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(2012-05-29 13:58)
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原文地址:Jabraniho...作者:叶惠美


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1.游戏场景的重要性及影响
    首先,游戏中的场景类似戏剧或音乐剧中的场景。当然也不是局限在某个场所地点,而是概念性的设计。根据剧情的深入,场景也会不停的更换。游戏中也是如此,就是将那些与玩家角色互动性较强的怪物突显出来,使其更加生动,看起来好像是电影一

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分类: cg故事
~~

其实上篇文章我没写完,让大伙失望了,补上篇我作画的过程。

游戏类型:2.5D探险类RPG的游戏宣传

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分类: cg故事
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分类: cg故事
大师~
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分类: cg故事
小陈童鞋,转走啦~~
要提高设计水平,前提当然是必须掌握基本的软件技术和了解专业的理论知识等。以下是迅速提高设计水平的九大秘诀。

一,想
设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,
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分类: cg故事
!!
原文地址:robinolausson概念大赏作者:BLESS


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阿飞飞过海
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瓶子信言

  

--> 杜俊
-->85年9月
->游戏概念设计
-> 上海徐家汇
->毕业于四川音乐学院
 
 
Email:
 
qq:   454082151 

 

斑鸠大营:96344620<Q群>

 

   来到新家想认识更多热爱画画的朋友。

 

 

 

 

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