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Dakcul博爵
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我又回来了,这次故事会继续了.

if i will die,itmustbe anthorday !

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(2011-01-04 23:55)
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游戏

吉尔尼斯女狼人 , 被血腥地啃咬过,人变成狼的过程,像玫瑰一般由健康变成枯萎凋零。 雨混淆了泪水,稀释了怨恨的血。 一只蓝色的眼睛是她自己本身的眼,黄色的是狼变的眼睛,在眼睛打开的一瞬间,她变成了一个嗜血的动物,无论是外表的美丽还是外在杀戮的能力都是一样美丽的。 或许在看到它的时候你该让自己变成她,体会她的玫瑰般的美丽,也体会她内心不可抑郁的狂野愤怒,和即将到来的杀戮。
 


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游戏

12月的主题是 宠物

 

这是我的宠物。。。。。机械小鸡。



许久没回来,是因为心中有魔兽老是希望获得一定的成就,但实际并不需要这样完美,有时你不需要玩那么多。很多事值得你更去关注。

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游戏

分类: WOW心情与感悟

风剑一个让无数人向往的玩意。多少兄弟为此反目,如今地下的火焰依然熊熊燃烧,但唯一缺少的是那年的激动和无知。

“MC 是时候SOLO你了!”

“加尔!把脑袋交出来!!!! 

带着这样的勇气和意志,参考了几分不同的刷法。今天可算实践了一把

最终结果来看FQ的单刷和战士的单刷是有区别的 ,其中最大的不同是加尔会驱散!而QS最大的减伤(神圣之盾)和续航机制(庇护祝福)都是可驱散魔法!更别说挂的圣印了,即使你3围70 但没有神盾的支持,你还是没法全免疫伤害,。就冲这点,FQ的单刷不会无脑流。。

当然,我的3围不理想。全身KLZ头、肩、圣女手、项链,牌子的腰带、胸、腿、鞋子,拿的是噬日者附魔十字军。盾牌没有刷到ZAM的盾,暂时采用的是破碎残阳的战士系盾牌(为了格挡值)。看了一个战士的打发,他说到了格挡值的重要性,以下蓝字属于转载:

加尔命中战士的攻击是600多,只要我们把格挡值提升到700,那么格挡也就和招架、躲闪、未击中一样的免伤技能。将这四围提升是足够高,理论是到104%的时候,加尔就打不到你了,格挡相对其他3围比较好堆,

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游戏

分类: 我们见证的燃烧远征

晚上练采矿时到了冬泉的暗语峡谷的这个位置。发现这里的铁门关着个副本!

是旧时海山的设计吗?还是以后新的副本?

只等以后才知道了。

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游戏

分类: WOW心情与感悟

3.0之前惩戒骑士打不过回复D,总结起来在于3点:1 皮厚会变身。2 能加血  。 3  爆发力弱 。

如今3.0后惩戒天翻地复,从新名正言顺的走上了RAID DPS 的岗位。 战场,竞技场里也依靠其强大的爆发力压制了一批顽固势力。

今天我需要介绍的是,防御骑士除了副本TANK工作外,依靠防御天赋 穿上竞技场惩戒装,依然能驰骋战场。

如果说暴雪打算WLK削弱神风的话,那么至少他没有注意不被重视的打击手段----正义之锤和复仇者之盾,如果使用得当,那么即使是防御天赋的骑士在某些地方等同于3.0前耐打的回复D的地位,不过不同的是---即便是防御骑士,DPS却不会低到那,因为有惩戒的S系列装备摆那。

那就切入正题,防御天赋的打发 。首先全身最好S系列一套,不行的话保持惩戒装,不要混搭治疗的。然后武器这个很重要!有讲究,必须是单手的慢速武器,DPS越高越好。为何?因为这个关系到正义之锤的威力!正义之锤的说明是:武器的攻击力X3倍的伤害打击周围3个敌人。那么惩戒装的AP加成一般能保持再1700~2000+ 这个幅度。那么DPS100左右的武器可以稳定的有500~670的伤害。 那么最少打击效果是1500 。但惩戒装自带的暴击率

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游戏

分类: 我们见证的燃烧远征

12月23日晚。本想下线休息。谁知组队频道里一阵吆喝。原来本服最强的RWU工会组织,其他几个较大的会也一起参加带领大家一起屠LM主城拿成就。于是就去了。。。我们的第一站是德国的老总。。

3个团120人队伍一起杀了过去。

 

因为当时的做法不当。导致。。我们连续杀了她们老板3次。。。。(有内线CALL联盟剩余的人员来救援)

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游戏

分类: 壁纸

2008年12月14日。这天晚上。除了大脸因为工会活动没有参加外,宝宝,牛哥牛弟还有牛的同事还有我一共5人一起搞了次ZUG的成就团。本来只是想刷刷老虎的。没想到最后大家都打完了。很高兴哦。所以截了个图。做成壁纸。希望以后能常这样休闲的活动!

MT:坦克丁木木君

DZ:旗木朔茂

FS:阿伦晨星之光

MS:西米林怒日

ND:凶残

打哈卡可谓艰苦。我(FQ)不断被哈卡控制,然后DZ基本当上了2T。。就这样不断的来回。。我们终于。。灭了HK。中途没有杀小蛇,无视腐化之血。

1680x1050 大图

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游戏

分类: WOW心情与感悟

万圣节来了.大家介大欢喜,可是我还是笑不起来啊~~

看了一则新闻--->因为伤害太离谱,骑士神圣风暴削弱

连接如下 http://wow.tgbus.com/class/paladin/200810/20081017005243.shtml

没什么好宣泄的...但依然很压抑.特别是文章里编辑调侃的说:'作为完美职业,80级别PVP蓝色装的惩戒骑士可以通过开启翅膀达到略高于70级战士的伤害'..确实.这神圣风暴是很好很完美,最大限度的伤害同时治疗自己,在对任何已攻击为在主的职业面前都会带来很大压力.可是这毕竟是个优秀的技能.我承认在天赋里惩戒的+暴击伤害已经接近200% ,实战的数字面前让很多职业很不爽.但是这么大落差的削弱我不希望它的出现,但可惜我不负责开发骑士.

 

我在想.暴血的原则是难于精通.确实是的.但是只是防御骑士这块'难于精通'....新加入的神圣盾击技能.让骑士的操作更类似于战士的风格.即使这样都

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(2008-10-17 09:31)
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游戏

分类: 2008年的wow绘画

原先很想提前发表的.包子说要拿去做拼图.于是就这画就先做拼图了.

http://games.sina.com.cn/o/wow/kb/8039.shtml终于等待拼图做好这一刻时.我也该拿画出来发表了

中国古装美女的那类画风细腻柔和..加入WOW的题材会如何?

实践中.以后会有更多此类作品.!

 

还有一副风景的.没画完.

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(2008-10-12 23:34)
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游戏

分类: 2008年的wow绘画

原来最邪恶的职业--ss, 但估计以后会让位给47.恩.

ss是我目前还没玩过的职业...对于它我还是身身的感觉到一种发自内心的邪恶景仰..和匕首潜行者一样.要深深的感受堕落.感受邪恶然后才能风骚的操作...当然...

不过目前已经不是毁灭ss的时代了... .狂热..狂热..让我们有空就怀旧这份毁灭的狂热演奏把!!缅怀DD!

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