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暗黑龙的成长(2009-06-13 12:38)

  画龙画的好无趣啊。。。

赶赶的画完。。

其中2只是以前的,现在要搞个进化。。。其实很不和谐。。。

兽人精锐刺客(2009-05-21 20:19)

兽人精锐刺客。很喜欢哥特式,但却只有少许的表面认识。研究下,以后能够加入更多的元素到画里。

太赶了,没什么细节。

只有脸多花了些时间。

还是更喜欢素描稿。。。颜色---shit!!!

兽人精锐侍卫(2009-05-13 08:41)

兽人精锐侍卫.一直想画有骑坐骑的怪啊,文案没要求,这是硬给他加了只马。

先黑白再上色真适合自己,素描稿可以比较清楚的做对比关系和体积感,直接上色真是不好控制。

结构方面,别人zbrush雕出来的和3D分面的图对结构的准确与确定素描关系有很大帮助,造型也是很帅。还有手办也是不错,对动态设计能有个很好的参考,所以推荐下~

zb人体,很好的参考

人形系怪物-鹰身人(2009-04-29 21:18)

人形系怪物-鹰身人。终于是画完了人形怪的系列,纠结了好久,终于重见天日。。。

第二次画女人,脸部和腰部叫海蛎姐帮忙改了下,之前的脸太men了,在此谢谢海蛎姐。之后欣赏了大量的美女照,以后要对女性来个深入的了解,不然一直画怪物感觉自己都要变异了。现在画的东西都很没新意,很过时的设计,要开始开阔眼界放长目光,能做出点新鲜有意思的东西~

第一次大跃进的完成百分比:8%(了解女性,关爱女性)

人形系怪物-蛙人(2009-04-25 19:53)

人形系怪物-蛙人。继续这个画法,感觉这样比较不会被颜色的问题困扰而丢失体积感,这只有点太鲜艳了。还不错的方法,继续研究。。。

第一次大跃进的完成百分比:7%(继续深入,继续了解)

人形系怪物-蜥蜴人与豺狼人。人形系怪物在我的极度纠结下又完成2只了,胜利的曙光就在眼前啦~

蜥蜴人尝试了新的画法,学习了下,小有收获~~~

蜥蜴人,尝试了黑白稿上色的方法,这样效率好像高点,颜色比以前鲜艳很多,没有那种黑呼呼的感觉,~

豺狼人,这张真是应付了事啊,随便搞下就好咯。现在要加快速度~

第一次大跃进的完成百分比:6%(新方法,新感觉,小尝试,小收获)

人形系怪物-狼人(2009-04-13 22:49)

人形系怪物-狼人。人形系实在多,画的要吐了。。

  。。老是走不出怪物的阴影。。。

第一次大跃进的完成百分比:5%(继续的没突破。。。懵了。。。

人形系怪物-鼠人(2009-04-03 22:22)

人形系怪物-鼠人。现在对这种题材的特别有爱,画的也爽,能比较快的完成。光效处理的很不好。

以后多去健身,画结构就能看自己研究自己了,方便~~~

第一次大跃进的完成百分比:5%(没什么突破,比较懒散)

类龙族-拉克斯(2009-03-29 17:05)

类龙族-拉克斯.这真是超级赶的几张,只能给这只难看的小龙人换换装备,一天搞一个,以致于装备和小龙人极为不融合...清明放假4天这样也成黄金周了,墓园游...这时间终于可以画张自己的画。安心安心~~~

防御者

巡逻兵

施法者

人形系怪物-洞穴巨人(2009-03-19 22:17)

  人形系怪物-洞穴巨人.哈哈,自己还真是很喜欢这种题材,邪恶啊邪恶....个人非常喜欢那种巨大的身型,全身充满肌肉或者是那种快流出油的肥肉的大只佬,然后身上是血腥血腥的,画这种感觉创作欲望特别强烈,考虑到是一只中级怪所以不能穿的太牛B,所以让他多露点肉,满足满足大家的需求~全身的结构还是很不准,整体也是过于的灰暗,只有多练吧...接下来的目标就是练习画出皮肤的质感和皮肤的颜色,这方面一直都很不好...

还蛮喜欢他的脸的,身上的石头搞的时候比较随意,但也蛮放松的感觉,不像之前的过于拘谨...

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