电子竞技不是网络游戏
网络游戏无法与电子竞技相媲美
电子竞技是大众的
对于网络游戏玩家而言
玩网络游戏就等于中了游戏商家的圈套
戒网瘾很难
魔兽记忆!
昨天晚上基本上把52张牌的形象记好了,然后我买了一副扑克牌回来,希望能够见到就反应出来是哪个形象。但是,当我一张张的翻开扑克牌的时候,我竟然不能够立即的反应,要想一下,要推一下。因为魔兽的兵种我是很熟悉的,在哪个兵营,顺序怎样,我一下子就可以反应出来,但是却不能够一看到特定的牌反应出来。也就是我需要转换,证明我的网络联系还不够直接,因为我是用谐音把他们跟具体的牌联系在一起的,也就是说,我的转换是:红桃2——two——shoe——靴——丛林守护者,这样的转换太浪费时间了,我需要直接的,因为记扑克牌的时候是瞬间的,不容我转换这么多步。我开始以数字本身的形状记忆:红桃2——丛林守护着的鹿角,直接转换,节省了很多时间,这样我的反应速度提高了许多,但是仍然达不到连续发牌的速度。我知道这是要经过反复的练习的,这样才能够一看见就记住。十五分钟记忆六副牌,就是世界第一了,我希望我可以打破这个纪录,越快越好,这样我就可以一步一步地就会所有的人,因为我遇到的那些困难,他们肯定也会遇到的。只是那些书上写的很简单,并没有叫我们怎样解决那些问题,只会说这个方法有多牛逼,竟会吹,我甚至认为那些编
这个寒假几乎所有的时间都花在魔兽上了,完全超出了我计划的十天时间,大约一个半月,希望这些投资值得。
那为什么会超过预期这么多呢?主要是因为我原来并没有想到魔兽里竟然还会有这么多我还没有发掘的新战术,在不断反复思考下,我涌现了很多的新鲜的战术,所以我要不断的尝试,然后改进,我希望尽自己的能力最短的时间里找出所有的有效的战术,因为这样就可以奠定我的人机天王的地位。为什么这样说呢?因为电脑的规律我已经挖掘的差不多了,战术的组合虽然说是无止境的,但是有效的战术却并不太多,假如这些有效的战术都是我挖掘并有效的运用,那么其他人做的事情就只是在我的基础上做出改善,因为是我奠定基础的,这样的荣誉会更强一点。这就是壁垒,虽然说我的战术想的时候困难,但是要模仿确实非常容易的,只要看过后,可能马上就可以打得比我更好,因为他们可能有更好的操作。因为我向来是注重简单操作的,这样容易模仿,易于推广,主要是靠脑子,而不是兽的熟练。
原本因为我是用人族的,只管把人族弄好就行了,但是当我用人族无敌的时候,我的类比的本能让我涌现了一批批的非常棒的战术,如果不试一下我又不心甘,但一试又会发现原来的不足和改
英雄(原名) 英文简称 中文
Archmage AM 大法师
MountainKing MK 山丘之王
Paladin PAL 圣骑士
Blood Mage BL 血魔法师
Blade Master BM 剑圣
Farseer FS 先知
Tauren Chieftain TC 牛头人酋长
Shadow Hunter SH 暗影猎手
Demon Hunter DH 恶魔猎手
Keeper of the Grove KOG 丛林守护者
Priestess of the Moon POM 月之女祭司
Warden WD 守望者
Death Knight DK 死亡骑士
Dreadlord DL 恐惧魔王
Lich Lich 巫妖
Crypt Lord CL 地穴领主
Naga Sea Witch NAGA 娜迦女海巫
Dark Ranger DR 黑暗游侠
Panda Brewmaster panda 熊猫
Beast Master BM 驯兽师
Pit Lord PL 深渊魔王
攻击类型和防御类型的加成和减少列表:
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100
人机领域:
战略
孙子兵法 变化 知彼知己 不战而胜 因敌制胜
哲理
没有不可能 不断尝试 不断思考 不断总结 坚持不懈
思维
类比 世界是统一的 规律是相通的
任何困难的事情都有一种简单的解决方法
人机异同
有多种方法解决同一问题 探索 思考 研究
时间
总共四个月 大学两个月 寒假两个月
战绩
第一天灭一 第三天灭两 第七天灭三 后创下纪录一灭七
灭一最快三分半 灭二最快十九分 灭三最快二十九分(用箭塔二十七分)灭三不死最快三十分
可以用十几种方法灭两个以上发狂联盟
用各个种族 在大量地图
操作
易于操作 易于模仿 易于学习 只要看过马上学会
教过没完过魔兽的人半个小时学会在十几分钟内灭任一发狂
相信看过后一个星期就能够跟我一样,甚至比我更强
编队 左手参考(冰火炮鹰流)
1为攻城队伍:逼击小炮
2为空中队伍:龙鹰骑士
3为主力队伍:大法师 血魔法师 魔法破坏者 逼击小炮 火凤凰
4为魔法队伍:女巫 牧师
5为次
1.电脑的资源是你的两倍,不需权衡经济与科技。
2.电脑打完怪回家的时候不会攻击你。
3.电脑打怪的顺序有规律性,可以预测和准确把握。
4.电脑不会三陪,不会抢你的经验,不会故意埋伏你。
5.电脑不会骚扰你的基地,打乱你的建造顺流和攻略流程。
6.电脑不会买很多有用的宝物装备自己和保护军队。
7.电脑作战的时候,不会抓住你阵型的关键人物进行攻击,只是对抗。
8.电脑不会思考什么英雄更有效的发挥阵型的力量,永远都只有一个自认为最有威力的阵型,完全没有阵型变化。
9.电脑不会到酒馆买中立英雄。
10.电脑的攻略流程是不变的,打怪顺序是可预测的,作战阵型是不变的。
11.电脑只出很少的法师,而且很少消除负面魔法。
12.电脑喜欢出肉搏兵种,靠物理输出。
13.电脑不会根据形势改变兵种搭配,只靠数量和高科技。
14.电脑到了三级后就会出双兵营,把经济瞬间转变成强大的军事力量。
15.电脑不会到处乱开分矿,每个分矿都会造两个箭塔。
16.电脑不会追着你没血的兵一直追到基地。
17.电脑不会故意攻击你没血的兵。
18.电脑特别喜欢打英雄。
1.你玩魔兽多长时间了?
大学的时候玩了两个多月,这次寒假完了差不多两个月。
2.有什么心得体会?
魔兽跟人生是一样的,思想是相同的,最重要一点就是不要自我设限,没有什么是不可能的,只要不断思考,不断尝试,不断总结,肯定可以实现目标的。
3.你有没有跟人打过魔兽呢?
到目前为止,一个人都没有,以后也不会有,因为我没有时间玩魔兽了,这次再玩,也是因为我要利用这些录像。
4.为什么不跟人玩呢?
因为人与人之间的对战一直备受关注,在这个领域里已经具有很多非常厉害的人物了,比如说sky,grubby,moon,fov等,多我一个不多,但是在人机对战领域里是很少有人深入涉及的。魔兽与其他即时战略不一样,星际红警等你可以随便的灭掉七个电脑联盟,但是魔兽能灭三家发狂联盟,可能一个学校里也找不到一个。而我恰恰具备发现电脑规律的天赋,我特别擅长于发现规律,从而有效的歼灭电脑联盟。我的战绩可以证明我并不夸大。在人机领域里,我做出的贡献会更大。
5.不是说电脑是死的,人是活的吗?
对,电脑是死的,电脑被程序化了,不会因为你的改变而改变。不过这并不是说跟电脑玩没有乐趣,相反的