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战争史研究战研海战日本海军战舰 |
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战争史研究增刊~~《日本帝国海军兴亡史》上下册(赠送二战日本海军战舰全手册)
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想知道提督3中的新兵器研发出来后,能达到什么效果吗?
——请看:新兵器的精确作用
1、对空雷达:舰船用兵器。战术界面中,增加了搜索敌航空机的范围。舰船寄母港后自动装备
对空雷达在云层厚重、雨雪天、雾雹天等视线不良的天候条件下搜索敌航空机作用明显
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作者按:虽然提督3游戏中舰型设计没有飞机设计来得有用(巨舰大炮主义者长门兄除外^_^),但是作为爱好者,不能不最求完美。所有的数据均由本人亲自测试,虽然后来在帮助文件中发现也有部分数据,但是并不详细,而且——测试得来的结果有时会让人觉得不可思议。
为了验证是否有问题,之前发了2个铺垫贴(舰船设计之——德意志型神话的破灭、提督3舰船速度精解),和大大们充分讨论了一下。
因为是作者亲测,错误和疏漏在所难免,希望大大们拍砖。
舰型设计重要参数(对于提3舰型设计必看)
(数据以日米开战剧本为基础,以其它剧本为基础得到的数据可能部分会稍有不同,但总原则不变)
攻击效果是有效攻击力和命中率的综合作用。战队有效攻击力越高、战队命中率越高,则攻击效果越大。
经测试,有效攻击力(多舰可以累加)越高,则命中率越高。
提督的能力越高(50以上见效明显),对其指挥的战队影响越大:
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军事b-36提督km兵装日本 |
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作者按:该贴由作者亲测得到数据,对于T3的战略爆击机设计有非常重要的参考价值。主要针对战略爆击机,普通飞机的参数见-->提督3航空机设计相关的重要参数
参数见下表(普通飞机除外)
空击范围(格)岸基 | 续航距离(km) | 速度(km/h) |
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作者按:该贴取材来自于网上,对于T3的航空机设计有非常重要的参考价值,主要针对普通作战飞机,不包括战略爆击机。战略爆击机的重要参数详见-->提督3战略爆击机重要参数和设计心得。
参数见下表(战略爆击机除外)
空击范围(格)岸基 | 空击范围 |
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原作者:chen9214,是提督3资深玩家
最早是發表在 遊戲基地和巴哈姆特论坛,在此表示对原作者的感谢
以下为转帖正文:
提督3操作指令簡介:
進入新遊戲,選『通常對戰』,在上是『軍人登錄』。若要修改只需改
遊戲選單有『日美開戰』、『奇襲珍珠港』、『中途島海戰』、『所羅門攻防戰』、『菲律賓海海戰』、『捷一號作戰』、『大和特攻』等共七個劇本,有難、普通、簡易三種難度(只是飛機產量的差別)。
因為我喜歡自己修改飛機、船艦,所以我是以第一劇本『日美開戰』來說明:
選擇劇本進入遊戲後,在上方的灰色命令列原本只有『日期、時間、天候狀況』,將滑鼠移至該命令列,就會出現:『艦隊、基地、艦船、兵器、軍人、國力、作戰、戰史、地圖、機能』等進階命令。
另外在中右方還有『舵輪』、『地圖
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分类: 海军 |
看惯了柚木武士和野上隼夫作品的朋友们,这里有一些美国海军水面舰艇的彩色油画,是网友hyyy收藏的,经其本人同意,转帖到偶的博客上和大家分享,其实也不完全,欢迎大家补充,只收彩色油画。
战列舰篇