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很开心,因为参加首届中国优秀游戏人才评奖活动,逼迫着我放下手中的活计,把一直想换却又偷懒没做的LOGO给赶了出来——大家在博客头图上已经看到了吧?
在此特别感谢像素公司美工海燕MM以及号称要保持低调的“神秘风衣男”兄弟的鼎力支持!
还要感谢著名的“鬼怪画师”张旺,给我提供了明确的构思意图,只望张大师能在百忙之中抽出时间帮我画一幅水墨LOGO吧,那个版本才是我最期望的。
2009年初,老金游戏工作室有幸承接了由搜狐·畅游开发的大型仙侠类MMORPG游戏《剑仙》,经过将近四个月的创作和制作,目前项目一期的八首音乐已经通过验收,正式投入游戏场景中使用。相信不久以后,玩家朋友们就可以在新版的《剑仙》中感受到了。
这次的一期音乐数量虽然不多,却融入了很多的心血,因为我与项目组达成一个共识,即希望能做出一套与以往任何一款仙侠类游戏风格均不同的音乐来,因此做了很多尝试。从业十年来,老金游戏音乐工作室一贯秉承“不追求数量,只追求品质”的路线,一直致力于在创新、切题与好听之间寻找到一个完美的结合点。《寻仙》音乐的成功,给了我们极大的信心,今后一定会在这条路上坚持走下去。
当然,既然是尝试,难免会有所曲折。为此,可以说畅游公司也冒了相当大的风险,在此,特向畅游公司、《剑仙》项目组以及《剑仙》主策划老周同学表示感谢!
毫无疑问,一款游戏产品的音乐是否成功,最后的评判者是玩家。因此,希望能能有更多玩家给《剑仙》音乐提出宝贵的意见和建议,以利在下一步的制作中随时
最近有很多朋友问,在宣传《寻仙》时,腾讯方面邀请了很多音乐人加入,阵容豪华,却令很多玩家弄不清楚到底哪些音乐是由谁作的,特在此将《寻仙》全部音乐及作者作一整理,以正视听:
一、作为《寻仙》开发商像素公司的唯一合作伙伴,老金游戏音乐工作室自然是创作的绝对主力。
作品列表如下:
1、《寻仙》(主题曲)
2、《一串糖葫芦》(官方宣传视频背景音乐)
3、《春宵洞》(官方宣传视频背景音乐)
4、《寻仙·黄泉路》(最新副本《倩女幽魂》音乐)
5、《寻仙·奈河桥》(最新副本《倩女幽魂》音乐)
6、《寻仙·鬼门关》(最新副本《倩女幽魂》音乐)
7、《寻仙·群妖会》(最新副本《倩女幽魂》音乐)
8、《寻仙·序章·萌》
9、《寻仙·小桑村·壹》
搜狐“《剑仙》游戏音乐大碟作品征集活动”揭晓,老金喜获“最佳原创作曲奖”!
在刚刚结束的搜狐“《剑仙》游戏音乐大碟作品征集活动”中,老金游戏音乐工作室凭借同名主题曲《剑仙》,一举获得“最佳原创作曲奖”,为金牛年碰了一个头彩!
同时在此透露一下,由于参赛时间仓促,所提交之作品虽获大奖,却远非最终的成品。经过与搜狐工作人员沟通,大家将在不久后正式出版的《剑仙》游戏音乐大碟中,欣赏到正式完成版的《剑仙》!最终完成版的《剑仙》,将延续老金工作室一贯的民族交响乐风格,届时,一幅大气磅礴的泼墨山水,将完整地展现在大家面前,敬请期待!
《寻仙》,最中国的游戏音乐
按:曾有人将老金游戏音乐风格归结为“民乐交响”,对此我既深感荣幸,也不完全赞同。荣幸的是,“民乐交响”而非“新民乐”的定性,对我是一种莫大的肯定(关于这二者的区别,在此就不做深入讨论了);不完全赞同的是,其实我是搞摇滚乐出身的,而我之前制作过的游戏音乐中,《海盗王OL》及《新海盗王:女神传说》融合了交响乐、电子乐等多种风格;《传说OL》偏重于纯民乐;《大秦悍将》则是民乐结合摇滚乐的尝试。因此,我向来认为,作为游戏音乐人,掌握多种音乐风格是最起码的要求。
而此刻,作为一名中国游戏音乐人,我的目标只有一个——做最中国
《寻仙》游戏音乐制作人——老金
老金近照
“地毯式”搜寻灵感
《寻仙》由像素软件耗时三年研发,而它的音乐制作部分也已经进行了2年多的时间。制作伊始,作者便搜罗了建国后所有国产动画片,反复感受这些经典之作的音乐精华,“地毯式”地搜寻
上周,腾讯终于放出由老金音乐工作室创作并制作的部分《寻仙》背景音乐,供广大玩家试听:
恭喜寻仙荣获08金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”大奖!
*《剑仙》new!
*《寻仙》new!
*《三国争霸》
*《新海盗王 女神传说》new!
*《海盗王OL》
*《传说OL》
*《轮回OL》
*《大秦悍将》
*《抗日:血战上海滩》
*《抗日:血战缅甸》
*《PIGGY
*《星河贝贝OL》
*《水浒Q传》
*《三国世纪》
*《坦克大战》
*其他: