先放新图,这是一张最近的概念尝试。
再说几句废话吧~
年底了,又到了一年一度自我总结的时间了。过去1年画了一堆东西,但真正自己满意的图不多,主要是概念层面上来讲是这样的。要成为合格的概念设计师真的需要不断吸收新讯息,不断扩充自己的知识面,从而不断巩固升华。我想风格这东西是会变的,但重要的是始终保持一种新鲜感去画画,去感悟。真心佩服那些永不疲倦地探索,不断自我开发的真英雄,同时希望自己也不要哪天被这噪杂的沙漠所和谐,有梦的地方就有路~加油!
这是给一个题材尝试设定的角色之一张角色设定,我给他取名为TEDY
TEDY性格孤僻,自恋,高傲,但总是偏爱80年代乐队装扮,听老旧的CD音乐和传统摇滚。
他超喜欢metallica的音乐,最爱的歌曲有《fade to black》《master of puppets》等
我行我素的性格使他经常成为舆论的焦点。
http://video.hxsd.com/videotopic/cgtop_lwj/index.html
第一次录视频,录的比较匆忙,还有不少需要改善的地方,希望我的这篇教程能给大家一些帮助和启发。
期待更多的交流~
最近不少朋友问我通常画图时候的方法步骤,我用最直接的3张步骤图解释一下。
以前刚接触用PS的时候我基本还是先画线稿然后上色的传统技法,后来渐渐地用黑白块面加设计的方法起稿。2个技法都有各自不同的优劣,先画线稿的好处是可以前期把设计和造型敲定,后面安心深入即可,但最大缺点是速度慢,过程繁琐,容易把透视画错:画黑白起稿的好处是可以最快的时间内看到光影效果,同时画的过程具有爽快感,缺点是对造型和设计吃不准的人来说会画到一定程度后发现无法继续深入了。
抓到老鼠的猫都是优秀的,技法无限多,关键是能找到适合自己的方法把自己想表达的画面表现出来就可以了~~