【大师介绍】波兰概念艺术大师Maciej Kuciara
Maciej
Kuciara是一名来自于波兰的概念设计师,2004年起从事概念设计的工作。现居美国加州Santa
Monica。
个人资料暂且就说这么多。
有关这家伙的实力方面,他分别于2007年和2011年负责了《孤岛危机》和《孤岛危机2》的概念设计工作



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杂谈 |
Maciej
Kuciara是一名来自于波兰的概念设计师,2004年起从事概念设计的工作。现居美国加州Santa
Monica。
个人资料暂且就说这么多。
有关这家伙的实力方面,他分别于2007年和2011年负责了《孤岛危机》和《孤岛危机2》的概念设计工作



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摘要:对于这样一个“20周年”,最主流的纪念方式就是回顾一下这这20年来的风风雨雨,然而今天我们要纪念的却是暴雪,是几乎每年都要被各种游戏媒体来回顾一次的暴雪,若这里再从开始的默默无闻讲到现在的雄霸一方,恐怕你我都有些审美疲劳了。所以,我们来讲一些只属于暴雪的东西。

影响整个业界的公司
2011年4月,PC Gamer曾放出了这样一副如神经细胞般错综复杂的关系图。虽然看起来很高级的样子,其实这张图片的主题很简单,就是暴雪前员工对整个游戏业的影响。我们可以看到这样惊人的一幕,从暴雪走出来的知名或不知名的人物,已经渗透到各种大大小小的游戏公司里 -- 黑岛、麻辣马、旗舰工作室……还有那些我们虽叫不出具体名字,但很眼熟的公司,都有着暴雪前人的影子。从这幅图中我们就可以窥出暴雪这家
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