【游戏发售日期:2012年4月20日】
※ 为纪念《三国志12》发售。在《大航海时代Online》新资料片“2nd
Age”正式推出前,将以《三国志12》资讯总索引作为临时置顶,原《大航海时代Online》资讯总索引可通过左侧导航查阅。
3月22日台服《大航海时代Online》更新T3,需要了解更多游戏内容请自行查阅左侧相关索引。
【TGS2011】三国志12公布
在经过NDS平台上“新暗黑龙与光之剑”与“新纹章之谜”两部重制版的试水过渡,
距WII平台“晓之女神”5年后真正意义上的火纹续作“觉醒”,于3DS平台登场。相信不少人已经都玩到手了,通关者亦不在少数。就个人而言,这作还是令人满意的。
【剧情·人物】
本作在剧情设计很取巧地将老玩家耳熟能详的初代世界观作为引子,并以此基础
这两天在印度和东亚练炮击技能,由于之前一直以陆战和白兵为主,即便在东亚练炮也是嫌转职麻烦,直接用火枪兵开打,所以贯通基本上处于零状态。不得不说T3的大学天赋是个好东西,炮术家+炮术天赋2·3·4+淡水战记+涂漆角弓之后的技能加成……
在之前介绍T3内容的翻译中,由于个人的失误,将两艘T3新船的船名翻译错误,出现了张冠李戴的现象。现特开文予以说明。假如你使用的是
轻之国度汉化的那个版本的DOL+1辅助软件的话,可能会有如下情况:
一艘是ジーベックフリゲート,错译为“魁北克式护卫舰”,正确译名应为“阿拉伯式护卫船”。
也就是台服官方译为“大型阿拉伯护卫帆船”的这艘。
1星:大型噶弗帆+系船索+防污涂装(纵帆FS小失败)
2星:大型大三角帆+上质索具+船桅监视台(纵帆FS小失败,横帆FS大失败)
提取自游戏文件,鉴于之前网友反馈,特将默认OGG格式转为更常用的MP3格式。音质为192Kbps,方便网络分享,请理解。在官方原声音乐原盘镜像流出之前暂且以此版本为准。
下载地址 (115网盘)
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具体内容可以去这里看:
http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/new_updata2012_05.htm#2012.04.24
【追加上级向船只】
继“Tower of Babel”更新的三艘新船后,在本次“1st Age
Memorial”更新中将再增加三艘上级向船只。
サーヴェイフリゲート = Survey Frigate = 调查用护卫舰
【夏绫汐】天下终告一统!历经长久之战乱亦就此完结。
KOEI的《三国志12》发售已有几日,虽实际内容没有当时翻译
制作访谈录时预想的那么好,不过我还是选择静下心来慢慢玩这个游戏。如同以往系列作品一样,毁誉参半。由于官方发表会上襟川阳一表示今后将继续制作策略模拟游戏,那么权且将此作看成一个新的起点也未尝不可。
下面就从本作的内政面、战略面及战斗面等角度,谈谈本作的变化。
【内政面】
如果说11代是沿用了信长系列的“箱庭内政”,那么本作只不过将这些内容搬入了城内,也比较符合中国古代的设计。在“城内箱庭”建设的基础上,借鉴了4/5/6代的武将委任配置系统,只要在建好的设施中配置武将就能提升内政效果。废除了4代中设置开发经费、6代工作消耗气力的设定,使得流程上更趋于简化。配置完武将之后只需点“进行”,等待次月汇报成果即可。当然这对于喜欢“种田”的玩家是一种不小的打击,也注定了本作的定位是轻内政重战争。
秘策开发也好,技法研究也罢,都是以往科技系统的衍生。这次为了照顾一些喜欢主要