昨天,我又老了一岁,向着怪蜀黍的境界前进了一步。
昨天,是世界禁毒日,电视里不断循环着毒品危害的宣传片。
昨天,我中学时代的偶像迈克尔.杰克逊去世了,享年50岁。
6月26日,因为杰克逊的去世,而更加的受到了重视,我也因为这天是生日的缘故,感觉很微妙。
27年来唯一一个让我在白天很期待很高兴,晚上很生气很暴躁很想揍人的生日。
2009年6月26日。
加载中…
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加载中…昨天,我又老了一岁,向着怪蜀黍的境界前进了一步。
昨天,是世界禁毒日,电视里不断循环着毒品危害的宣传片。
昨天,我中学时代的偶像迈克尔.杰克逊去世了,享年50岁。
6月26日,因为杰克逊的去世,而更加的受到了重视,我也因为这天是生日的缘故,感觉很微妙。
27年来唯一一个让我在白天很期待很高兴,晚上很生气很暴躁很想揍人的生日。
2009年6月26日。
最近在玩金山的《剑侠情缘网络版3》,因为被一起玩的人陷害,而被迫成为了一名少林弟子。
呜呼!想我当初,原本想一人一枪一马,闯荡江湖,做那行侠仗义,惩恶扬善的游侠。怎奈何被逼出家做了和尚。
那天因为SONIC一句:“和尚实在太弱了,根本打不动怪。”为理由,删号重新练了一个七秀。在我们一群玩游戏的人里,只有我当时正处于转职的坎上,所以在一致投票同意的情况下,我只能无奈的选择了成为一名少林弟子。
不过虽然有怨念,但和尚还是一个很好的职业。首先作为一个担当坦克的职业,和尚的防御力和血量相当高,这样在打怪的时候就很占优势,面对大量的需要两个人组队打的精英任务怪,我基本上都是一个人冲过去把怪用棍子敲躺,拿了任务道具走人。经常还能感受到别的职业如万花、纯阳之类的贫血流对我投来嫉妒和羡慕的目光。
其次,和尚的攻击力虽然低,但是他的攻击技能多,调息CD时间短,还拥有提高自身攻击力和降低敌人防御力的技能,组合好之后伤害并非很低。虽然无法做到像纯阳每次攻击都是4位数,但是胜在攻击频率高,续航能力强,基本不用喝蓝,而纯阳、天策之类的爆发流,虽然攻击高的惊人,但很快就没蓝,只能等回蓝或者吃
10月的末尾,我的母亲突然对我说:“你不去奥林匹克森林公园看看么?到年底还免费,明年就得收费了。”本来我是不想去的,但是当天天气非常棒,天空晴朗,万里无云,正好我也没什么事,就决定听母亲的建议,去那里看看。
不去不知道,一去吓一跳。本来我以为没有多大呢,但这个公园毕竟是带着奥林匹克头衔的,这叫一个大啊!估计占地得有好几公顷,有山有水,漂亮!那天畅游的非常惬意,还拍了点照片,一直存在手机里,把这岔给忘了一干净。现在终于想起来,上传给大家看看。
建筑很宏伟,但是不知道是干什么的。
转眼间,就到了10月了。国庆长假,普天同庆。
国家法律规定了7天的假日,在不停地觥筹交错与无聊的在电脑屏幕面前机械的玩着游戏之后,假期也快完结了。总觉得实在是好无聊好无聊,人生第一次感到了空虚。
谈谈游戏吧,我从6岁就开始玩电子游戏,从最开始的摇杆雅丽达游戏机,到现在光影绚烂的PC游戏,数一数也经过了20年的时间了。20年的时间里,从最初的简单像素,到现在的全3D影像;从简陋的摇杆,到现在的动态识别操作,游戏的发展速度让我们这些玩家在欢呼的时候也在咋舌,画面越来越好看了,可是为什么越玩越感到无趣呢?
游戏的画面在不断的提高,然而游戏性却不断的在倒退,现在很难找到当初让我偷偷摸摸在夜里,瞒着家人、彻夜不眠的攻略关卡的激情了。日式游戏的游戏性一直在原地踏步,少有进步,甚至有倒退的迹象,这已经是公认的事实。欧美游戏在画面和技术上已经领先了日式游戏好多,在游戏性上也颇有新意,但游戏类型限制死了,欧美游戏多是射击和体育类游戏,而这种游戏通病就是投入的时间短,玩过一遍后就不想再花时间投入了。而欧美游戏虽然也有RPG,但奈何我对一人控制多人的即时RPG
最近一直在玩雇佣兵2,写了一篇攻略心得为小白答疑解惑
大家好,看到很多人都在说这游戏这样难那样搞不懂,现在我就给大家做一个讲解攻略好了
好,言归正传。
上来打开游戏后,大家可以看到界面里有NEW GAME,JOIN GAME,OPTION,EXTRAS,EXIT这些选项。实际上,只有NEW GAME OPTIONS和EXIT对我们有用。先在OPTIONS里进行调试,调到一个最适合你个人化的设置上去。具体的设置因人而异我就不说了,不过大家注意一下,在OPTIONS里的MANAGE SAVE选项。可能有人发现游戏只能CONTINUS,只能接一个人的记录,而不能选择性的选择记录点读取,这里就要用到刚才说的MANAGE SAVE选项了,它就是是用来LOAD的。
打开NEW GAME选项,会提示你是否进行ON LINE游戏。因为邪恶的EA,我们不能够体验联网玩雇佣兵2的乐趣,所以只能够玩单人模式。选择NO后,开始选择人物。
本作共有三名角色可以选择,分别是:
马特拉斯*尼尔森
特点:莫西干头,矮人胡子,超强恢复速度。
评价:除了样貌过于猥琐之外,特技非常实用,超快的回血速度使他与死亡绝缘。
这真是千呼万唤始出来啊,大家都已经猜到了,暴雪6月26日公布的游戏一定是暗黑破坏神3,果然暴雪没有辜负大家的期望。暗黑破坏神3制作的消息和3段视频一起放出。很快通过互联网,暗黑破坏神3的消息传遍了整个地球。估计能和暗黑破坏神有同样情况的就只有GTA了吧,但是我相信期待暗黑的玩家一定要比GTA玩家多。
暴雪放出的三段视频,第一段是设计原画,第二段是CG画面,第三段是游戏画面。
第一段原画中,我们看到了一些和暗黑2差不多的场景,比如玛雅金字塔,沙漠,港口都市,山巅古迹等等,这些都在暗黑2里出现过,只不过更加的详细,更加的华丽。当然还有一些新的场景,比如地狱……
之后我们看到了人物设定,看看那个人是谁!野蛮人!熟悉的野蛮人战士又回来了!重甲,重武器,粗犷狂野的战斗风格,完美的杀戮大师!只不过这次的野蛮人战士变得非常的老,已经白发苍苍了,看起来更像是D2里第五幕的野蛮人领导夸尔凯克。之后我们看到了一个诡异的角色,一个戴着巫毒面具,穿着紫色短打扮,手拿法杖的精瘦男子。据说这个就是D3里面的新角色——来自热带丛林的巫医!让我不禁想到了D2里第三幕那邪恶阴森的死亡丛林。估计这个巫医使用的都是阴险,
说起《异型大战铁血战士》,不吐不快。
看过第一部,感觉很好。
看了第二部,狗尾续貂之作。
听说还有第三部,无限的未知。
第一部里,异型跑到南极基地繁殖,碰上了来追杀它们的铁血战士。铁血战士在追杀异型的过程中,也受到了重伤,最后在人类的帮助下,将异型消灭。片子里人类、异型、铁血战士之间的深刻互动,异型与铁血战士之间的战斗很精彩,肉搏拼杀的异常残酷。之后更是和人类一起联手才艰难的消灭了异型。很好,很和谐。
第二部里人类的作用小了好多,几乎可以忽略不计,只是来当被屠戮和用来繁殖异型的温床。而且二代里的人类NPC都颇为傻,愚蠢且冲动。影片大量的时间用来渲染异型造成的恐怖气氛,用人类的脆弱来体现异型的强大。二代里的铁血战士塑造的更为失败,一代的铁血战士有勇有谋,而且还和人类联手作战,最后成功的消灭了异型,给观众的感觉是虽然长的很恐怖,但是还很友好。而二代的这个铁血战士给我的感觉更像是一个傲慢、无理的大小姐,她接到同伴出事的消息后,选择了武器,一路追踪来到了地球。她很长时间是花在消灭异型留下的痕迹。也许这和她的职位有关,但我看着很不爽。再看她的作战方式,本来铁血战士
D级人类,是C级人类在长期的受到辐射
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