这里对Dota_EVO的协同开发做一些简单规定:
1.每一次对项目包进行更新后,必须修改更新文档
2.更新文档必须详细写明修改的文件,对本次更新的内容作简要说明
3.每次必须注明更新coder的姓名与更新时间,时间精确至时分
4.原则上,没有特殊情况,每一次更新的工作量至少应该相当于完成一个英雄的进化应有的工作量
5.鼓励先在本机上测试局部代码通过,然后移植入项目文件夹中
6.对于有大量修改的更新版本,应将更新后的版本放入“历史版本”目录中,以防后续版本崩溃
7.更多细节有待线上讨论后添加
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1.将Dota 6.69AI中的Jass代码移植入了Dota 6.71b中
2.完成了凤凰与巨牙海民的移植
3.移植了Shaw所写的所有英雄的进化模式(未经测试)
4.移植了Hank所写的除黑暗游侠,熊战士,复仇之魂,剧毒术士,尸王之外的所有英雄的进化模式(未经测试)
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修改文件:(由于太多且彼此都清楚,这里不一一列出,但以后的更新中必须列
突然感觉有那么东西不知道,动弄点西弄点,结果没得什么成就感,我到底该写什么,啥子程序我会喜欢,茫然啊!
yuki说去闹一闹,去写游戏,这....我不敢闹,目前心理想的是能找到一份好工作,我去闹,能像比尔盖茨那样成功么,能像ICEFORG那么成功么,不敢去试,确实没资本。但是呢,心里却很不甘心,不想这么平凡,真矛盾,怎么办哦,没斗志了都快,不知道要干什么了,将来会怎么样。
小学:觉得应该再多玩玩,那么早睡,根本睡不着,浪费了晚上的大好时光
中学:至少我的中学每天在训练,学习也逼得紧,那么我开始期待睡觉了,包括中午觉,很期待,瞬间睡觉,单细胞一样
高中:纠结现在是不是该睡觉,或者是再多复习下,复习当然是逼着自己干的,肯定是非常想睡觉,但是复习多了,第二天又没精神
以上都是二逼想法,整天是顶着压力为睡觉的事情考虑很多,正常的是想睡的时候就睡,不想睡的时候就不睡。
那么现在出现了这种情况,至少对我来说,晚上显得格外冷静,这种状态也只有晚上才有,那么是本着睡觉浪费时间的想法,所以不想睡,想继续干自己想干的事情,这叫热血青年么?不,可能是二逼青年,不知道从什么时候,我发现晚上的时间很珍贵,就算是通宵也是一瞬间就过去了,肿么回事!
其实以上都不是我想表达的,我也不知道我想表达什么,我发现我有点夜晚工作狂的倾向,是不是违反人类正常的规定了
其实以上还不是我想表达的,我想表达个什么,往上一看,说的什么我自己都不知道,我发现我缺少的是旅行,感觉思想要死了,没灵感
好久都没听Dixie
Chicks了,幸亏还记得第一个单词怎么拼写,哎,不知道以后老了会不会把这些忘了,那就真的遗憾了..........代沟啊,现在的小孩都不了解这些了,多可惜啊..........