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分类:AS3.0学习笔记 |
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首先,我们要知道,一个颜色由四个通道组成:红,
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分类:AS3.0学习笔记 |
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分类:胡乱日记 |
是该总结一下了,工作和感情!
工作:
1.工作时间
老板招我的时候应该是我的英语,让老板给我加了筹码.搞了半年的制程,现在转战资料,同时有要兼顾SONY客户的来袭,我成了部门里不多的的三栖动物,哪里缺人哪里塞.
2.业余时间
另一方面,AS还在继续,一个AS3Book写了两个多月了,还没有EOL,学习仍然在继续,提高还要积累.Everything is on going as what I thought.
总上所述,工作事项太多,太杂,顾此不可避免的会失彼,把所有的事情都顾及到了,难免会混乱,这个是一个缺乏经验,没有及时总结的表现,工作时间和业余时间要条例清晰.
感情:
说到感情,依然是来者不拒,处理方式上依
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分类:AS3.0学习笔记 |
AS3Book写了差不多70%了,基本的翻页功能都有了,但效果差了点,没有加入阴影部分,作为一个类库,要用代码实现阴影的渐变,所以学习了一下Graphics里的beginGradientFill.
帮助里给的官方定义如下:
public function beginGradientFill(
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分类:游戏 |
简单流畅的动画,清新动听的音乐,喜欢!
游戏每一关的音乐符号都有不同的出现方式,很流畅,很漂亮!
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分类:AS3.0学习笔记 |
马赛克效果实现的原理很简单,如果你用过photoshop就更好理解了.
在photoshop里,将一张图片的长宽调到20*20之后,再拉回原大小,由于像素丢失,很自然的就出现的马赛克效果.找了个AS代码研究了半天,自己也照葫芦画瓢写了一个MosaicObject类.
MosaicObject使用方法:
父类--> Bitmap
构造方法:
MosaicObject(sourceObj:DisplayObject=null)
公共属性:
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