浅谈攻击---攻击战术专辑
前言:
谈起对战,从小白阶段的胡打到战术,是一段学习的过程。在这个过程中,我相信绝大多数玩家都是从攻击开始的。战术概括分成两大类,攻击和防守。虽然现在大部分NBer和BOTer都是防守主义者,但以攻击为主的也不占少数。我本人从GBA对战到BOT和NB对战走的是以攻击为主的路线,这里简单谈下我出道3年来关于攻击的经验,望能给一些喜爱攻击的朋友一些启发。
1、速攻
速度对攻击在通常时候有着举足轻重的作用。速攻速攻,其实就是速度攻击,以速度为根本的攻击的称为速攻手。现在的攻击已经越来越讲究速度,以先发制人为本的速攻既要求速度也要求破坏力,最理想的就是一招直接致对手于死地,而对方根本无力还手,所以速攻在某种意义上克强攻队。常见的速攻pm有雷精灵和化石翼龙。2者的速度种族都是130,在非神兽pm中高居第3,而攻击输出又是非常大的。雷精灵的本系10w为很多pm所谓惧,保正速度的话TG可以高达319。电系在TG里打击面可以说是最大的,像月精灵这种T盾不满T防挡起来依然吃力,发动TG果不是T盾不是属性抗的更是全秒光。加上觉醒冰/草的打击面威力决不是盖的。化肥有309的攻击力,还拥