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博文
(2017-07-26 11:49)
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原文地址:形的层级作者:DylanZhang
老早就想写类似的,一直比较懒,毕业论文里提到这个东西,但是这篇所述更加形象直观而且拓宽了它的面。其实是很基础的东西,和点线面这些一样属于设计构成的基本层面的东西。但是实际应用中,包括工作中,虽然脑子里都会想着这些,可出来的感觉适合不适合好看不好看又是另一码事情了。
我们设计的时候都会说元素,啊,要某个文明的一些感觉,加点gothic的元素,或者steampunk的元素,xx元素,元素。。 抛开这些附着的“皮肉”,构成才是所有这些的骨架和精髓。因为我们经常遇到或者看到别人有这种问题:给你一堆很有fe
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刚才在网上看到一篇转发我以前文章的帖子《想给同学们讲的一些话》,写它的时间应该是在09年左右~~有意思的是当时的问题今天看来还是普遍存在。至少在ART 还没有将美术基础教育改革彻底在全国推广以前,这篇文字里的很多东西还是能帮助到不少困惑的朋友吧~~节选了一部分出来大家看看,也可以讨论一下吧呵呵~~~

模拟提问:没有美术基础怎么办?
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一、场景——就是环境

        著名电影导演安东尼奥尼说:“没有我的环境,便没有我的人物”。因此说:场景——是影视创作中最重要的场次和空间的造型元素。

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无论是平面设计,包装设计还是网页设计,空间设计还是产品设计,色彩永远是最为重要的环节,但我们距离显示屏较远的时候,我们看到的不是优美的版式或者是美丽的图片,而是电脑界面的色彩。

关于色彩的原理有许多,在此我们不可能一一阐述,大家可以看看相关设计书籍或者特别棒的设计案例,有利于系统系统地理解,在此我们通过设计的对比和配色告诉大家在工作中,色彩的配置和色标使用;下面介绍一些色彩在实际使用中的步骤;

 

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好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式各样的漏洞,为生活提供美感,当然,更是帮助企业塑造品牌。设计师米奇·考波尔在那本1990年出版的《软件设计宣言》里说: “设计师之所以受人爱戴,是因为他们掌握了人们想要的某些东西。”

 

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最好的一套配色方案!!!整理成一篇博文,方便各位朋友
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[拍摄技巧] 简单打造5种布光 让你在家也能拍静物大片

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在上一节中,我们已经对色温的基本概念、由来以及发光体的色温及发出光线颜色之间的关

 

 

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