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  •  
    2008-06-29 21:46:25
    标签:时尚

    世间再无引路人

     

    法国时间200861日,一代时装巨擘伊夫··洛朗在巴黎去世,享年72岁。从此,他那白皙瘦削的面容,轻薄纤弱的嘴唇,挺拔高耸的鼻梁,乱中有序的半长头发,敏感而锐利的目光,以及宽大的黑色玳瑁框眼镜,都将被封存进历史的相册,人们再也无缘亲见。但是,那连缀起来的斜体字母——Yves Saint Laurent,和他创造的无数经典设计一起,为时尚界留下一道永恒的彩虹桥,永远联通

  •  
    2008-02-11 18:40:21
    标签:杂谈

    老有人说我不更新,发飚了~~!

    开始更新,小说~~!每隔几天发几篇,这下更新的快了吧。

    哈哈,我还有10万字的库存呢,怎么也能对付半年吧?

    小雷听说你荣升了,呵呵,也帮我推推BLOG吧。哈。

    最后,想看的就看,不想看的~~

    我也没办法。哈



    时尚村里的年轻人

     

     

  •  
    2007-11-16 16:24:20
    标签:艺术赏析
    http://www.douban.com/doulist/97145/

  •  
    2007-11-05 17:56:05
    标签:艺术赏析
    最近忙着弄小说,上网闲逛的时间明显减少,是好事。不过今天看到新浪的首页居然有了时装的消息,让我有点不可思议。怎么现在时装已经成了焦点话题了?
    再仔细一看,原来是个号称熊猫人的艺术家做了一次“引人入胜”的时装秀。原来如此,不是这样,时装什么时候能被那么多人关注啊?
    出于对时装艺术的爱好,从头到尾看了一遍。最后的结果是,其实这根本算不上时装秀,只能算个玩笑,或者说是行为艺术、讽刺艺术之类的作品。
    为什么这么说,因为这场时装秀太简单了。不论是创意、技术还是要表达的内容,都不用专门学服装的学生,任何一个人在一些“技术人士”的帮助下(比如裁缝、舞美、化妆、灯光等等),都能完成。我不认为这位艺术家制作了所有服装,否则倒是要佩服一下这位从剪裁到绣花,从印染到缝制都能胜任的全才了。
    至于他想表达的内容,我也没看出什么强大到足以贴补其粗糙外表的振聋发聩的真理。除了刻板印象,符号化、脸谱化的社会分层,似乎也没有更能让人探索的东西了。概念并非你说是就是的东西,总要有站得住脚的立论,清晰明确的过程吧。不过在这里,很遗憾,都没有。
    这次所谓的时尚秀的确有些小创意,但这些不足以支撑
  •  
    2007-10-29 18:17:16
    标签:人文/历史
     先说几句旁的。
    这文章刚开始是写的好玩,后来居然成了我现在写的小说的发端。因为前一部写的太意识流,就放下了。现在这个纯属胡扯的,以每天5000+的速度狂奔着。要是不出所料,下周就OK了。呵呵,想先读为快的,留个言~~!哈~~
    下面正体。

    时尚,从古到今,都是有钱有闲的人玩。其中,玩的最疯狂的,就要算各个时期的年轻人了。他们有时间,有精力,有对新奇事物的爱好,如果再有那么一点银子和社会地位,那简直就是天生的时尚圈内的奋斗者。世界时尚发展历史上,这些有着无穷热情的年轻人创造了数不清的新潮流。花花公子风、纨绔风、嬉皮风……让各个时期的老爷爷们都看到眼镜大跌。

    不过,年轻人的创造力可不是只有在国外才能发挥,本乡本土的人,照样活的潇洒,玩得尽兴。不信,咱们就数数古书里的时尚人吧。

     

     

  •  
    2007-10-10 17:49:37

    http://blog.tom.com/blog/read.php?bloggerid=1147683&blogid=72969


     
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    2007-10-07 22:50:10
    终于终于,不负所望。
    这是我最喜欢的一套。http://static5.photo.sina.com.cn/orignal/56b0671467cc4f2f2a154
     
  •  
    2007-09-22 13:42:19
    今天中午去了秦好味,居然不做肉夹馍了,什么意思嘛~~!
    然后转道去了老陕面馆,他那里的肉夹馍虽然和秦做法一样,但是味道差了不少。
    首先就是馍太厚,其次肉给的少(其实绝对数量不见得少,但是和馍的比例,明显不足)。这样导致一口下去,肉的香味完全散发不出来。馍过厚,使得咀嚼的口感不佳。
    最后的结果是——吃完了以后,嘴里就只有面的味道,全然没有肉的留香。缺少回味的乐趣~~~不能不说是一个遗憾!
    虽然做法一样,但是……细节决定成败啊,饮食尤其如此。
  •  
    2007-08-16 16:15:19
     

     

     

    题记:去年冬天的时候,笔者应朋友的邀请,协助他进行一个关于电子游戏玩家的调查,目的是想探索一些关于电子游戏这种新兴“艺术形式”的深层次问题。后来,由于一些特殊的原因,最终的论文没有形成。但是在将近一个月的资料整理中,笔者意识到,关于游戏的问题,并非一般人想象的那么简单。在此,笔者将陆续把自己和朋友一些成型的观点写出来,也算是给这次夭折的调查画上最终的句点。

     

    关于游戏的断想——悖反性

    游戏真是个无比奇妙的东西。不管是最简单的几根木棍还是复杂的电脑游戏,它最终为玩家陶冶的都是截然相反的情操——它同时带给人们对规则的恪守和对自由的美好向往,它同时要求人们抛弃现实和在现实世界中奋斗不息,它既助长城市少年的个体主义信仰,又告诉他们只有合作才是成长的最终奥义。这就是作为工业文化标签之一的电子游戏的魅力所在。从没有深入其中的人永远只知其一,他们永远无法了解一方小小的电脑屏幕曾经为城市中的孩子带来了什么弥足珍贵的记忆。

     

  •  
    2007-08-05 18:29:25
    哈哈,不想再懒下去了,准备开始写小说玩。
    恩,应该是类似亚尔斯兰的架空历史的古代军事题材,感觉这个比较好玩。
    不过不会YY的。哈哈
    不知道能坚持到什么时候,大家监督吧。
    另外,大家又什么意见就贴上来。一起玩~~!