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  永恒之塔, 从中国开测以来就跟外挂脱不开, 盛大或许是技术上的问题, 还是想保证在线人数, 更或是其他的原因, 我不得而知, 但我只知道外挂越来越猖獗.

 

  我玩OLGAME快10年了,  一直看着中国的网络游戏和外挂到至今, 我对外挂的态度是非常的厌恶和鄙视的, 可能一些人很难理解我为什么会这样讨厌外挂把.

 

  从永恒之塔在国内的封测开始, 到现在, 我对永恒之塔在国内的现状感到可惜, 是国内玩家的素质问题引起的吗?  不是, 是国内一直以来就有的网络游戏恶习才是最根本的原因.

 

  以前我很期待在这款游戏里好好享受, 但是现在却得提早的离开, 但是我不后悔.

 

  我玩游戏的理念一直是为了感受游戏最本质的快乐而游戏!

 

  我的KOK兄弟们还在坚持, 对不住了, 我实在无法在这种游戏环境里继续待下去了.

[以前看到的, 顺便存了下来, 现发到这里]

 

这是8区一个鬼F的真实故事,我是这个鬼F的一名BL猎人,我所讲述的这个故事也许大家会很鄙夷,但是我还是忍不住把这个故事告诉大家,一个让所有BL都尊敬的LM战士


本来这个F原本是很热闹的,野外时常有PVP打,但是后来不知为何,LM似乎集体失踪了,只剩下为数不多的LM还在坚持,起初,LM貌似还有25人本打,因为我曾在沙城见到他们在领药,后来就不了了之了



渐渐的,人越来越少,似乎是转F了吧,然后我们被告之我们已经荣幸的成为一个鬼F的玩家

没事,起码我们还可以体验魔兽世界私服最精华的部分,PVE内容。于是,我们开始把这个PVP服务器当PVE玩


一个偶然,在地狱火半岛的BL小号说他们见到一个LM的战士在挖矿,这对BL来说简直是个天大的新闻,大家踊跃的到地狱火半岛看那个战士


很简单的名字:幻彩,一个70级的战士,身上的装备应该不是很好,很多装备在外观都不能辨认
于是,我们有个唯一的一个对立玩家
关于他的事,只要是这个F的人都能说出很多件来

角色选择界面

 

---  12.21  更新了关于装备升级和攘坎魔石的体验

 

永恒之塔的封测结束了, 短短的一周里我所能体验游戏的时间也有局限性, 因为是别人共给我的号, 所以总共算下来我玩过的时间也不超过16小时, 因此多为熟悉和体验, 更深入的了解还是等内测有单独号的时候去研究. 前语就说到这里把, 下面就进入正题.

 

分析一个游戏, 首先要从他的游戏性开始, 其次就是画面, 然后是其他方面的东西. 我会在分析中引入与其他游戏的对比方式来描述体验后的想法的.

 

 

我的是方正本本, 所以把配置调的低点, 还是有些卡点, 人多了肯定会卡死 到时还得改低分辨率了

 

国内封测号很难弄到手, 我幸运的找到了得到号的同公会兄弟一起共享, 那个号被包括我和本人的3个人共享, 大家商量好分3个时间段去体验, 只可惜服务器在封测期间只开10小时(下午2点-10点).

 

今天下午下班回家赶紧打开电脑, 上号(把在线的人T掉了~ 嘿嘿), 人物选择画面很唯美~  国内的把4个初级职业分为 战士, 猎人, 法师, 祭师. 战士能转守护星和剑星, 猎人能转杀星和弓星, 法师能转魔道星和精灵星, 祭师能转治疗星和护法星.

 

我选了女性猎人, 然后进入到角色细部的选择界面, 可以选发型啊体形

随着AION的版本更新, 游戏中的工匠价值越来越高了, 他能制作出来的武器和装备也越来越诱人了. 下面我来介绍相关信息.

AION的工匠彻底翻身, 制作出来的武器装备, 到达达人等级后制作出来的时候有概率会闪光, 闪光后得到的武器比预期制作出来的武器有更好的属性, 以及 外观! 这些制作出来的等级45的武器比外面得到的45级极品武器有更好的能力.

1. 要制作极品武器和装备, 就首先要达到达人等级(技术等级)

起初要练技能是非常烧钱和耗材料的, 但是后期所能得到的报酬也很丰富.  到达达人等级的工匠制作高级武器装备的时候会有一定概率触发<<闪光>> (我暂时翻译为闪光, 意思就是制作出物品的时候能触发而得到更好的物品), 而闪光后得到的武器装备是比原来要得到的武器装备在能力上和外观上是更优越的.

 

以下是各种制作时原本的武器和出现闪光后得到的极品武器的外观对比图. (左边是原本武器, 右边是闪光后的武器)

 

短剑:

首先声 明, 韩测AION我没去, 下面说的都是我逛韩国网站总结参与韩测AION的玩家们的见解.

弓星, 也就是传统游戏里的弓箭手.

任何以往游戏里弓手是单人SOLO能力最为强大的一个职业, 因为其远程攻击的性质加上不错的攻击力还有各种技能的补助下, 配合风筝式SOLO方式可以比其他职业更容易的进行单体打怪, 更可以单条各种精英型怪物.

但是目前在AION里弓星完全没有达到这个标准, 玩过弓星的人都抱怨弓星的攻击力和攻击速度都普遍底下, 打怪比其他职业累, 要求NC提升一下弓星的实力.  具体分析为各职业当中弓星的攻击速度是最慢的, 但是相比攻击力也没有高出多少。

还有就是弓星有个BUG式技能法(韩国那面的说法是叫<점프샷>) 大概就是先用阻击技能后连按2下连射技能的话, 3个技能会同时施放出去(技能有冷却CD), 可以提高下弓星的打怪速度, 至少不比其他职业差, 后来NC方面说是有意安排弓星有这种技能施放方式的, 不知道到未来和国内测试时会不会还会继续存留.

不知道以上方法的弓星, 杀怪是比较累的, 过程就是陷阱后用远程攻击怪物, 等怪物接近身的时候在用剑来近身攻击怪

以往的网络游戏, 它的官方网站和论坛等只是做为游戏外的一种厂商与玩家, 玩家与玩家沟通的手段和平台.

  前些日子, WOW推出了一种叫英雄榜的系统, 玩家可以通过游戏外的方式(用命令提取游戏数据库的相关角色资料)来查看游戏内某个角色的装备和天赋等信息.

  最近AION官方发表了公告, 大体内容就是为AION建立一个虚拟社区, AION的玩家可以在该社区里进行交流与沟通, 除此之外最大的特点就是社区里的用户直接提取属于该玩家在AION游戏内部的角色信息, 并且显示在该用户的虚拟社区信息里.  例如在游戏里的ID, 等级, 种族, 所在服务器 等等.

 

 

韩国最大游戏网站mud4u对开发中或者即将上市的游戏进行的投票当中, AION(永恒之塔)连续排名第二名.

    第一名是 另一款韩国国内开发的<<PRIUS>>.

 

  

 

    WOW之WLK排第三,

 
    暗黑破坏神3 排第五

    韩国方面传出消息, AION韩国公测预计至少得到11月13日以后才开始, 因为11月13日是韩国的高考日.

    之前BLZ也宣布WOW的巫妖王之怒在11月18日登入韩国.  

    在韩国天堂系列和WOW一直是最有人气的网络游戏. 而且韩国的游戏玩家资源并不象中国这样丰富, 所以即将到来的玩家争夺战应该很激烈,

    除了这2款网络游戏以外, 另一款来自韩国CJ INTERNET公司开发的MMORPG <PRIUS>也是在韩国普遍看好的一款OLGAME.  是一款感性类MMORPG.  

    届时韩国国内会有3大网络游戏要大碰撞,   <<AION>>, <<WOW之WLK>>, <<PRIUS>>,  将会是一个惨烈的大比拼.

 

 

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AION游戏里也设计了2种交易系统,  (人对人直接交易的除外)

  其一就是个人商店(俗称摆滩)

 

 

 其二就是拍卖行,  可以很方便的挂卖和购买物品和装备.

 

要使用拍卖行必须得跟拍卖行NPC交谈, 才能使用.  拍卖行的功能跟其他游戏类似, 按物品的分类排列,(排列方法也跟价格和品质有没有关系, 本人就不清楚了, 最简便的拍卖系统是WOW的, 天下2里的拍卖系统很乱, 想要找自己需要的很麻烦, 因为他不按价格和品质排的)

 

另外就是AION里也有信箱, 也就是邮寄服务~ (这我最喜欢的~)

 

 

信件分2种类型, 一个是普通信件, 另一个是特殊信件,