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    还有199天,举世瞩目的2008北京奥运就将开幕,这场盛会共设有28个大项、302个小项的比赛,是一场不折不扣的综合体育饕餮盛宴,在奥运风的劲吹下,中国的网游产业也在08年悄然发生着变化,单一的泡菜MMORPG(纯打怪练级)已不能满足市场多元化的需求,众多新模式产品的出现,必将让整个行业进入一个百家争鸣、百花齐放的新阶段。

    注:舞蹈及卡牌、旗牌类网游暂未统计入内

 

    网游引入电子竞技模式

    严格来说,电子竞技与网游是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等各个方面,都有较大的不同。电子竞技更为强调“竞技、对抗、比赛”,网游则更为强调“模拟、扮演、娱乐”,但随着MMORPG市场竞争的日益激烈,许多厂商都开始将眼光投向更广阔的层面

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Q版网游08特刊:换换思维别再做花瓶

文/非洲土著

 

   请在阅读本文前参与一个小调查:

  一提起Q版游戏,你首先会联想到什么?

  1、卡通?

  2、可爱?

  3、宠物?

  4、MM?

  5、其他

  如果你选择了1-4项中的任意一项,很正常,长期以来,Q版游戏带给我们的,只有这些,就是这些。

  如果你选择了第5项,也很正常,长期以来,我们都希望,Q版游戏,能有些其他的,新的东西。

  当在某门户中看到明明是MMORPG的Q版网游却被想当然的归类到休闲游戏中,当大头小身的可爱人物和卡通的场景成为Q

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    注:本文发表于《网络游戏世界》8月刊
 

    暴雪,以大菠萝、星际争霸、魔兽争霸等经典游戏为广大中国玩家所熟悉,并赢得了“暴雪出品,必属精品”的美誉,Battle.net系统为游戏产业和电子竞技产业带来了巨大的贡献和深远的影响,首款网游《魔兽世界》在中国开创了一个史无前例的“魔兽年”,即使是还无法体验的星际争霸2和尚未证实的暗黑3,每一个相关的新闻和传闻都足以牵动亿万中国玩家的心。

 

    目标,中国老牌的游戏公司,其开发的傲世三国曾让迷恋《帝国时代》的我为中国人也能有如此的好产品而自豪,在进军网游后,《天娇》的成功也曾让我对这家公司寄予了很大的期望,然而,随着《傲世三国》的惨淡和天娇2、凤舞天娇等一系列同质化严重的产品推出,所谓的“十年铸剑,内涵制胜”竟成为了笑谈,即使刚刚有消息的天娇3、龙腾世界,引来的亦不过是诸多的质疑和骂声。

 

    同样是“十年级”的老牌游戏开发商,同样曾有过经典的产品,但为何短短几年,暴雪和目标却一个上天,一个入地?

 

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 注:本文发表于《网络游戏世界》7月刊
 

    7月,真正的流火时节,而2007年的7月,注定属于九城,因为,他们拥有《魔兽世界》,拥有所有人都期待的《燃烧的远征》。

 

    很多人都认为《燃烧的远征》将会成为九城新的高潮和支柱,而九城似乎也的确把这部魔兽的资料片看得很重,但在我看来,九城未来的重心却不在“燃烧”上,或者说,如果将宝都押在“燃烧”上,会是一次前途并不光明的“远征”!

老李带你看网游,今天要跟大家聊聊的,是关于九城、魔兽世界、燃烧远征、奇迹世界甚至卓越之剑、暗黑之门的一些话题。

 

    魔兽世界应成为经典 燃烧远征却不该是唯一

 

    魔兽世界是经典的,不仅因为它是暴雪出品,更因为它是真正意义上宣布中国3D游戏时代来临的标志性产品,排队、副本、插件、RP、战场、DKP、MC等中英文混杂的各种名词因为这款产品从此成为热门网络词语,在魔兽世界进入中国的那一年,可以毫不夸张的说,所有的MMORPG在它面前都变得是那么的黯淡失色。

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    我回来了!终于回来了!

 

    抛开了浮华与焦躁,丢弃了曾经的成绩和荣耀,甚至于,下决心和很多东西一刀两断,如炼狱一般的过了一个多月,我终于可以肯定:我回来了!

 

    如同这个blog放弃了沉重不堪的大量代码而回归原始;
    如同我的文章分类全部被重新命名;
    如同《新“李”话》这样一个全新的名字;
    如同个性图片换上了我的庐山真面目!

 

    我将以一种重生的姿态回归,也将用一种真实的态度记录,不再为写评论而狗仔,也不再为找热点而追逐,新“李”话,从此只说心里话!

 

    照国际惯例,我还要在这里感谢某些人并特别鸣谢百度长期以来将“老李”这

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 --引子
    网游成为学术话题早在我的意料之中,只是没想到来得这么快,而且是以这样一种方式开始。

    一位名叫王楠的硕士研究生以网络游戏《梦幻国度》为题材写了一篇名为《网络游戏的语境—以梦幻国度为例》学位论文,却被答辩委员会不予通过,更因此无法拿到硕士学位证书,这样一则消息经过南方都市报和新浪游戏频道的报道陡然升温,校方、当事人及其导师在新浪博客上的一番唇枪舌战更是引来众人围观,所有人都在讨论:这篇论文该不该通过?这位敢于创新的仁兄该不该得到学位证书?
 

    这两个问题其实并没有太多讨论的意义,通过与否,获得学位与否,决定权都在学校,因为这件事牵扯出的背后的问题,才是值得深思和讨论的。

    自从
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游戏部落

 注:本文发表于《网络游戏世界》6月刊
 
 

--前言

六月,暑期的前奏之月,我也在这样一个流火的时节,开始审视即将到来的新网游测试狂潮。

正如电影的黄金上映期一样,网游同样有它的黄金上档期----暑期长假,每年的这个时候,积蓄了很久力量、作了大量铺垫宣传的形形色色的网游便纷纷开始敞开大门,争抢用户。

或许是因为参与的几款产品都是国产网游,我更为关注国产网游在这一阶段的表现,而以《大话2》和《梦幻西游》的成功确立了国内首席研发商的网易,自然成为了我最为关注的对象。

老李带你看网游,今天跟大家一起聊聊放大镜下的网易。

大唐未火,天下2难产,网易路在何方?

尽管我现在关注的是正在内测阶段的《大话3》,但不得不先说一说网易的另两款产品----《大唐豪侠》与《天下贰》。

《大唐豪侠》是网易自主研发的首款3D产品,早在封测期间,我就有所体验,与《傲视三国》相同的固定视觉模式、不够劲的PK、单一的任务、差劲的经济系统等等都让这款游戏远远无法配上大唐这么一个盛世的背景,简单点说,《大唐豪侠》是一款几乎没

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游戏人

生活

    我有一个月没更新blog了。


    自从开博以来,这是第一次,希望也是最后一次。
    说实话,写blog是我为数不多的乐趣之一,可以在这里表达自己对于游戏的见解,可以倾听来自各个终端的不同声音,很多时候,我盯着

自己的blog一坐就是好几个小时,即使不写东西,也总感觉格外充实。


    但这一个月,我却无奈的游戏在blog之外,是的,无奈


    因为手头突然来临的强于平日数倍的工作;
    因为要回家看外最爱的外婆和家人而突然缩短的工作时间;
    因为无法平静下来的思绪;
    因为总在一个接一个的项目中放弃着给予自己的休假承诺。


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 注:本文发表于《网络游戏世界》5月刊
 
    《老李带你看网游》,故名思义,以后每个月,我都将一种全新的视点对大家所关心的网游内容进行焦点透视或猛料大爆,并通过这个栏目与你一起分享!
 

    首期专栏,老李将带大家走进令人眼花缭乱的免费网游世界,一起来看看,“非RMB玩家如何选择一款好的免费网游”!

 

非RMB玩家如何选择一款好的免费网游

 

    时下,打着“永久免费、终身免费”旗号的网游比比皆是,而喜欢玩免费网游的“体验式”玩家也是数不胜数,如何在这么多“王婆卖瓜,自卖自夸”的产品中选择一款相对较好的呢?“老李带你看网游”本期的话题是--非RMB玩家如何选择一款好的免费网游。

 

    在开始这个话题之前,希望大家能明白一点:天下没有免费的午餐,所谓免费网游,只是一种“体验免费,消费付款”的道具收费模式而已,请千万不要抱着又想免费、又想和那些RMB(道具)玩家获得同等游戏体验和乐趣的心理。

 

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    去台服体验燃烧远征早已不是什么稀奇事,再大的客户端也是无法阻止最神奇和最执着的中国玩家的,但我自认是个老玩家,却不是个狂热的玩家,要不是朋友拿来刻好的盘,估计我的远征之行得跟着九城的脚步走了。

 

    看了很

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