHCP服务器能够确定是哪个客户机发送的请求。
         
二.DHCP服务器响应请求:当DHCP服务器收到客户机的请求IP地址的信息时,就在自己的DHCP地址库中查找是否有合法的IP地址提供给客户机。如果有,将此IP标记,广播一个DHCP offer包。这个包中包含:客户机的MAC地址、提供的合法IP、子网掩码、租约期限、服务器标示(服务器MAC)、其他参数等。因为客户机没有IP地址,所以还是以广播的方式发送的,源地址:0.0.0.0,目的地址:255.255.255.255.
         
三.客户机选择IP地址:DHCP客户机在接收到第一个DHCP offer包中选择IP地址,并在次广播一个DHCP request包到所有服务器,该包中包含为客户机提供的IP配置的服务器服务标示符(服务器IP地址),服务器查看标示符,以确定DHCP提供的IP地址是否被客户机选中,如果客户机接受IP,则发出该IP地址的DHCP服务器将该地址保留,就不再将该地址提供给另一个DHCP客户端。如果拒绝,则继续进行下一个IP租约请求。这个源地址仍然是0.0.0.0 ,目的地址:255.255.255.255.
           
四.服务器确认IP租约:DHCP租约的最后一步,服务器确认租约,发送一个DHCP Ack/DHCP nack包。服务器收到DHCP request包后,以dhcp ack包向客户机广播出去,当客户机收到后,就配置了IP,完成了初始化,就可以在TCP/IP网络上通信了。客户机收到DHCP nack包后会重新发送DHCP discover包。这次源地址是服务器的IP地址,目的地址是255.255.255.255.
          
五.注意强调:
IP的租约更新:当客户机重启或租期到达50%时,就需要更新租约,直接向提供IP地址分发服务的DCHP服务器发送DHCP request包,要求更新租约。客户机无法和服务器取得联系时,继续使用现有IP,一直等到85%时,向所有的服务器发送广播DHCP request包请求更新,如果仍然无法联系,则客户机将开始新的IP租约过程dhcp discover包。
IP的租约释放命令:释放--ipconfig/release   获取--ipconfig/renew
配置DHCP服务的要求:服务器具有静态IP;在域环境下需要使用活动目录服务授权DHCP服务;建立作用域。(如果在安装时建立则默认为6天,之后创建为8天,无线为2小时)。
配置DHCP服务选项有服务器选项、作用域选项、保留选项。服务器选项:对所有的作用域生效;作用域选项:对当前作用域生效;保留选项:对当前作用域中某台客户机生效。
              

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       大家好,我是你们的龙少一郎,还是那个不变的我。自从看过某师视频以来,就对它迷恋如相好,膜拜如山倒。现在我就对看过的内容写出系列体会之如下:《网络基础之二层介绍》
        我首先说明的是我对写的内容是对看到的自我体会写下来的,没有前后顺序之分,也没有十分严谨的语言逻辑,说白了就是想到哪写到哪,但肯定是对无基础的同学们是一个不错的积累,希望对这些人有所参考,有所帮助。
      今天我会着重讲一下二层交换机和三层交换机(带路由功能的交换机)的转发原理、以及二层数据帧结构、物理和逻辑拓扑的区分。

       交换机和路由器现在区分有点模糊化。我们一般将有些路由器说成是带有交换机功能的三层交换机,比如3845、比如3560等。但总而言之,交换机要想进行数据转化必须要借助其创建的MAC地址表;而路由器必须要借助其自身的FIB表(路由表)、arp表。区分的根本就是根据其转发原理来决定的,说到这,大家肯定会想到个人PC,服务器等。对,它们就一个三层设备。接下来,我先谈下二层数据帧结构,如下图所示:

         

       这两个数据帧封装方式不同,根本是由应用场景决定的。怎么讲?ethernet主要用于用户终端和用户终端、用户终端和服务器之间的数据封装方式。打个比方:终端A和终端B进行数据通讯,传输文件也好、QQ聊天也罢等,都是以这种格式进行封装的。还有一种方式,就是终端A或终端B进行服务器的访问,比如页面访问、视频的浏览等,都是某种用户终端间的协议沟通、数据的可达。而802.3主要是设备间的通讯,共同维持设备间的某种状态,比如生成树中根桥的选举。说白了,就是设备间为了达成某种共识,共同维护其传输的可靠性,而在设备间进行的数据传输,用户无需关心,它就已经存在了。说了数据封装的结构,我们接下来再来谈谈交换机的转发原理。

        转发是二层中的重中之重,也是必须要搞清楚的理论依据,才能对各种二层故障有深入的了解和认识。

       
       我对大家解释并简单深入的描述下这其中的转发过程,希望对用心的你有所帮助。你觉得有用,它就有用;你觉得无用,它就真的没有用。它的过程其实很简单,整个过程都是在广播域中完成的。当终端A发送一个数据包去访问终端B,无论是通过什么样的方式去访问,telnet也好、ping也行或者是http的形式,都会有一个数据请求去访问B,但是此时的数据包过程是这样的:终端A的源MAC为AAAA,目标B的目标MAC为X.X.X.X,然后就是源IP为1.1.1.1,目标IP为1.1.1.2,进行封装准备发送时,交换机SW1,拿到传送过来的数据帧时,拆开查阅一下,根本没有目标MAC,于是直接丢包!为什么这里的目标MAC为X.X.X.X呢?因为当终端A初次发送数据时,它不可能知道终端B的MAC,既然不知道为什么不一次封装目标MAC为全FFFFFFFF呢?这个问题问得好!因为终端A初次发给一个广播域内的其他IP时,它首先查看自己的arp表,根本没有这样的IP:BBBB所对应的MAC地址,所以第一次封装失败!丢包!第二次,才会以全FFFFFFFF,换成二进制时为48个1的目标MAC地址形式进行封装发送。也就是此时,第二次的数据帧结构为:源MAC为AAAA,目标MAC为FFFFFFFF,源IP为1.1.1.1,目标IP为1.1.1.2,交换机只接受广播MAC地址和指定目标的单播MAC地址,此时拆开帧头一看,有目标全为FFFFFFFF的MAC地址,赶紧转发。转发到除去本身的端口2进来的端口之外的其他端口,这里是第4端口。同时,它自身会创建一个MAC地址表,如上图片,将端口编号、进来的源MAC地址和进入的物理端口进行关联。从交换机SW1的第4个端口转发出去之后,交换机SW2收到来自交换机SW1的数据帧,立即查阅一看,发现来自源MAC地址为终端A的MAC:AAAA,目标MAC地址为全FFFFFFFF,所以赶紧转发,同SW1那样,然后从交换机SW2的第8端口转发出去。此时,终端B收到后,立即拆开一看,目标MAC为全FFFFFFFF,因为这个广播MAC,只要在同一个广播域内的所有设备都要接受查看,它代表着所有设备在同一个广播域内必须接受,既然终端 B接受了,它再往下一看,目标IP为1.1.1.2,是给自己的,于是立即创建了ARP表,表中含有自己和终端A的IP和MAC关联信息,并封装好自己的返回数据帧为源MAC为BBBB,目标MAC为AAAA,源IP为1.1.1.2,目标IP为1.1.1.1,进行单播发送给A,此时整个过程分为了两个过程:从终端A到终端 B为arp request过程;从终端B到终端 A为arp reply过程。完成了这两个过程,同时当返回数据包到达终端 A后,终端 A也需要创建arp表,将终端B的IP和MAC关联起来,这样下次再进行数据传输时就是单播传输,从而减少了带宽浪费,优化了网络的性能。整个过程示意图如下:

      
       也许,大家对这个简单的二层数据过程就有点晕晕沉沉了。别急,接下来还有三层转发过程。希望大家细心体会并最终达到心领神会。如下:

      

       以上就是二层交换和三层交换机的数据转发原理和区别了,希望你引起足够的重视!另外,我说下MAC地址的构成方式。

       MAC地址作为交换机一个重要的转发依据。也是交换机的心脏,所以有必要对其中的MAC地址的地址结构进行说明一下。
       

       第一个1字节位为广播位,表示:当为广播数据帧时,为1;当为0示,表示传输的是非广播数据帧。

       第二个1字节位为本地使用MAC,表示:这些位表示保留MAC用于网络实验室研究技术型协议的。

       第三个22字节的表示厂商唯一标识符。每个厂商单独向IEEE标准委员会进行申请注册使用的,每个标识符可以生产2的24次方个MAC地址的网卡。

       第四个24字节表示用户自定义标识符,表示用户可以生产的MAC地址数目。每个MAC地址都是独一无二的。

       今天,先暂时写到这里,下次想到其他的我会继续接着写,只要大家愿意学,愿意看,愿意思考,我就愿意分享,即使写的不对,也请大家予以指正。

                                   

                             

      

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       大家好,我是你们的龙少一郎,还是那个不变的我。自从看过某师视频以来,就对它迷恋如相好,膜拜如山倒。现在我就对看过的内容写出系列体会之如下:《网络基础之二层介绍》
        我首先说明的是我对写的内容是对看到的自我体会写下来的,没有前后顺序之分,也没有十分严谨的语言逻辑,说白了就是想到哪写到哪,但肯定是对无基础的同学们是一个不错的积累,希望对这些人有所参考,有所帮助。
       说到二层,Hub、网桥、集线器、交换机等是我们能够想到的,但是我不得不说的是像Hub、网桥、集线器以及物理线缆等,它们都属于一层设备,是电气电压、硬件组件、物理介质等,没有实质性的逻辑功能,所以我们认为能够在设备中创建CAM表的设备,也就是mac地址表的设备称为二层设备。说到层这个概念,这个是网络中定义的传统OSI网络七层模型,我们就简单说下是哪七层:一层物理层;二层数据链路层;三层网络层;四层传输层;五层会话层;六层表示层;七层应用层。我们暂不深入讨论这七层是什么关系?看似是分层说明,实际上是相互交错,相互支持,不可分割的整体。一层主要是定义物理传输特性、电气电压、接口类型和拓扑结构;二层主要是定义了mac地址和数据封装类型。mac交换机就是一个以cam表进行数据交换转发的二层设备。说到cam我们有很多相关的内容需要了解,接下来,我会另其一段对其深入开来。
        cam表在交换机中起着举足轻重的作用,从头至尾,从前至后,它都起着一个数据转发的依据。我们也称之为物理地址集中器,即content address merory内容可寻址内存,它主要的是解决交换机端口和硬件物理地址的对应映射关系。有了这张表,我们就有了转发的理由!说到二层,我们继续说下二层的转发方式,常见的分类有三大类:一是存储转发(Store and forward),意指当交换机接受到完整的数据包,并进行CRC较验之后再转发,这种转发方式转发效率低下,转发慢,延迟大;二是快速转发(fast-forward),意指当交换机一旦确定目标mac地址和正确的端口号时,就立即将数据转发出去。大约接受到数据帧的前14个字节时,即可转发,转发速度快,延迟小,但不是多么的可靠,小于64字节的帧和一些碎片帧也被转发,浪费了带宽。三是无碎片转发(fragment free),它是快速转发的升级版,较验部分数据帧,也就是帧头的64字节,保证了数据的完整转发,大大提高的效率,延迟小,也会减少坏帧和碎片帧,大大的保护和提高了数据的完整性。
        既然提到了数据的转发方式,那我们肯定很好奇?它们都是通过什么方式转发的呢?接下来,我同样会带领大家一路简单介绍下转发方式,只要大家跟着思路一路走下去,会让你领略到另一番景色。因为这一直都是是讲交换,所以还没有涉及到三层路由,现在很多路由器或者大部分路由器都集成了路由交换功能,这里只是纯粹的说交换转发!在交换机中,交换处理方式也有三种,分别是:一是软件交换,即是软件CPU,它是由硬件客观限制和软件品质决定,是一种软交换,通过CPU实现传统帧的交换,在对数据的处理上效率一般,而且面对大量的数据时,会明显感觉到处理上的延迟。二是硬件交换,通过专门的ASIC硬件组件处理数据包(ASIC:Application Specific Intergrated Circuit )。通常能够达到线速的吞吐量。这样大大提高的数据的转发和处理效率。三是多层交换,即是MLS(Multiple Layer Switch),指交换机能够通过硬件交换和路由选择数据包,并能够通过硬件支持4-7层的深层次的数据查阅和交换。
       说到了交换机的转发方式和处理方式,我们现在重点说下交换机的处理数据的实现交换方式,我们可以分为二种,一是传统基于网流方式,即是基于Netflow的MLS,但是这种实现方式还需要用到三层设备,我们会根据五四三元组的概念,即是源IP、目IP、源端口、目端口、协议号的方式进行判断转发的,交换机将接收到的路由数据流中的第一个包交给三层引擎处理后,后续数据包会以进程的方式交给交换机处理器进行处理并通过相应的端口转发出去。一般都是基于TCP协议的数据包。二是基于ief的MLS(Cisco express forwarding),即是思科快速转发的多层交换。这二种基于不同方式实现数据包的交换处理方式,在不同的设备分别有不同的应用。在基于网流的方式中,有些设备支持集中式转发(Centralized forwarding),即通过一个专用的ASIC芯片,将转发策略应用于所有的端口,并在所有的端口上生效。常见的有思科4000系列和思科的6500系列。还有一种是分布式转发,交换机在自己的端口有着自己独有的处理和转发芯片模块,每个端口处的有着独立的部署策略,各自产生不同而且独立的进程进行数据的交换转发,互不影响,同时再由中央引擎进行同步、路由选择和mac地址的重写。最后执行各自相应的处理结果。这种转发方式设备自带有分布式接口卡,像思科3550系列和思科6000系列等。另外一个不得不谈的是基于思科快速转发的多层交换,现在思科交换机都是基于这种方式实现的智能硬件式快速转发的,它是一种基于拓扑的转发模型,在进行数据交换之前,它将所有的路由信息放入FIB(forwarding information Base),也是三层路由的另一种表,转发信息数据库,路由表routing table会复制同步这里面的路由转发信息进行数据的快速转发。交换机也能快速查找路由信息,重点是解决了路由的递归问题!这部分内容在以后的深度学习过程中会讲到。因为这里咱们还是尽量只谈二层,但不排除会涉及到一层和三层的内容。我们只是简单了解下。其实,在这里二层交换、转发和实现方式基本都讲得差不多了。我们也不能忘记了一层的最基础和最根本的内容--物理层。
        在IEEE802.3的标准中我们规定了物理层和数据链路层的子层,我们简单分下类,如下所示:
        10Base--T:它是一种双绞线,EIA/TIA电气标准,常用于3类、4类和5类的UTP,以2对张线缆方式进行传输。传输距离为100m(328ft),常见的接头类型为RJ45,就是我们称之的ISO 8877。
        100Base--Tx:它也是一种双绞线,EIA/TIA电气标准,常用于5类UTP,使用的也是2对线缆进行传输。传输距离为100m(328ft),常见的接头类型为RJ45,也是我们称之为的ISO 8877。
        100Base--Fx:它是光纤类型,常见的线缆直径为62.5/125micron。传输距离为400m(1312.3ft),常见的接头类型为Duplex media interface connector st。
        1000Base--Cx:它是一种屏蔽类双绞线,EIA/TIA电气标准,常用于4对线缆进行传输。传输距离为25m(82ft),常用于机房配线架之间的线缆铺设,防干扰信号非常好,常见的接头类型为RJ45,也是我们称之为的ISO 8877。
       1000Base--T:它是一种双绞线,EIA/TIA电气标准,常用于5类UTP,进行4对线缆进行传输。传输距离为100m(328ft),常见的接头类型为RJ45,也是我们称之为的ISO 8877。
       1000Base--LX:长波长激光器单膜光纤的一种,直径9micron,传输距离为3Km--10Km。
       1000Base--SX:短波长激光器多膜光纤的一种,直径62.5/50micron。传输距离为225m--550m,其中225m左右距离的多膜光纤直径为62.5micron;550m左右距离的多膜光纤直径为50mciron。
       至于更多的参考标准,大家可以共享路径为:http://blog.csdn.net/amj0622/article/details/5257901
       到此为止,已经给大家既简单又全面的讲解了网络的很多基础知识,但是我们还不知道网络的基本拓扑模型有哪些?现在我也简单和大家分享下:
       拓扑模型我们一般分为:总线型拓扑、星型拓扑、令牌环、树型拓扑、全互联拓扑(半互联拓扑),至于详细内容且听我以后慢慢道来,希望大家继续跟踪我的步伐,将你们带入一个神秘的世界!!谢谢!
                                     

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       大家好,我是你们的好朋友,龙少一郎。今天,给大家带来一个比较实用的小小技巧,方便大家在以后使用的电脑过程中快速解决问题。 
      也不知从何时起,电脑莫名其妙出现“Windows已遇到关键问题,将在一分钟后自动重新启动,请立即保存你的工作”,模糊的印象中是自己在某个时间段下载过一些软件才出现了这种现象。第一感觉是不是中招了,但是中招的话,相关杀软应该会有所提示吧?但并没有任何提示的动作;第二感觉是不是系统文件出问题了,而且平时碰到系统文件出问题,就直接会导致系统不能正常启动或者有些软件直接不能用,但现在是提示这个。可以明确一点,肯定是系统文件和电脑安装软件不兼容导致的。这个有点类似"关机命令",如下:
                                                     
       但是针对这个问题,我可以简单普及下小常识。首先,在这种提示注销情况下,你可以使用命令进行化解。按键盘快捷盘:Win + R,调出cmd运行对话框,在里面输入shutdown -a 即可避免在1分钟内关闭这种情况。另外,如果你想恢复这种情况的话,可以输入:shutdown -s -t 60 这即是提示在60s内系统即将关机,当然你们肯定不会这么去做。接着上面的问题,继续往下:
       刚才的问题和这个还不一样,但非常类似!后来我们发现,它是由于Windows系统资源保护完整性冲突导致的。什么意思?我们的电脑Windows都带有自我保护功能,一旦出现冲突或不兼容或篡改,都会造成各种无法回避的问题,所以知道了这个现象后,我们用如下命令检测下:
      输入Win+R,调出运行对话框,继续输入:cmd,打开命令提示符,继续输入:sfc/verifyonly,在检测完毕之后,你会发现有如下提示:
         
 发现了冲突提示,并且带有具体的冲突详细信息,接下来,我们在进行系统修复下,如下:
       
      文件虽已验证并修复,但并没有修复成功。估计还是有问题,但是我还是要等到下次看是否这个问题还会复现,很显然就连修复的文件都出问题了,那还怎么还原有问题的文件呢?综上所述,三步解决这个故障:
       一:进行系统文件保护完整性冲突检测,调用运行对话框:Win+R,然后输入cmd,再输入sfc/verifyonly
       二:进行系统文件修复扫描:sfc/scan
       三:重启电脑,继续办公!
                                    





     

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(2017-08-04 00:13)
        花儿美不美,只有看过的人赞叹后才知道它的外在!花儿香不香,只有闻过的人迷醉过才体现它的芬芳!只有在经历千遍万遍的溢美之词如沐浴春风般的自我陶醉,它真的就是一朵完美无瑕的花儿了,只要它坚持住心底的自我,一路都是它见到的模样!
       我从大山里出来北漂已经有5年左右,算是在大城市里见过了世面,也见证了社会的浮夸,看透了人心的动荡与赤裸裸的现实!突然想写写这一路过来的经历,其实就是想写写自己待在这公司的几年的感受,对我爱好写些风花雪月的无病呻吟之作者来说,应该不是什么难事,但是这次却让我有点感到无从下手!提笔文思泉涌,下笔却进退两难!但我还是打算要从五大方面总结一下过去的点滴,算是作为最后的告别!
        一、初生牛犊不畏虎,欲已天公试比高!当每个人初入社会,除了自带十足的书生意气,还有种唯我是谁的傲慢稚嫩!这当然不好,但不排除你将它隐藏的很好,我属于那种也许在别人眼中有点城府但做起事来干脆利索,让人不太放心的那种人!也许,这是我根据外人的信息反馈或口头上的有意无意而对自我的中肯评价。但我清醒的认识到,我真的还很稚嫩,仍需要在成长的环境中锻炼磨砺自己!可是工作中只分三种人:一是和上面领导关系铁,让人感觉到他是来打酱油的那种人!二是埋头苦干唯唯诺诺顺应公司管理的人!三是那种吊儿郎当不务正业或个性十足能力突出的那种人!第三种人很显然都不会待太长久,公司只是他的一个跳板!我也许是属于第三种人,但哪一种只能大家说了算!但我要说的却是第一种人,因为你不想成为第二种人但你不自不觉的成为了第二种人!第一种人在别人眼中就是真正那种拿着公司的钱不办公司的事,一日三餐毫不含糊随大流的那种人,这种人要么就是和领导都是本地关系户,要么就是和领导关系不一般!什么叫不一般?就是互相知根知底,互相包庇纵容,互相演戏附和,这才是所谓的关系!过分尊敬的关系,时间久了容易变味,而“君子之交淡如水”的关系是那种历久弥新的,这才是人生最高境界的交往,平静相处,友好往来,即使年过半百仍有如品尝烈酒般荡气回肠。现实中的第二种人讨论最多的就是第一种人,奈何不了第一种人却嫉妒第二种人羡慕第三种人的那种人,相信哪种人都深有体会,同时也深受其害!这就会表现出一个人是很难将自己定位的:要么就是精英,要么就是流氓!事实的真相只有说出来、写出来、为大家所熟知才叫真相,否则永远都叫潜规则,永远都叫暗流!我就要揭示出这一丑陋的现象!
        二、利益自在人心中,谁人都会不让步!只有永久的利益,没有永远的朋友,这句话一语道出扎了多少老铁的心!可事实就是上有政策,下有对策;利益至上,互相取暖!在集体中时间久了,其实大家明显感觉到人与人之间的信任度越来越差!除非那人是一个只知道干活的傻瓜!无论谁都不想在集体讨论会上有谁将矛头指向自己,因为敢于亮出矛头剑的人,在酒桌上就是酒肉朋友,不是你醉就是我倒的现实版复仇,当然除了领导!无论在哪一个公司,都是领导为大!可是你做的再好,你以为领导就信任你了么?其实不然,这就要看你为领导带来了多少利益!领导同样具有人性的弱点:趋利避害,避重就轻!俗话说:有多少利益,就要多少暧昧!在这个拜金的社会,的确是一切向钱看!人情显得微不足道,感情只是互相需要,当然包括那些违反人伦道德的动物世界!只是大家间的信任都很难有了,领导是施舍工资的资本家,即使领导的谎言再完美,大家也会不自觉的接受,对与错已经不重要了!因为你再仔细考察领导的每一句话,你会发现领导的功底是十分深厚的,歪曲成理自然是水到渠成,瞒天过海也能瞒住你,但你却无计可施有心无力,毕竟你还要在他脚下做事呢!
        三、一将功臣万骨枯,人情冷暖各自知!一个大公司除了员工多以外,还有一个不得不提的就是事情多,美化点就是业务多!人多自然事情多,分工错乱人心落!我说的分工错乱并不是说没有任何一点规章可循!只是领导也学会了小聪明,或者说生存之道更确切!欺上瞒下这是自然法则!下面分工再明确,总有员工离职,人才流失,但即使再这样,下面的漏洞该补的要补,空缺该上的还是要上,分工协作方面总有人与人之间相互推诿,因为很多事情不是一个人的事情。久而久之,自然有人退出,也自然有人进来!一个员工的离开,我认为就像夫妻一样,实在过不下去才决定离婚那般!有衣食无忧的生活,谁愿意颠沛流离?而领导早已经有人才储备战略,那是他对某人的不信任开始的,只是周期长短而已!什么意思?如果他发现集体中大家工作情绪都比较稳定,没有什么大的消极负面反馈,也许他会在工资上有所弥补!如果他觉得有员工出现消极怠工的不正常苗头,他也会着手再招新人,保证事情有人可做,或者说有坑让人去填。但对他却没什么损失,毕竟总有大将留在他的身边就是一把尚方宝剑,哪儿不平填哪儿,哪儿需要去哪儿。领导还自以为非常高明,无人识破他的天才布局,所以自然有人中枪,中了不信任的枪,只是不知道下一个会是谁,谁也就成了牺牲品,如果你还带了些东西走出去,也算是有劳而获,没什么遗憾的了!大家都在信任与不信任的迷离恍惚中各自完成了自己的目的!
        四、心态决定为人格局,坚持到底总有回报!俗话说一个良好的心态是事情成功的一半!半途而废的人有哪个算的上成功!在一个公司上班了几年,如果他的心态还没调整过来,做事看人总感觉不顺碍眼,多多少少有点问题,这真的是个问题,希望三思而后行!坚持不对努力白费并不代表努力不可取,只是努力的方向很重要!什么叫努力的方向?这个的确是一个很难回答的问题,因为没有经过一番寒彻骨,哪得梅花扑鼻香?没有谁敢投掷豪言壮语,也许他只是将自己无所寄托的精神情怀随便为你说了句也许没有任何回报的方向而已!怎么讲?没有人会为你的人生买单,除了你自己!天上的馅饼不会无缘无故的砸在你身上,一旦被砸中了,如果是金银财宝,你就躲在一旁暗自庆幸!如果砸中的是一坨狗屎,你也只能暗自倒霉!只是同在蓝天下,大家都是金钱金字塔下的驱动者,如履薄冰,艰难前行!你的坚持你认为有意义,即使在别人看来一文不值也是明智的,取舍没有正确与否,关键是合不合乎自己的内心!许多地方本没有公平而言,有的人为自己的善良负责,有的人为自己的歹毒买单!人生在世几十年,活出自己难登天!没有谁是活得真实的!有的人奋斗一辈子也抵不上王思聪的一个名牌轿车!有的人努力一生也买不起北上广的一个厕所!坚持到底有没有意义,答案似乎明了!你要有自己的选择!
       五、万水千山经历遍,洞若观火燎原星!看透了那么多真真假假,年轻固然不能放弃自我,放手一搏水自深,一意孤独任我行!生活教会了我很多,虽然我还没有年过半生,但却从自己的视角读出了自己的内心,而这一切只有自己知道,任重道远,且停且行!(后续省略200字……会让我的读者大跌眼镜,虽然话语不脏,但是却写出了你的道貌岸然)
        阳光虽好,却不是我想要的,我要的梦想仍然在远方!路在我的心!
                                
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         大家好,我是你的好朋友,龙少一郎!相信看我文章的读者已经明白,我为什么要写这篇文章了!我是想告诉大家事实的真相。我既不是查尔斯-贝宁顿的忠实粉丝,也不是收钱骗流量的写手,我只是一个以旁观者的身份来看待这起事件的悲剧:来龙去脉,层层剖析,以飨读者!
        因为这起事件来得很突然,但是上了新闻热点却很快。没想到,他以这样的方式了却了自己的一生。于是这世上就分了三类人:一类是诅咒人家耀眼的身份和无限的光环;一类是人家的离去和我们有什么关系;三类是想通过自己的体会,对作者的人生历程来一场明明白白的分析。虽然都是吃瓜群众,甚至有些人自己都没有认识清楚,却去定义他人的点点滴滴。但人生就是这样,每个人都是自由的,每个人又都是孤独的,我们始终在无法企及的欲望和下一个欲望中挣扎、轮回着。按照常理来说,像他这种层次的人,不应该以这种方式结束?但我们作为一个普通人是很难理解的,他到底经历了什么鬼?我们虽然在如今快节奏、多变化的急流漩涡中苟延喘喘,但我们似乎还不至于拿自己的性命开这样的玩笑。生命是至高无上的,它是独一无二的,是只有今生没有来生的,它只有一次,我们应该善待它。面对多方面的生活压力:房子、车子、工作等等不一而足中的其中之一都可以让我们无视生命的存在,但我们没有这样做。我们虽然知道这些都让我们走投无路,但毕竟还是要给灵魂一些休息,灵魂的痛苦远比肉体痛苦千倍万倍,只是你还没有超越肉体而已,所以你我都是一芥凡夫俗子。但这样,我们就能体会到了查尔斯-贝宁顿的痛苦了么?很显然,我们是没有办法站在他的角度去审视他的人生观。他的一生是丰富精彩的。论当代,生活中的我们常人认为的压力是不可能压垮他的,但事实是:他确实垮了,丢下了一系列问号让我们沉思到底怎么了?既然我们很难找到答案,但还是有人深刻剖析了他的一生。最后基本都认为他是由于儿童时期遭受了同性者的骚扰长达多年,使他难以排解内心的阴影,最终走向了生命的极端。我认为这有些事实而非了,我们的惯性思维的做法是谁一遇到悲剧了,就说小时候童年怎么了怎么了?虽然在孩童时期,查尔斯-贝宁顿受了生理和心理的双重重创,但是他毕竟用歌声诠释了他内心的力量,他的声音嘶哑高吭、沉重浑厚,夹杂着非常浓郁的重金属气息,因此在担任林肯公园主唱期间,非常深受年青人的喜爱,也为他带来了大批忠实的粉丝。可是他还是选择了极乐而去,内心的煎熬可见一般。童年虽然有各自的不幸,但是他毕竟也活到了41岁,难道他还是因为这些不光彩的过去,而无法排遣,最终离世绝别,空留下几首绝唱和人间叹息?我认为这样的逻辑很显然难以立足,但是在众多网友和热心人士的、乃至关心剖析他全部人生的读者而言,还是说出了他有强烈的毒瘾和酗酒的坏习惯。原来如此,说到这,大家似乎回过神来,眼前一亮,不就是这个罪魁祸首么?每个抽烟的人,都有这种感觉,不管是在吃饭后,还是睡觉前,我们有时候不抽几支烟,感觉特别不适应,烟这种东西就像是一种抚摩内心平静的良药,抽了它就会内心平静、思绪缓和。而毒品这种东西,更是麻痹一个人的神经思维和大脑错乱,容易走向另一个极端。也许是各方面的压力,但压垮他最后一根稻草的压力远远不是所谓的童年阴影。在他了却生命的最后一刻,和他在此期间的生活状态中肯定息息相关,至于是生活中什么问题固执的困扰着他,让他有了轻生的念头,并最终在毒品的麻痹下,结束了自己。这是一个灵魂歌手带给世人的结局?千万别说生前歌声无味,死后留名久远?似乎每个以一种常人难以想象的方式走向天堂,都会被冠以“伟大”的称号。他的朋友,就是查尔斯-贝宁顿的朋友克里斯-科内尔也是声音花园和魔音合唱团的主唱,也是以同样的方式在他51岁时悄然离世;是巧合还是另有其因?而他的前辈,科特-柯本、约翰-列侬,无一不例外的都在创作巅峰时期选择了与世人仓促告别。我们很难找到一个合乎标准的答案,但我们又苛刻希望找出满意的答案来解决这一哲学命题,解决也好,难解也罢,最终每个人还是要亲自痛苦沉受生活刽子手带来的一切痛苦。每个人都是痛苦的沉受者,也是痛苦的受害者,谁也无法去对谁倾诉,只是默默走向生命的归途。希望读者们:且生且珍惜,无悔莫叹息,留的灵魂在,感受始如一。
       说了那么多,其实林肯公园主角离世真相大揭秘就在每位的读者心中,以上仅代表个人观点,不喜勿喷!
                           

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