
啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~啊~
现在这个时候,突然心里好压抑...特别压抑...十分压抑...
真要崩溃了...也没发生什么事.怎么就突然压抑了呢...
心里特堵...抓狂了要~~~我这到底是怎么了.......
难道这就是我这个孤独的、孤僻的、怪异的、不可理解的人的必然反应???
天那.........
好像找个人好好的说说话.可是好象做不到...跟个朋友再聊天,而这朋友又在不断问我问题,晕啊...心里真的快受不了了......
活该.....我真活该......
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原地址:http://www.jjying.cn/blog2/component/skinstudio6-tutorial-toc/
英文原版地址:http://www.stardock.com/products/skinstudio/help/default.htm
水平任务栏
接下来我们开始制作水平任务栏,先准备任务栏的背景图片。
任务栏背景图片有两个状态,顶部任务栏和底部任务栏。下图中的任务栏高度是30像素,已经包含了两种状态,并且保存为了PNG格式。
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开始菜单和任务栏所包含的元素
任务栏(Taskbar)是一套系统皮肤最重要的组成部分,因为这是我们和Windows最常进行交互的地方。制作任务栏时有许多元素需要涉及,所以先让我们有个大概的了解
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打开SS之后可以选择编辑现成的某个WB皮肤也可以创建新皮肤。如果选择后者就相当于从Windows默认外观的基础上开始制作主题。
SS启动界面
如果选择创建新皮肤,SS会问你所需要创建的皮肤类型,基础的或者高级的
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什么是皮肤?
皮肤的概念是指可以自定义某个表面的外观,比如有些手机、电脑机箱可以更换外壳,有些计算机软件可以更换外观。而大家所熟悉的Windows操作系统当然也可以更换视觉外观,一般来说我们把改变Windows外观的主题叫做“视觉风格(Visual
Styles)”。这里我们就把他简称为皮肤
Windows皮肤都是由很多一张张小图片组成的,看一下你的任务栏就可以猜测图片的数量是比较可观的,但是我们只要把这些图片全都替换掉就可以彻底改变Windows的外观了。
做皮肤的过程就是始于把需要替换的小
来自著名的Yellow Icon 公司艺术总监Everaldo Coelho博客上的一篇文章。原题 After all, what is an icon?
Everaldo Coelho
男,1978年3月25日生,巴西人,Yellow Icon艺术总监。兴趣有心理学,心理分析及设计。
工作设备:Apple Macbook Pro,20英寸 Apple Cinema Display,Wacom Tablet,JBL
Creature II,HP Pavilion DV 2120