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Premiere一些常见问题的回答B

31. 问:我有一段大约30 分钟的素材,但是看起来比较暗,能不能用brightness and contrast 滤镜增强一点亮度? 还有其他办法吗?
答:可以使用Premiere的filter快速的改变影片的亮度和对比度, 一般先将brightness调整到10%左右再根据需要适当增加强度。不过,如果亮度太大的话,也需要增加一点对比度contrast。不过如果片段比较长,相对渲染时间也较长。在很多情况下使用Levels滤镜要比Brightness & Contrast滤镜效果好。由于需要处理的片段是十分复杂的,各种情况都有,有时也可以采用这样的办法。将原始片段拷贝放到track 2,原始素材放到track 1。对拷贝的片段应用 Better Guassian Blur 滤镜,选择合适的blur值。再应用 Brightness and Constrast滤镜, 增加一点亮度, 并将对比度稍微减小一些。最后,调节fade 线,将透明度调节为50% 。经过这样的处理,素材将变得比较明亮而且显得柔和细腻。

Premiere中如何定制VCD的项目设置

常有朋友来信问我,“为什么我用Adobe Pr

Premiere一些常见问题的回答 -A

1 在输出后画面为什么有锯齿型,过渡边缘不清晰?
答:多数是你在项目设置中,Fieldx场的设置不正确造成的,应该在下拉菜单中选择No Fieldx选项,(项目设置与输出设置不一致的情况下,也容易出现锯齿,所设置的时候要注意二者的一致)再有,如果你应用了好莱坞插件,输出的特效画面有些锯齿型的粗糙现象,是比较正常的,因为我们是用软件来压缩的视频,如果用硬件视频压缩卡来输出,效果将大大的提高,输出画面质量会很好的,但视频压缩卡都是很贵的。
2 为什么编辑的图片素材拖放到轨道上都是6秒钟(150贞)?
答:这个时间是Premiere默认的静止图片的时间,你可以改变这个设置,选择Premiere中Edit菜单下的Preferences选项的子菜单General and still Image命令,在弹出的Preferences对话框中,改变Still Image下的数值即可。要使改变生效,关闭Premiere重新启动机器才能生效。如

MKV的简介
       一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivXXviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示非常好的应用前景,甚至有人把它看成是AVI的替代者!

       MKV其实是Matroska的一种媒体文件, Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media文件当中!

       mkv不是一种压缩格式,mkv实际上是一种新型多
(一) 经典传统用光
       主灯位与主体正面45度, 辅灯75度, 头部再加发灯。主灯的作用是刻画人物形象与神采, 辅灯则冲淡主灯造型的阴影, 以丰富层次, 发灯使人物与背景分离, 以增强立体感. 由于国内长期使用这种用光方式来拍摄所有的人像照片, 所以人称此用光形式为传统用光。
(二) 三角光(也称为V字型光) 
    三角光是近年影楼使用最普通的潮流用光形式, 这种光线是由八字光发展起来的。
    以前拍婚纱和平光艺术相都用八字光照明, 即两盏灯45度角同等距离照射被摄体, 亮度也是完全相等, 光比通常是1:1, 双灯45度构成了90度角的光区, 形成了八字光, 简称双灯平衡。超过90度或者小于90度角, 角度发生了变化, 受光面也发生了变化, 这就不是八字光了. 若一盏灯在前, 一盏灯在后, 就更不是八字光了。八字光还有大八字和小八字之分, 这种光线是以平光照明为主, 特点是明快,亮丽,鲜艳,高贵,温馨,曾被人像摄影师公认为最美丽,最漂亮的光源. 但是这种光的形式用多了, 大家总感觉不耐看, 缺乏个性。
    后来一些摄影师将广告拍摄手法引入到婚
max 中的技巧小例(2008-07-13 10:13)
max 中的技巧小例
让3DS MAX“模仿”真人笔迹

我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3DS MAX 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:
(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;
(2)启动PhotoShop;
(3)打开扫描的图像;
(4)用魔棒工具选择笔迹(由于字的颜色一般为黑色,比较相近,故很容易选择);
(5)再通过Alt、Shift、Ctrl等键的组合运用及相应的选择工具调整选区;
(6)单击“文件”-->“输出”-->“路径到Illustrator”,将选区导出为扩展名为AI的文件;
(7)启动3DS MAX,单击“File”-->“Import”菜单,在找开的对话框中找到将才在PhotoShop中导出的AI文件;
(8)通过相应的旋转并放样该造型再对动画进行一定的设置就可以很方便地制作出名人笔迹的三维动。
通过这样的方法制作起来非常方便,你不妨一试!
2.输入框小技巧
在使用3DS MAX时我们经
视频格式基础知识(2008-06-16 18:42)
1.标准

    从上世纪五十年代一直到现在,电视格式一直都是标准清晰度(SD)格式。包括NTSC、PAL和SECAM以及地区视频标准,每个标准用于世界上某些国家和地区。
    NTSC
    NTSC(美国国家电视系统委员会):此电视视频标准用于美洲大部分地区、台湾、日本和韩国。
    PAL
    PAL(逐行倒相制):此电视视频标准用于欧洲大部分地区、巴西和阿尔及利亚和中国。
    SECAM
    SECAM 基于PAL的视频标准,用于法国、波兰、海地和越南等国家。
    Final Cut Pro不支持SECAM,须先转化PAL,再编辑。


    2. 图像尺寸和宽高比
    标准清晰度SD NTSC的视频宽为720像素,高为480像素。
    标准清晰度SD PAL的视频宽为720像素,高为586像素。
    高清晰度视频为1280×720或1920×1080,通常以垂直尺寸和帧速率命名为720p60或1080i30。
    视频帧的宽高比
&
非线编辑的几点知识(2008-06-16 18:06)

                              非线编辑的基本流程

    任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。具体流程主要分成如下5个步骤。
    (1)素材采集与输入
    采集就是利用非编软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到非编软佳的素材库中。
    (2)素材编辑
    素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。
    (3)特技处理
    对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素

    首先,我来说说什么是好莱坞插件(Hollywood FX)

    如果说好莱坞是电影的代名词,那么Hollywood FX差不多就是电影转场特效的代名词,相信多数非编爱好者都有过接触,用过Hollywood FX的人无不被其丰富的转场特效、强大的特效控制功能所折服。Hollywood FX是品尼高公司(Pinnacle)的产品,它实际上是一种专做3D转场特效的软件,可以作为很多其他视频编辑软件的插件来使用。

    下面先介绍安装方法,你可以将Hollywood FX pro v5.1或其他版本的Hollywood FX 安装到你想安装的任意分区下,不必非要安装到Premiere目录下。

   2、运行序列号产生程序 KEYGEN.EXE ,产生安装序列号。(如果提供了安装序例号就不必再用注册器生成的安装序例号了。)
    3、运行Hollywood FX pro v5.1软件中的安装执行文件HollywoodFX.exe,输入从上面得到的安装序列号安装原版程序。

    4、当安装结束前出现注册窗口,显示本机的机器码,就是ID码。启动注册机将安装序例号核ID号

Autodesk Combustion 2008 英文版&中文版&crack
不用介绍了,知道的人自然知道,不知道的人,就不要下了,软件会多了对身体无益!




下载地址:

          一.Autodesk Combustion 2008 英文版 两个包,缺一不可!
              包1:点击下载    包2:点击下载
         


  AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和电影质量3D图形的一个插件程序。

  AfterEffects与Premiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。