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pv3d倒影效果(2009-12-15 13:14)

import org.papervision3d.core.effects.view.ReflectionView; //继承了BasicView,增加了反射,做倒影效果时用它来代替BasicView

 

viewportReflection.filters = [new BlurFilter(3,3,3)];//为倒影加滤镜效果

viewportReflection.alpha=0.3//倒影的alpha
surfaceHeight = -180;//倒影的Y轴位置

viewport.interactive = true;//倒影是否可接收动作

 

//渲染时用enterFrame代替startRendering()

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);

private function enterFrameHandler(event:Event):void {

   singleRender();//带倒影的渲染}

pv3d贴图动作(2009-12-05 17:22)

用mc为pv3d对象贴图时,加入以下代码,mc中的程序互动等效果还可保留有效

贴图.smooth = true;//使贴图质量变高
贴图.interactive = true;
贴图.animated = true;

as3 全屏相关(2009-10-27 19:05)

1,使用flash的发布设置发布成swf和html,会生成相关的javascript代码将'allowFullScreen',属性改 

    成 'true'(三处),即可
2, 实现全屏(退出全屏)
    switch(stage.displayState)// displayState属性是可读可写的
    {
        case 'normal'://如果当前是正常状态
            stage.displayState = 'fullScreen'; //设置成全屏
        case 'fullScreen':
        default://如果当前是全屏状态
     

“太阳村”全名天津市太阳村特殊儿童研发服务中心,“太阳村”的孩子都来自于特殊的家庭,他们的父亲或者母亲都是服刑人员。建立者王瑷丽开办了“太阳村”,当起了这些孩子的妈妈。

  北辰区线河村一间废旧的学校,曾经是“太阳村”孩子们一个温暖的家,如今,这里却一派荒凉,孩子们已经有家难回。事情源于今年8月,一场突如其来的危机令“太阳村”孩子们的妈妈王瑷丽陷入苦恼。“我们被从家里面赶出来了,孩子们就要流离失所,无家可归了。”

  曾经的家 如今一派荒凉

  “太阳村”:我们被赶了出来

  北辰区线河村,“太阳村”的孩子们就曾经在这里居住,现在,他们却无法再进这个家。“原来的‘太阳村’是在韩家墅,后来我们为了自给自足,在线河村租了一块地,种些果树和蔬菜,线河村村委会领导知道了我们的情况,提出将村里一所废旧学校免费给我们居住,我们便在这里建起了‘太阳村’的第二个家。”王瑷丽说。

  时至今日,王瑷丽带着孩子们回来时却要不时注意着四周的动向。“今天要不是你们来,我可不敢回来,我真怕有人围上来堵我们。”回家了,孩子们很兴奋,5岁的妞妞跑到院子

将视频或图片放到桢上,起名,例如cc,平滑代码如下:cc.smoothing=true

flash解析html标签(2009-09-02 11:34)

<![CDATA[字符字符字符]]>标签

前面是<![CDATA[   后面是 ]]>

北京欢乐谷(2009-06-05 12:54)

30号去了欢乐谷,挺好玩的,发几张照片

 

这两个都玩了,太刺激了

 

小过山车也玩了

 

游行的队伍

红楼梦之行(2009-05-10 18:25)

说来也巧,9号这天无意中围着红楼梦跑了一天,上午跟朋友去大观园转了一圈,晚上又去看了话剧《你在红楼,我在西游》。

先来说说大观园吧,大观园是当初拍老版《红楼梦》里修建的,现在也算是成了个主题公园了吧,里面有庙宇、有埯堂、有竹林、有各种戏台等等,其中景色也是美不胜收,优雅悠静。

大观园的西门

转自:http://hi.baidu.com/fsnhf/blog/item/4a3967c3e2b8e953b319a8c5.html

鼠标事件如果老老实实写的话,那可能需要写好几个function,一个事件一个,但是用下面这个方法,都写在一个function里,然后用switch来判断e.type就OK了

 

public class MouseEventExample extends MovieClip
{
  
   public function MouseEventExample() :void
   {
    m_mc.doubleClickEnabled = true;
    with (m_mc) {
     addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseEventHandler);
     addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, mouseEventHandler);
     addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseEventHandler);
     addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseEventHandler);
     addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseEventHandler);
     addEventListener(MouseE