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(2007-07-06 14:20)
 
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9. 透明效果

透明效果仍旧热门。强调一下,很多人的需求只不过是加上个相框样的东东,但是这个“升级版”一点都不象相框那样是令人厌倦的普通设计。这些Logo让图像混合在一起。有些,象是两个传送的泡泡,它们看起来象是要把“小人”弹出来(见BlueDot的Logo),它可以象征沟通,或者 观念的混合 和 重叠的排序。另外的看起来象“交集图”(Venn diagram),展现出什么是公司的业务范围,就像 Zopa。

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10. Outlines

(I think this is another way to add sophistication, 3d effect to a Logo)
Many are finding that nothing brings a Logo to the next

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6. 热狗肠

这些色彩和弹出的可爱小把戏遍布了整个设计界。像许多抽象符号一样,热狗肠可以用来表示许多不同的东西。又是他们表示声音或运动的 警示,就像Snap的Logo里那样。那些辐射的线条,让人想起随处可见的小孩子画的 大吃一惊的 卡通人物。它能表示一种想法,一种感觉或者只是一种 字面上的意义。但不管它们用在设计中是为什么,它们都是一种有强烈表现力的符号来象征 乐观的态度。

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7. Transmission beam

With satellite tv and radio and wireless everything all the rage in the new millennium, a transmission beams are a quick way to

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3. 反射效果(镜像效果)

魔镜魔镜告诉我,什么是最热的潮流啊? 它可能就是“反射效果”。苹果最先开始倡导的,把什么东西都弄得好像放在光滑闪亮的桌面上,其他人就开始跟风。有人给它起了个绰号叫什么来着?“新的下拉阴影”(意思和以前的“下拉阴影”效果一样满天飞)。 “反射效果”全面霸占,尤其是在网上。反射效果可以是不对称的,就像 blinklist 的Logo一样,弄出一些光的效果却让你找不到光源,但对于创造拥有更多“完全不同的世界”感觉的Logo是有效而时尚的。

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4. Rectangle

In a graphic world where you can do nearly anything, some compan

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写在前面:我在写 Web2.0的视觉风格进化论 的后续文章的过程中,发现了这篇文章。为了使大家快速的接轨全球设计风尚,我决定翻译这篇文章,我介绍相关的内容越多,我就可以在进化论里面少写一些废话。
这篇文章应该比我翻译的那篇“Web2.视觉设计”译文要好,因为改变了中英完全对译的局限,显得更流畅一些。

2007年标志设计趋势密码
2007 Logo Design Trends

2007年1月发表,1月24日由Quester中文翻译,原文链接:http://logoorange.com/logo-design.php

11 trends that will define Logo design in 2007

Everyone wants to set the curve when it comes to style. No one wants to design out of a book of trends, but nevertheless, they emerge.
Take a peek at the following 11 Logo design trends that we think will define the look of 2007.

11种趋势将定义2007年的Logo设计

每个设计师都想在某一风格成为流行前把握它。没有人

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(2007-07-03 17:08)
 上补白属性描述上边框和选择符的内容之间有多少间隔。该值可以是一个长度或百分比。百分比的值参考上级元素的宽度。不能使用负值。

右补白
语法: padding-right: <值>

允许值: <长度> | <百分比>

初始值: 0

适用于: 所有对象

向下兼容: 否


右补白属性描述右边框和选择符的内容之间有多少间隔。该值可以是一个长度或百分比。百分比的值参考上级元素的宽度。不能使用负值。

下补白
语法: padding-bottom: <值>

允许值: <长度> | <百分比>

初始值: 0

适用于: 所有对象

向下兼容: 否


下补白属性描述下边框和选择符的内容之间有多少间隔。该值可以是一个长度或百分比。百分比的值参考上级元素的宽度。不能使用负值。

左补白
语法: padding-left: <值>

允许值: <长度> | <百分比>

初始值: 0

适用于: 所有对象

向下兼容: 否


左补白属性描述左边框和选择符的内容之间有多少间隔。该值可以是一个长度或百分比。百分比的值参考上级元素的宽度。不能

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CSS--层叠样式表

  什么是CSS?
  中文翻译为样式表! 它的作用简单的说:就是可以使你在同一页面里使用不同的超链接样式。
  更神奇的是,用CSS,仅仅改变一个文件就可以改变数百个网页的外观......个性化的表现而不损失访问者......所有这些都因为网页样式表的强大和灵活特性。
  让我们开始吧!

CSS 速成


  一个样式表由样式规则组成, 以告诉浏览器怎样去呈现一个文档. 有很多将样式规则加入到你的HTML文档中的方法, 但最简单的启动方法是使用HTML的STYLE组件. 这个元素放置于文档的HEAD部分, 包含网页的样式规则.

  要注意到尽管STYLE元素是试验样式表的好方法, 它具有某些在用户使用这种方法之前应该考虑的缺点. 不同方法的优点和缺点在将样式表加入到HTML中部分中有讨论。

  每个规则的组成包括一个选择符--通常是一个HTML的元素, 例如BODY, P, 或EM--和该选择符所接受的样式.

  有很多的属性可以用于定义一个元素. 每个属性带一个值, 共同地描述选

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 1. 用Dreamweaver 4.0轻松设计会自动弹性调整的网页
 首先需要保证的是你的页面内容采用了表格的格式,然后打开你要编辑的页面,按“Ctrl+F6”或者菜单“View→TableView→Layout?View”转换到布局视图。这时可以看到单元格的列宽,在列宽数字的旁边还有一个小小的下拉式箭头,点击你要设定弹性显示的列上方的小箭头,接着选择“将列设为弹性显示”(Make Column Autostretch)。该列方框上方就会出现一条波浪形的线,而不是刚才表示列宽的数字。完成后你的页面就变成了一个具有弹性的页面了。此外,需要注意页面中不要有尺寸过大的图片。
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 2. 用Dreamweaver 4.0制作有闪动效果的Flash按钮
 选择菜单Insert→Interactive?Images→Flash?Button就可看到有哪些内嵌按钮。在弹出的对话框里,你可以在“Style”列表里选择自己想要的按钮样式,在预览(Sample)窗口里可以看到这种样式的效果如何。选择好之后,在“Button?Text”窗口输入按钮上面的文字,在“Font”
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请问如何去掉主页右面的滚动条?
<body scroll='no'>
<body style='overflow-y:hidden'>
********************************
怎样不使用页面的缓存?即每一次打开页面时不是调用缓存中的东西
<META HTTP-EQUIV='Pragma' CONTENT='no-cache'>
********************************
请问如何忽视右键?
<body oncontextmenu='return false'>
********************************
怎样在同一页面内控制不同链接的CSS属性?
a:active{}
a:link{}
a:visited{}

a.1:active{}
a.1:link{}
a.1:visited{}
在DW4的CSS中定义一个新的标示,按照HTML的语法,超级连接得是
A.YOURS:LINK A.YOURS:HOVER
YOURS可以改作你自己的字
然后在选中某个连接后,在CSS面版中点中YOURS即可。
按需要,你可以定义N个标示,N种鼠标OVER的效果
********************************
电子邮件处理提交表单
<form name='form1' method='post' action='mailto:webmaster@51js.com' enctype

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无论你是个怎样的死硬派,你不得不承认色彩和生活的亲密程度,差不多到了难舍难离的地步。小如每天上班该穿著什么颜色的衣服,大 如设计一国之国旗应用什么颜色,全反映出色彩在我们的生活中,担当了个吃重的脚色。事实上,除了黑白影片的人物外,没有人可以生 活在一个无色世界中。色彩令这个世界变得缤纷,它能改变我们的心情,影响我们对某事某物的看法。企业因此愿意把花绿绿的钞票投资 在设计代表企业的颜色上,设计师绞尽脑汁去表现每种颜色的特质,为的是他们相信,在你和颜色相遇的一刹那,你可以意会到在那或温 柔,或暴烈的色彩底下,它所传递给你的讯息。

色彩运用是门学问,它在设计中占的位置到底有多重要?就这方面我们专诚向设计师蔡启仁先生请教。蔡启仁先生表示,一件设计作品, 一般包含三个元素:色彩、图像、文字。这三个元素中,以色彩较为重要。蔡先生解释,人对色彩是相当敏感,当他们首次接触一件设计 作品,最先攫取其注意力的,就是作品的颜色,其次是图像,最後才是文字。色彩给其他人的印象特别强烈,所以设计师最容

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