http://blog.sina.com.cn/ladeng6666[订阅]
个人资料
音乐播放器
拉登游记
曾经工作过的地方学校门前的毛爷爷临走之前的最后一次旅行春游回来,我想买台相机,但那时没钱!
评论
读取中...
访客
读取中...
博文

通过上次的学习,我们了解了通道,现在我们将通过CopyChannel函数,

ColorTransform

首先,我们要知道,一个颜色由四个通道组成:,


经过长达2个多月的努力,AS3Book终于在今天早上大了个便之后完工了!长达两个月的努力啊!

下面就AS3Book类库的用法简单的介绍一下:

首先,看看AS3Book类库的工程架构如下:

 

这么多啊,其实我们能用到的很少,就那么几个

<+> FlipBook

    这个是我们要建立的那本书,不过,创建之后,书是空的,什么都没有,要我们自己添加封面(FrontCover),封底(BackC

是该总结一下了,工作和感情!

工作:

1.工作时间

老板招我的时候应该是我的英语,让老板给我加了筹码.搞了半年的制程,现在转战资料,同时有要兼顾SONY客户的来袭,我成了部门里不多的的三栖动物,哪里缺人哪里塞.

2.业余时间

另一方面,AS还在继续,一个AS3Book写了两个多月了,还没有EOL,学习仍然在继续,提高还要积累.Everything is on going as what I thought.

总上所述,工作事项太多,太杂,顾此不可避免的会失彼,把所有的事情都顾及到了,难免会混乱,这个是一个缺乏经验,没有及时总结的表现,工作时间和业余时间要条例清晰.

 

感情:

说到感情,依然是来者不拒,处理方式上依

AS3Book写了差不多70%了,基本的翻页功能都有了,但效果差了点,没有加入阴影部分,作为一个类库,要用代码实现阴影的渐变,所以学习了一下Graphics里的beginGradientFill.

帮助里给的官方定义如下:

public function beginGradientFill(
  type       :String,
  colors     :Array,
  alphas     :Array,
  ratios     :Array,
  matrix     :Matrix = null,
  spreadMethod         :String = 'pad',
  interpolationMethod  :String = 'rgb',
  focalPointRatio      

简单流畅的动画,清新动听的音乐,喜欢!

游戏每一关的音乐符号都有不同的出现方式,很流畅,很漂亮!

http://www.kongregate.com/games/Reflexive/music-catch-2

马赛克效果实现的原理很简单,如果你用过photoshop就更好理解了.

在photoshop里,将一张图片的长宽调到20*20之后,再拉回原大小,由于像素丢失,很自然的就出现的马赛克效果.找了个AS代码研究了半天,自己也照葫芦画瓢写了一个MosaicObject类.

MosaicObject使用方法:

父类--> Bitmap

构造方法:

MosaicObject(sourceObj:DisplayObject=null)

公共属性:

界面很好看,貌似是用PV3D做的,有时间研究一下是怎么做的!我的分数:221380

游戏来源:http://www.bobblebrook.com/games/coign-of-vantage

联系我

QQ交流:
QQ:328800655
QQ群:43806024
Email:ladeng6666@163.com
电话:15053507535
 
 
 
VOA Listeni
分类
    内容读取中…
+好友+
雅攀

我们小领班

良子

我俩同床睡了一个多月,竟然什么都没发生!

仝仝的博客

漂亮是漂亮,就是有点壮

vicenzo

四川,老铁了,一起吃饭,睡觉,逃课,工作....

兰馨奇

大学里标准的好学生,稀有啦!

童言童语

唯一的灯丝!我的精神动力!

玉生烟

跟我一样喜欢文字,动画,所以成了炫耀作品的对象。

魏晓

101.1当家主播,老乡呢还是!

意宝世界

我程序,他美工,天作之合!

香橼

博客里的第一个朋友,还是个女的!